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【FGO】水着カーミラ(ライダー)の評価|再臨素材とスキル上げ優先度

FGOの「水着カーミラ(ライダー)」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。水着カーミラの最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

星4サーヴァントランキングはこちら

水着カーミラのステータスとスキル

基本情報

★4:水着カーミラ(class_4_4)
カード カーミラ
ステータス HP:10,476/ATK:9651
宝具 0446ce823a183f1109a52de182c3a09a夜闇を駆ける鉄処女
敵全体に強力な攻撃
&Quick攻撃耐性をダウン(3T)
<オーバーチャージで効果アップ>
&強化無効状態を付与(1回・3T)
スキル1 強化解除ファム・ファタール(偽)(初期CT8→最短CT6)
敵単体に確率でスキル封印状態を付与(1T)
&クリティカル攻撃に対する防御力をダウン(3T)
+スターを獲得
スキル2 チャージ減少怪盗の予告状A(初期CT8→最短CT6)
敵単体に[予告状送付]状態「1ターン後に、自身のチャージが減る+予告側全体のNPが増える状態(1回)」を付与
&クリティカル発生率をダウン(3T)
スキル3 回復ミストレス・C EX(初期CT8→最短CT6)
敵全体のHPを吸収する
&防御力をダウン(3T)
属性/特性 中立
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 田中敦子
イラスト okojo
PU 期間限定

水着カーミラのランキング評価

星4ランキング評価
ランキングはこちら
総合評価
準備中
高難度評価 準備中
周回評価 準備中
スペック・常用評価
ランキングはこちら 
全鯖
評価
Bランク

【全鯖評価の理由】
・サポーター的な性能のライダー
・長期戦向きのクイックという噛み合わない
・デバフ主体なので通常攻略に向かない
・総じて初心者向けではないので評価は低めに

【星4評価の理由】
・ランキング自体を調整中なので評価は待機状態
・性能としては高難易度向けのサポーター
・ケイローンよりも汎用性は下回るが、NPチャージが嬉しい
・評価は難しいが低レベル型が非常に優秀
・アタッカーとしての周回、高難易度評価は低め

水着カーミラのスキルと宝具

宝具性能

夜闇を駆ける鉄処女
テストロッサ・メイデン
属性 Quick
効果 敵全体に強力な攻撃
&Quick攻撃耐性をダウン(3T)
<オーバーチャージで効果アップ>
&強化無効状態を付与(1回・3T)
クイック耐性ダウン
【OC:1】
20%
【OC:2】
25%
【OC:3】
30%
【OC:4】
35%
【OC:5】
40%

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

強化解除スキル1:ファム・ファタール(偽)

スキル詳細
敵単体に確率でスキル封印状態を付与(1T)
&クリティカル攻撃に対する防御力をダウン(3T)
+スターを獲得

(初期CT8→最短CT6)
スキル封印成功率
【Lv:1】
50%
【Lv:2】
55%
【Lv:3】
60%
【Lv:4】
65%
【Lv:5】
70%
【Lv:6】
75%
【Lv:7】
80%
【Lv:8】
85%
【Lv:9】
90%
【Lv:10】
100%
クリ防御デバフ
【Lv:1】
30%
【Lv:2】
32%
【Lv:3】
34%
【Lv:4】
36%
【Lv:5】
38%
【Lv:6】
40%
【Lv:7】
42%
【Lv:8】
44%
【Lv:9】
46%
【Lv:10】
50%
スター獲得
【Lv:1】
5個
【Lv:2】
6個
【Lv:3】
7個
【Lv:4】
8個
【Lv:5】
9個
【Lv:6】
10個
【Lv:7】
11個
【Lv:8】
12個
【Lv:9】
13個
【Lv:10】
15個

チャージ減少スキル2:怪盗の予告状A

スキル詳細
敵単体に[予告状送付]状態「1ターン後に、自身のチャージが1減る+予告側全体のNPが増える状態(1回)」を付与
&クリティカル発生率をダウン(3T)

(初期CT8→最短CT6)
クリ発生ダウン
【Lv:1】
20%
【Lv:2】
21%
【Lv:3】
22%
【Lv:4】
23%
【Lv:5】
24%
【Lv:6】
25%
【Lv:7】
26%
【Lv:8】
27%
【Lv:9】
28%
【Lv:10】
30%
NP増加
【Lv:1】
15%
【Lv:2】
16%
【Lv:3】
17%
【Lv:4】
18%
【Lv:5】
19%
【Lv:6】
20%
【Lv:7】
21%
【Lv:8】
22%
【Lv:9】
23%
【Lv:10】
25%

回復スキル3:ミストレス・C EX

スキル詳細
敵全体のHPを吸収する
&防御力をダウン(3T)

(初期CT8→最短CT6)
敵HP吸収
【Lv:1】
1000
【Lv:2】
1100
【Lv:3】
1200
【Lv:4】
1300
【Lv:5】
1400
【Lv:6】
1500
【Lv:7】
1600
【Lv:8】
1700
【Lv:9】
1800
【Lv:10】
2000
防御力ダウン
【Lv:1】
20%
【Lv:2】
21%
【Lv:3】
22%
【Lv:4】
23%
【Lv:5】
24%
【Lv:6】
25%
【Lv:7】
26%
【Lv:8】
27%
【Lv:9】
28%
【Lv:10】
30%

水着カーミラのクラススキル

クラススキル
単独行動
単独行動A
自身のクリ威力を10%アップ
気配遮断
気配遮断B
自身のスター発生率を8%アップ

水着カーミラのスキル強化重要度

A
運用次第で変化

水着カーミラ自身がサポート寄りの性能なので、効果の影響を考えるとできればスキルレベルを上げておきたいところ。ただし、スキル2以外は劇的に運用自体が変わるというわけではないので、サポート型のライダーを育成しようという人以外は無理に育成しなくても良い。

とりあえずのスキル上げ優先度

強化解除1/チャージ減少6/回復1
・1ターン後に付与されるNPが増えるスキル2を優先
・バフの倍率変化量が大きいスキル1を次に強化しよう

理想形のスキル上げ優先度

強化解除10/チャージ減少10/回復9
・サポーターとして使う場合の理想形
スター獲得数とNPチャージ量は最大を目指したい
・スキル3はお好みで10にしよう

水着カーミラのスキル強化・再臨素材

レベル80&オールスキルマに必要な素材

水着カーミラの必要素材
合計必要QP qp×83,800,000
s_ライダーピース×14 s_ライダーモニュメント×14 万死の毒針×105
宵哭きの鉄杭×180 s_魔術髄液×180 蛇の宝玉×11
追憶の貝殻×10 血の涙石×29 s_騎の輝石×42
s_騎の魔石×42 s_騎の秘石×42 伝承結晶×3

スキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
s_騎の輝石×4
qp×100,000
s_騎の輝石×10
qp×200,000
s_騎の魔石×4
qp×600,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
s_騎の魔石×10
血の涙石×3
qp×800,000
s_騎の秘石×4
血の涙石×5
qp×2,000,000
s_騎の秘石×10
万死の毒針×10
qp×2,5000,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
万死の毒針×20
宵哭きの鉄杭×15
qp×5,000,000
宵哭きの鉄杭×45
s_魔術髄液×60
qp×6,000,000
伝承結晶伝承結晶×1
qp×10,000,000

再臨素材

霊基再臨×1(Lv40) 霊基再臨×2(Lv50)
s_ライダーピース×4 s_ライダーピース×10
qpQP×50,000 万死の毒針×15
qpQP×150,000
霊基再臨×3(Lv60) 霊基再臨×4(Lv70)
s_ライダーモニュメント×4 s_ライダーモニュメント×10
血の涙石×5 蛇の宝玉×7
蛇の宝玉×4 追憶の貝殻×10
qpQP×500,000 qpQP×1,500,000

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

水着カーミラのカード性能とNP効率

各コマンドカードの性能

カーミラ_カード構成
B A Q EX 宝具
3hit 4hit 4hit 4hit 4hit

コマンドカードの仕組みはこちら

コマンドカードのNP獲得目安

背景色は各カードの色を表しています。
1 2 3 EX
8 5 6 4
11 14
1 1
2 3 4 2
B Q 9 12

総評:アーツカードが優秀

アサシン時代の自分とは違い、アーツカードが優秀になっている。1ターン後のNP獲得など、NPを支援するスキルもあるので、NP効率は平均以上と言えるだろう。

水着カーミラの強い点、使える場面

①1T後にNPを大量獲得

名称未設定

スキル2は複雑な効果をしており、1ターン後とあるが正確には次の相手ターンの終了時に敵単体のチャージ減少した上でこちらのNPが最大25%増加する。当然だが、撃破してしまうと効果が発動しないため、ブレイクゲージを持っている高難易度向けの効果と言えるだろう。

②クリティカルデバフを付与

名称未設定-2

非常に珍しいクリティカルに対する防御力ダウンを付与できる。宝具やスキルでスターを稼ぎやすいカーミラの基本性能と噛み合ったバフなので、パーティ全体でクリティカルを狙いやすい編成を目指したい。また、スキル3で敵全体に通常の防御デバフを付与できるので、パーティ全体の火力を底上げする能力は高い。

③HPを吸収しHP回復

名称未設定-3

敵全体のHPを吸収し、自身のHPを回復することができる。最大で単体2000=エネミーが3体いれば6000ものHPを回復できる。

④宝具に強化無効、スキルにスキル封印がある

スキル2を筆頭に高難易度向きの効果が揃い、特に宝具で全体に強化無効、スキルで単体にスキル封印を付与できるので厄介なバフを抑えることができる。クエスト次第ではあるが、大活躍する場面もあるかもしれない。

⑤ほぼ全ての効果が自身以外にも効果がある

火力を上げる手段が全てデバフなので、自身以外の支援も可能。NP獲得やスター獲得もパーティ全体で行えるので、攻撃宝具ながら支援能力が非常に高い。星4で特別な特攻などもないので、無理にアタッカーとして採用せず、サポーターメインの運用の方が活躍できる機会が多そう。

水着カーミラの弱い点、使えない場面

①システム周回はできない

クイック全体宝具ということでスカディシステムを期待する人も多いと思われるが、NP回収量が少なくスカディシステムはかなり厳しい

②クイック系サーヴァントの戦い方と噛み合わない

クイック系サーヴァントはスカディ下での速攻が最大の強み。カーミラはシステム自体が困難な上、相手が生き残ることを前提としたスキルや相手の行動を妨害するようなスキルが多く、速攻向きの性能になっていない。

水着カーミラの総合評価

カード構成とスキルが噛み合わない

1T後のNP回収や大幅HP回復など長期戦で光るスキルを多く所持したサーヴァント。ただ、カーミラ自身の宝具カラーがクイックなので、これらのスキルを活かせるパーティとは微妙に噛み合っていない。周回で考えてもバフを所持しておらず、システムも厳しいので活躍できる場面が少ないのがネック。

局地的なサポーターとして優秀

全体への防御デバフと味方全体のNP獲得、スター獲得を所持しているため、サポーターとしてはかなり優秀。ケイローンほどの汎用性はないが、クリティカルで大ダメージを与えるパーティのサポート役として活躍できるだろう。

組み合わせたいサーヴァント・概念礼装

組み合わせたいサーヴァント

攻撃宝具だが、サポーターとして運用するのがおすすめ。それぞれのパターンでおすすめサーヴァントを紹介。

おすすめ理由
支援したいサーヴァント
fates_206
アキレウス
・Q系アタッカー
・Wスカディに継ぐ3人目のサポートとして
・その他クリアタッカー全般がおすすめ
カーミラをアタッカーにする
スカディ
スカディ
・Qサポーター
・システムは無理

おすすめの概念礼装

礼装 おすすめ理由
サポーター運用
fgo_62_ぐだぐだ看板娘
看板娘
・タゲ集中礼装
・必要なデバフを付与して退場できる
fgo_錦上添花アイコン
錦上添花
・スター獲得礼装
・スキル1と合わせてクリ支援

概念礼装まとめはこちら

水着カーミラの再臨画像とプロフィール

プロフィール/声優、イラストレーター

非の打ち所のない、ハイソでゴージャスな水着セレブ。
どこか危険な香りのする、しかしどうしようもなく蠱惑的なまなざしにあなたは心を奪われる。
だが—真夏の夜の夢から覚めたとき、あなたは大事に保管しておいたはずのお宝が影も形もなく消え去っていることに気付くだろう。そう、その女はただのセレブにあらず。
ただの女吸血鬼にあらず。彼女こそが、最近ベガスの夜を騒がせている美しき影。
謎の女怪盗『ミストレスC』なのである!
声優
▶一覧
田中敦子
イラスト
▶一覧
okojo

再臨画像

カーミラ-3

▼再臨画像を表示する(ネタバレ注意)▼

水着カーミラの絆礼装

絆礼装 絆上げおすすめ度
水着カーミラ
絆礼装
B
好きなら入手する価値はある
▼絆礼装画像を表示する(ネタバレ注意)▼

水着カーミラの幕間・強化クエスト情報

幕間・強化クエストの詳細

20180714-fgo9-950x525
なし
aaaaa
なし

水着カーミラはこんなサーヴァント

水着イベント2019で初登場

水着イベント2019で初登場したカーミラさん。大量にいるエリちゃんに対抗して水着姿のライダーとして実装された。

水着イベント2019の最新情報はこちら

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