高難易度「死者の日(ディア・デ・ムエルトス)」の攻略情報を紹介している記事です。ハロウィン2026高難易度の敵編成や攻略のコツを掲載しているので、パンプキンファームスローターの「死者の日(ディアデムエルトス)」を攻略する際にぜひお役立てください。
| 関連記事 | |
|---|---|
| 霊衣サーヴァント | |
高難易度「死者の日(ディア・デ・ムエルトス)」の攻略と敵編成
クリアで夢火が貰える
今回の高難易度クエストの報酬は伝承結晶ではなく夢火×1個。
実質聖晶石30個分のかなり美味しい報酬なので、忘れずにクリアしておきたい。
死者の日(ディア・デ・ムエルトス)の敵編成
| 1wave | ![]() |
|---|---|
| 2wave | ![]() |
| 3wave | ![]() |
| 4wave | ![]() |
| 4-2 | ![]() |
| 絆 | ドロ |
| 1755 |
取り巻きエネミー(4wave)
※味方サーヴァントのスキルを1Tに3回使用すると召喚。召喚対象は①〜③をループ。
| ① | ![]() |
|---|---|
| ② | ![]() |
| ③ | ![]() |
エネミーの特性・属性
| エネミー | 特性 |
|---|---|
![]() テスカトリポカ |
天・混沌・善・男性・人型・神性・今を生きる人類・霊衣を持つ者 |
![]() スケルトン |
人・魔性・死霊 |
![]() ガルダ |
天・魔性・神性・猛獣 |
![]() レインボー |
地・竜 |
![]() カラベラ |
天・魔性・死霊・超巨大 |
![]() 蓮華 |
天・神性 |
![]() マリーゴールドA |
地 |
テスカトリポカの行動パターン

| 宝具 | 【 自身に無敵貫通を付与(1T) &宝具威力アップ(3T/OC:20〜40%) +敵全体に強力な攻撃 +味方全体のNPチャージ(10%) |
|---|---|
| スキル | 【 味方全体の攻撃力アップ(3T/10〜20%) +ガッツ状態の味方全体の攻撃力アップ(3T/10〜20%) |
| 【 自身のNPチャージ(30〜50%) +自身を除く味方全体のNPチャージ(20〜30%) +味方全体に無敵を付与(2回/3T) &無敵無効状態を付与(1回/3T)【デメリット】 |
|
| 【 自身にガッツを付与(1回/3T/1000〜2000) &アーツ性能アップ(3T/20〜30%) &神性特攻を付与(3T/30〜50%) &超巨大特攻を付与(3T/30〜50%) &フィールドの陽射しを打ち消す状態を付与(3T) |
|
| 登場時 | 【俺なりの~】 自身に【パレードの主】を付与 &特殊耐性を付与(4個/10%) &行動不能無効を付与 |
| 【パレードの主】 敵がスキルを3回使用時、パレードエネミーを召喚する +召喚時、自身の特殊耐性を1~2個解除 (エネミーが <フィールドに自身以外のエネミーがいない場合、1Tに1回だけ発動> |
|
| ブレイク | 【最高潮だ。~】 自身に【骨と肉のパレード】を付与 &特殊耐性を付与(6個/10%) |
| 【骨と肉のパレード】 自身に「召喚するパレードエネミーが強化される状態」を付与 +敵全体に「ターン終了時、自身の防御強化を解除する状態(2T)」を付与 <自身がスキルを使用したターンでは発動しない> |
パレードエネミー一覧
| エネミー | ギミック |
|---|---|
![]() スケルトン |
【 自身がやられた時、味方全体の攻撃力アップ +敵全体の攻撃力アップ(3回/10%) |
| 【 自身がやられた時、味方全体のチャージ1増加 +敵全体のNPチャージ(10%) |
|
| 【 自身がやられた時、自身以外の味方全体のHP回復 +敵全体のHP回復(1500) |
|
| 【死者の加護】※スキル/4waveのみ 「攻撃時、敵全体の防御強化を1つ解除(2回)」を付与 &クリ発生率アップ(2回) &防御力アップ(2T) +自身に即死を付与 |
|
![]() コアトル |
【極彩色の翼(蛇)】 登場時、自身に防御無視を付与 &無敵貫通を付与 &クリ発生率アップ |
![]() クアウトリ |
【極彩色の翼(鷲)】 登場時、自身にタゲ集中を付与(2T) 敵全体に魅了を付与(確率?) &魅了状態の敵のNPチャージ(15%) |
![]() 凱旋の英雄 |
【英雄の矜持】 登場時、自身に無敵を付与(3回) &攻撃時に敵全体のNPを減らす(3回) &攻撃を受けた時、自身のチャージ1増加(3回) |
![]() マリーゴールド |
【死者の加護】※スキル 味方全体のバフの持続を2ターン(2回)延長 &チャージを1増加 &無敵貫通を付与(3回) +自身に即死を付与 |
![]() マリーゴールド |
【死者の加護】※スキル 味方全体のバフの持続を2ターン(2回)延長 &チャージを1増加 &無敵貫通を付与(3回) +自身に即死を付与 |
「死者の日(ディア・デ・ムエルトス)」のグランド編成について
自枠+フレンドの計2枠でグランドを使用可能

自枠1枠とフレンドサポート枠の合計2枠でグランドサーヴァント(グランドスコアも有効)を使用可能。
サポート枠はグランドでなくてもOKだが、自枠1枠はグランド必須となっている。
サポ枠のグランドは冠位編成を参照

サポート選択には冠位編成で設定されているもの=戴冠戦で使うものがそのまま出てくる仕様となっており、このクエスト用の設定などはないので注意。
自枠グランドの礼装は選択後に変更可能

自枠グランドも、サーヴァント選択時は自分の冠位編成から選択することになるが、こちらは編成画面から概念礼装を変更可能。
ここで礼装を変更しても冠位編成には影響しないので、気にせずクエストに適した礼装に変更してOK。
グランドグラフの防御系効果まとめ
「死者の日(ディア・デ・ムエルトス)」の攻略ポイント
①グランドグラフ効果を活用したい

グランドサーヴァントを自枠1騎(編成必須)、サポから1騎(グランドでなくてもOK)、合計2騎編成可能。
グランドサーヴァントは戴冠戦などのようにグランドグラフも有効なので、採用するアタッカーのグランドグラフ効果を確認しておきたい。
②テスカトリポカは特殊耐性を所持

テスカトリポカは特殊耐性を所持。味方側のサーヴァントが「1Tの間にスキルを3回使用する」ことで1〜2個解除できる(マスタースキルはカウントされない)。
ブレイク後は特に付与する特殊耐性の数が多いので、スキルをある程度温存しておくorスキル再使用可能になるように立ち回りたい。
取り巻きがいると発動しないので注意
このスキルの使用に合わせてテスカトリポカは取り巻きエネミーを召喚するが、このスキルは「フィールドに自身以外のエネミーがいない場合」「1Tに1回のみ発動」という発動条件付き。
取り巻きが片方でも場に残っている状態では発動せず、また、1Tに6回以上スキルを使用した場合でも発動回数は最大1回のみなので注意。
召喚されるエネミーと解除される特殊耐性の数まとめ
※①〜③を順にループ
| ① | ![]() ![]() |
|---|---|
| 特殊耐性を1つ解除 | |
| ② | ![]() ![]() |
| 特殊耐性を2つ解除 | |
| ③ | ![]() ![]() |
| 特殊耐性を2つ解除 |
③耐久路線がおすすめ
テスカトリポカの特殊耐性は味方サーヴァントのスキルを使わないと解除できない。
付与される数も多いため、速攻撃破が難しい場合は無理せず耐久路線で立ち回るのがおすすめ。
④テスカトリポカは無敵貫通宝具を所持
テスカトリポカの宝具は無敵貫通付きとなっているため、耐久寄りに立ち回る場合は対粛正防御を用意して置けるとスムーズ。
⑤ブレイク時ギミックに注意

ブレイク時に、「ターン終了時、自身の防御強化解除」が2ターン付与される。自身がスキルを使用したターンでは発動しないのでスキルを温存するか、強化解除耐性を用意するなどで対策したい。
「死者の日」の道中・取り巻きエネミーの注意点
⓪テスカトリポカが取り巻きを召喚する
味方側のサーヴァントが「1Tの間にスキルを3回使用する」ことで、特殊耐性解除と引き換えに取り巻きエネミーが召喚される。
この取り巻きエネミーの種類やギミックは1〜3waveに登場したエネミーと概ね共通。
①スケルトンは即死と引き換えに味方に「攻撃時防御強化解除」を付与

スケルトンは、自身が生存したまま行動ターンに突入するとスキルで自身の即死と引き換えに味方に「攻撃時防御強化状態を1つ解除(2回)」、クリ発生率バフ、防御バフを付与してくる。
このスキルは4wave取り巻きのスケルトンのみ使用する様子で、耐久目線だとこれがテスカトリポカに付与されると非常に厄介。
幸いHPはさほど多角ないので、4wave目に取り巻きとして登場したスケルトンは優先的に撃破しよう。
②魅了持ちのエネミーに注意

2waveおよびテスカトリポカの召喚で登場する「
クアウトリ・アレブリヘ(ガルダ)」は、登場時に味方全体へ魅了を付与してくる。付与率はそこまで高くなさそうだが、立ち回りが崩れる可能性があるので注意。
③-1 カラベラは無敵(3回)持ち

3waveおよびテスカトリポカの召喚で登場する「
英雄の凱旋(カラベラ)」は解除できない無敵(3回)を所持。
後述の攻撃時NP現象も併せて厄介なエネミーなので無敵貫通があるとスムーズ。
| 無敵貫通関連記事 | ||
|---|---|---|
③-2 カラベラの攻撃時NP減少にも注意したい

3waveおよびテスカトリポカの召喚で登場する「
英雄の凱旋(カラベラ)」は全体攻撃かつ「攻撃時に敵のNPを20%減らす状態(3回)」を所持。
場に居座られると厄介なのでできれば早めに対処したいところ。
③-3 マリーゴールドは自身即死と引き換えに味方にバフを付与

![]()
は、自身が生存したまま行動ターンに突入するとスキルで自身の即死と引き換えに味方にバフの回数延長(2回)、チャージ1増加、無敵貫通を付与してくる。
敵の厄介なバフを延長されてしまうので、できれば行動前に対処しておきたいところではある。
「死者の日(ディア・デ・ムエルトス)」のクリア編成例
オルガマリー5ターンクリア(運要素強め)
※オルガマリーの妥協は非推奨(クラススコア/アペンド/ATK要注意)
編成難易度が非常に高く、運要素もそこそこ強い。
自枠オルガマリーなら借りやすい光コヤンをサポ枠で
自枠でオルガマリーを採用する場合は、他サーヴァントを自枠で用意しようとするとコスト不足に。
こういったケースの場合は光コヤンをサポ枠で採用しよう(バフ系礼装持ちがいれば優先したい)。
クラススコア/グランドスコアの確認方法
立ち回り
旧完全体グランド原田単騎(サポ)
※普段と違って原田が旧完全体+グランド要求なので注意(ハードル高め)
※空いている枠にはサーヴァントを編成しない
※陳宮は即宝具可能な状態+低レベルが理想
└自枠グランドが陳宮にNPを渡せると礼装ハードルダウン
※騎グランドスコア未解放ならハベトロットに火力系礼装
借りる原田の条件
| グランド | 条件 |
|---|---|
![]() 原田左之助 |
・宝具レベル5/レベル120 ・ATKフォウ2000 ・アペンド1、2、4、5:レベル10 ・クラススコア/グランドスコア全解放 └グラスコの毎ターンNPチャージ:10% ・通常礼装: ・絆礼装:限定効果(NP50%) ・下記コマンドコード必須 |
クラススコア/グランドスコアの確認方法
コマンドコードと注意点
| Q | Q | A | B | B |
|---|---|---|---|---|
八葉の鏡 |
(スター系) |
(スター系) |
– | – |
| コマコ注意点 | ・クイック1枚に ・クイック2枚目+アーツは星出し系 └スター獲得orスター発生率アップ |
|||
| 自枠グランド (原田以外の冠位) |
・陳宮にNPを渡せると礼装ハードルダウン ・陳宮は即宝具を使えるようにしよう |
|||
立ち回り
「死者の日」の耐久路線クリア編成例
編成例
キャストリアはLvや宝具レベルが高い冠位を借りるのがおすすめ。
自枠でキャストリアがいる場合は、緊急事のオダチェン要員として控えに用意しておくと安心(菩薩装備で対粛正3回を即使える状態が無難)。
有効な冠位アタッカーを所持している場合は、マシュと交代して攻め寄せの半耐久で戦うでもOK。
立ち回り
4wave敵注意点まとめ
| 敵 | 危険要素まとめ |
|---|---|
![]() テスカトリポカ |
・無敵貫通付与の宝具が危険 └対粛正で対応、保険で自陣防御 ・ブレイク後、2Tの間厄介な効果を付与 └スキルを使用しなかった対象の防御強化解除 |
| 取り巻き1セット目(耐性1減少) | |
![]() スケルトン |
・倒さないと敵に「攻撃時、防御強化1個解除(2回)」 └マシュの攻撃宝具で出来れば処理しておきたい └付与次ターンにマシュ攻撃宝具でも強化解除で被害軽減 ・弓クラスは倒すと敵チャージ1増加 └テスカトリポカのチャージ段階を要注意 |
| 取り巻き2セット目(耐性2減少) | |
![]() ガルダ |
・登場時に全体確率魅了 └マシュ補助宝具の弱体無効でほぼ対策可能 |
![]() コアトル |
・厄介要素はなし |
| 取り巻き3セット目(耐性2減少) | |
![]() カラベラ |
・攻撃時の全体NP20%減少(3回)で妨害が面倒 ・チャージ攻撃で低確率の即死 |
![]() マリーゴールド |
・倒さないと敵にチャージ1増加、無敵貫通 |
敵宝具は対粛正で基本対応、保険でマシュの自陣防御

テスカトリポカの宝具は無敵貫通なので、マーリンやマシュのスキルで付与される無敵では防ぐことができない。
キャストリアの対粛正防御で敵宝具を可能な限り対応しつつ、タイミングの噛み合いが悪く厳しい場合に関してはマシュのクラススキルによる自陣防御でリカバリーしていこう。
※自陣防御を温存した状態で終盤を迎えられると安定感アップ
不意のチャージ増加に注意

テスカトリポカのランダムスキル、取り巻きのスケルトン(弓)をこちらが撃破した場合、マリーゴールドを倒さなかった場合など不意のタイミングでチャージ増加が来ることもあるので注意。
ブレイク後は全騎何かしらスキルを使える状況が理想

テスカトリポカをブレイクしてから2ターンの間、そのターン中にスキルを使用しなかったサーヴァントは防御強化解除されるという面倒なギミックが存在する。
マシュ以外はスキル使用できずとも自陣防御が残ってさえいれば敵宝具が来ても問題ないが、自陣防御対象外のマシュに関しては必ず敵宝具が来るであろうタイミングでスキルを何かしら1個使用できる状態にしておこう。
敵宝具が来ないケースならスキル使用せずでも
味方が倒される可能性の高い敵宝具のタイミングで防御手段を失うことがとにかく危険だが、通常攻撃を受けるだけの場面ならそこまで致命的ではない。
敵のチャージがそこまで進んでいない場合に関してはスキルを温存して防御強化解除を受けてしまってもOK(もちろんその後に即防御周りの立て直し準備ができていることは必須)。
スケルトンを出すターンに攻撃宝具を合わせたい

スケルトンを倒さなかった場合、敵ターンに倒れて「攻撃時、敵全体の防御強化1個解除(2回)」と耐久キラーな効果を敵へ付与してくる(こちらが倒すと別効果)。
キャストリア→マシュ(補助)などの順番を入れ替えて、対粛正の解除される順番を遅らせるなど小手先の対策方法もあるにはあるが、厄介な効果をテスカトリポカに付与されないよいようにシンプルにマシュの全体宝具で速攻処理できるのが理想。
※スケルトン登場はスキル3回使用で取り巻き出現の1,4〜回目
クアウトリの魅了はマシュ補助宝具で防げる

2セット目の取り巻きが2wave同様に確率全体魅了という非常に厄介な効果は付与してくる。
マシュの補助宝具で弱体無効を味方に渡せるため対策はそれなりに出来ているが、そのタイミングで弱体無効が残っているか立ち回り次第となり絶対的な安心感があるわけではない。
弱体無効が残っておらず魅了を受けたら詰むような場面では、敵を登場させないようにスキル使用数を3回未満に抑えるなども状況次第ではアリ。
気休め程度に自枠は行動不能無効コマコを採用も
あくまでも気休め程度の対策にしかならないが、自枠のサーヴァントには魅了など行動不能を防げる八葉の鏡を装備させておくのがおすすめ。
凱旋の英雄も可能なら早めに処理したい

凱旋の英雄には「攻撃時、全体NP20%減少(3回)」がついているため、耐久における宝具使用の安定感が削がれてしまう。
敵に無敵3回がついているものの、マシュの攻撃宝具には無敵貫通付与があるので、マシュ宝具+カードが揃っている場合は一気に削りにいくのもアリ。
チャージ攻撃で低確率だが即死もある

確率が高いわけではないが、凱旋の英雄のチャージ攻撃には即死効果がついている。
そう何度もチャージ攻撃を受ける相手ではないので、即死になってしまった場合は正直運が悪かったと言わざるをえないが、こういった可能性を潰したい場合も早めに処理しておく方針がおすすめとなる。
「死者の日(ディア・デ・ムエルトス)」の攻略おすすめサーヴァント・概念礼装
おすすめサーヴァント
| おすすめ | 解説 |
|---|---|
![]() プレラーティ |
【おすすめ】 ・耐久向きのアタッカー └テスカトリポカにクラス有利 ・弱体無効、強化解除耐性などギミック対応◎ ・無敵貫通対策は用意したい |
![]() マシュパラディン |
【おすすめ】 ・耐久向きのアタッカー ┗アタッカーに困ったら頼ろう ・無敵貫通付与で道中スムーズ ・1waveが面倒なので対処する手段が欲しい |
![]() U-オルガマリー |
・カード操作スキルと豊富なNPで戦いやすい ┗特に速攻路線で使いやすい ・無敵貫通付与で道中スムーズ |
![]() ロードログレス |
・豊富なNPで戦いやすい ┗OC増加付与宝具が耐久向き ・無敵貫通付与で道中スムーズ ・弱体無効で2waveの魅了に強い ・冠位セイバーのグランドグラフが強力 |
![]() 蒼崎青子 |
・耐久向きのアタッカー ・無敵貫通付与で道中スムーズ ・長期戦で強いギミックが豊富 |
![]() スペースエレシュキガル |
・耐久向きのアタッカー ・無敵貫通付与で道中スムーズ ・弱体無効で2waveの魅了に強い ・長丁場なので好感度も稼ぎやすい |
![]() 水着キャストリア |
・分業するならおすすめのアタッカー ・道中は全体宝具→ラスト速攻 ・神性特攻付与が有用 |
![]() モルガン |
・耐久路線のアタッカーとして ・鉄板だが、向いてはいない |
| サポーター | |
![]() 玉藻の前 |
・宝具で全体CT1短縮可能 ・耐久路線のサポーターとしても優秀 |
![]() キャストリア |
・対粛正防御が強力 └テスカトリポカは宝具で無敵貫通持ち ・耐久路線のサポーターとしても優秀 |
![]() マーリン |
・耐久路線の優秀なサポーター ・B路線の火力サポとしても ・テスカトリポカは宝具で無敵貫通持ちなので注意 |
![]() 水着ティアマト |
・耐久路線の優秀なサポーター ・クリティカル路線の火力サポとしても ・弱体耐性で魅了対策可能 ・テスカトリポカは宝具で無敵貫通持ちなので注意 |
![]() 岸波白野 |
・無限シャッフルでギミック対応 └スキル使用数要件を満たしやすい |
おすすめ概念礼装
| おすすめ | 理由 |
|---|---|
![]() 黒聖杯 |
・アタッカーにおすすめ └今回は特攻礼装がない |
![]() ヴァリアント・ウルフ |
・無敵貫通+神性特攻 └敵の無敵を礼装で対策するなら |
![]() フォーチュン・テラー |
・弱体無効1回&毎ターンNP獲得 ・2T目の魅了をピンポイントで対策 |
八葉の鏡 |
・行動不能無効コマコ ・主力に刻印しよう ┗速攻ならアタッカー、耐久ならキャストリア |
ソラ渉る天元の花 |
・無敵貫通コマコ ・カラベラ対策に |
![]() 九首牛魔羅王 |
・味方全体バスターバフ ・サポーターにおすすめ └ |
パーティ報告掲示板サーヴァント採用数
※編成を詳しく書き込む機能で投稿されたサーヴァントを集計(控え含む)
※W編成は1としてカウント
| 集計 | サーヴァント |
|---|---|
| 58 | |
| 24 | |
| 15 | |
| 12 | |
| 9 | |
| 8 | |
| 7 | |
| 6 | |
| 5 | |
| 4 | |
| 3 | |
| 2 | |
| 1 |
FGO攻略関連リンク
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