FGO_325

高難易度「死者の日(ディア・デ・ムエルトス)」の攻略情報を紹介している記事です。ハロウィン2026高難易度の敵編成や攻略のコツを掲載しているので、パンプキンファームスローターの「死者の日(ディアデムエルトス)」を攻略する際にぜひお役立てください。

関連記事
fgo_カルデアの夢火_アイコン高難易度/掲示板 fgo_プレゼントボックス_アイコンイベントまとめ
シグルド90++敵編成/掲示板 曲亭馬琴90+敵編成/掲示板
ダイダロス_仮アイコンダイダロス ヤン・ジシュカ_アイコンヤン・ジシュカ
fgo_聖杯_アイコンストーリー攻略 fgo_金リンゴ_アイコンフリクエまとめ
fgo_聖晶石_アイコンハロウィンガチャ引くべき? FGO_324フリクエ追加獲得
ツタンカーメン幕間の物語 渡辺綱幕間の物語
霊衣サーヴァント
渡辺綱渡辺綱 バーヴァンシーバーヴァンシー
ジャックジャック ジキルジキル
ツタンカーメンツタンカーメン ククルカンククルカン
ハロウィン2026最新情報

高難易度「死者の日(ディア・デ・ムエルトス)」の攻略と敵編成

クリアで夢火が貰える

今回の高難易度クエストの報酬は伝承結晶ではなく夢火×1個。

実質聖晶石30個分のかなり美味しい報酬なので、忘れずにクリアしておきたい。

死者の日(ディア・デ・ムエルトス)の敵編成

1wave FGO_326
2wave FGO_327
3wave FGO_328
4wave FGO_329
4-2 FGO_331
絆 ドロ
1755 fgo_蛮神の心臓_アイコン2、fgo_鳳凰の羽根_アイコン、fgo_竜の牙_アイコン、fgo_凶骨_アイコン

取り巻きエネミー(4wave)

※味方サーヴァントのスキルを1Tに3回使用すると召喚。召喚対象は①〜③をループ。

① FGO_341
② FGO_344
③ FGO_343

エネミーの特性・属性

エネミー 特性
テスカトリポカ
テスカトリポカ
天・混沌・善・男性・人型・神性・今を生きる人類・霊衣を持つ者
fgo_スケルトン_アイコン
スケルトン
人・魔性・死霊
fgo_ガルダ_アイコン
ガルダ
天・魔性・神性・猛獣
fgo_レインボー_アイコン
レインボー
地・竜

カラベラ
天・魔性・死霊・超巨大

蓮華
天・神性
FGO_333
マリーゴールドA
地

テスカトリポカの行動パターン

FGO_テスカトリポカ_スキル・宝具・評価

宝具 【Arts 第一の太陽】
自身に無敵貫通を付与(1T)
&宝具威力アップ(3T/OC:20〜40%)
+敵全体に強力な攻撃
+味方全体のNPチャージ(10%)
スキル 【攻撃力アップ 闘争のカリスマ A】(CT7→5)
味方全体の攻撃力アップ(3T/10〜20%)
+ガッツ状態の味方全体の攻撃力アップ(3T/10〜20%)
【NPチャージ 黒い太陽 EX】(CT9→7)
自身のNPチャージ(30〜50%)
+自身を除く味方全体のNPチャージ(20〜30%)
+味方全体に無敵を付与(2回/3T)
&無敵無効状態を付与(1回/3T)【デメリット】
【ガッツ 山の心臓 A】(CT8→6)
自身にガッツを付与(1回/3T/1000〜2000)
&アーツ性能アップ(3T/20〜30%)
&神性特攻を付与(3T/30〜50%)
&超巨大特攻を付与(3T/30〜50%)
&フィールドの陽射しを打ち消す状態を付与(3T)
登場時 【俺なりの~】
自身に【パレードの主】を付与
&特殊耐性を付与(4個/10%)
&行動不能無効を付与
【パレードの主】
敵がスキルを3回使用時、パレードエネミーを召喚する
+召喚時、自身の特殊耐性を1~2個解除
(エネミーがなら1個、それ以外は2個解除)
<フィールドに自身以外のエネミーがいない場合、1Tに1回だけ発動>
ブレイク 【最高潮だ。~】
自身に【骨と肉のパレード】を付与
&特殊耐性を付与(6個/10%)
【骨と肉のパレード】
自身に「召喚するパレードエネミーが強化される状態」を付与
+敵全体に「ターン終了時、自身の防御強化を解除する状態(2T)」を付与
<自身がスキルを使用したターンでは発動しない>

パレードエネミー一覧

エネミー ギミック

スケルトン
【fgo_セイバー_アイコン武器を受け取れ~】
自身がやられた時、味方全体の攻撃力アップ
+敵全体の攻撃力アップ(3回/10%)
【fgo_アーチャー_アイコン武器を受け取れ~】
自身がやられた時、味方全体のチャージ1増加
+敵全体のNPチャージ(10%)
【fgo_ランサー_アイコン武器を受け取れ】
自身がやられた時、自身以外の味方全体のHP回復
+敵全体のHP回復(1500)
【死者の加護】※スキル/4waveのみ
「攻撃時、敵全体の防御強化を1つ解除(2回)」を付与
&クリ発生率アップ(2回)
&防御力アップ(2T)
+自身に即死を付与
fgo_レインボー_アイコン
コアトル
【極彩色の翼(蛇)】
登場時、自身に防御無視を付与
&無敵貫通を付与
&クリ発生率アップ
fgo_ガルダ_アイコン
クアウトリ
【極彩色の翼(鷲)】
登場時、自身にタゲ集中を付与(2T)
敵全体に魅了を付与(確率?)
&魅了状態の敵のNPチャージ(15%)

凱旋の英雄
【英雄の矜持】
登場時、自身に無敵を付与(3回)
&攻撃時に敵全体のNPを減らす(3回)
&攻撃を受けた時、自身のチャージ1増加(3回)
fgo_YASAI_アイコン
マリーゴールド
【死者の加護】※スキル
味方全体のバフの持続を2ターン(2回)延長
&チャージを1増加
&無敵貫通を付与(3回)
+自身に即死を付与
fgo_蓮華_アイコン
マリーゴールド
【死者の加護】※スキル
味方全体のバフの持続を2ターン(2回)延長
&チャージを1増加
&無敵貫通を付与(3回)
+自身に即死を付与

クリアパーティ報告掲示板

「死者の日(ディア・デ・ムエルトス)」のグランド編成について

自枠+フレンドの計2枠でグランドを使用可能

fgo_高難易度_冠位

自枠1枠とフレンドサポート枠の合計2枠でグランドサーヴァント(グランドスコアも有効)を使用可能。

サポート枠はグランドでなくてもOKだが、自枠1枠はグランド必須となっている。

サポ枠のグランドは冠位編成を参照

screen2025-05-21-20-05

サポート選択には冠位編成で設定されているもの=戴冠戦で使うものがそのまま出てくる仕様となっており、このクエスト用の設定などはないので注意。

自枠グランドの礼装は選択後に変更可能

fgo_高難易度_自枠グランド

自枠グランドも、サーヴァント選択時は自分の冠位編成から選択することになるが、こちらは編成画面から概念礼装を変更可能。

ここで礼装を変更しても冠位編成には影響しないので、気にせずクエストに適した礼装に変更してOK。

グランドグラフの防御系効果まとめ

タップして表示

グランドグラフの効果まとめ

「死者の日(ディア・デ・ムエルトス)」の攻略ポイント

①グランドグラフ効果を活用したい

fgo_グランドグラフ_アイキャッチ
グランドサーヴァントを自枠1騎(編成必須)、サポから1騎(グランドでなくてもOK)、合計2騎編成可能。

グランドサーヴァントは戴冠戦などのようにグランドグラフも有効なので、採用するアタッカーのグランドグラフ効果を確認しておきたい。

グランドグラフの効果まとめ

②テスカトリポカは特殊耐性を所持

FGO_332

テスカトリポカは特殊耐性を所持。味方側のサーヴァントが「1Tの間にスキルを3回使用する」ことで1〜2個解除できる(マスタースキルはカウントされない)。

ブレイク後は特に付与する特殊耐性の数が多いので、スキルをある程度温存しておくorスキル再使用可能になるように立ち回りたい。

取り巻きがいると発動しないので注意

このスキルの使用に合わせてテスカトリポカは取り巻きエネミーを召喚するが、このスキルは「フィールドに自身以外のエネミーがいない場合」「1Tに1回のみ発動」という発動条件付き。

取り巻きが片方でも場に残っている状態では発動せず、また、1Tに6回以上スキルを使用した場合でも発動回数は最大1回のみなので注意。

召喚されるエネミーと解除される特殊耐性の数まとめ

※①〜③を順にループ

① fgo_スケルトン_アイコンfgo_スケルトン_アイコン
特殊耐性を1つ解除
② fgo_ガルダ_アイコンfgo_レインボー_アイコン
特殊耐性を2つ解除
③
 特殊耐性を2つ解除

③耐久路線がおすすめ

テスカトリポカの特殊耐性は味方サーヴァントのスキルを使わないと解除できない。

付与される数も多いため、速攻撃破が難しい場合は無理せず耐久路線で立ち回るのがおすすめ。

④テスカトリポカは無敵貫通宝具を所持

テスカトリポカの宝具は無敵貫通付きとなっているため、耐久寄りに立ち回る場合は対粛正防御を用意して置けるとスムーズ。

⑤ブレイク時ギミックに注意

FGO_336

ブレイク時に、「ターン終了時、自身の防御強化解除」が2ターン付与される。自身がスキルを使用したターンでは発動しないのでスキルを温存するか、強化解除耐性を用意するなどで対策したい。

「死者の日」の道中・取り巻きエネミーの注意点

⓪テスカトリポカが取り巻きを召喚する

味方側のサーヴァントが「1Tの間にスキルを3回使用する」ことで、特殊耐性解除と引き換えに取り巻きエネミーが召喚される。

この取り巻きエネミーの種類やギミックは1〜3waveに登場したエネミーと概ね共通。

①スケルトンは即死と引き換えに味方に「攻撃時防御強化解除」を付与

FGO_339

fgo_スケルトン_アイコンスケルトンは、自身が生存したまま行動ターンに突入するとスキルで自身の即死と引き換えに味方に「攻撃時防御強化状態を1つ解除(2回)」、クリ発生率バフ、防御バフを付与してくる。

このスキルは4wave取り巻きのスケルトンのみ使用する様子で、耐久目線だとこれがテスカトリポカに付与されると非常に厄介。

幸いHPはさほど多角ないので、4wave目に取り巻きとして登場したスケルトンは優先的に撃破しよう。

②魅了持ちのエネミーに注意

FGO_334

2waveおよびテスカトリポカの召喚で登場する「fgo_ガルダ_アイコンクアウトリ・アレブリヘ(ガルダ)」は、登場時に味方全体へ魅了を付与してくる。付与率はそこまで高くなさそうだが、立ち回りが崩れる可能性があるので注意。

③-1 カラベラは無敵(3回)持ち

FGO_337

3waveおよびテスカトリポカの召喚で登場する「英雄の凱旋(カラベラ)」は解除できない無敵(3回)を所持。

後述の攻撃時NP現象も併せて厄介なエネミーなので無敵貫通があるとスムーズ。

無敵貫通関連記事
U-オルガマリーサーヴァント スイート・クリスタル礼装 ソラ渉る天元の花_アイコンコマコ

③-2 カラベラの攻撃時NP減少にも注意したい

FGO_335

3waveおよびテスカトリポカの召喚で登場する「英雄の凱旋(カラベラ)」は全体攻撃かつ「攻撃時に敵のNPを20%減らす状態(3回)」を所持。

場に居座られると厄介なのでできれば早めに対処したいところ。

③-3 マリーゴールドは自身即死と引き換えに味方にバフを付与

FGO_338

FGO_333は、自身が生存したまま行動ターンに突入するとスキルで自身の即死と引き換えに味方にバフの回数延長(2回)、チャージ1増加、無敵貫通を付与してくる。

敵の厄介なバフを延長されてしまうので、できれば行動前に対処しておきたいところではある。

「死者の日(ディア・デ・ムエルトス)」のクリア編成例

オルガマリー5ターンクリア(運要素強め)

※オルガマリーの妥協は非推奨(クラススコア/アペンド/ATK要注意)

魔術礼装
FGO_魔術礼装_ノーマル制服
前衛
ATK21396〜
弱体無効礼装
宝具:5
礼装:凸
宝具:5
礼装:凸
宝具:-
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
10109101010101010
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
-10-1010--10-
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---1010--1-
控え
礼装はあれば
宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
101010101010---
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
---------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---------

編成難易度が非常に高く、運要素もそこそこ強い。

自枠オルガマリーなら借りやすい光コヤンをサポ枠で

自枠でオルガマリーを採用する場合は、他サーヴァントを自枠で用意しようとするとコスト不足に。

こういったケースの場合は光コヤンをサポ枠で採用しよう(バフ系礼装持ちがいれば優先したい)。

クラススコア/グランドスコアの確認方法

タップして表示

立ち回り

注意 諸葛孔明アペンドは5優先
U-オルガマリー報酬アップ枠はATK+2000推奨
月海原学園の王九首牛魔羅王の礼装はどちらか欲しい
┗コスト的に厳しい場合は片方でOK
八葉の鏡_アイコンオルガマリーQAに刻印
┗可能なら
オルガマリーBにはクリバフコード
1T目 ソロモンスキル3
諸葛孔明スキル1,2→U-オルガマリー
ソロモン宝具
┗Bチェインは組まない
┗八葉の鏡_アイコンがあれば宝具前に切る
2T目 U-オルガマリーが魅了したら出直し
fgo_ノーマルカルデア制服_アイコンスキル1
U-オルガマリー
宝具+U-オルガマリー諸葛孔明のカード
3T目 ソロモンスキル1,2
ソロモンオダチェン→終わりのエリザベート
終わりのエリザベート全スキル→U-オルガマリー
U-オルガマリースキル2,3,1
┗順番注意
U-オルガマリーBQA
┗ターゲット
4T目
分岐注意
【諸葛孔明宝具レベル1】
諸葛孔明スキル3
┗NP足りなければ令呪
光のコヤンスカヤスキル2,3→U-オルガマリー
fgo_ノーマルカルデア制服_アイコンスキル2→U-オルガマリー
諸葛孔明U-オルガマリー宝具+U-オルガマリーカード
┗カードはあれば
【諸葛孔明宝具レベル2〜】
諸葛孔明スキル3
┗NP足りなければ令呪
光のコヤンスカヤスキル2,3→U-オルガマリー
U-オルガマリーカードの有無で分岐
【U-オルガマリーカードある場合】
諸葛孔明U-オルガマリー宝具+U-オルガマリーカード
【U-オルガマリーカードない場合】
fgo_ノーマルカルデア制服_アイコンスキル2→U-オルガマリー
諸葛孔明U-オルガマリー宝具
5T目 諸葛孔明スキル1→U-オルガマリー
光のコヤンスカヤスキル1→U-オルガマリー
U-オルガマリースキル3
U-オルガマリーが魅了したら出直し
┗確率は2T目よりはマシ
U-オルガマリースキル2,1
(fgo_ノーマルカルデア制服_アイコンスキル2→U-オルガマリー)
U-オルガマリー宝具BB
6T目 【残った場合】
令呪→U-オルガマリー
U-オルガマリー宝具+カード

旧完全体グランド原田単騎(サポ)

※普段と違って原田が旧完全体+グランド要求なので注意(ハードル高め)

魔術礼装
FGO_魔術礼装_アトラス院
前衛
自枠グランド
Lv1〜25
Lv.80
宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:凸
宝具:-
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
------1101
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
-------10-
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---------
控え
Lv.120
宝具:5
礼装:凸
宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
101010------
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
1010-------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
1010-------

※空いている枠にはサーヴァントを編成しない
※陳宮は即宝具可能な状態+低レベルが理想
└自枠グランドが陳宮にNPを渡せると礼装ハードルダウン
※騎グランドスコア未解放ならハベトロットに火力系礼装

借りる原田の条件

グランド 条件
原田左之助
原田左之助
・宝具レベル5/レベル120
・ATKフォウ2000
・アペンド1、2、4、5:レベル10
・クラススコア/グランドスコア全解放
└グラスコの毎ターンNPチャージ:10%
・通常礼装:スイート・レモンスイート・レモン(Lv.100)
・絆礼装:限定効果(NP50%)
・下記コマンドコード必須

クラススコア/グランドスコアの確認方法

タップして表示

コマンドコードと注意点

Q Q A B B
八葉の鏡_アイコン八葉の鏡 聖夜の極光_アイコン(スター系) プレジデントな記念バッヂ_アイコン(スター系) – –
コマコ注意点 ・クイック1枚に八葉の鏡_アイコン必須
・クイック2枚目+アーツは星出し系
└スター獲得orスター発生率アップ
自枠グランド
(原田以外の冠位)
・陳宮にNPを渡せると礼装ハードルダウン
・陳宮は即宝具を使えるようにしよう

立ち回り

注意 ・対魔力による運要素あり
└防御デバフ、敵スキルの無敵など
・育成に不足があると立ち回り通りにいかない可能性がある
└運要素が増える、立ち回りが変化するなど
・4T目以前or12T目以降でNP足りず原田が宝具撃てない場合:
【12T目以降でNP足りず原田が宝具撃てない場合】
①テスカトリポカが宝具を使わないターン:アトラス院制服_アイコン無敵→原田左之助
②テスカトリポカ宝具ターン:令呪NP→原田左之助
1wave 陳宮スキル1→陳宮
陳宮宝具
1-2 ハベトロットスキル2,3→原田左之助
ハベトロット宝具
└Q引けたなら宝具前に切る
2wave (魅了されたらアトラス院制服_アイコン弱体解除→原田左之助)
原田左之助宝具QA
※残ったら次ターン原田左之助BQA
3wave (NP足りない場合:令呪NP→原田左之助)
原田左之助宝具QA
3-2 原田左之助QAB
※宝具は使わない!!!
※残ったら次ターン原田左之助QAB
4wave 原田左之助全スキル
※ターゲット左fgo_アーチャー_アイコンスケルトン
原田左之助宝具QA
4-2 原田左之助宝具QA
4-3 原田左之助宝具QA
└八葉の鏡_アイコン付きのQを必ず選択
4-4 アトラス院制服_アイコンCT短縮→原田左之助
原田左之助全スキル
ターゲット右fgo_ランサー_アイコンドラゴン
└タゲ集中あるが右を選択しておく
原田左之助宝具QA
4-5以降 原田左之助宝具QA
※原田のスキルは必ず分けて使う
└同一ターンに3回使うのは厳禁

「死者の日」の耐久路線クリア編成例

編成例

魔術礼装
FGO_魔術礼装_戦闘服
前衛
宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
101010101010-10-
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
----10----
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---------
控え
冠位推奨(サポ枠など)
絆礼装
自枠(保険)
自枠冠位
宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
101010101010---
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
-10--10----
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---------

キャストリアはLvや宝具レベルが高い冠位を借りるのがおすすめ。

自枠でキャストリアがいる場合は、緊急事のオダチェン要員として控えに用意しておくと安心(菩薩装備で対粛正3回を即使える状態が無難)。

有効な冠位アタッカーを所持している場合は、マシュと交代して攻め寄せの半耐久で戦うでもOK。

立ち回り

1wave ハベトロットスキル2,3→マシュパラディン
マーリンスキル1
マシュパラディンハベトロット宝具
2wave マーリンスキル3→マシュパラディン
マシュパラディンスキル1,2
キャストリアスキル1,2→マシュパラディン
マーリンキャストリアマシュパラディン宝具
3wave ・ここからは耐久しながら進行
・自陣防御を削られたくないのでガンド使用も
・A中心にNP回収を意識
└敵攻撃でNP20%減少されるので普段より苦しい
・4waveでスケルトンを速攻処理できる状況が理想
4wave ・変わらず耐久しながら地道に削る
・敵宝具はとにかく対粛正で対応
└マシュ以外の保険として自陣防御
・特殊耐性はスキル3回→取り巻き出現で減る
└合計3セットの取り巻き、耐性減少数は1→2→2
・対粛正キラーのギミックがあるので注意
└下解説に記載
・詰みの状況になった場合は控えとオダチェン
└自身でOC3対粛正を張れる菩薩キャストリアが無難

4wave敵注意点まとめ

敵 危険要素まとめ
テスカトリポカ
テスカトリポカ
・無敵貫通付与の宝具が危険
└対粛正で対応、保険で自陣防御
・ブレイク後、2Tの間厄介な効果を付与
└スキルを使用しなかった対象の防御強化解除
取り巻き1セット目(耐性1減少)
fgo_スケルトン_アイコン
スケルトン
・倒さないと敵に「攻撃時、防御強化1個解除(2回)」
└マシュの攻撃宝具で出来れば処理しておきたい
└付与次ターンにマシュ攻撃宝具でも強化解除で被害軽減
・弓クラスは倒すと敵チャージ1増加
└テスカトリポカのチャージ段階を要注意
取り巻き2セット目(耐性2減少)
fgo_ガルダ_アイコン
ガルダ
・登場時に全体確率魅了
└マシュ補助宝具の弱体無効でほぼ対策可能
fgo_レインボー_アイコン
コアトル
・厄介要素はなし
取り巻き3セット目(耐性2減少)

カラベラ
・攻撃時の全体NP20%減少(3回)で妨害が面倒
・チャージ攻撃で低確率の即死
 fgo_YASAI_アイコン
マリーゴールド
・倒さないと敵にチャージ1増加、無敵貫通

敵宝具は対粛正で基本対応、保険でマシュの自陣防御

FGO_14

テスカトリポカの宝具は無敵貫通なので、マーリンやマシュのスキルで付与される無敵では防ぐことができない。

キャストリアの対粛正防御で敵宝具を可能な限り対応しつつ、タイミングの噛み合いが悪く厳しい場合に関してはマシュのクラススキルによる自陣防御でリカバリーしていこう。

※自陣防御を温存した状態で終盤を迎えられると安定感アップ

不意のチャージ増加に注意

FGO_13

テスカトリポカのランダムスキル、取り巻きのスケルトン(弓)をこちらが撃破した場合、マリーゴールドを倒さなかった場合など不意のタイミングでチャージ増加が来ることもあるので注意。

ブレイク後は全騎何かしらスキルを使える状況が理想

FGO_7

テスカトリポカをブレイクしてから2ターンの間、そのターン中にスキルを使用しなかったサーヴァントは防御強化解除されるという面倒なギミックが存在する。

マシュ以外はスキル使用できずとも自陣防御が残ってさえいれば敵宝具が来ても問題ないが、自陣防御対象外のマシュに関しては必ず敵宝具が来るであろうタイミングでスキルを何かしら1個使用できる状態にしておこう。

敵宝具が来ないケースならスキル使用せずでも

味方が倒される可能性の高い敵宝具のタイミングで防御手段を失うことがとにかく危険だが、通常攻撃を受けるだけの場面ならそこまで致命的ではない。

敵のチャージがそこまで進んでいない場合に関してはスキルを温存して防御強化解除を受けてしまってもOK(もちろんその後に即防御周りの立て直し準備ができていることは必須)。

スケルトンを出すターンに攻撃宝具を合わせたい

FGO_12

スケルトンを倒さなかった場合、敵ターンに倒れて「攻撃時、敵全体の防御強化1個解除(2回)」と耐久キラーな効果を敵へ付与してくる(こちらが倒すと別効果)。

キャストリア→マシュ(補助)などの順番を入れ替えて、対粛正の解除される順番を遅らせるなど小手先の対策方法もあるにはあるが、厄介な効果をテスカトリポカに付与されないよいようにシンプルにマシュの全体宝具で速攻処理できるのが理想。

※スケルトン登場はスキル3回使用で取り巻き出現の1,4〜回目

クアウトリの魅了はマシュ補助宝具で防げる

FGO_11

2セット目の取り巻きが2wave同様に確率全体魅了という非常に厄介な効果は付与してくる。

マシュの補助宝具で弱体無効を味方に渡せるため対策はそれなりに出来ているが、そのタイミングで弱体無効が残っているか立ち回り次第となり絶対的な安心感があるわけではない。

弱体無効が残っておらず魅了を受けたら詰むような場面では、敵を登場させないようにスキル使用数を3回未満に抑えるなども状況次第ではアリ。

気休め程度に自枠は行動不能無効コマコを採用も

あくまでも気休め程度の対策にしかならないが、自枠のサーヴァントには魅了など行動不能を防げる八葉の鏡を装備させておくのがおすすめ。

凱旋の英雄も可能なら早めに処理したい

FGO_10

凱旋の英雄には「攻撃時、全体NP20%減少(3回)」がついているため、耐久における宝具使用の安定感が削がれてしまう。

敵に無敵3回がついているものの、マシュの攻撃宝具には無敵貫通付与があるので、マシュ宝具+カードが揃っている場合は一気に削りにいくのもアリ。

チャージ攻撃で低確率だが即死もある

FGO_8

確率が高いわけではないが、凱旋の英雄のチャージ攻撃には即死効果がついている。

そう何度もチャージ攻撃を受ける相手ではないので、即死になってしまった場合は正直運が悪かったと言わざるをえないが、こういった可能性を潰したい場合も早めに処理しておく方針がおすすめとなる。

「死者の日(ディア・デ・ムエルトス)」の攻略おすすめサーヴァント・概念礼装

おすすめサーヴァント

おすすめ 解説
プレラーティ
プレラーティ
【おすすめ】
・耐久向きのアタッカー
└テスカトリポカにクラス有利
・弱体無効、強化解除耐性などギミック対応◎
・無敵貫通対策は用意したい
マシュパラディン
マシュパラディン
【おすすめ】
・耐久向きのアタッカー
┗アタッカーに困ったら頼ろう
・無敵貫通付与で道中スムーズ
・1waveが面倒なので対処する手段が欲しい
U-オルガマリー
U-オルガマリー
・カード操作スキルと豊富なNPで戦いやすい
┗特に速攻路線で使いやすい
・無敵貫通付与で道中スムーズ
ロードログレス
ロードログレス
・豊富なNPで戦いやすい
┗OC増加付与宝具が耐久向き
・無敵貫通付与で道中スムーズ
・弱体無効で2waveの魅了に強い
・冠位セイバーのグランドグラフが強力
蒼崎青子
蒼崎青子
・耐久向きのアタッカー
・無敵貫通付与で道中スムーズ
・長期戦で強いギミックが豊富
スペースエレシュキガル
スペースエレシュキガル
・耐久向きのアタッカー
・無敵貫通付与で道中スムーズ
・弱体無効で2waveの魅了に強い
・長丁場なので好感度も稼ぎやすい
水着キャストリア
水着キャストリア
・分業するならおすすめのアタッカー
・道中は全体宝具→ラスト速攻
・神性特攻付与が有用
モルガン
モルガン
・耐久路線のアタッカーとして
・鉄板だが、向いてはいない
サポーター
玉藻の前
玉藻の前
・宝具で全体CT1短縮可能
・耐久路線のサポーターとしても優秀
キャストリア
キャストリア
・対粛正防御が強力
└テスカトリポカは宝具で無敵貫通持ち
・耐久路線のサポーターとしても優秀
マーリン
マーリン
・耐久路線の優秀なサポーター
・B路線の火力サポとしても
・テスカトリポカは宝具で無敵貫通持ちなので注意
水着ティアマト
水着ティアマト
・耐久路線の優秀なサポーター
・クリティカル路線の火力サポとしても
・弱体耐性で魅了対策可能
・テスカトリポカは宝具で無敵貫通持ちなので注意
岸波白野(男)
岸波白野
・無限シャッフルでギミック対応
└スキル使用数要件を満たしやすい

おすすめ概念礼装

おすすめ 理由
黒の聖杯
黒聖杯
・アタッカーにおすすめ
└今回は特攻礼装がない
ヴァリアント・ウルフ
ヴァリアント・ウルフ
・無敵貫通+神性特攻
└敵の無敵を礼装で対策するなら
フォーチュン・テラー
フォーチュン・テラー
・弱体無効1回&毎ターンNP獲得
・2T目の魅了をピンポイントで対策
八葉の鏡_アイコン八葉の鏡 ・行動不能無効コマコ
・主力に刻印しよう
┗速攻ならアタッカー、耐久ならキャストリア
ソラ渉る天元の花_アイコンソラ渉る
天元の花
・無敵貫通コマコ
・カラベラ対策に
九首牛魔羅王
九首牛魔羅王
・味方全体バスターバフ
・サポーターにおすすめ
└月海原学園の王月海原学園の王やサポの絆礼装も

パーティ報告掲示板サーヴァント採用数

※編成を詳しく書き込む機能で投稿されたサーヴァントを集計(控え含む)
※W編成は1としてカウント

集計サーヴァント
58
  • FGO_キャストリア
24
  • FGO_マーリン
15
  • FGO_U-オルガマリー
12
  • FGO_玉藻の前
9
  • FGO_光のコヤンスカヤ
  • FGO_マシュパラディン
  • FGO_スペースエレシュキガル
8
  • FGO_水着紅閻魔
  • FGO_終わりのエリザベート
  • FGO_岸波白野(男)
7
  • FGO_アーラシュ
  • FGO_水着ティアマト
  • FGO_陳宮
  • FGO_トネリコ(水着モルガン)
6
  • FGO_原田左之助
  • FGO_諸葛孔明
  • FGO_水着キャストリア
5
  • FGO_ロードログレス
  • FGO_ハベトロット
  • FGO_キャスギル
  • FGO_アスクレピオス
4
  • FGO_プレラーティ
  • FGO_蛇女房
  • FGO_レディアヴァロン
3
  • FGO_レオニダス
  • FGO_水着リリス
  • FGO_アズライール
  • FGO_モルガン
  • FGO_ダイダロス
2
  • FGO_近藤勇
  • FGO_ロビンフッド
  • FGO_ジェーン
  • FGO_ライネス
  • FGO_スカディ
  • FGO_花咲翁
  • FGO_水着伊吹童子
  • FGO_フローラ
  • FGO_ジナコ
  • FGO_オベロン
  • FGO_ソロモン
  • FGO_ソドムズビースト/ドラコー
1
  • FGO_アルトリア
  • FGO_蘭陵王
  • FGO_千子村正
  • FGO_エウリュアレ
  • FGO_プトレマイオス
  • FGO_ウルズ
  • FGO_カルナ
  • FGO_ブリュンヒルデ
  • FGO_インドラ
  • FGO_ゲオルギウス
  • FGO_ネモノア
  • FGO_メフィスト
  • FGO_エジソン
  • FGO_水着ネロ
  • FGO_キルケー
  • FGO_紫式部
  • FGO_ミスクレーン
  • FGO_水着武則天
  • FGO_小野小町
  • FGO_水着ビショーネ
  • FGO_静謐のハサン
  • FGO_刑部姫
  • FGO_テスカトリポカ
  • FGO_ナイチンゲール
  • FGO_ガラテア
  • FGO_静希草十郎
  • FGO_ロウヒ
  • FGO_卑弥呼
  • FGO_カレン
  • FGO_モリアーティ(裁)
  • FGO_水着スカディ
  • FGO_水着メリュジーヌ
  • FGO_水着クロエ
  • FGO_メルトリリス
  • FGO_殺生院キアラ
  • FGO_蘆屋道満
  • FGO_徐福
  • FGO_カズラドロップ
  • FGO_水着両儀式
  • FGO_ボイジャー
  • FGO_ゴッホ
  • FGO_蒼崎青子
  • FGO_九紋竜エリザ
  • FGO_水着バーヴァンシー

クリアパーティ報告掲示板

FGO攻略関連リンク

FGO攻略 関連リンク
FGO攻略wikiトップページへ
FGO_イベント攻略まとめイベント攻略 サーヴァント最強ランキングランキング FGO_ガチャ引くべき?ガチャ情報
カルデア放送局_生放送まとめ生放送まとめ FGO_次のイベントは何?次イベなに? FGO_初心者ガイド初心者ガイド
AppMediaゲーム攻略求人バナー

FGOYouTube攻略班

FGO攻略班_youtube

この記事の執筆者

FGO攻略班
FGO攻略班(にゃはん)
FGO(FateGO)の動画配信をしています。AppMediaのサイトと連動して様々な情報を発信していきます。