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【FGO】茨木童子の評価とステータス/バーサーカー

ぐだぐだイベント第3弾開幕!
▶ぐだぐだ帝都聖杯奇譚の攻略まとめはこちら

FGO(Fate/Grand Order、FateGO)の「茨木童子」の評価やステータスを紹介しています。茨木童子におすすめの概念礼装やパーティー編成も考察していますのでFGO攻略の参考にして下さい。

星4サーヴァント最強ランキング

茨木童子のステータスとスキル

茨木童子の基本情報

★4:茨木童子(class_7_4)
特徴/強み
簡易役割
カード 0446ce823a183f1109a52de182c3a09a4a2df4252d2066e8364a0b652e1d0d1e867ac9d485bbcda06036f25db381b692867ac9d485bbcda06036f25db381b692867ac9d485bbcda06036f25db381b692
ステータス HP:10954/ATK:9636
宝具 867ac9d485bbcda06036f25db381b692羅生門大怨起
敵単体に超強力な攻撃
&強化状態を解除
&防御力をダウン(3T)
<オーバーチャージで効果UP>
スキル1 攻撃UP鬼種の魔A(初期CT7→最短CT5)
味方全体の攻撃力をアップ(3T)
&自身の宝具威力をアップ(3T)
スキル2 弱体解除仕切り直しA(初期CT7→最短CT5)
自身の弱体状態を解除
&HPを回復
スキル3 防御アップ変化A(初期CT7→最短CT5)
自身の防御力を大アップ(1T・ 30%固定)
&防御力をアップ(3T)
属性/特性 混沌・地・魔性
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 東山奈央
イラスト

茨木童子のランキング評価

星4サーヴァント評価 Sランク
8.5点
ランキングはこちら
スペック・常用評価
(全サーヴァント内)
Sランク
ランキングはこちら

【星4サーヴァント評価】
※各サーヴァントのスペック、唯一性などから算出

【スペック・常用評価】
※フリクエ、曜日クエストなどの普段使いの良さから算出

茨木童子の特徴

茨木童子の長所
強化解除と防御デバフ付きの宝具が強い
・弱体解除スキルが高難易度で活躍
防御バフと回復を持ち、バーサーカーの中では耐久力が高い
・スキル1で味方の攻撃補助もできる
茨木童子の短所
・『変化』の切れ目に注意
・火力は稼ぎやすいがNPは溜めづらいカード構成

茨木童子の宝具性能

茨木童子宝具

宝具名 羅生門大怨起
らしょうもんだいえんぎ
属性 Buster
効果 敵単体に超強力な攻撃
&強化状態を解除
&防御力をダウン(3T)
<オーバーチャージで効果UP>
防御力ダウン
【OC:1】
10%
【OC:2】
15%
【OC:3】
20%
【OC:4】
25%
【OC:5】
30%

宝具シーン集

カット1 カット2 カット3
茨木童子宝具2 茨木童子宝具3 茨木童子宝具4

▲羅生門イベントで登場した腕を敵に飛ばし、そのまま握りつぶす!▲

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

茨木童子の保有スキルと育成優先度

茨木童子の保有スキルと強化素材

スキル1:鬼種の魔A

鬼種の魔A スキル詳細
攻撃UP 味方全体の攻撃力をアップ(3T)
&自身の宝具威力をアップ(3T)
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
10%
20%
11%
21%
12%
22%
13%
23%
14%
24%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
15%
25%
16%
26%
17%
27%
18%
28%
20%
30%

スキル2:仕切り直しA

仕切り直しA スキル詳細
弱体解除 自身の弱体状態を解除
&HPを回復
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
1000 1150 1300 1450 1600
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1750 1900 2050 2200 2500

スキル3:変化A

変化A スキル詳細
防御アップ 自身の防御力を大アップ(1T・ 30%固定)
&防御力をアップ(3T)
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
10% 12% 14% 16% 18%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
20% 22% 24% 26% 30%

茨木童子のクラススキル

クラススキル
狂化.png
狂化B
自身のバスターカードの性能をアップ(8%)

茨木童子のスキル強化優先度

茨木童子は保有しているスキルのいずれも優秀なので、順番を考えず満遍なく育成していってもOK。全スキルが育ってこそ真価を発揮するサーヴァントなので下記はあくまで参考程度に。

スキル1:上げるなら2、3番目

火力の軸となるスキル。通常攻撃と宝具火力を上げられるが、茨木童子の売りはその耐久力の高さにあるので他2つにはやや優先度で劣る。できれば並行してLv6までは上げておきたいが、素材がなければ一度様子を見ても良い。

スキル2:『変化』と並行して上げよう

バーサーカークラスには本来効果の薄い回復スキルだが、茨木童子は『変化』で敵の攻撃をある程度受けられるので回復にも価値がある。加えて高難易度で活躍する”弱体解除”も付いており、CTを縮める意味合いが大きい。『変化』と並行してLv10を目指そう。

スキル3:耐久力をグッと上げるスキル。最優先で上げよう

防御力を大きく上げる、茨木童子の最大の強みと言えるスキル。素材がなく、どれか1つしかスキルを育成できない人はこの『変化』をできる限り育成しよう。

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

茨木童子のスキル・再臨素材

レベル80&オールスキルマに必要な素材

茨木童子の必要素材
合計必要QP qp×83,800,000
s_狂の輝石×42 s_狂の魔石×42 s_狂の秘石×42
虚影の塵×120 八連双晶×42 鳳凰の羽根×11
蛮神の心臓×4 混沌の爪×29 血の涙石×36
伝承結晶×3 s_バーサーカーピース×14 s_バーサーカーモニュメント×14

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

茨木童子のスキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
s_狂の輝石狂の輝石×4
qp×100,000
s_狂の輝石狂の輝石×10
qp×200,000
s_狂の魔石狂の魔石×4
qp×600,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
s_狂の魔石狂の魔石×10
混沌の爪混沌の爪×3
qp×800,000
狂の秘石狂の秘石×4
混沌の爪混沌の爪×5
qp×2,000,000
狂の秘石狂の秘石×10
八連双晶八連双晶×4
qp×2,500,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
虚影の塵虚影の塵×10
八連双晶八連双晶×8
qp×5,000,000
虚影の塵虚影の塵×30
血の涙石血の涙石×12
qp×6,000,000
伝承結晶伝承結晶×1
qp×10,000,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

茨木童子の再臨素材

霊基再臨×1(Lv50) 霊基再臨×2(Lv60)
s_バーサーカーピースバーサーカーピース×4 s_バーサーカーピースバーサーカーピース×10
qpQP×50,000 八連双晶八連双晶×6
qpQP×150,000
霊基再臨×3(Lv70) 霊基再臨×4(Lv80)
s_バーサーカーモニュメントバーサーカーモニュメント×4 s_バーサーカーモニュメントバーサーカーモニュメント×10
鳳凰の羽根鳳凰の羽根×4 鳳凰の羽根鳳凰の羽根×7
混沌の爪混沌の爪×5 蛮神の心臓蛮神の心臓×4
qpQP×500,000 qpQP×1,500,000

茨木童子のカード性能とNP効率

s_茨木童子

茨木童子のコマンドカードのヒット数・性能

カード Hit数
クイック 4hit
アーツ 2hit
バスター 1hit
エクストラ 5hit

コマンドカードの仕組みとは
コマンドカードの仕組み/戦略的な切り方

茨木童子のコマンドカードのNP獲得目安

コマンドカードに対応した背景色を表示しています。たとえば、3枚目の背景が青色の場合は、アーツカードを3枚目に出した場合に回収できるNPとなっています。

1枚目 2枚目 3枚目
8 10 12
11 14
1 1
4 6 8
B Q 9 12
0 0 0

茨木童子のカード性能について

カード性能は良い

アーツのNP効率は平均よりやや上、クイックは非常に優秀な性能をしている。1枚しかないためカードを切れるタイミングは少ないが、積極的に切っていきたいカードと言えるだろう。

茨木童子_カード▲NP・星出しともにバーサーカーとしては優秀▲

ダメージを稼ぎやすいカード構成

バスター3枚(宝具込みで4枚)なのでダメージを稼ぐ機会に恵まれている。スキルの”弱体解除”と宝具の”強化解除”で、敵のバフ・デバフの影響を受けることも少なく、ダメージを稼ぎたい場面ではきっちり火力を出せる点は魅力と言える。

総評:カードの切り方が重要なサーヴァント

カード性能のそのものは優秀だが配分が偏っているので、アーツ・クイックの切り方が重要になってくる。味方のアーツで始動し、3枚目に茨木童子にアーツ・クイックを持ってくるなどの工夫をしてNPを回収しよう。

茨木童子の評価

茨木童子はこんなサーヴァント

酒呑童子の同胞

酒呑童子を首魁とした大江山の鬼の一体。酒呑童子の部下であり、源頼光&四天王との戦いの際には渡辺綱と刃を交えたとされる。大江山の鬼の中で唯一、頼光たちとの戦いを生き残り、京の羅生門にて再び渡辺綱と衝突。その際に奪われ、後に取り返した片腕がFGOでは宝具として昇華されている。

幕間の物語が追加

茨木童子に幕間の物語が追加。強化などはないが、クリア時の聖晶石に加えて鳳凰の羽根ゴーストランタンをドロップ素材で貰える美味しいクエストとなっている。

幕間の物語「渡る世間はオニばかり」を攻略

茨木童子の強い点、使える場面

①耐久力の高いバーサーカー

高倍率の防御UPスキル『変化A』を所持しており、耐久力はバーサーカーの中でもトップクラス。発動ターンに限れば60%、その後2ターンも30%の防御バフがかかるため、「攻撃が集中したからあっさり落ちた」といった事故は比較的少ない。

防御バフ▲茨木童子の特徴の一つ。狂とは思えない打たれ強さを誇る▲

②追加効果の優秀な宝具

強化解除

ダメージ判定の後に”防御ダウン“と”強化解除“の入る優秀な単体宝具を所持。

アビゲイル天草四郎とは違い、ダメージ部分は回避・無敵・防御バフの影響を受けるが、厄介な効果をほとんど吹き飛ばして、後続の火力補助に繋げられる優秀な性能である。

なお『鬼種の魔』の効果で宝具ダメージを最大1.56倍にできるため火力も十分高い。フォーリナーという天敵を除けば、幅広いクエストでアタッカーとして活躍してくれるだろう。

③高難易度で有用な効果を複数所持

弱体解除

仕切り直し』の”弱体解除”でデバフや状態異常の類を無効化できる。ギミックの多い高難易度で特に輝きやすい効果であり、宝具の”強化解除”と合わせて敵のバフ・デバフの影響を受けずに攻撃しやすい点も高く評価できる。

茨木童子の弱い点、使えない場面

『変化』の切れ目に注意

茨木童子の打たれ強さの要である『変化』の効果が切れると、当然ながら普通のバーサーカーと同じ脆さになる。スキル再使用までの間に攻撃が集中して落ちるケースはあるので、スキルLvをしっかりとあげて、少しでも短い間隔で『変化』を使えるようにしておこう。

NP獲得機会が少ない

カード構成の都合上、NP獲得を狙ってカードを切れる機会は少ない。アーツ枚数の少なさがPT単位で枷となることもあるので、アーツ枚数の多いサポーターやNPを全体に配れるサーヴァントと組み合わせてNP周りを補助しよう。

茨木童子の総合評価

幅広く活躍する高耐久バーサーカー

アタッカーとして汎用性の高いクラスである、『変化』でクラス相性に見合わない高い耐久力を発揮できるなど、普段使いから高難易度まで幅広く使える要素の揃った優秀なサーヴァント。スキル・宝具の効果が充実しているため、火力・耐久力・ギミック対応力のいずれも高い。

代わりにスキルLvへの依存度が高く、育成の手間が相応にかかる点はネックとなる。手間・コストをかけるだけの価値があるサーヴァントなので、ぜひスキルLvオール10を目指して欲しい。

茨木童子におすすめの概念礼装とパーティー編成

茨木童子におすすめの概念礼装

礼装名 おすすめ理由
s_フォーマルクラフトカレイドスコープ ・短期決戦で使う場合はNPチャージ礼装
・『虚数魔術』やバスターUP付きのものもおすすめ
s_目醒め前目醒め前 ・全カード性能&防御UP
・AQカード性能が高く、バスターバフを所持していないため好相性
・耐久補助になる点も◯
s_鋼の鍛錬鋼の鍛錬 ・ 防御力アップ礼装
・『変化』と合わせて非常に高い耐久力に
・短期決戦なら『月霊髄液』もおすすめ
s_龍脈龍脈 ・フレンドポイントガチャから出るNPチャージ礼装
・凸することでNP50%チャージが可能
・手持ちの少ない序盤やコスト調整に適している

概念礼装の最強ランキング!
概念礼装の最強ランキング

茨木童子におすすめのパーティー編成

フレンド含め、茨木童子と一緒にパーティー編成した際に有用なサーヴァントを紹介。孔明とマーリンはどのサーヴァントとも相性が良いので除外している。

サーヴァント おすすめ理由

マシュ
・優秀な耐久サポーター
・タゲ集中や防御バフで『変化』効果が切れている間も守れる
・アーツ枚数が多い点も◯

ジャンヌダルク
・優秀な耐久サポーター
・全体無敵で『変化』では凌げない宝具を防げる
・アーツ枚数が多い点も◯

レオニダス一世
・優秀な盾役
・スキル、宝具で『変化』の切れ目もしっかりと守れる
・バスターバフで火力支援可能

アンデルセン
・低レアの優秀なサポーター
・火力、耐久ともに支援可能

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bf7d7805a4339a231c044f1275f9179a帝都聖杯戦争 3704bd90f311fc36b57d215006104a36坂本探偵事務所
913901df64edc1cc6d3b32dfdae518c8牙研ぐ暗剣 70f14fd267a03f33ecb12432eb296d06白い服の水兵さん
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コメント一覧

  • 匿名 ID:czODEyMTQ より:

    ハロウィンかなんかのイベントで「お菓子ないなら骨でも齧るか」→「狂骨はやめてください!」みたいなやり取りがあったと思ったけど、再臨とスキル上げに骨必要ないのね。
    必要なもんだと勘違いしてた・・・

  • 匿名 ID:AxMDU5Njk より:

    目覚め前が凸したからつけてみようと思うんだけど合うかな?

  • 匿名 ID:A4MzI2MDY より:

    本人が鬼なのに根っこは真面目なのと一緒で、バサカなのにかなりバランス取れたスキル構成なのがなんか面白い

    • 匿名 ID:Y0MTg4NDE より:

      不良なのに毎日登校して掃除当番もちゃんとやるような真面目さを感じる

    • 匿名 ID:U0MzU0Mjc より:

      モーさんとか邪ンヌとちょっとずつ違っていておもしろい

  • 匿名 ID:I3NTY5NDE より:

    気付いたら宝具5だったけどしばらく放置してたんだが、もしかしなくても宝具1ヴラドおじより使える…?

    • 匿名 ID:U0MzU0Mjc より:

      ヴラドはNPちょっと足りない病に罹っているので好かん

    • 匿名 ID:Y0NDQ2NzQ より:

      公とばらきーは大分使い方が違う
      ばらきーは割とどんなPTに放り込んでも活躍してくれる
      公はA主体のサポーターで脇を固めて宝具回すPTにすると強い
      自分は一気に攻める時はばらきー、持久戦になりそうな時は公を使うことが多い

  • 匿名 ID:M1MTg3NzA より:

    放置してたけど、宝具2になったから育ててみようと思ったら鳳凰の羽根が足りなくて泣いた。

  • 匿名 ID:YwNDEwNzM より:

    マシュマーリン茨木で組むならそれぞれ礼装何がいい?

  • 匿名 ID:UyNTMwNTk より:

    ☆4狂10体以上引いてるけどこいつだけ一度も来たことがない

  • 匿名 ID:MxMDc1OTg より:

    ばらきの絆礼装って、評価どうですか?

    • 匿名 ID:EzODIyNjg より:

      防御の高さが売りなのに防御ダウンのデメリットが付く超かみ合わない性能だから正直使わん

    • 匿名 ID:I5ODU1Nzc より:

      後、絆礼装ってよっぽど噛み合った性能でない限りはステ補正が弱すぎて使いづらいんよね
      玉藻、孔明、マーリンみたいなサポートタイプならまだしもアタッカー系の鯖には採用しづらい

    • 匿名 ID:E5NzU1ODE より:

      4人目くらいに置いておくといい感じで退場する

  • 匿名 ID:A5MjcyNzA より:

    ビジュアルがすばらしい

  • 匿名 ID:czNDQxNDA より:

    マシュ 茨木 マーリン で 耐久パ
    これで対 エクスクラス 特にルーラ、アヴェンジャーとBB にはなかなか汎用ですね 個別に有利クラスの鯖は簡単に入手できない

  • 匿名 ID:Y2MTU0Mjc より:

    去年のネロ祭より後の全ての高難度に先発で出して落ちずにクリアできてるがなぁ
    殿ヘラが強いって言う奴おるけど、今更高難度でパーティ崩れることなんて無いし、最後の1人になる時点でマスターとしてはかなりの雑魚じゃん?そんな奴の評価はちょっと……あっ、ヘラ以外持ってないのか

    • 匿名 ID:c4NzU1MTA より:

      殿ヘラはイベントだと特効礼装付けられないのもでかいよなぁ。
      敵が特効礼装前提の硬さになってるのに、恩恵受けてない火力で耐久されても困るわ。

  • 匿名 ID:I4NzQ0MTc より:

    ばらきーとヴラおじ、普段の狂サポに置くならどっちの方がいいですかね

    • 匿名 ID:AxMDMzNjc より:

      イベとか状況次第かな?
      虚無時なら個人的にはばらきー、ただしスキレベ666は欲しい。

    • 匿名 ID:AxMDMzNjc より:

      つづき。宝具1ヴラド、宝具4lv90ばらき、両方持ってるしどちらもほぼスキルマでたまに入れ替えるけど、どっちもフレポほぼ稼がないよ。

    • 匿名 ID:Y5Nzc3NzE より:

      優秀でもフレ枠でバーサーカーは滅多に選ばれないのでは?

    • 匿名 ID:Q1NTYzNjI より:

      凸カレついてたらなんでも借りるぞ

  • 匿名 ID:E4NzQwMDM より:

    エルバサと茨木さんなら、どちらを育てた方がいいですか?
    どちらも宝具は1です

    • 匿名 ID:g5NTIzMDE より:

      周回つらスギィ!→エルバサ
      敵強スギィ!→茨木 って感じです。
      エルバサは全体バフやNP獲得で宝具を打ちやすく、ATKも高いため、単純に強いですが、サポートしないとかなり脆い。
      茨木はエルバサほどではないですが、優秀な全体バフとエルバサに比べて圧倒的に固いです。宝具に強化解除があるのも魅力です。 長文失礼

  • 匿名 ID:MzOTEwMjA より:

    星4とは思えないほど恵まれた宝具とスキルだよな
    最初から完成されてるから強化とかいつの話になるのやら

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