FGO攻略Wiki

FGOの攻略wikiです。「Fate/Grand Order(fatego)」の最新イベント攻略情報や登場するサーヴァントなど、FGO攻略の参考にしてください。

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    【FGO】終幕のキアラ(へブンズホール)戦を攻略!

    FGO(Fate/GO)のCCCコラボのストーリークエスト「刻を裂くパラディオン(1/2)」、キアラ(ヘブンズホール)戦の攻略情報を紹介しています。クエスト解放条件や出現するエネミー、ドロップアイテムなど攻略ポイントを記載していますので参考にしてください。

    -閉幕- →クリア後シナリオへ

    CCCコラボのストーリー一覧はこちら

    終幕(キアラ戦)のエネミー情報

    クエストの特徴

    要注意ポイント
    ・非常に多くの効果を持つ
    ┗KPで解除できるので、できれば全解除してから挑みたい
    攻撃有利がアルターエゴ・ムーンキャンサーのみ
    ┗それ以外はすべて攻防等倍
    ・宝具の封印効果が厄介

    ヘブンズホール戦の敵編成・エネミー情報​

    wave1 殺生院キアラ1
    1-2 キアラ2
    1-3 キアラ3

    ヘブンズホールのブレイク・行動パターン

    fgo_ヘブンズホール

    fgo_KPアイコンKPによって解除できるものはマーク付き

    殺生院キアラヘブンズホール
    HP 400,000→350,000→300,000
    属性 女性・人型(人間)
    宝具 スカーヴァティー・ヘブンズホール
    敵全体に攻撃
    +スキル封印(1T)
    +宝具封印(1T)
    &自身のHPを回復(10,000)
    詳細な行動パターンやブレイク効果はこちら

    高難易度の攻略ポイント

    EX:KPを使用することで厄介な効果を解除

    fgo_KP

    本クエストはKPを使用してfgo_KPアイコン特殊なアイテムを購入していくことで敵が持つ効果を剥がすことができる。KPはミッションをクリアしていく事で集まるため、難しいと感じた場合、他のミッションを先にクリアしていくのおすすめ。

    KPで交換できるアイテム一覧

    EX2:基本的にはKP全開放がおすすめ

    KPの購入をあまりせずともクリアすることは可能ではあるが、KPを買えば買うほど簡単なのは事実。また、クリア後には何度でも挑戦できるようになり、KPの購入もやり直しが可能。なので、まずはしっかりとクリアすることを目標にしよう。

    EX3:魔性菩薩と戦うことも・・・

    KPを使ってアイテムを交換するには、まず最初に「メルトちゃんデスwhip」を交換することになるが、これを交換しなければ”魔性菩薩”と、交換すれば”ヘブンズホール”との戦闘になる。一応魔性菩薩に勝つこともできるが、どちらを倒したからと言って報酬に変化はない。そのためできる限り弱体化させて挑むのがおすすめ。ストーリークリア後に何度でも再戦できるので、魔性菩薩を倒したいけど今はストーリーをという人も安心して良い。

    魔性菩薩戦はこちら

    ①アルターエゴ・ムーンキャンサーが有利

    魔性菩薩及びヘブンズホールは”ビースト”という特殊クラスで、アルターエゴが相性有利で、その他は攻防等倍となっている。バーサーカーも与ダメ・被ダメが等倍になる非常に珍しいケース。エゴを持っているなら編成し、持っていなければフレンドから借りよう。

    ②行動不能系の状態異常が効かない

    キアラにはパッシブスキルの影響で行動不能状態に対する耐性を持っており、スタンや魅了は弾かれる(KPでも解除不可)。しかし、石化だけのためにメドゥーサを編成する人は少ないだろうが、騎メドゥーサなどが持つ”石化”はなぜか有効な模様。

    ③チャージ増加スキル持ち。宝具のタイミングに注意

    通常のスキルと、1回目のブレイク時に使用するスキルでチャージを1増やす。特に後者は宝具威力UP効果と複合なので、喰らったらひとたまりもない。無敵や回避で安全に防ぎたい。

    ④HP回復効果が多い

    宝具やスキルで自身のHPを回復する上に、スキルの方にはHP回復量自体をアップさせる効果もある。あまりに削るのが遅いと、与ダメージより回復量の方が多い、という事になりかねない。

    短期決戦での攻略方法

    ①短期決戦は戦力が揃っているのが前提

    星5宝具5

    まず大前提として、短期決戦で決着をつけるにはかなり育ったアタッカーが必須となる。さらに、それにバフを盛れる強力なサポーターも必要となるので、自陣の戦力が揃っていないと難しい戦法であることは事実。

    ②アタッカーに合わせた耐性を消しておく

    カード耐性打ち消し2_

    短期決戦で倒す場合、アタッカーのメインとなるカードの耐性は必ず下げておきたい。また、ダメージを軽減される防御力アップ、クリティカルをしづらくされるスター減少は与えるダメージを減らす原因となるので解除必須。

    ③令呪で宝具を打つのも選択肢の一つ

    令呪宝具

    アタッカーとなるサーヴァントによっては、宝具の連射がし辛い場合もある。ただ、短期決戦でのクリアを狙う場合はNP溜めをしている間にアタッカーが事故落ちなどする可能性もあるため、令呪による宝具3連射なども視野に入れておこう

    ④スキルの魅了も事故防止には消しておきたい

    ただ一つの色

    運も絡むが、スキルによる魅了がアタッカーに付与されてしまうとそこでいい気に作戦が止まってしまう可能性が高い。そのため、万全を期すならこちらも消しておきたい。

    購入おすすめKP
    fgo_KPアイコン〇〇ツウジール ・アタッカーに応じたカード耐性解除
    どれかは必須
    fgo_KPアイコン〇〇ヨクアタール ・アタッカーに応じたカード耐性ダウン
    ・あるとダメージが上がる
    fgo_KPアイコン化粧落とし・防御力 ・防御力をダウン
    ・↑と同じくダメージを伸ばせる
    fgo_KPアイコンただ一つの色 ・スキルによる魅了を封印
    アタッカー魅了を回避
    fgo_KPアイコン抗エロス剤 ・NP減少を阻止
    ・宝具でダメージを取るなら欲しい
    fgo_KPアイコンスターセーフ ・スター減少を阻止
    ・クリでダメージを取るなら欲しい

    耐久での攻略方法

    ①被ダメを抑えて回復させないのが重要

    スリップバリアー

    短期決戦と比べて、耐久は確実に長期戦となる。そこで重要なのは被ダメージを減らし、着実に削っていくこと。そのため、敵の回復や攻撃バフ系と味方のHP減少は必ず消しておきたい

    ②回復とチャージ減少は必須

    基本的に耐久では宝具は少しでも受けないに越したことがなく、HPを多く保つことが大事となるため、継続的なHP回復手段と宝具を遅らせるチャージ減少・宝具封印はパーティ構成に必須。宝具でその効果を持つサーヴァントも多いので、スキル・宝具使用を阻害する毎ターンNP減少・スキル宝具封印も消しておきたい。その場合、宝具回転のためにアーツを切る機会が増えるので、A耐性を消しておくと与ダメが増えて時間短縮につながる。

    ③ナイチンゲールが有用

    強力な回復手段や弱体解除を持つナイチンゲールだが、普段はバーサーカーゆえの脆さで耐久では活かしにくいことも少なくないが、今回は敵のクラスにより攻防が等倍になっている。そのため、高い回復力や補助スキルを遺憾無く発揮でき、ネックだった耐久もかなり改善された状態で戦える。また、バーサーカーとしては珍しいA2枚も有用に働くため、パーティにも入れやすい。

    ④KPは出来るだけ多く取りたい

    結局のところ、耐久では少しでもこちらが有利な方が戦いやすいため、KP解放はなるべく多くしておくとより戦いやすい。ただ、一部はあまり恩恵の大きくないものもあるので、全部取るのが厳しい場合は必要性の少ないものは取らなくてもいい

    おすすめ攻略サーヴァント

    おすすめアタッカー

    オススメの理由/特攻系属性
    メルトリリス
    メルトリリス
    ・有利なアルターエゴも単体宝具
    ・回数回避で耐久が優秀
    ┗宝具デバフでパーティ全体の耐久も可
    ・宝具の強化解除で厄介な効果を剥がす
    FGO_シトナイ
    シトナイ
    ・有利なアルターエゴの単体宝具
    ・全体被ダメカットでパーティの耐久を向上
    ・スキルとパッシブで弱体に強い
    メカエリチャン
    メカエリ
    ・ 配布の単体アルエゴ
    ・自身のスキルで火力を出しやすい

    サポートサーヴァント

    オススメの理由/特攻系属性
    マーリン
    マーリン
    ・安定のサポーター
    ・耐久と火力の両面に貢献
    ・KPの使用次第では無敵貫通には注意
    スカディ
    スカディ
    ・いつものクイックサポーター
    ・耐久と火力の両面に貢献
    ┗長期の耐久はあまり得意ではない
    玉藻の前
    玉藻の前
    ・優秀なAサポーター
    ・HP回復、チャージ減少でパーティの耐久に貢献
    諸葛孔明
    諸葛孔明
    ・どの鯖にも合わせやすいサポーター
    ┗NP付与、バフ&デバフと幅広い補助
    ・チャージ減少宝具で敵宝具遅延
    ジャンヌダルク
    ジャンヌ
    ・弱体解除+全体無敵
    ・耐久で挑む場合におすすめ
    FGO_始皇帝
    始皇帝
    ・タゲ集中+無敵の宝具で耐久しやすい
    ・チャージ減少で敵宝具遅延
    マシュ
    マシュ
    ・おなじみの盾役
    ・防御バフを重ねれば無敵貫通時の宝具を軽減

    おすすめ概念礼装

    礼装 オススメの理由
    fgo_48_黒の聖杯
    黒の聖杯
    ・アタッカーにおすすめ
    ┗もっとも効果量が大きい
    fgo_34_カレイドスコープ
    カレスコ
    ・宝具を撃つだけなら
    fgo_40_プリズマコスモス
    プリコス
    ・サポーターにおすすめ
    ・カードを切らなくてもNP溜め可能
    fgo_21_鋼の鍛錬
    鋼の鍛錬
    ・防御アップ効果の星4礼装
    ・コスト調整に◯

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    • 最新のコメントを表示
    • 匿名 ID:A2MjQ3MDU より:

      終了ギリギリ1時間前にクリア
      復刻微妙だけど、いつかまたあった時の参考になれば…

      38ターン
      カルデア戦闘服
      【前衛】
      アビゲイル90 (8/7/6) 凸ビューティフル・ドリーマー
      フレマーリン90 (10/10/10) 凸プリコス
      アンデルセン65 (1/5/1) プリコス
      【後衛】
      ナイチンゲール72 (1/1/1) ニュー・ビギニング
      ヴラド三世90 (8/8/6) 鋼の鍛錬
      マシュ47 (7/7/7) 龍脈

      各種ツウジール
      スリップ・バリアー
      ただ一つの色
      抗エロス剤
      賢者カプセルEX
      Busterヨクアタール

      ・前衛がアーツチェインを組み放題
      ・↑に加えてサポートがNP配りまくってくれたおかげでアビーの宝具が2〜3ターンに一度の頻度で決まる
      ・宝具の強化解除で獣の権能Aを剥がしまくり
      ・化粧落とし(弱耐性)をうっかり購入しそこねたにも関わらず、アビーのスキル2(防御ダウン・恐怖)が何故かをほぼ確定で入る
      ・アビーのスキル3でチャージ減

      こんな感じで安定してデルセンは1-2まで、アビー・マーリンは1-3半ばまで粘ってくれ、最後はギリギリだったけどヴラドさん一人に全令呪を使用して完走

      元々お気に入りの鯖だったけど、今回めちゃくちゃ頑張ってくれたのでこれを期にアビゲイルに聖杯を捧げてあげようと思います
      ありがとうアビー

    • 匿名 ID:M2NjY2NTc より:

      ギリギリでなんとか朕ジャンヌフレマーリンで耐久勝利したけど宝具重ねるまでは行かなかった
      BBと再臨素材回収できただけいいかなあ…

    • 匿名 ID:E0MTg3ODQ より:

      ははは・・・ようやく期限ギリギリで最終戦突破できて、あと再臨素材ひとつだけゲットしてもう終了だぁ・・・と思ってたら対象の敵撃破数カウントのミッションで引っかかって時間切れ・・・
      要求撃破数多すぎ。そして最後の再臨素材をそんなめんどくさい位置に置くなよと・・・orz(ただでさえ1回の戦闘時間が長いのに)
      最後まで(個人的に)ろくな目にあわなかったイベントだった気がする・・。
      シナリオはメルトが活躍してて良かったんだが。もうちょい時間の無い社会人に優しい仕様にしてほしかった。残念。

    • 匿名 ID:QwNDI4ODc より:

      オワタ〜、間に合わなかった〜 放心状態⋯⋯⋯⋯⋯⋯

    • 匿名 ID:g0NjcyNzU より:

      みなさんお疲れ様でした…がんばってみたけどキアラたん強すぎて無理ゲーだった\(^o^)/

    • 匿名 ID:E0Njg2MTg より:

      終章クリアして初めてのイベント良い経験でした・・・
      今度は余裕を持って攻略したい

    • 匿名 ID:EyODkwMzA より:

      とりあえずBB貰っとくかぁ…で始めたけど投了
      攻略見ながらようやくここまでたどり着いたけどKP無いしコンテ不可とか笑うしか無い

    • 匿名 ID:AwMTE5MjY より:

      もう無理、前回のイベントもBB取れなかったし今回も取れない…だらけすぎたなぁ…いやーモチベが下がる下がる

    • 匿名 ID:E0Njg2MTg より:

      もう無理だ・・・・

    • 匿名 ID:kxNjg5MTY より:

      もう何回やり直したか忘れた。心折れた。KP9割解放したけどこれ以上の周回は無理。辛い。何が楽しいのかわからなくなった。諦める。

      新茶イベまでイカするわ。゚(゚´ω`゚)゚。

    • 匿名 ID:g0NjcyNzU より:

      全然削れないまま終了…もう疲れたよパ〇ラッシュ…

    • 匿名 ID:E0MTg3ODQ より:

      イベント期間終了ギリギリでクリア。
      けど、まだ終わらない・・・。再臨素材回収しないと。
      期間前半は1部クリアで消費したので、仕事しながら時間が無くなっていくごとに焦りつつ進めて、最終戦でコンティニューが条件付き(開放式)だと知って更に愕然としたもんだが・・・。
      耐久でなんとかなってよかった。レベルもスキルもそこそこしか上げてなかったので、結局40ターンほど1時間ちょいかかりました。
      最終戦、何度かKP追加して全滅、メンバー変え・・・を繰り返した結果・・・
      シトナイ、玉藻の前、フレマーリンのアーツ耐久が一番安定性がありました。(クリアもこれ)
      自前鯖はレベル60~70でスキルレベル1~5でもどうにかできたので、ギリギリまでがんばっている方は参考までに。

        返信を非表示
      • 匿名 ID:E0MTg3ODQ より:

        おっと、投稿だけして終了するところだった。
        クリアメンバー編成は書き込みを参考にさせていただきました。
        情報提供に感謝です。

    • 匿名 ID:AxOTI2NDc より:

      コンテはKP全解放したらできるようになる

    • 匿名 ID:QxNDE0NTA より:

      まじコンティニュー不可書いとけよ
      なんのための攻略サイトだよ

    • 最新のコメントを表示

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