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【FGO】蘭陵王の評価|再臨素材とスキル上げ優先度

FGOの「蘭陵王(らんりょうおう)」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。蘭陵王の最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

星4サーヴァント最強ランキングはこちら

蘭陵王のステータスとスキル

蘭陵王の基本情報

★4:蘭陵王(class_1_4)
カード fgo_蘭陵王カード構成
ステータス HP:12625/ATK:9112
宝具 4a2df4252d2066e8364a0b652e1d0d1e蘭陵王入陣曲
敵全体のチャージを1減らす
&クリティカル発生率をダウン(3T)
+味方全体の攻撃力をアップ(3T)
〈オーバーチャージで効果アップ〉
&被ダメージカット状態を付与(3T)
スキル1 無敵隠美の仮面A(初期CT8→最短CT6)
自身の無敵状態を付与(2回・3T)
+味方全体の攻撃力をアップ(3T)
スキル2 NP獲得勢い破竹の如しC(初期CT7→最短CT5)
味方単体のNPを増やす
&強化成功率をアップ(1T)
スキル3 アーツUP魔性の貌EX(初期CT7→最短CT5)
味方全体のアーツ性能をアップ(3T)
&確率でスター発生率をアップ(3T・確率60%)
&確率でクリティカル威力をアップ(3T・確率60%)
属性/特性 秩序・人・愛する者
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 森なな子
イラスト hou

蘭陵王のランキング評価

星4ランキング評価
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総合評価
B+ランク
高難度評価 B+ランク
周回評価  
スペック・常用評価
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評価
Bランク

【無課金向け評価の理由】
・全体に影響するサポート効果が多い
┗反面相性の良いアタッカーがいないと魅力半減
・最初から習得しているスキル1は優秀
┣スキル2,3は強化していかないと強みを引き出せない
┗特に3は自身が星を出せないということもあり、手持ち次第ではAバフ以外は腐りやすい
・できることは多いがマーリンのようなサポーターと比べるとパワー不足
┗フレンドから借りて自分でアタッカーを用意した方が良い
→以上の点から無課金向け(ストーリー)評価ではB

【星4内高難度評価の理由】
・アーツサポーターとして欲しいものを多く備えている
┣確定かつ全体のチャージ減少
┣全体クリ発生デバフ
┗宝具レベル依存だが被ダメージカット
・競合が星5に多く、特に孔明とは持っているものが似通っている
・アーツの枚数が2枚
┗3枚勢と比べてAチェインを起こしにくくなる
・NP付与はできるが単体でかつ最大20%と少ない
┗パーティの宝具回転にあまり貢献できない
・術サポーターを起用しにくいクエストでの候補にはなる
アーツ自体が現環境で厳しい
→以上の点から星4内高難度評価ではB+

【星4内高難度評価の理由】
・全体付与の攻撃&Aバフは優秀
┗しかし20%の単体NP配布だけでは周回サポーターとしては微妙
星4内周回評価はD(評価なし)

蘭陵王のスキルと宝具

宝具性能

fgo_蘭陵王宝具カットイン

蘭陵王入陣曲
いさましきはかめんのもの、おんようけんびのりょうおうなり
属性 Arts
効果
敵全体のチャージを1減らす
&クリティカル発生率をダウン(3T)
+味方全体の攻撃力をアップ(3T)
〈オーバーチャージで効果アップ〉
&被ダメージカット状態を付与(3T)
攻撃力アップの倍率
【OC:1】
30%
【OC:2】
35%
【OC:3】
40%
【OC:4】
45%
【OC:5】
50%
被ダメージカットの倍率
【Lv:1】
500
Lv:2】
1000
Lv:3】
1250
Lv:4】
1375
Lv:5】
1500

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

無敵スキル1:隠美の仮面A

スキル詳細
自身の無敵状態を付与(2回・3T)
+味方全体の攻撃力をアップ(3T)

(初期CT8→最短CT6)
攻撃力アップ
【Lv:1】
10%
【Lv:2】
11%
【Lv:3】
12%
【Lv:4】
13%
【Lv:5】
14%
【Lv:6】
15%
【Lv:7】
16%
【Lv:8】
17%
【Lv:9】
18%
【Lv:10】
20%

NP獲得スキル2:勢い破竹の如しC

スキル詳細
味方単体のNPを増やす
&強化成功率をアップ(1T)

(初期CT7→最短CT5)
NPチャージ
【Lv:1】
10%
【Lv:2】
11%
【Lv:3】
12%
【Lv:4】
13%
【Lv:5】
14%
【Lv:6】
15%
【Lv:7】
16%
【Lv:8】
17%
【Lv:9】
18%
【Lv:10】
20%
強化成功率アップ
【Lv:1】
20%
【Lv:2】
22%
【Lv:3】
24%
【Lv:4】
26%
【Lv:5】
28%
【Lv:6】
30%
【Lv:7】
32%
【Lv:8】
34%
【Lv:9】
36%
【Lv:10】
40%

アーツUPスキル3:魔性の貌EX

スキル詳細
味方全体のアーツ性能をアップ(3T)
&確率でスター発生率をアップ(3T・確率60%)
&確率でクリティカル威力をアップ(3T・確率60%)

(初期CT7→最短CT5)
アーツ性能アップ
【Lv:1】
10%
【Lv:2】
11%
【Lv:3】
12%
【Lv:4】
13%
【Lv:5】
14%
【Lv:6】
15%
【Lv:7】
16%
【Lv:8】
17%
【Lv:9】
18%
【Lv:10】
20%
スター発生率アップ
【Lv:1】
30%
【Lv:2】
32%
【Lv:3】
34%
【Lv:4】
36%
【Lv:5】
38%
【Lv:6】
40%
【Lv:7】
42%
【Lv:8】
44%
【Lv:9】
46%
【Lv:10】
50%
クリティカル威力アップ
【Lv:1】
30%
【Lv:2】
32%
【Lv:3】
34%
【Lv:4】
36%
【Lv:5】
38%
【Lv:6】
40%
【Lv:7】
42%
【Lv:8】
44%
【Lv:9】
46%
【Lv:10】
50%

蘭陵王のクラススキル

クラススキル
対魔力 対魔力C 自身の弱体耐性を少しアップ
騎乗騎乗A 自身のQ性能をアップ

蘭陵王のスキル強化優先度

スキル1:相対的に優先度は下がる

スキル1は回数無敵+全体攻撃バフ。攻撃バフは通常のカリスマレベルの倍率であり、スキル強化による倍率の伸びはそこまで良くない。無敵効果がメインになるので他を優先しつつ、CT短縮目的でまず6まで上げよう。

スキル2:スキル3の確率を上げたいので最優先

味方単体にNPを任意付与する効果と強化成功率をアップするスキル。NP配布量は少なめだが、最大まで強化すると強化成功率バフでスキル3の確率効果を確定にできるため最優先で強化したい。

スキル3:確率だが強力なスキル。2番目に上げたい

確定のAアップと、確率発動の星発生率アップ+クリ威力アップスキル。どの効果も持続が3ターンで、味方全体に影響する。アーツバフはAの火力だけでなくNP回収量の補助にもなり、確率効果は2つともクリティカル面の補助となる。効果も倍率も優秀だがスキル2ありきの効果なので、上げるならスキル2と同時か2番目。

蘭陵王のスキル強化・再臨素材

レベル80&オールスキルマに必要な素材

蘭陵王の必要素材
合計必要QP qp×83,800,000
s_剣の輝石×42 s_剣の魔石×42 s_剣の秘石×42
s_竜の牙×30 英雄の証×126 万死の毒針×144
鳳凰の羽根×40 竜の逆鱗×4 智慧のスカラベ×24
s_セイバーピース×14 s_セイバーモニュメント×14 伝承結晶×3

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

スキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
qp×100,000
s_剣の輝石剣の輝石×4
qp×200,000
s_剣の輝石剣の輝石×10
qp×600,000
s_剣の魔石剣の魔石×4
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
qp×800,000
鳳凰の羽根鳳凰の羽根×4
s_剣の魔石剣の魔石×10
qp×2,000,000
鳳凰の羽根鳳凰の羽根×7
s_剣の秘石剣の秘石×4
qp×2,500,000
英雄の証英雄の証×12
s_剣の秘石剣の秘石×10
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
英雄の証英雄の証×24
万死の毒針万死の毒針×12
qp×5,000,000
万死の毒針万死の毒針×36
智慧のスカラベスカラベ×8
qp×6,000,000
qp×10,000,000
伝承結晶伝承結晶×1

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

再臨素材

霊基再臨×1(Lv40) 霊基再臨×2(Lv50)
qpQP×50,000 qpQP×150,000
s_セイバーピース剣ピース×4 s_セイバーピース剣ピース×10
英雄の証英雄の証×18
霊基再臨×3(Lv60) 霊基再臨×4(Lv70)
qpQP×500,000 qpQP×1,500,000
s_セイバーモニュメント剣モニュメント×4 s_セイバーモニュメント剣モニュメント×10
鳳凰の羽根鳳凰の羽根×7 s_竜の牙竜の牙×20
s_竜の牙竜の牙×10 竜の逆鱗竜の逆鱗×4

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

蘭陵王のカード性能とNP効率

各コマンドカードの性能

fgo_蘭陵王カード構成
B A Q EX 宝具
2hit 3hit 3hit 5hit -hit

コマンドカードの仕組みはこちら

コマンドカードのNP獲得目安

背景色は各カードの色を表しています。
1 2 3 EX
7 5 5 6
10 13
1 1
2 3 4 3
B Q 8 11

総評:NP効率は優秀

優秀なアーツカードでNPを溜めて、宝具で味方をサポートする立ち回りがベスト。スキル3のクリ威力アップを活かすためにスターを出したいが、自身のカードでは余り出せない点に注意。スター発生バフで味方の星出しに貢献しよう。

蘭陵王の強い点、使える場面

①確定チャージ減少効果のある宝具

fgo_蘭陵王宝具デバフ

宝具の効果には敵全体のチャージを確定で1減らす効果がある。全体の、しかも確定でチャージを減少する手段を持つサーヴァントはそう多くなく、チャー減で足止めしながら戦うアーツパ編成で活躍する効果。

②クリ発生デバフで事故防止

クリティカルが発生してしまうと、等倍や防御有利でも手痛いダメージを受けてしまう。蘭陵王は宝具で全体にクリティカル発生ダウンを付与できるので、そういった事故からパーティ全体を守ることができる

③自身無敵で耐久性能も高い

fgo_蘭陵王無敵スキル

スキル1で自身に2回の無敵を付与できる。サポーターが自衛性能を持っているのは有用で、耐えつつ味方をサポートできるのは魅力的。

④味方全体のアーツアップが超優秀

fgo_蘭陵王スキル3使用

スキル3で味方全体のアーツ性能を上げる事ができ、主に耐久PTで超優秀味方の宝具回転を上げつつ、自分の宝具発動も早めることができる。

⑤強化成功率を上げられるスキル2

fgo_蘭陵王スキル2使用

スキル2は味方単体のへのNP付与(最大20%)と強化成功率アップを付与できる。一部サーヴァントのスキル発動を補助できるだけでなく、自身の確率スキルを成功しやすくなるのは優秀。

⑥宝具の攻撃バフの倍率が高い

fgo_蘭陵王宝具攻撃バフ

宝具には味方全体に攻撃バフを付与する効果があり、この倍率が高い。また、オーバーチャージでさらに倍率を伸ばせる上に、スキルでも攻撃バフを撒けるので味方の火力を一気に引き上げることが可能

⑦セイバーなので対騎・分戦で活躍

優秀なサポーターはキャスターが多く、それらは対class_4_4ライダー戦・class_10_4アルターエゴ戦で活躍できない場面もしばしば。孔明玉藻で挟むアーツパ編成はサポーター2騎がキャスターなので、特に辛い。そのようなクエストに挑む場合にセイバークラスである蘭陵王が選択肢に入ってくる。

蘭陵王の弱い点、使えない場面

スキル3の確率発動効果が不安定

スキル3はアーツバフ以外の「スター発生率バフ」と「クリティカル威力バフ」は確率発動。確率発動の効果は特に倍率が高く強力な効果だが、やや不安定な効果と言える。

しかし、レベル10まで上げたスキル2を自身に付与することで確定で発動させることができる。確率発動の不安定さは解消されるが、スキル2はレベル10必須、使用対象はほぼ自身限定など、新たな欠点は見えてくる。

NPの配布量が少ない

スキル2は味方にNPを付与できる。しかしスキルマで20%なのは少し惜しい。決して弱いわけではないが、もう少し欲しかったところ。特に役割の似ている孔明が全体に20%+単体に30%撒けることを考えると少し物足りない。

被ダメカットが宝具レベル依存

宝具の被ダメージカットはパーティ全体の耐久に貢献するものだが、倍率が宝具レベルに依存している。宝具レベルが上がるごとに目に見えて使いやすくなるため、できるだけ上げたいところ。もちろん1でも十分良い効果なので、無理に重ねる必要はない。

クリ威力バフを活かすにはスターの供給手段を用意したい

スキル3のクリティカル威力アップは倍率が高めで優秀な効果だが、クリを誘発させるためには自身のカードでは不十分なので、活かすには礼装や他のサーヴァントでスターを出してやる必要がある

蘭陵王の総合評価

サポート特化型のセイバー

敵の行動を阻害し、味方の宝具発動を早めつつ耐久性能を上げられるサポート特化のセイバー。同じようなポジションにデオンがいるが、あちらはターゲット集中が主な役割なのに対して、包括的なサポートなため住み分けもしっかりできている。

組み合わせたいサーヴァント・概念礼装

組み合わせたいサーヴァント

おすすめ理由
玉藻の前
玉藻の前
・チャージ減少メインで耐えるアーツパ運用で
孔明の代役として玉藻の相方に
ランスロット(セイバー)
剣ランスロ
・相性の良い点が多いセイバー
┗星出し、星集中、Aメインのアタッカー
・ランスロ自身が星を出せるので組ませやすい
s_柳生但馬守宗矩アイコン
柳生宗矩
・Aメインのアタッカー
・スター集中スキル持ち
┗スター自体は礼装などで出す必要はある

おすすめの概念礼装

礼装 おすすめ理由
fgo_40_プリズマコスモス
プリコス
・アーツサポーターの頼もしい1枚
┗カードを切らなくてもNPチャージ可能
・クリ運用を考慮しないなら最優レベル
・宝具を回していく場合におすすめ
fgo_67_2030年の欠片
欠片
・短所である星供給手段として
・自身でなく他のサポーターでも可
fgo_309_蒼玉の魔法少女
蒼玉
・NPチャージ+NP獲得量アップ礼装
・宝具の初速を早めたいなら
fgo_51_ハロウィン・プチデビルプチデビルfgo_871_ペインティング・サマーペインティングも可
fgo_次期当主会議アイコン
当主会議
・A性能&NP獲得量アップと毎ターン星出し
・欲しい効果が揃っている
┗反面それぞれの効果が中途半端に感じる場面も
fgo_259_忠犬待ったなし
忠犬
・A性能&NP獲得量アップ
・特にアーツによるNP回収がしやすくなる
fgo_591_アフタヌーン・パーティーアフタヌーンパーティーも可
FGO_蘭領王アイコン
絆礼装
・全体のA性能&NP獲得量をアップ
・自身含む味方のアーツによるNP回収を大きく上げる

概念礼装一覧はこちら

おすすめのコマンドコード

紋章 おすすめ理由
FGO_ファーストサーヴァント
ファースト
・被ダメージを300カットする状態を付与
・宝具やスキルと合わせて被ダメを抑えることが可能
聖夜の極光-2
聖夜の極光
・攻撃時にスターを4個獲得
・クリティカルの補助に
fgo_ピジョンレポートアイコン
ピジョン
・攻撃時に敵のクリ威力バフ解除%クリ発生率ダウン
・自身の宝具と合わせてクリ事故率を軽減

コマンドコード一覧はこちら

蘭陵王の再臨画像とプロフィール

プロフィール/声優、イラストレーター

中国は南北朝時代、北斉に仕えた武将。
その美貌と勇壮さで知られ、
斉の軍神と讃えられた。
賜ったものは果物一つといえども部下たちと
分け合ったという。
死後は蘭陵武王の諡(おくりな)を賜った。
声優
▶一覧
森なな子
イラスト
▶一覧
hou

再臨画像

fgo_蘭陵王1-2

▼再臨画像を表示する(ネタバレ注意)▼

蘭陵王の絆礼装

絆礼装 絆上げおすすめ度
FGO_蘭領王アイコン
絆礼装
【A】
優先して入手したい。
▼絆礼装画像を表示する(ネタバレ注意)▼

蘭陵王の幕間・強化クエスト情報

幕間・強化クエストの詳細

20180714-fgo9-950x525
なし
aaaaa
なし

蘭陵王はこんなサーヴァント

2部3章シンにて登場

メインストーリー第2部第3章「人智統合真国SIN」にて登場・実装された。クリプター・芥ヒナコによって召喚されたクリプター側のサーヴァント。

第二部三章の最新情報はこちら

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  • 匿名 ID:c4NjUxNjQ より:

    いつもフルで活躍頼ってるけど、本当にアルターエゴ戦での安定感はありがたいと思う
    本人は防御有利、4騎士アタッカーのこともクリ減・ダメカ・チャー減で守りながら特大バフまで盛って助けてくれる
    出来ることが多くて、「軍略に秀でた」っていう史実の再現みたいな構成のスキル宝具効果がとても好き

  • 匿名 ID:c0MDgzNjE より:

    スキルと宝具優秀すぎてサポ面からかかせない鯖
    確定チャージ減何気に嬉しい
    あと最終再臨絵がマジでSSレベル

  • 匿名 ID:A4MTEzNDk より:

    ギル祭りのフィナーレで活躍した。玉藻を使わない陳宮パでも使ってる。最初は単体20でまあまあな印象だったけど顔面宝具を貰える星4鯖なだけあってサポコスパ最強。宝具レベルを上げてさらに強くなる。育てがいがある

  • 匿名 ID:c4ODc1Mjc より:

    迷ったらとりあえずホームズとこの子とデルセンを起用してる ホームズの宝具切れたときに、らんりょうおうとデルセンのクリティカルでつないでる感じ

  • 匿名 ID:AyOTk4NTU より:

    対ローマでも耐久性とサポート力でお役立ちでした。なんだかんだで宝具4レベルなのが効いていた。

  • 匿名 ID:Q1MjU1NTQ より:

    全部マで超高難易度の一騎打ちも活躍してくれた
    事前に宝具とスキル撃てばフレ始皇帝一騎打ちではダメカとクリ減で被ダメ減らしつつの火力&星発生&クリ威力バフの強力火力上げにアーツバフで一騎打ち後の宝具を促すし、
    自分の一騎打ちは加えて無敵で2撃分かわせるのもめちゃくちゃ頼れて強かった
    対騎で被ダメ等倍なのも

      返信を非表示
    • 匿名 ID:A1ODQ3MzM より:

      実装からずっと連戦で頑張ってもらってて、今回の超高難易度14戦も蘭陵王でノー令呪クリアするのが目標だったけど本当に活躍してくれた
      一騎打ちも宝具5被ダメカで2ターン中9000カット出来てチャー減で味方のスキルも間に合わせる
      フィナーレは有利クラスで被ダメほぼなくめちゃくちゃ楽で同じく全部マの全体剣アタッカーにバフ盛って、自分も取り巻き倒しつつ一緒に大活躍してくれた
      アーツサポだけどアーツは宝具促進として、宝具とスキルあわせれば攻撃バフ(50-70%3T)クリバフ(50%3T)星バフ(50%3T)盛れるから他の属性クラスとでも合わせられる
      足りない時に付与できるNPも自己無敵も良い
      育てた分だけそれ以上の働きを見せてくれて頼りになる
      夏イベ秘書役や今回の対戦相手みたいにこれからもイベントで色々出番あると良いな

  • 匿名 ID:AwNTU5MjU より:

    宝具重なるとダメージカットが倍になるの頭おかしい
    宝具2にできると相当頼れる

  • 匿名 ID:QzNjc3MTE より:

    水着武蔵あたったし陳宮も楽しいので
    BOXイベで育成してみたけど、便利で使えてB評価?って思ってしまった

    やっぱ自分で使ってみないと駄目だな

  • 匿名 ID:c0NTg2OTQ より:

    この声優さん、やがて君になるの先生の彼女じゃん・・・

  • 匿名 ID:A5NjAxMTg より:

    正直、使ってみたら自分の中の評価かなりあがった
    高難易度でも強かったし
    周回Aパでもかなり役立つ
    強化きたら間違いなく化ける

  • 匿名 ID:E4MDIzMTQ より:

    術相手ならパラPと蘭陵王でサモさんシステム回せるよ
    足りないNPは礼装でもスカディでも孔明でもいい、星5術サポより入手しやすいし優秀な気がする

      返信を非表示
    • 匿名 ID:E4MDIzMTQ より:

      (続)ジェネリック嫁ネロ的な感じ

  • 匿名 ID:Y2NTA4MDU より:

    復刻高難易度で既にかなり役に立ってくれてる。
    チャー減とクリ発生デバフとダメカがめちゃくちゃ有能。
    本人は回数無敵あるから生存力もそこそこあるし、パーティ全体の殴り火力に貢献出来るのも有能。
    アーツが2枚なのが唯一の不満だわ。

  • 匿名 ID:gzMTA3NjE より:

    アーツの自鯖が弱くて使ってなくて気づいていなかったけど、この子強いね。
    最近アーツ鯖引けてたからこの子の強みに気づいたわ。
    コスト軽いアスクレピオスより、火力増強要因としてロリンチシステムに貢献してくれた。

  • 匿名 ID:k3MDk4ODA より:

    コスト星4でこれは結構強い
    下手に強化すれば星5同等になる可能性もあるので強化クエは期待薄か
    現時点でも星4としては上等なバランスに仕上がっている

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