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【FGO】アシュヴァッターマンの評価|再臨素材とスキル上げ優先度

FGOの「アシュヴァッターマン(アシュバッターマン)」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。アシュヴァッターマンの最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

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アシュヴァッターマンのステータスとスキル

基本情報

★4:アシュヴァッターマン(class_2_4)
ランキング
評価
Cランク
▶全サーヴァント評価ランキング
カード アシュヴァッターマン-4
ステータス HP:11245/ATK:10249
宝具 867ac9d485bbcda06036f25db381b692転輪よ、憤炎を巻き起こせ
敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃
&防御強化状態を解除
スキル1 無敵魔尼の宝珠 B(初期CT8→最短CT6)
自身に無敵状態を付与(1T)
&NPを増やす
スキル2 Bアップ士道の蹂躙 A(初期CT7→最短CT5)
自身のバスターカード性能をアップ(3T)
&B攻撃時に防御力ダウン(3T)を付与する状態付与(3回・5T)
スキル3 クイックUP至尊の戦士 A+(初期CT7→最短CT5)
自身のクイックカード性能をアップ(3T)
&Q攻撃時に自身にクリ威力アップ(3T)を付与する状態付与(3回・5T)
属性/特性 混沌中庸・天・神性愛するもの
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 鈴木達央
イラスト pako
PU ストーリー限定(LB4)

アシュヴァッターマンのランキング評価

全サーヴァント評価
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Cランク

【高難易度・攻略の評価】
・クラススキルで精神弱体を無効化できる
・HPが少ないほど火力が出る特殊な宝具
└即死(陳宮)やタゲ集中を使ってHPを減らしたい
・バスターを切ることで3T敵の防御力をダウン
└宝具含め3枚バスターを所持しているので十分に狙える
・クイックを切ってクリ威力バフを獲得
└スター獲得はサポートが欲しい

【周回の評価】
・単体宝具は周回には向かない
・NP30%チャージ持ちで宝具を打ちやすい
・基本的にはバスター30%しかバフを持っていない
・癖の強い宝具なので、開幕で高火力は狙いにくい
└レイドなどには向かない

アシュヴァッターマンのスキルと宝具

宝具性能

アシュヴァッターマン

転輪よ、憤炎を巻き起こせ
スダルシャンチャクラ・ヤムラージ
属性 Buster
効果 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃
<ocで効果アップ>
&防御強化状態を解除
威力アップ倍率(HP1の状態)
【OC:1】
600%
【OC:2】
700%
【OC:3】
800%
【OC:4】
900%
【OC:5】
1000%

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

無敵スキル1:魔尼の宝寿 B

スキル詳細
自身に無敵状態を付与(1T)
&NPを増やす
(初期CT8→最短CT6)
NPチャージ
【Lv:1】
20%
【Lv:2】
21%
【Lv:3】
22%
【Lv:4】
23%
【Lv:5】
24%
【Lv:6】
25%
【Lv:7】
26%
【Lv:8】
27%
【Lv:9】
28%
【Lv:10】
30%

Bアップスキル2:士道の蹂躙 A

スキル詳細
自身のバスターカード性能をアップ(3T)
&B攻撃時に防御力ダウン(3T)を付与する状態付与(3回・5T)

(初期CT7→最短CT5)
バスター性能アップ
【Lv:1】
20%
【Lv:2】
21%
【Lv:3】
22%
【Lv:4】
23%
【Lv:5】
24%
【Lv:6】
25%
【Lv:7】
26%
【Lv:8】
27%
【Lv:9】
28%
【Lv:10】
30%
防御力ダウン
【Lv:1】
10%
【Lv:2】
11%
【Lv:3】
12%
【Lv:4】
13%
【Lv:5】
14%
【Lv:6】
15%
【Lv:7】
16%
【Lv:8】
17%
【Lv:9】
18%
【Lv:10】
20%

クイックUPスキル3:至尊の戦士 A+

スキル詳細
自身のクイックカード性能をアップ(3T)
&Q攻撃時に自身にクリ威力アップ(3T)を付与する状態付与(3回・5T)

(初期CT7→最短CT5)
クイック性能アップ
【Lv:1】
20%
【Lv:2】
21%
【Lv:3】
22%
【Lv:4】
23%
【Lv:5】
24%
【Lv:6】
25%
【Lv:7】
26%
【Lv:8】
27%
【Lv:9】
28%
【Lv:10】
30%
クリティカル威力アップ
【Lv:1】
20%
【Lv:2】
21%
【Lv:3】
22%
【Lv:4】
23%
【Lv:5】
24%
【Lv:6】
25%
【Lv:7】
26%
【Lv:8】
27%
【Lv:9】
28%
【Lv:10】
30%

アシュヴァッターマンのクラススキル

クラススキル
対魔力対魔力A 自身の弱体耐性アップ(20%)
 単独行動単独行動EX 自身のクリティカル威力アップ(12%)
Bアップ憤怒の化身EX 自身のB性能アップ(5%)
&Bクリ威力アップ(10%)
&精神弱体を無効
神性アイコン神性A+ 自身の与ダメージ増加(210)

アシュヴァッターマンのスキル強化重要度

B
強化するほど火力が上がる

スキル1は最大で30%のNPをチャージできるので使い勝手の良いスキル。最優先で強化していこう。宝具火力を伸ばすなら2を、クリ殴りをするなら3も強化していこう。

とりあえずのスキル上げ優先度

無敵1or6or10/Bアップ6or9/クイックUP1or6
・NPチャージ量が変動するスキル1を最優先で強化しよう
└1で無凸カレスコ、6で凸虚数魔術で即宝具が打てるのでそこを目指そう。
・スキル2はバスター性能アップで宝具の火力につながるため次点で強化しよう。
└礼装やサポートの手持ち次第ではスキル1より優先しても良い。
・スキル3は珍しいスキルだが、強化優先度は低い。

理想形のスキル上げ優先度

無敵10/Bアップ10/クイックUP1or10
・アシュヴァッターマンを使いたいならすべて上げ切りたい。
1、2はマスト
・宝具を打つだけの運用の場合はスキル3は1でも全く問題ない。

アシュヴァッターマンのスキル強化・再臨素材

レベル80&オールスキルマに必要な素材

アシュヴァッターマンの必要素材
合計必要QP qp×167,600,000
s_弓の輝石×42 s_弓の魔石×42 s_弓の秘石×42
宵哭きの鉄杭×132 禍罪の矢尻-2×70 血の涙石×28
fgo_暁光炉心アイコン×36 魔法のランプ×8
s_アーチャーピース×14 s_アーチャーモニュメント×14 伝承結晶×3

スキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
s_弓の輝石×4
qp×200,000
s_弓の輝石×10
qp×400,000
s_弓の魔石×4
qp×1,200,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
s_弓の魔石×10
宵哭きの鉄杭×12
qp×1,600,000
s_弓の秘石×4
宵哭きの鉄杭×24
qp×4,000,000
s_弓の秘石×10
血の涙石×3
qp×5,000,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
血の涙石×5
禍罪の矢尻-2×5
qp×10,000,000
禍罪の矢尻-2×15
fgo_暁光炉心アイコン×12
qp×12,000,000
伝承結晶伝承結晶×1
qp×20,000,000

再臨素材

霊基再臨×1(Lv50) 霊基再臨×2(Lv60)
s_アーチャーピース×4 s_アーチャーピース×10
qpQP×100,000 血の涙石×4
qpQP×300,000
霊基再臨×3(Lv70) 霊基再臨×4(Lv80)
s_アーチャーモニュメント×4 s_アーチャーモニュメント×10
宵哭きの鉄杭×24 魔法のランプ×5
魔法のランプ×3 禍罪の矢尻-2×10
qpQP×1,000,000 qpQP×3,000,000

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

アシュヴァッターマンのカード性能とNP効率

各コマンドカードの性能

アシュヴァッターマン-4
B A Q EX 宝具
5hit 4hit 4hit 4hit 5hit

コマンドカードの仕組みはこちら

コマンドカードのNP獲得目安

背景色は各カードの色を表しています。
1 2 3 EX
10 5 7 4
14 17
3 3
2 3 4 2
B Q 11 15

総評:アーツクリティカルを狙いたい性能

1枚所持しているアーツが非常に優秀で、それのクリティカルで大量にNPをリチャージできるサーヴァント。それ以外のカードは平均的な水準なので、とにかくアーツクリティカルを狙うのが重要になる。

アシュヴァッターマンの強い点、使える場面

①HPが少ないほど火力の上がる宝具

水着アンメアと同様のHPが少ないほど火力が上がる宝具を所持。自前でガッツを所持していないので効果をフルに発揮するのは難しいが、HPが減っていると普段より火力が出るのは嬉しい。

宝具演出▶︎正面カットがカッコ良すぎる

②NPチャージ+無敵スキル

アシュヴァッターマン

スキルレベル10で30%になるNPチャージと複合となっている無敵スキル所持。どちらの効果も優秀だが、宝具を使いたい場面で打ちたいNPチャージと相手の攻撃を受け流したい場面で強い無敵は微妙に噛み合っていない。どちらも活きる場面は滅多にないので、欲しい効果を優先して使おう。

③カードの攻撃時に特殊なバフ、デバフが付与

クリバフ

スキル2と3でバスター、クイックの攻撃時に追加効果が発生するバフを付与できる。どちらも火力が向上する効果なので、スキル効果中は積極的にアシュヴァッターマンのカードを使っていきたい。追加効果が付与される持続が5ターンで、付与される効果の持続は3ターンとどちらも長めなので、適当に使っていても恩恵は受けられるだろう。

④クラススキルで精神弱体を無効

憤怒の化身

クラススキルの効果で精神弱体を受けない。恐怖や魅了、混乱などをシャットダウンできるので、それらが頻繁に使われる高難易度で強いと言える。

アシュヴァッターマンの弱い点、使えない場面

①カード構成は微妙

アシュヴァッターマン-4

アーツ中心のサーヴァントが多いアーチャーには稀有なアーツ一枚型サーヴァント。サポーターと同時に運用する前提だと戦いづらい場面があるかもしれない。

アシュヴァッターマンの総合評価

火力に特化した単体アーチャー

NPチャージと使いやすいバフを二種類持った攻撃的なアーチャー。カード構成も耐久よりは速攻に向いた構成になっているため、単体セイバー相手に火力を出したい場面で活躍するだろう。HPが減るほど〜の効果はガッツがないため使いにくいが、その点を礼装やサポートサーヴァントで補いたい。

組み合わせたいサーヴァント・概念礼装

組み合わせたいサーヴァント

おすすめ理由
水着ネロ
水着ネロ
・ガッツ付与+攻撃バフ
・HPが減るほど系の鉄板サポート
マーリン
マーリン
・バスター系のいつものサポート
・HP回復が微妙に噛み合わない
水着BB
水着BB
・スター獲得&カード固定
・B、Qで固定してデバフ付与を確実に
陳宮
陳宮
・ガッツを付与しておけば宝具の即死を耐える
・タゲ集中で攻撃を集めるのもアリ
└HPは1までいかなくとも火力は伸びるので現実的

おすすめの概念礼装

礼装 おすすめ理由
fgo_899_リターン・マッチ
リターンマッチ
・ガッツ付与+クリバフ
・同系統のガッツ礼装全般がおすすめ
fgo_562_壬生郎
壬生狼
・BQバフ+スター獲得
・欲しい効果が揃う

概念礼装まとめはこちら

おすすめのコマンドコード

紋章 おすすめ理由
心緋きアイコン
臣下
・Bクリ威力アップ
・使いやすい火力UPコード
FGO_勝利の兵装
兵装
・スター集中コード
・アーツかバスターに付与したい

コマンドコードはこちら

アシュヴァッターマンの再臨画像とプロフィール

プロフィール/声優、イラストレーター

怒り、そして戦わん。
マハーバーラタにおいてカルナと並び称された、バラモン最強の戦士。
憤怒の化身……即ちアシュヴァッターマンである。
声優
▶一覧
鈴木達央
イラスト
▶一覧
pako

再臨画像

アシュヴァッターマン-8

▼再臨画像を表示する(ネタバレ注意)▼

アシュヴァッターマンの絆礼装

絆礼装 絆上げおすすめ度
アシュヴァッターマン-5
絆礼装
B
好きなら入手する価値はある
▼絆礼装画像を表示する(ネタバレ注意)▼

アシュヴァッターマンの幕間・強化クエスト情報

幕間・強化クエストの詳細

20180714-fgo9-950x525
なし
aaaaa
なし

アシュヴァッターマンはこんなサーヴァント

4章のユガ・クシェートラで初登場

ストーリーでは2部4章に登場するクリプター、スカンジナビア・ペペロンチーノのサーヴァントとして活躍。

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:QxMzc3MzM より:

    アシュヴァッターヤッターマン

  • 匿名 ID:cxMDE1NjM より:

    呼符で出たけど素材をサンタ婦長で使い切ってしまった…

  • 匿名 ID:U5MTA2MDI より:

    お迎えできて宝具も重ねられた
    やっぱ変身モノはテンション上がるなあ

  • 匿名 ID:kzMTcyMjE より:

    ちょっと欲しいなと思ったけど30連では来なかった。
    礼装枚数のキリがよかったので止めた。
    また今度機会があれば狙ってみようかな。

  • 匿名 ID:c1NTU2Nzc より:

    聖杯捧げる人多すぎ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:M1Njg3NzA より:

      俺も聖杯使ったな、フレにもちょいちょい90や100にしたのがいるよ。
      2臨の仮面ライダー感と正面カット宝具が気に入ったし、ATKに加えて最大HP上昇も宝具威力底上げに繋がるしな。

  • 匿名 ID:cyNjA2MTc より:

    ネロのガッツつけて、陳宮で生贄にして
    無理矢理宝具の真骨頂をぶつける
    結論 タノシイタノシイ!

      返信を非表示
    • 匿名 ID:UyNDkyNDc より:

      えぇ。中国に続いてインドも爆死(バッタ一枚)でダメ元で剣フォルトとの抱き合わせで引いたら宝具五を越えました。大切に育てるよ・・・・・えぇっと。

      ザップ?(精一杯のイケボ)

    • 匿名 ID:Y5NjgyMjc より:

      話す相手がいないんだね。鯖太郎、、、、

  • 匿名 ID:UxMjAwNzQ より:

    宝具5になったけど、HPmaxの状態だと剣鯖相手でもダメ10万いかないのな…w
    雑に使ったら雑魚、上手く使えば平均より少し上って感じかね?

  • 匿名 ID:g3ODgxMTM より:

    戦闘だァ? 馬鹿ぬかすな。今からやるのはただの掃除だ!って言いながらエプロンと三角巾付けて、年末にカルデア内で掃除するパールバティーを手伝うアシュヴァッターマンが居そう

  • 匿名 ID:g5NTA3NzM より:

    イベ特攻付いたから使ってみたけど、バトルモーションが見た目通りブ〇ボの車輪で笑った

  • 匿名 ID:g5NTA3NzM より:

    イベ特攻付いたから使ってみたけど、見た目通りバトルモーションがブ〇ボの車輪で笑った

  • 匿名 ID:E3OTU3MTk より:

    剣アストルフォ狙ってて2枚来たけど、
    レアプリにしてしまった。すまんな

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Y5NjgyMjc より:

      イラン

  • 匿名 ID:g4NTEzNzQ より:

    かっこよさと強さが釣り合ってない

  • 匿名 ID:A2NjUwMzA より:

    弓単体でガチの最底辺だよねこいつ

  • 匿名 ID:g5MDEzNTU より:

    宝具の台詞がカッコよすぎて何度も聞きたくなる
    強化でガッツ来てくれ

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