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【FGO】ラーマの評価とステータス/セイバー

新星4弓"浅上藤乃"が登場!
▶空の境界コラボの攻略・ドロップまとめ

Fate/GrandOrder(FateGo、FGO)の「ラーマ」の評価やステータスを紹介しています。ラーマにおすすめの概念礼装やパーティー編成も考察していますので攻略の参考にして下さい。

星4サーヴァント限定の最強ランキングこちら
星4サーヴァント限定最強ランキング

ラーマのステータスとスキル

基本情報

ラーマ
レア度 星4(SR) ラーマ
クラス セイバー
COST 12
ステータス
(Lv80時)
HP:11993/ATK:9854
サーヴァント属性 秩序
絆礼装 不滅なる刃
声優 沢城みゆき
イラスト 輪くすさが

ラーマのランキング評価

高難易度評価
(星4サーヴァント内)
S+ランク
8.5点
ランキングはこちら
スペック・常用評価
(全サーヴァント内)
Sランク
ランキングはこちら

【高難易度評価】
※公式から発表された高難易度クエストでの活躍から算出

【スペック・常用評価】
※フリクエ、曜日クエストなどの普段使いの良さから算出

ラーマの特徴

ラーマの長所
高倍率&低CTのクリティカル威力アップスキル
セイバーでは貴重な単体バスター宝具持ち
魔性相手ならかなり強い
・ガッツ付与&回復スキルで耐久性能が高い
・カリスマで味方の強化も可能
ラーマの短所
・自身でスターを稼げないためサポート必須
・クリティカル以外の攻撃バフ倍率が低い

ラーマの宝具性能

ラーマ宝具

宝具名 羅刹を穿つ不滅
ブラフマーストラ
属性 Buster
効果 敵単体に超強力な〔魔性〕特攻攻撃
<オーバーチャージで効果アップ>
魔性特攻倍率
【OC:1】
150%
【OC:2】
162.5%
【OC:3】
175%
【OC:4】
187.5%
【OC:5】
200%

宝具シーン集

カット1 カット2 カット3
ラーマ宝具1 ラーマ宝具2 ラーマ宝具3

▲雷の力を纏わせた剣を敵へ投げつける!▲

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

ラーマの保有スキルと育成優先度

ラーマの保有スキルと強化素材

スキル1:武の祝福A

武の祝福A スキル詳細
スター集中 自身にスター集中状態を付与(1T)
&クリティカル威力アップ(1T)
(初期CT6→最短CT4)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
300%
50%
320%
55%
340%
60%
360%
65%
380%
70%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
400%
75%
420%
80%
440%
85%
460%
90%
500%
100%

 スキル2:カリスマB

カリスマB スキル詳細
攻撃力アップ 味方全体の攻撃力をアップ(3T)
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
9% 10% 11% 12% 13%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
14% 14% 15% 16% 18%

スキル3:離別の呪い A

離別の呪い A スキル詳細
s_FGO_ガッツアイコン 自身にガッツ状態を付与(3T・1000固定)
&HP回復
(初期CT9→最短CT7)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
1000 1200 1400 1600 1800
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
2000 2200 2400 2600 3000

ラーマのクラススキル

クラススキル
s_スクリーンショット 2017-06-02 19.21.54対魔力A 自身の弱体耐性をアップ
騎乗スキル
騎乗A+
自身のQuickカードの性能をアップ
神性神性A 自身に与ダメージプラス状態を付与

スキル強化優先度

スキル1:最優先で上げていこう

クリティカル威力&スター集中アップスキル。数あるクリティカル補助スキルの中でも倍率とCTの短さが特徴的である。ラーマ運用の中心とも言える強力なスキルなので、まずはここから育成しよう。

スキル2:2番目に上げよう

攻撃力アップスキル。強化倍率は平凡だが、汎用性の高いバフスキルなので2番目に強化しよう。スキル1にCTを近づける恩恵も大きい。極力レベルマックスまで上げよう。

スキル3:後回しでOK

HP回復&ガッツ付与スキル。最大強化した際の回復量は優秀だが、ガッツの回復量が固定であることやLv10時でもCTが7と長いことから、他スキルに比べると育成優先度は下がる。

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

ラーマのスキル・再臨素材

レベル80&オールスキルマに必要な素材

ラーマの必要素材
合計必要QP qp×83,800,000
剣の輝石×42 剣の魔石×42 剣の秘石×42
凶骨FGO強化素材×180 世界樹の種 FGO 強化素材×53 八連双晶 強化素材×12
混沌の爪 FGO 強化素材×36 心臓 FGO 強化素材×22 精霊根 FGO 強化素材×4
d8a1928964752592295ebaa51cd8e6c9×3 セイバーピース 剣×14 セイバーモニュメント 剣×14

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

スキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
剣の輝石剣の輝石×4
qp×100,000
剣の輝石剣の輝石×10
qp×200,000
剣の魔石剣の魔石×4
qp×600,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
剣の魔石剣の魔石×10
心臓 FGO 強化素材蛮神の心臓×2
qp×800,000
剣の秘石剣の秘石×4
心臓 FGO 強化素材蛮神の心臓×4
qp×2,000,000
剣の秘石剣の秘石×10
世界樹の種 FGO 強化素材世界樹の種×5
qp×2,500,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
世界樹の種 FGO 強化素材世界樹の種×10
混沌の爪 FGO 強化素材混沌の爪×3
qp×5,000,000
混沌の爪 FGO 強化素材混沌の爪×9
凶骨FGO強化素材凶骨×60
qp×6,000,000
d8a1928964752592295ebaa51cd8e6c9伝承結晶×1
qp×10,000,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

再臨素材

霊基再臨×1(Lv40) 霊基再臨×2(Lv50)
セイバーピース 剣セイバーピース×4 セイバーピース 剣セイバーピース×10
qpQP×50,000 世界樹の種 FGO 強化素材世界樹の種×8
qpQP×150,000
霊基再臨×3(Lv60) 霊基再臨×4(Lv70)
セイバーモニュメント 剣セイバーモニュメント×4 セイバーモニュメント 剣セイバーモニュメント×10
心臓 FGO 強化素材蛮神の心臓×4 八連双晶 強化素材八連双晶×8
八連双晶 強化素材八連双晶×4 精霊根 FGO 強化素材精霊根×4
qpQP×500,000 qpQP×1,500,000

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スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

ラーマのカード性能とNP効率

s_ラーマコマンドカード

コマンドカードのヒット数・性能

カード Hit数
クイック 2hit
アーツ 2hit
バスター 1hit
エクストラ 4hit

コマンドカードの仕組みとは
コマンドカードの仕組み/戦略的な切り方

コマンドカードのNP獲得目安

コマンドカードに対応した背景色を表示しています。たとえば、3枚目の背景が青色の場合は、アーツカードを3枚目に出した場合に回収できるNPとなっています。

1枚目 2枚目 3枚目
7 4 5
8 12
1 1
2 4 5
B Q 8 10
0 0 0

ラーマのカード性能について

NP効率は並程度

ラーマカード▲優れた攻撃性能を持つ反面カードの性能は低い▲

カードのNP獲得量やヒット数は初期サーヴァント特有の性能となっている。2枚持っているアーツカードを活かしたアーツチェインや「武の祝福」を活かしたクリティカルで低いNP効率を補っていこう。

スター発生も並

全体的にヒット数が少なくなっており大量のスター獲得は望めない。ラーマが「武の祝福」を活かしたクリティカルダメージを出すサーヴァントであることを考えると全く足りないため、味方のスキルや礼装で補っていこう。

総評:カード性能は平均レベル

カード性能は平均の域を出ない。特にラーマは「武の祝福」を活かしてクリティカルを出していくサーヴァントのためスターサポートは必須となる。礼装や編成で補っていこう。

ラーマの評価

ラーマの詳細

インドにおける叙事詩『ラーマヤーナ』における主要人物。最高神にも匹敵する高位の神、ヴィシュヌの化身(アヴァタール)ともされており、主人公とも言える立ち位置の人物。インドにおける理想の君主とされており、現世での実利の体現者でもあるという。余談であるがヴィシュヌの化身の中にはアルジュナの親友であったクリシュナも存在しており、なんらかの形での絡みが期待できるかもしれない。

ラーマの強い点、使える場面

単体バスター宝具を持つセイバー

ラーマ宝具4▲セイバー全体で見ても貴重な単体宝具かつバスター属性▲

セイバーでは非常に希少なバスター単体宝具を持っている。現状では優秀なバスターバフを持っているサーヴァントが多いため、バスター単体宝具はパーティーの火力源となる事が多い。セイバーでバスター単体宝具を持っているサーヴァントが少ない事からラーマの宝具は大きな強みの一つと言える。

強力かつ汎用性のある魔性特攻

ラーマの魔性特攻は、一部のサーヴァントと多くの汎用・ボスエネミーが対象になることが多い。特にバイコーン相手にはクラス相性もあり、大ダメージを与えることができる。魔性を持つサーヴァントの少なさからサーヴァントに対して活躍する場面は少ないものの、イベントなどで出現する事の多いデーモンゴースト相手にはクラス問わず高火力を出すことができる。

超威力のクリティカル

ラーマクリ▲スキルの高倍率のクリアップで高いダメージを叩き出せる▲

「武の祝福」のクリティカル威力アップ&スター集中率アップによって、クリティカルを狙っていく事ができる。効果自体は珍しいものではないが、クリ威力アップ倍率が100%と非常に優秀で、スターが確保できればトップクラスのクリティカルダメージを出す事ができる。さらにCTも最短で4と破格の短さとなっており、長期戦の戦いでも継続的に大ダメージを出していける点が強力。

ラーマの弱い点、使えない場面

スター&バフサポートが必須

ラーマは高性能なクリティカル補助スキルを持っているがスターを稼ぐ性能が低い。さらに攻撃バフスキルは倍率が低い「カリスマ」のみとなっている。そのためラーマで大ダメージを出すには味方のスターとバフのサポートが必須となっており単騎では強みを伸ばす事が難しい。スターを稼げるサーヴァントやバフが可能なサーヴァントと一緒に編成していく事が望ましい。

ラーマの総合評価

バスターバフを活かしやすい高火力セイバー

ラーマの特徴は、「武の祝福」による高倍率クリティカル威力アップとセイバーでは貴重なバスター単体宝具持ちである点。クリティカルや宝具のダメージを伸ばす自己バフは「カリスマ」による倍率の低い高倍率アップのみであり、スターを自身で安定して稼ぐ事が難しい点から火力を安定して出すには味方のサポートが必須となっている。しかしながらバフとスターの供給が出来れば、クリ威力100%アップの「武の祝福」とバスター単体宝具によって高火力を出す事ができる。

味方のバフの恩恵を活かしやすい性能のサーヴァントとなっており、現状では優秀なバスターバフを持っているサーヴァントが多い事から、アタッカーとして活躍する場面は多い。

おすすめの概念礼装とパーティー編成

ラーマにおすすめの概念礼装

礼装名 使い道
s_月の勝利者月の勝利者  バスター性能&クリティカル威力アップ礼装。ラーマの強みであるバスタークリティカルのダメージを底上げする事ができるため好相性。
願いの先_アイコン
願いの先
スター集中度&バスター性能アップ礼装。スター集中スキルを使っていない場合でも安定してラーマにスターを集める事ができる。ラーマをメインアタッカーとして運用する場合はおすすめの礼装。
s_緑の破音緑の破音 バスター性能アップ礼装。宝具含め3枚のバスターカードを持っているため単純に火力アップに繋がる。迷ったらこちらがおすすめ。

概念礼装の最強ランキング!
概念礼装の最強ランキング

おすすめのパーティー編成

フレンド含め、ラーマと一緒にパーティー編成した際に有用なサーヴァントを紹介。孔明とマーリンはどのサーヴァントとも相性が良いので除外している。

サーヴァント おすすめ理由

ランスロット
(セイバー)
同じセイバークラスなので対ランサー戦で編成しやすい。ランスロットの高い星出し能力をラーマが存分に活かせる。「無窮の武練」と「武の祝福」の効果ターン重複にさえ気を使えば相性は良いと言える。
 
エリザベート
(ハロウィン)
スターサポートに優れたキャスター。ラーマに足りないスターを安定して供給する事ができる。スター集中の低いキャスターのため安定しラーマにスターを供給できる点も相性が良い。スター獲得礼装2030年の欠片を装備すればより多くのスターを稼ぐ事ができる。

アンデルセン
ハロエリ同様、スター・クリティカルサポートに優れたキャスター。キェスタークラスなので安定して星をラーマに集められる。
 
ナイチンゲール
高性能なバスターバフ持ちのバーサーカー。スター集中の低いバーサーカーのため安定してラーマにスターを供給できる点も相性が良い。

シェイクスピア
味方にバスターバフやNPチャージのサポートが可能。フレンドポイントガチャから入手できるため、序盤のサポート役としておすすめ。

アマデウス
瞬間的な星出し要員。スキル3で確実に潤沢なスターを出せるため、ラーマのブレイブチェインが狙えるタイミングで場に出せるのが理想的。

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コメント一覧

  • 匿名 ID:c3Mzc0NzA より:

    シータ実装なんてされてみろ
    ラーマのマーラが大変な事になるぜ?
    ホテルカルデアで毎晩ブラフマーストラだぜ?

    • 匿名 ID:c1NjUyNDU より:

      しっかし、ラーマの死別の呪いとか、エルバサの憎しみって対象の鯖実装されたらどう表現すんだろ?二次創作とはいえ設定崩壊しそうだよな。

  • 匿名 ID:U4MzgzMDU より:

    自己完結系鯖
    2部で魔性の敵は何体出て来るのかな

  • 匿名 ID:M2ODcxMTg より:

    回復しちゃうくせに3ターンしか持たないガッツほんま使えない
    ただのクールタイム長めの回復スキルにしかならない

  • 匿名 ID:I4NjYwOTg より:

    バレンタインイベだとスイートデイズ持ったナイチンゲールを見かけることもあるが、自身もスイートデイズを持てば安定してクリティカルが出せるのでNP効率も気にならなくなります

  • 匿名 ID:YwMDA3NTI より:

    いい加減相性良い鯖のアンデルセンのキェスター直そうぜwww毎回笑いが止まらねえよwww

  • 匿名 ID:EwODAyMjI より:

    使えば使うほど、スキル1が本体であとはおまけ

  • 匿名 ID:A5OTEwOTM より:

    こいつ男なんだな
    バレンタインイベで知ったわ

    • 匿名 ID:EwNzU5MzU より:

      男でもあるが
      女でもある

      メインストーリー進めればわかるが
      妻のシータと同一の存在なんよ

    • 匿名 ID:M4NDc1NjU より:

      そうなんだけど、シータ解析でサーヴァントとしてくるらしいんだけどそこどうなんだろうね?
      めっちゃほしい
      ラーマ宝具レベル4が待ってるから引きたい

    • 匿名 ID:c0NjU5MTA より:

      別によくある事じゃん
      オルタと同じようなもんでしょ

  • 匿名 ID:k4NDk2OTg より:

    アンデルセンってキェスタークラスなのか

  • 匿名 ID:kxMTQ3NzI より:

    バスタークリティカルの底上げって言うなら月の勝利者なんて論外じゃね?
    ラーマのクリバフ効果量多いんだから、そこに加算でちょっとクリバフ盛ったってほとんど意味ない
    凸矜持くらいでも持たせるんじゃなきゃ、素直にリミゼロで持ってカードバフつけた方がいいでしょ

    • 匿名 ID:ExOTEyODI より:

      それな
      英雄作成もかけるんだし余計にリミゼロとかの方がいいわな

  • 匿名 ID:EyODEwMjY より:

    運営はいつかシータを実装してくれるって信じてる
    絶対2人並べて使うんだ…

    • 匿名 ID:kwNjIyNjQ より:

      わ か る

    • 匿名 ID:Y1MTA5MDQ より:

      編成では組めるけど同じ場には出られない制限が付きそうだ…敵サーバントとなったらその時は…?

    • 匿名 ID:M4NDc1NjU より:

      解析で名前あったよ。
      セミラミスも解析にあって今回きたから二部でワンチャン。それかイベントで
      でもストーリー見ると本当に実装するのか怪しいところだよね

  • 匿名 ID:Y2NTA0NTE より:

    来てくれたのは素直にうれしいけど、宝具レベル2でlevel100の武蔵ちゃんがいるうちのカルデアでは育てる気が起きない……

  • 匿名 ID:IwOTE1MzU より:

    コイツとアルトリアどっち育てるべきか・・・

    剣鯖はベティ、ランスロット、武蔵、エリちゃんがいるが、全員単体宝具なんだよな・・・正直エリちゃんもてあましてるのに、さらにラーマ育てて使うのか?
    あといってアルトリアの評価は低いから、もっと強い全体剣がくるまで待つべきか・・・

  • 匿名 ID:I4MjM0MTU より:

    ラーマってfeのヒノカに似ているな。まあfeの方はペガサスナイトだが

  • 匿名 ID:kyNjg2MTc より:

    気づいたら宝具4になったので育てる決意をした。スキル上げがんばる

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