FGOのストーリー第二幕「眩き夜に因果はめぐる」を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、サムレムコラボを攻略する際にぜひお役立てください。
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第二幕「眩き夜に因果はめぐる」の攻略
即時補充クエストが登場

ターンを跨がず控えのエネミーが出現するクエストが登場する。普段のクエストよりも形式が少々面倒なので、スムーズに攻略したい場合はこちらの記事がおすすめ。
進行度1
※耐久戦
| 1wave | ![]() |
|---|---|
| ドロ | なし |
開始時に頼光へ弱体無効やブレイク時ガッツなど様々なバフが付与される。3ターン経過でクリア。
進行度2
※エネミーが即時補充されるクエスト
| 1wave | ![]() |
|---|---|
| 1-2 | ![]() |
| 1-3 | ![]() |
| 2wave | ![]() |
| 2-2 | ![]() |
| 3wave | ![]() |
| ドロ | 215/ |
ゲストのヤマトタケルが前衛固定。
ヤマトタケルは原作の設定に準じて宝具封印されているが、開幕時にバスター攻撃時に敵全体のHPを確率で減らす状態が付与される。単騎にできれば高確率でエネミーを一掃できるようになるので、面倒な人はその方法で処理するのもあり。
他には、オダチェンなどで控えのアタッカーと交換するのもおすすめ。
進行度3
※エネミーが即時補充されるクエスト
| 1wave | ![]() |
|---|---|
| 1-2 | ![]() |
| 2wave | ![]() |
| 1-2 | ![]() |
| 3wave | ![]() |
| 3-2 | ![]() |
| 3-3 | ![]() |
| ドロ | 215/ |
前のクエストに続き、ゲストのヤマトタケルを使うことで上記と同様の状態が付与される。
進行度4
| 1wave | ![]() |
|---|---|
| 2wave | ![]() |
| 3wave | ![]() |
| ドロ | 215/ |
3waveは開始時に味方へやけどと延焼、ジャンヌには攻撃時やけど付与とやけど状態に対して攻撃力アップする状態が付与される。
ブレイクでクリア。
進行度5
| 1wave | ![]() |
|---|---|
| 1-2 | ![]() |
| ガッツ | ![]() |
| ドロ | 215/ |
ゲストの伊織とヤマトタケル前衛固定(どちらも宝具封印状態)。ゲスト2騎にはスター獲得やバフなどが大量に付与され、エネミーのHPも高くないので無理に宝具を使わなくても倒すのは難しくない。
巨大ゴーストにはブレイク時に攻撃時呪い付与やガッツが付与されるが、ガッツ後のHPも含め大したことはないので苦労せず倒せるはず。
クリアで宮本伊織が仮加入

2幕をクリアで宮本伊織が仮加入する。宝具は使用不能のままなので注意。
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