FGOの「強化クエスト第13弾ピックアップ」は引くべきかの考察をしています。「ヴラドピックアップガチャ」に登場するサーヴァントを引くべきかや、性能について解説していますので、Fate/Grand Order(フェイトグランドオーダー)の攻略をする際にぜひお役立てください。
強化クエスト第13弾ピックアップは引くべき?
絶対に引いておきたいサーヴァントはいない
限定サーヴァントはモリアーティのみで、ストーリー限定はケツァルコアトルと槍オルタというラインナップ。高難易度攻略においては絶対に引いておかないと損をするというサーヴァントはいないため、“今回の強化で引いた方が良くなった”というサーヴァントは正直いない。
周回を重要視する方にとってはケツァルコアトルとモリアーティが変則で活躍しそうだが、“いつか使いそう”に投資できる方以外は基本スルーで問題ないだろう。
ヴラドについては下で解説しているのでこちらを見て欲しい。
14日 | 15日 | 16日 | 17日 |
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ヴラド三世 |
ラーマ |
佐々木小次郎 |
ケツァルコアトル |
18日 | 19日 | 20日 | - |
燕青 |
モリアーティ |
ランサーオルタ |
- |
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ヴラドPU |
コアトルPU |
モリアーティPU |
ピックアップスケジュール
モリアーティは引くべき?
基本的にはスルーでOK
スキル強化により条件付きだったNPチャージが自身のスキルのみで発動できるようになった。NP50%チャージ持ちで味方に40%攻撃バフ、自身に乗るバフ量も攻40%宝具20%と十分高く、宝具未強化であること以外は元々変則で活躍するスペックは持っていた。
ただし、一番欲しかった強化は宝具強化だったと思うので、この強化が来たからモリアーティを引くべきという理由には物足りないと思う。
とはいえ2年ぶりの復刻なので、モリアーティが好きな方や復刻を待っていた方はこの機会を逃さないようにしよう。
リンボの混沌&悪で何か悪さができるかも
モリアーティは悪属性を味方に付与できるため、混沌があるけど悪ではないアタッカーを無理やり混沌&悪にすることができる。万人ウケする戦術ではないが、混沌に推しアタッカーがいて、リンボのバフを使いたい方は一度考えてみると良いだろう。
ヴラド三世は引くべき?
周回用の単体宝具が欲しいなら引きたい
バーサーカーで宝具連射しやすいのは攻略はもちろんだが周回でも非常に活躍する。敵がバーサーカー以外の変則フリクエで、エネミー配置に1体出現が2回ある場合は基本ヴラドでOKなので、各クラスの2連射を狙えるサーヴァントを全て揃えるよりも圧倒的にコスパが良い。変則フリクエで汎用性の高い単体アタッカーが欲しい方にとっては引く価値が高い。
アーツ単体最高峰なのは間違いないが…
今までは宝具倍率が下げられていたため”火力はそんなに高くない”と言われている部分もあったが、宝具倍率が正常に戻った。ほぼ全ての単体アーツ系アタッカーよりもバーサーカーであるという利点があるため担当できるクエストが多く、単体で宝具連射したいクエストでは間違いなくトップクラスの活躍をするはず。というか今までもできたいたのでさらにそれが伸びた。
明らかに強いが、”ヴラドじゃなきゃクリアできない”というクエストはあまり考えられず(最速攻略などは除く)、基本は他のアーツアタッカーでも通常の攻略は問題がないはず。というかキャストリアが強すぎるので、アーツ宝具の時点で最低ラインはとっくに超えている。
もちろんヴラドでOKという場面がほとんどだが、恒常サーヴァントであることなどを考えて、そこに投資できる余裕がある方以外は攻略目的で無理に引く必要はないだろう。
今後のガチャが怖い
いきなり宝具強化が実装されて単体アーツ最強格の力を手にしたヴラド。性能面で今引くべきかと聞かれたら引いた方が良いのは間違いないが、「このレベルのサーヴァントを出してくるなら直近で実装されるサーヴァントもぶっ飛んだ性能になっているかもしれない」と考えると今ガチャを引くのは怖い。これは常につきまとう話なので仕方がないが、そこを怖いと感じる方はスルーしてみるのが安全かもしれない。
ケツァル・コアトルは引くべき?
基本的にはスルーでOK
変則フリクエで活躍できるスキル構成ではあるが、飛び抜けて強いわけでもなく、汎用性の高いクラスでもないので、ガチャの優先度はそこまで高くない。単体ライダーがどうしても欲しいなら良いが、待てるなら水着復刻の「水着紫式部」を待った方がレアリティ的にも楽できそう。
ストーリー限定なので逃さないように
貴重なストーリー限定星5の単独ピックアップなので、ケツァル・コアトルが好きならこの機会を逃すのは危険。好きなら絶対に確保しておくのがおすすめ。
槍オルタは引くべき?
無凸カレスコを持っているなら検討の余地あり
槍オルタは元々宝具強化済みでバフ量も平均以上あるため、宝具を重ねることができれば宝具レベルの低い星5よりも火力を出せる場面がある。
ただしNP30%チャージ持ちとは使い勝手が異なるため、基本はアタッカーを並べて周回できる戦力が既にあるマスターが選択肢として引いてもいいねという感覚で問題ないと思う。
星5を狙いたくない人はアリかも
星5をガチャで狙うよりも、星4の宝具を重ねる方が気が楽だという方にとってはかなり強力なサーヴァント。もちろん”宝具を重ねられるなら”という前提があるため、1〜2で迎えるというのはおすすめできないが、課金はできるけどそこまでしたくない層には結構アリ。
スト限です
槍オルタはストーリー限定なので、この機会を逃すと簡単に入手することが難しくなってしまう。単独ピックアップは3年ぶりの開催なので、槍オルタが好きでPUを待っていた方はこの機会に忘れずに確保しておこう。
燕青は引くべき?
恒常星4なのでスルーでOK
宝具強化を貰い、宝具火力だけでなく後続のクリ殴りと連射する際の宝具火力を底上げする良強化を獲得。星4のクイック&アサシンというマイナス補正を全力で受けているものの、単体クイックアサシン界隈の中でもかなり戦いやすい部類になったと思う。ただ、ガチャで狙うべきというサーヴァントではないのでスルーで問題ない。
ただしこちらもラーマ同様に恒常サーヴァントなので、どうしても今すぐ欲しいという方以外はすり抜けを待つのが安全。
ラーマは引くべき?
恒常星4なのでスルーでOK
クラス有利で魔性特攻が刺されば宝具火力が高く、1Tのクリティカル火力も魅力的なアタッカー。刺されば明確に活躍できるが、NPチャージを持たないので初心者向けとは言いにくい。
また、恒常サーヴァントなので、いつでも入手するチャンスはある。どうしても今すぐラーマを引きたい!という方以外はスルーでOK。
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