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【FGO】水着モードレッドの評価とステータス/ライダー

新星4弓"浅上藤乃"が登場!
▶空の境界コラボの攻略・ドロップまとめ

FGO(Fate/Grand Order、FateGO)の「水着モードレッド」の評価やステータスを紹介しています。水着モードレッドにおすすめの概念礼装やパーティー編成も考察していますので攻略の参考にして下さい。

星4サーヴァント限定の最強ランキングこちら
星4サーヴァント限定最強ランキング

水着モードレッドのステータスとスキル

基本情報

水着モードレッド
レア度 星4 s_水着モードレッド
クラス ライダー
COST 12
ステータス
(Lv80時)
HP:11400/ATK:9212
サーヴァント属性 混沌
絆礼装 プリドゥエン
声優 沢城みゆき
イラスト 近衛乙嗣

水着モードレッドのランキング評価

高難易度評価
(星4サーヴァント内)
Bランク
6.5点
ランキングはこちら
スペック・常用評価
(全サーヴァント内)
Sランク
ランキングはこちら

【高難易度評価】
※公式から発表された高難易度クエストでの活躍から算出

【スペック・常用評価】
※フリクエ、曜日クエストなどの普段使いの良さから算出

水着モードレッドの特徴

水着モードレッドの長所
・宝具の極めて高いNP回収力
・上記の回収力を活かし、宝物庫なら編成次第で宝具3連発でクリア可能
・ガッツと回避スキルで生存性に優れる
・スター発生に優れ、クラス補正によってスターを集めやすい
水着モードレッドの短所
・敵単体との戦闘は苦手

宝具性能

宝具名 逆巻く波濤を制する王様気分!
ブリドゥエン・チューブライディング
属性 Arts
効果 敵全体に強力な攻撃
&確率でチャージを減らす
<オーバーチャージで確率UP>
チャージダウン確率
【OC1】
50%
【OC:2】
60%
【OC:3】
70%
【OC:4】
80%
【OC:5】
90%

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

水着モードレッドの保有スキルと育成優先度

水着モードレッドの保有スキルとスキル強化素材

スキル1:セルリアンライドA

セルリアンライドA スキル詳細
s_アーツアップ 自身のArtsカード性能をアップ(3T)
(初期CT7T→最大5T)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
20% 21% 22% 23% 24%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
25% 26% 27% 28% 30%

スキル2:ロデオフリップ A+

ロデオフリップ A+ スキル詳細
s_回避付与 自身に回避状態を付与(1T)
&スター発生率をアップ(1T)
(初期CT9T→最大7T)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
30% 32% 34% 36% 38%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
40% 42% 44% 46% 50%

スキル3:終わらぬ夏B

終わらぬ夏B スキル詳細
s_ガッツ付与 自身にガッツ状態を付与(1回・3T)
&NPを増やす
(初期CT9T→最大7T)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
1000
20%
1000
21%
1000
22%
1000
23%
1000
24%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1000
25%
1000
26%
1000
27%
1000
28%
1000
30%

水着モードレッドのクラススキル

クラススキル
対魔力.png
対魔力B
自身の弱体耐性をアップ
s_アーツアップ
サーフィンA
自身のArtsカードの性能をアップ
&スター発生率をアップ

スキル強化優先度

スキル1:最優先で育成しよう

アーツ性能アップスキル。効果が3ターン継続するため水着モードレッドのコンセプトでもある宝具連続使用に対応している。普段使いにおいても継続的な火力アップに繋がるスキルのため最優先で強化しよう。

スキル2:2番目に強化しよう

回避付与&スター発生率アップスキル。強化することでスター発生率アップ倍率が上がる。水着モードレッドはライダークラスである事から獲得したスターを自身に集めやすく、効果を活かしやすい。回避付与のCTを短縮する恩恵も大きいスキルため、極力レベルマックスまで強化しよう。

スキル3:手持ち礼装と相談

ガッツ付与&NPチャージスキル。強化することでチャージNPを増やす事ができる。Lv1でもNP20%獲得は確約されているため、カレイドスコープを所持している場合は後回しで問題はない。NPチャージ礼装が揃っていない場合は2番目、またはスキル2と並行して強化しよう。ガッツ付与効果を持っているためCT短縮する恩恵が大きいため、最終的にはレベルマックスまで強化しよう。

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

水着モードレッドのスキル・再臨素材

レベル80&オールスキルマに必要な素材

水着モードレッドの必要素材
合計必要QP qp×83,800,000
騎の輝石 スキル×42 騎の魔石 スキル×42 騎の秘石 スキル×42
竜の牙 強化素材 FGO×30 ホムンクルスベビー 強化素材 FGO×60 大騎士勲章 強化素材 FGO×88
貝殻 FGO 強化素材×42 逆鱗 FGO 強化素材×4 涙石 強化素材 FGO×36
d8a1928964752592295ebaa51cd8e6c9×3 ライダーピース 騎 強化×14 ライダーモニュメント 騎×14

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

スキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
騎の輝石 スキル騎の輝石×4
qp×100,000
騎の輝石 スキル騎の輝石×10
qp×200,000
騎の魔石 スキル騎の魔石×4
qp×600,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
騎の魔石 スキル騎の魔石×10
大騎士勲章 強化素材 FGO大騎士勲章×8
qp×800,000
騎の秘石 スキル騎の秘石×4
大騎士勲章 強化素材 FGO大騎士勲章×16
qp×2,000,000
騎の秘石 スキル騎の秘石×10
貝殻 FGO 強化素材追憶の貝殻×4
qp×2,500,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
貝殻 FGO 強化素材追憶の貝殻×8
ホムンクルスベビー 強化素材 FGOホムベビ×5
qp×5,000,000
ホムンクルスベビー 強化素材 FGOホムベビ×15
涙石 強化素材 FGO血の涙石×12
qp×6,000,000
d8a1928964752592295ebaa51cd8e6c9伝承結晶×1
qp×10,000,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

再臨素材

霊基再臨×1(Lv40) 霊基再臨×2(Lv50)
ライダーピース 騎 強化ライダーピース×4 ライダーピース 騎 強化ライダーピース×10
qpQP×50,000 貝殻 FGO 強化素材追憶の貝殻×6
qpQP×150,000
霊基再臨×3(Lv60) 霊基再臨×4(Lv70)
ライダーモニュメント 騎ライダーモニュメント×4 ライダーモニュメント 騎ライダーモニュメント×10
大騎士勲章 強化素材 FGO大騎士勲章×16 竜の牙 強化素材 FGO竜の牙×20
竜の牙 強化素材 FGO竜の牙×10 逆鱗 FGO 強化素材竜の逆鱗×4
qpQP×500,000 qpQP×1,500,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

水着モードレッドのカード性能とNP効率

s_水着モードレッドコマンドカード

コマンドカードのヒット数・性能

カード Hit数
クイック 3hit
アーツ 2hit
バスター 1hit
エクストラ 4hit

コマンドカードのNP獲得目安

コマンドカードに対応した背景色を表示しています。たとえば、3枚目の背景が青色の場合は、アーツカードを3枚目に出した場合に回収できるNPとなっています。

1枚目 2枚目 3枚目
5 6 6
8 10
1 1
2 5 6
B Q 6 9
0 0 0

水着モードレッドのカード性能について

カード1枚のNP効率は良くない

水着モードレッドのカード1枚でみた際のNP効率は良いとは言えない。とは言え「終わらぬ夏」によるNPチャージ。「セルリアンライド」によるアーツ性能アップ。2枚あるアーツカードを活かしたアーツチェインなどを考慮するとNPに困ることは少ないだろう。何より水着モードレッドは宝具によるNP回収力が全サーヴァント随一の性能を誇るためカード1枚あたりのNP獲得量の少なさは問題にならない。

スター発生は良好

クラススキル「サーフィン」を持っているためアーツカードのスター発生率は優秀と言える。スキル「ロデオフリップ」によってスター発生率を上げる事もできるため全体的にスター発生に優れたサーヴァントとなっている。またライダーのクラス補正によって自身にスターを集める事ができる。編成を工夫すれば少ないスターでも活かす事ができるためスターに困る事は少ないだろう。

総評:NP効率、スター発生共に申し分なし

NP効率、スター発生共にクラス補正やスキルなどを考慮すると申し分ない。とは言え突出して良い性能とは言えないが、水着モードレッドの最大の強みは宝具のNP回収力を活かした連続使用。カードのNP獲得量やスター発生への依存度が低い事から突出したカード性能を持っていなくても、十分なカード性能と言える。

水着モードレッドの評価

水着モードレッドはこんなサーヴァント

剣も鎧も兜も置いてきた騎士

円卓の騎士として、モードレッドはセイバークラスとして既に参戦、今回は魔剣も不貞隠しの兜も持ってきていないためか、星5から星4になっている。

水着モードレッドの強い点、使える場面

宝具のNP回収力を活かした連続使用

水着モードレッドの最大の強みは宝具のNP回収力の高さを活かした連続使用。水着モードレッドにアーツ性能アップやNP獲得量アップを付与できるサーヴァントと一緒に編成することで、宝具だけでNP100%が貯まり次のターンで再度宝具が使用できる状態を作る事ができる。特にライダークラスである相性を活かした宝物庫周回においては3ターン連続で宝具を使用することも容易となっているため非常に有用。

ガッツ、回避持ちで耐久力に優れている

「終わらぬ夏」によるガッツ付与、「ロデオフリップ」による回避付与によって非常に粘り強く戦う事ができる。「ロデオフリップ」はスター発生率を上げる効果も持っているためスター発生率アップ目的で消費してしまうと、肝心な場面で回避がない。といった状況に陥ってしまうため、使うタイミングには注意が必要。

水着モードレッドの弱い点、使えない場面

単体の敵との戦闘は苦手

宝具が全体のため、単体のボスに対してのダメージが伸びにくい。また、宝具による高いNP回収力は敵が複数体並んでいる際に多段ヒットやオーバーキルを行うことが前提のためNP回収力も落ちてしまう。単体の敵と戦闘においては「ロデオフリップ」によるスター発生率アップと、クラス補正によるスター集中を活かしたクリティカルによってダメージを伸ばしていこう。

水着モードレッドの総合評価

宝具のNP回収を活かした周回性能

宝具の高いNP回収力が特徴の周回向きサーヴァント。アーツ性能アップやNP獲得量アップスキルを持つ味方と編成した際には宝具を使用するだけでNP100%稼ぐことも難しくはない。ライダーのクラス相性を活かした宝物庫周回は勿論、イベント周回でも活躍する場面は多い。イベント周回においては水着モードレッドだけで敵を一掃できる状況を作ることで味方にドロップアップ礼装を持たせる事ができるため周回効率アップに繋がる。

宝具のNP回収力を活かした連続使用が特徴のサーヴァントだがATKが高めで、スキルによってガッツ、回避付与も可能となっており特別なパーティーで使わなずとも十分高いポテンシャルを持っており、普段使いのサーヴァントとしても優秀。

サモさんシステム

宝物庫のようなクエストで、状況さえ整えればNPのリチャージが100%を超える全体多段ヒットの宝具を活用し、宝具の3連発でクエストをクリアする方法の事を指す。その際、スキル1は可能な限り強化しよう。レベル10まで強化しておくとより安定する。方法は下記を参照にして欲しい。

1.カレイドスコープ凸虚数魔術を装備した水着モードレッドを用意する。
2.アーツ強化スキルのレベルを上げた玉藻の前(無ければキャスギルでも可能)を用意する。
3.NP獲得量スキルを強化したネロ・ブライド(持ってなければ織田信長牛若丸)を用意する。
4.1ターン目に終わらぬ夏、セルリアンライド、狐の嫁入り、天に星を、地に花をを使用し宝具を発動する。
5.NPが100%溜まっているので以降宝具を連発し、クリア

この他にもオーダーチェンジを活用する上で、礼装を変更しNP補助のために諸葛孔明、或いはエレナを編成したりと、様々な方法があるので上記はあくまで一例。QP集めでお世話になる事が多い宝物庫の周回では役立つので、色々と模索してみると面白いかもしれない。

おすすめの概念礼装とパーティー編成

水着モードレッドにおすすめの概念礼装

星3・星4の礼装の中からピックアップ。星5礼装は、特別相性の良いもの以外は掲載していない。

礼装名 おすすめ理由
s_フォーマルクラフトカレイドスコープ NP80%チャージ礼装。サモさんシステムを用いた周回には必須の礼装(凸虚数魔術でも代用可能)。
 s_投影魔術投影魔術 アーツ性能アップ礼装。宝具のNP獲得量や火力アップに繋がる。水着モードレッドをストーリー攻略などで運用する場合はおすすめ。
 s_龍脈龍脈 フレンドポイントガチャで入手できるNPチャージ礼装。凸することで50%チャージが可能。手持ちの少ない序盤ではおすすめの礼装。

概念礼装の評価まとめ!
星5概念礼装の性能・評価一覧はこちら

おすすめのパーティー編成

フレンド含め、一緒にパーティー編成した際に有用なサーヴァントを紹介。孔明とマーリンはどのサーヴァントとも相性が良いので除外している。

サーヴァント 考察

ネロ
(ブライド)
「天に星を」で味方単体のNP獲得量を大幅に強化することができる。宝具連続使用の要になるサーヴァントのため、水着モードレッドの宝具3連続使用を行う場合は一緒に編成しよう。
 
玉藻の前
単体アーツバフによって水着モードレッドの宝具によるNP獲得量を増やすことができる。宝具によるNPチャージやアーツチェインが組みやすくなり編成することで安定して宝具の連続使用が可能。
 
ギルガメッシュ
全体アーツバフのスキルに加え、「カリスマなど」モードレッドに嬉しいスキルが揃っている。「王の帰還」によるスター発生率アップも、生まれたスターをライダー故に活用しやすい。アーツチェインも組みやすくなるので相性は総じて良いと言える。

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コメント一覧

  • 匿名 ID:M5MzQ0NTg より:

    駐車場でも周回で活躍しててホント凄いわ…性能がホントにオンリーワン。

    宝具2だから次復刻あったら宝具5にするまで回すわ

  • 匿名 ID:E2ODc3MDE より:

    宝具3くらいあれば黒聖杯で波乗りしてるだけで相手が溶けていく

  • 匿名 ID:E0Mjc0MTM より:

    バレンタインのホワイト級に刺さるわ星も回収するわしっかり星吸ってくれるし
    補助あれば一人で3waveまで行ってくれるから礼装セット数も稼げるし
    周回が本当に助かる

  • 匿名 ID:I1MTM0NDg より:

    鯖揃ってない弱小カルデアだからティアマト戦にも出てもらったけど、シリアスぶち壊す波乗り宝具が爽快だったわ
    聖杯使うか検討中
    あと好きになるとやっぱ宝具重ねたいなぁ・・・

  • 匿名 ID:g5NzU1MzU より:

    波に乗り続けるデザインいいなぁ
    玉藻に凸モナ付けてる人いないからバフ役育成して効率上げたいな

  • 匿名 ID:Q1ODI2ODE より:

    宝具で津波はアウトだろ

  • 匿名 ID:AzMDMxMDk より:

    またピックアップしないかなあ

  • 匿名 ID:kzNTg3MjU より:

    今宝具Lv1で、凸黒聖杯を使って周回しているけど、どうしても火力不足を感じる。やはり少し無理してでも宝具Lvを上げたほうがいいのだろうか・・・?

    • 匿名 ID:M1NjA0ODY より:

      まぁ☆4やし宝具2は欲しいよな
      問題は次回復刻してくれるかってとこだ…

  • 匿名 ID:I4MTkxMjA より:

    術オンリーならやっぱりサモさん!

  • 匿名 ID:Q2MzI2MTQ より:

    1wave術3体が来る度に波乗りしてくれる頼もしさ

  • 匿名 ID:IyNjc1NDg より:

    槍殺以外なら種火も回れるのがいい
    嫁王玉藻スキルマ絆礼装込みで確実に安定するけど絆がもったいなく感じる気もするな…

  • 匿名 ID:g1MTMwMjY より:

    クリスマスピックアップのエレちゃんとキャスギルでシステム組めるね。玉藻も嫁王も絆MAXで困ってたから助かるわ。

  • 匿名 ID:IxNDc0MTY より:

    サモさんは編成難度は高いけど、凸黒聖杯つけてW玉藻(スキルマ)にすると案外ラッシュ系の高難度もいけるからいいよね

  • 匿名 ID:AyNzI4OTE より:

    フレンドのモナリザはライダー率高いからライダー用(オジマン)サモさんシステム
    サモサン フォウマ 816 カレスコ
    オジマン スキレベ問わず
    嫁ネロ 666

    魔術礼装は協会か欠片でおっけー
    これで宝物庫回れます

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