FGO_水着バーゲスト_評価

FGO(FateGO)の「水着バーゲスト(UDKバーゲスト/アーチャー)」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。水着バーゲストの最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

バーゲストの別verはこちら
fgo_バーゲスト_アイキャッチ
セイバー
FGO_水着バーゲスト_評価
アーチャー

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UDKバーゲストのスキル宝具と再臨

ステータス早見表

★4アーチャー
UDKバーゲスト
カード
ステータス HP:12862 / ATK:8851
レベル100 HP:15595 / ATK:10717
レベル120 HP:18328 / ATK:12583
宝具 Arts 災禍祓う日輪の角
自身のアーツ性能アップ(1T/OC:20〜40%)
+敵全体に強力な攻撃
&攻撃強化解除
&やけど・延焼を解除【デメリット】
換装宝具 Arts 災禍祓う日輪の角
自身のアーツ性能アップ(1T/OC:20〜40%)
+敵単体に超強力な攻撃
&攻撃強化解除
&やけど・延焼を解除【デメリット】
スキル1 攻撃力アップ 守護騎士連盟 A】(CT8→6)
自身の攻撃力アップ(3T/20〜30%)
&クリ威力アップ(3T/30〜50%)
&〔弱肉保護〕状態「通常攻撃時に味方全体のHPを回復(500)する状態」を付与(3T)
+フィールドに〔星3以下の味方〕がいる時、自身の攻撃力アップ(3T/20%)
&毎ターンスター獲得を付与(3T/10個)
スキル2 NPチャージ クイーン・キーパー A】(CT9→7)
自身のNPチャージ(20〜30%)
+自身を除く味方全体に無敵を付与(1T)
&HP回復(2000〜3000)
&スキルCT1短縮
スキル3 宝具威力アップ ストライク・ウェーザー B】(CT7→5)
自身の宝具威力アップ(3T/20〜30%)
&宝具チェンジ状態<宝具を全体攻撃から単体攻撃に変化させる状態>を付与(3T)【チェンジするか選択可能】
&超巨大特性を付与(3T)
クラス
スキル
対魔力対魔力 C】
自身の弱体耐性アップ(15%)
狂化狂化 C】
自身のバスター性能アップ(6%)
クリ威力アップ妖精騎士 E】
自身の人属性の敵に対するクリ威力アップ(4%)
毎ターンNP獲得雷雲喰い A】
炎上の時、自身に毎ターンNP獲得を付与(5%)
&やけど・延焼無効を付与
アペンド
ルーラー対裁攻撃適性
ルーラーに対する攻撃力アップ
絆礼装
全体のアーツ性能アップ(10%)
&炎上の時、全体のアーツ性能アップ(10%)
属性/特性 混沌女性人型妖精愛する者魔獣ケモノ科夏モード
入手方法 限定

プロフィール

UDKバーゲスト_アイキャッチ

声優 井上麻里奈
イラスト めろん22
身長/体重 190cm / 120kg
モーション変更 変更なし
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具
A+ B C C A B+

プロフィール

キャラ詳細 どのような土地、どのような舞台であろうと、強者のするべき事は変わらない。
恒常的な火災に苦しめられる森林地帯を前に、騎士は新たな組織を結成した。
その名は森林守護騎士連盟UDK。
Union(連盟)Defence(守護)Knights(騎士)。

ここに、島の森林を火災から守るスーパーレンジャーが誕生した。
プロフィール1 身長/体重:190cm・120kg
出典:イギリス妖精史、及び異聞帯ブリテン
地域:妖精國・オックスフォード
属性:混沌・善  副属性:地  性別:女性
「先に断っておく。私は水着を用意していない。遊びに
 来た訳ではないからな」
そう断言するバーゲストを見て、目を丸くするアルトリア・キャスターがいるのだった。
プロフィール2 ○性格
外向的・受動的。
自分の気持ちを隠さず、ストレートに意志を告げ、また相手の気持ちを確認する。
どんな困難な状況でも全力で、堂々と任務(森林保護)を遂行する、鋼の決意と行動力を持っている。
自分が他の生き物より強い個体である事を自覚・自負しているので何事もひとりで背負いがちなのが玉に瑕。

お堅い性格ではあるが、貴族の育ち(教育が行き届いている)なのでジョークを解する余裕もあるし、基本的には穏やかな思考をしている。
ただ、本人はうまい冗談や場を和ませる話術が得意ではないので、自分から軽口を叩いたりはしない。

給仕服の時はメイドになりきっている事が幸いし、
『メイドであればこれくらい……』と優雅な冗談を口にする。
本人もそういう身軽な事ができている自分を、ちょっと好きになっているようだ。

  ◆

セイバーのバーゲストは武人である時は『私(わたし)』で、私用の時は『私(わたくし)』だったが、夏のバーゲストは再臨ごとに微妙に立ち位置が異なる。

レンジャー姿の時は武人と同じテンションなので一人称も口調も硬く、無骨に。
給仕服の時はメイドらしく主人をたてるものに。
妖精騎士の時は武人ではあるが、「何かに強制されて武人になっている」のではなく、自分の意志で、誰に仕えてもいない『私用』の状態なので、武人と私用の融合になっている。素の貴族としてのバーゲストのまま、騎士としてみんなを守ろう、という状態。
プロフィール3 ○狂化:C
UDKを組織、団長になった事により、捕食衝動は抑えられている。森林に棲まう動物たちを保護する、ホテルの給仕だけでなく運営も行う、という二つの誓約は、驚くほどバーゲストの性格に合っていたようだ。

○妖精騎士:E
妖精の守護者として選ばれた加護。
対人・対文明に特化した自己強化だが、他の『妖精騎士』たちへの攻撃行為はタブーとされ、妖精騎士を殺めた妖精騎士は自己崩壊する。
……のだが、今回は別の誓約を持っているため、妖精騎士の誓約は弱まっている。

○雷雲食い:A
アンチ厄災スキル。
ブラックドッグの王である魔犬バーゲストは雷雲を呑んで成長するエレメンタル・イーターだったが、今回のバーゲストはその厄災の特性を利用する事で、森林・都市部での火災に対して強い消火能力を発揮する。
炎上フィールドにおいて強力なNP自動補充スキルを持つ。
プロフィール4 ○守護騎士連盟:A
動物界の平和を守り、その脅威と戦うもの。
大きなものはそれだけ大きな責任を抱くべきだと自らを律し、種として脆弱な動物は守護される運命だと断言する。
セイバー霊基が持つ『ワイルドルール』が夏に合わせて変化したもの。
その信条であるなら攻撃性より防御性の方が増している筈なのだが、ワイルドルールより攻撃的になっている。
「脅威が目前にあるのなら、まずこれを排除します。
 保護するのなら、まず安全を確保するのは当然の事で
 しょう?」

○クイーン・キーパー:A
女王モルガンに仕える完璧な給仕としての心得、作法、そして能力。
最高の居心地を提供する女王のメイド長。
自分以外を対象にしたすごいバフと回復。

○ストライク・ウェーザー:B
都市を練り歩いて炎上させる黒い魔犬は、
火災を鎮める鉄砲水を呼ぶ白い妖精となった。
妖精体の拡大に伴い、宝具威力がアップし、その範囲を『広域』『集中』とに選択できる。
『広域』はより多くのエリアを消火する全体放水で、
『集中』は水圧を絞りどれほど巨大な建物であろうと消火する単騎放水。
ただしこのスキルを使うと属性が『巨大』になってしまうため、弱点が増えるのが困りもの。
プロフィール5 『災禍祓う日輪の角』
ランク:B+ 種別:対軍宝具
レンジ:20~60 最大捕捉:300人

ウォーターセーブ・ガラティーン。
またの名をUDK-ガラティーン。
消防車(ファイヤエンジン)に搭載された40メートル級の放水装置を巨大化する事で手づかみし、火災現場にその圧倒的な放水量をたたき込む絶対給仕消防宝具。
弩級規格の放水砲はバーゲストの妖精角(亜鈴触角)を動力源として稼動するため、ガラティーンと名付けられた。

ちなみに消防車を運転しているのは急いで大型車両免許を取ったマスターである。
プロフィール6 「今年の夏は南国のリゾートで過ごすので、貴女たちも
 準備するように」

バーゲストの仕える主、女王モルガンは他に説明もなく、リゾート地で夏休みを過ごす、と宣言した。
「モルガン陛下がそう仰る以上、異論はありませんが
 ……南国で、リゾート?」
『もしや、モルガン陛下による他国遠征ではないのか?』とハワトリア到着まで生真面目に考えていたバーゲストだが、南国に敵はおらず、
モルガンは島の西部に高級ホテルを造り上げのんびりバカンスを楽しみ、
島はサバフェスなる祭りが開かれ平和そのものだった。
他の妖精騎士たちも思い思いの夏を満喫し、水着姿で夏を楽しむ始末。

「……水着……白い砂浜……とても楽しそう……。
 い、いや、何を抜けているのだ私は。
 私はモルガン陛下の懐刀、妖精騎士ガウェイン。敵が
 いない、というだけで隙を晒す事などできん!」

このように、お堅いバーゲストは他のサーヴァントのようにヒャッホー! と水着には着替えず、このいっときの駐屯地で自分がすべき事を探し始めた。

  ◆

UDKを組織したのは森の動物たちを気遣っての事ではあるが、同時に自らの業から目を背けての事だった。
都市を炎上させ雷雲を呑む魔犬バーゲスト。そんな自分の本性にフタをするため、都市部から離れ、森林地帯で消火活動を行っていた。
カルデアの面々との創作活動やモルガンからの言葉はあったものの、最終的には自分の意志で『魔犬』と向き合い、妖精騎士ガウェインではなく妖精騎士バーゲストとして炎上する都市を鎮火させた。

  ◆

それはそれとしてマスターへの態度について。
南国においてマスターは守るべき保護対象であり、
UDK団員である時は同僚として、
給仕服である時はメイドとして、宿泊客であるマスターに快適なバカンスを提供する。
UDKバーゲストのプロフィールはこちら

再臨セイントグラフ

セイントグラフ

第1再臨
UDKバーゲスト_セイントグラフ_1
第2再臨
UDKバーゲスト_セイントグラフ_2
第3再臨
UDKバーゲスト_セイントグラフ_3
最終再臨
UDKバーゲスト_セイントグラフ_4

バトルキャラ

第1再臨
UDKバーゲスト_バトルキャラ_1
第2再臨
UDKバーゲスト_バトルキャラ_2
第3再臨
UDKバーゲスト_バトルキャラ_3

絆礼装/チョコ礼装

絆礼装

fgo_UDKバーゲスト絆イラスト

効果 数値
全体のアーツ性能アップ10%
炎上の時、全体のアーツ性能アップ10%
UDKバーゲストの絆礼装の詳細

チョコ礼装

fgo_UDKバーゲストチョコイラストUDKバーゲストのチョコ礼装の詳細

宝具

災禍祓う日輪の角_イメージ

宝具名 災禍祓う日輪の角
ウォーターセーブ・ガラティーン
属性 Arts
宝具時間13.3
効果 自身のアーツ性能アップ(1T/OC:20〜40%)
+敵全体に強力な攻撃
&攻撃強化解除
&やけど・延焼を解除【デメリット】
アーツ性能アップ
OC:1
20%
OC:2
25%
OC:3
30%
OC:4
35%
OC:5
40%
宝具倍率
Lv:1
450
Lv:2
600
Lv:3
675
Lv:4
712.5
Lv:5
750
宝具名 災禍祓う日輪の角
ウォーターセーブ・ガラティーン
属性 Arts
宝具時間13.3
効果 自身のアーツ性能アップ(1T/OC:20〜40%)
+敵単体に超強力な攻撃
&攻撃強化解除
&やけど・延焼を解除【デメリット】
アーツ性能アップ
OC:1
20%
OC:2
25%
OC:3
30%
OC:4
35%
OC:5
40%
宝具倍率
Lv:1
900
Lv:2
1200
Lv:3
1350
Lv:4
1425
Lv:5
1500

UDKバーゲストの宝具ダメージ計算機

  • 全体A
  • 単体A
ATK宝具レベル
宝具倍率
礼装ATK固定ダメ
クラス相性天地人相性
  • 0.9
  • 1.0
  • 1.1
攻バフ防デバフ
色バフ色デバフ
宝具バフ特攻バフ
宝ブースト
  • なし
  • あり
特攻宝具
威力アップ特殊耐性
ATK宝具レベル
宝具倍率
礼装ATK固定ダメ
クラス相性天地人相性
  • 0.9
  • 1.0
  • 1.1
攻バフ防デバフ
色バフ色デバフ
宝具バフ特攻バフ
宝ブースト
  • なし
  • あり
特攻宝具
威力アップ特殊耐性
完全版計算ツールはこちら

スキル

攻撃力アップスキル1:守護騎士連盟 A (CT8→6)

スキル詳細
自身の攻撃力アップ(3T/20〜30%)
&クリ威力アップ(3T/30〜50%)
&〔弱肉保護〕状態「通常攻撃時に味方全体のHPを回復(500)する状態」を付与(3T)
+フィールドに〔星3以下の味方〕がいる時、自身の攻撃力アップ(3T/20%)
&毎ターンスター獲得を付与(3T/10個)
攻撃力アップ
Lv:1
20%
Lv:2
21%
Lv:3
22%
Lv:4
23%
Lv:5
24%
Lv:6
25%
Lv:7
26%
Lv:8
27%
Lv:9
28%
Lv:10
30%
クリ威力アップ
Lv:1
30%
Lv:2
32%
Lv:3
34%
Lv:4
36%
Lv:5
38%
Lv:6
40%
Lv:7
42%
Lv:8
44%
Lv:9
46%
Lv:10
50%

NPチャージスキル2:クイーン・キーパー A (CT9→7)

スキル詳細
自身のNPチャージ(20〜30%)
+自身を除く味方全体に無敵を付与(1T)
&HP回復(2000〜3000)
&スキルCT1短縮
NPチャージ
Lv:1
20%
Lv:2
21%
Lv:3
22%
Lv:4
23%
Lv:5
24%
Lv:6
25%
Lv:7
26%
Lv:8
27%
Lv:9
28%
Lv:10
30%
HP回復
Lv:1
2000
Lv:2
2100
Lv:3
2200
Lv:4
2300
Lv:5
2400
Lv:6
2500
Lv:7
2600
Lv:8
2700
Lv:9
2800
Lv:10
3000

宝具威力アップスキル3:ストライク・ウェーザー B (CT7→5)

スキル詳細
自身の宝具威力アップ(3T/20〜30%)
&宝具チェンジ状態<宝具を全体攻撃から単体攻撃に変化させる状態>を付与(3T)【チェンジするか選択可能】
&超巨大特性を付与(3T)
宝具威力アップ
Lv:1
20%
Lv:2
21%
Lv:3
22%
Lv:4
23%
Lv:5
24%
Lv:6
25%
Lv:7
26%
Lv:8
27%
Lv:9
28%
Lv:10
30%

クラススキル

スキル 効果
対魔力対魔力 C 自身の弱体耐性アップ(15%)
狂化狂化 C 自身のバスター性能アップ(6%)
クリ威力アップ妖精騎士 E 自身の人属性の敵に対するクリ威力アップ(4%)
毎ターンNP獲得雷雲喰い A 炎上の時、自身に毎ターンNP獲得を付与(5%)
&やけど・延焼無効を付与

アペンドスキル

スキル 効果
特攻追撃技巧向上 EXカード性能アップ(30〜50%)
NPチャージ魔力装填 NPをチャージ(10〜20%)
攻撃力アップ対裁攻撃適性 ルーラーに対する攻撃力アップ(20〜30%)
クリ威力アップ特撃技巧向上 クリティカル威力アップ(20〜30%)
スキル再装填スキル再装填 スキル使用後に、使用スキルのCT1短縮<各スキル1回>(1〜3回)

アーチャーのクラススコア

全開放時に得られる効果
バスタークリティカル威力アップ
Bクリ威力20%
アーツクリティカル威力アップ
Aクリ威力40%
クリティカルクリティカル威力アップ
Qクリ威力60%
バスター威力アップ
Bカード威力20%
アーツ威力アップ
Aカード威力20%
クイック威力アップ
Qカード威力20%
エクストラアタック性能アップ
EXカード性能50%
スター発生率アップ
スター発生50%
クリ威力アップ
クリ威力10%
宝具威力アップ
宝具威力10%

UDKバーゲストのNP効率

コマンドカードのヒット数

B A Q EX 宝具
3hit 4hit 4hit 5hit 4hit
コマンドカードの仕組みはこちら

コマンドカードのNP獲得目安

A1st 1 2 3 EX 宝具
あり 3 4 5 4 5
7 9 11
1 1 1
なし 2 2 3 2
B Q 7 10

※ 背景色は各カードの色を表しています。

UDKバーゲストのスキル強化・再臨素材

UDKバーゲストの必要素材
弓の輝石×42
弓の魔石×42
弓の秘石×42
世界樹の種×53
追憶の貝殻×44
夢幻の鱗粉×70
精霊根×6
原初の産毛×36
アーチャーピース×14
アーチャーモニュメント×14
伝承結晶×3
-
UDKバーゲストの必要素材
弓の輝石×112
弓の魔石×112
弓の秘石×112
世界樹の種×53
大騎士勲章×120
追憶の貝殻×44
永遠結氷×100
夢幻の鱗粉×70
精霊根×6
黒獣脂×40
原初の産毛×36
悠久の実×60
アーチャーピース×14
アーチャーモニュメント×14
伝承結晶×8
-

スキル強化素材

Lv1→2 Lv2→3
Lv3→4 Lv4→5
Lv5→6 Lv6→7
Lv7→8 Lv8→9
Lv9→10

アペンドスキル強化素材

Lv1→2 Lv2→3
Lv3→4 Lv4→5
Lv5→6 Lv6→7
Lv7→8 Lv8→9
Lv9→10

水着バーゲストの評価

評価
Cランク

水着バーゲストの強み・弱み

水着バーゲストの強み
・全体→単体の換装宝具
┗ターン経過しないと戻れない
・星3以下の味方がいると攻撃力が更にアップ
┗付与したあとならオダチェンしてもOK
・味方のCTを短縮可能&無敵を付与
└CT短縮軸の耐久パーティのアタッカーに
水着バーゲストの弱み
・星3以下を編成しなければ追加バフが得られない
・単体から戻れないので活躍できる周回クエストが限られる

水着バーゲストのスキル解説・強化優先度

ダメージ前にアーツバフを付与する宝具で、スキル3を使用することで3ターン単体宝具に換装することが可能。ダメージ後に敵の攻撃バフを剥がすこともできる。NP効率が微妙で所謂システム的な運用は難しいので注意(もちろん、条件次第では3連射することも可能)。

やけど・延焼は解除されてしまうので、スリップダメージを狙う場合は編成しないように注意しよう。

自身へのバフを複数付与するスキル。星3以下の味方が場に出ていればさらに攻撃バフを追加でき、最大50%の攻撃バフになる。スキルを使ったときフィールドにいるかが問題なので、スキル使用後は倒されても控えに下げても問題ない。

自身のNPチャージ&味方全体に様々な補助を行えるサポートスキル。最大30%のNPチャージスキルなので強化優先度は高い。また、耐久戦では1T無敵もCT短縮もどちらも強力な効果なので、CT短縮しておく恩恵はとても大きい。

自身に宝具バフを付与し、宝具換装ができるスキル。宝具換装はチェンジするか選択可能なので、換装せず宝具バフとして使用することも可能。

アペンドスキル解説

優先度
NPチャージ>fgo_アペンド_スキルリチャージ>fgo_クリ威力アップ_アイコン=特攻=攻撃力アップ

スキルと合わせてNP50%チャージになる魔力装填が最優先。スキル再装填+自身のCT短縮によってスキル3が3Tで帰ってくるので、こちらも次点でおすすめ。

水着バーゲストの強い点、使える場面

①換装宝具持ちだが、強みを活かすなら単体宝具

fgo_UDKバーゲスト_スキル3

宝具を全体→単体へ換装することが可能なアーチャー。全体宝具として考えると、NPの回収量が控えめでシステムもオダチェンなしでは厳しく、バフ量も全体アーチャーの中ではそこまで突出したものではないが、単体宝具として考えた場合、特攻などを除けばバフ量がトップクラスになる。

道中で全体宝具を撃つ場面はあるにしても、基本は単体宝具として扱う方が強みを活かせるだろう。

アーラシュと併用するのがおすすめ

fgo_アーラシュ_アイキャッチ

スキル1の追加バフのために星3以下のサーヴァントと併用したいが、周回でのその枠は基本的にアーラシュがおすすめ。宝具連打が苦手なバーゲストの1waveをカバーしつつ、追加バフのトリガーとなってくれる。

②CT短縮が耐久で活かせる

fgo_玉藻の前_アイキャッチ

スキル2で自身を除く味方全体のCT短縮が可能で、同じくCT短縮を持つ玉藻の前との相性が良い。お互いにCTを短縮でき、どんどんスキルCTを短縮して宝具スキルを連打する編成を目指せる。

3騎目はNP関連のスキルを豊富に持つレディアヴァロンやキャストリア、孔明あたりがおすすめ。

水着バーゲストの弱い点、使えない場面

①星3以下がいないとバフが減る

攻撃バフが追加で得られるのは嬉しいが、逆に星3以下を編成しないと追加バフを得られなくなるとも言える。ただし、強力なサポーターが居る場合は星3以下を編成しなくてもバフをもらう方がバフ量が増えることもあるので、状況次第で使い分けよう。

②宝具換装すると戻せない

スキル3による宝具換装は全体→単体だが、元に戻すまで3ターンかかるため周回においては一度変更すると元に戻せない。敵の編成が3-1-3のような変則などでは対応しづらいので注意。

③独自の強みが少ない

宝具換装など独自の強みはあるが、他の単体・全体アーチャーでも対応できる事は多く、「絶対に水着バーゲストでなければ」という場面は少ない。

組み合わせたいサーヴァント・概念礼装

組み合わせたいサーヴァント

おすすめ理由
周回
fgo_キャストリア_アイコン
キャストリア
・鉄板のアーツサポーター
fgo_徐福_アイコン
徐福
・星3以下のサポーター
fgo_アーラシュ_アイコン
アーラシュ
・星3以下の同クラスアタッカー
・宝具で控えを出せる
高難易度
fgo_玉藻の前_アイコン
玉藻の前
・アーツサポーター
・宝具でCT短縮が可能
└互いにCT短縮でスキル再使用を早める
fgo_ミスクレーン_アイコン
ミスクレーン
・オダチェン宝具
└サポーターが足りない場合
・各種バフも嬉しい
・スターは別途必要
水着クロエ_アイコン
水着クロエ
・オダチェンスキル
└サポーターが足りない場合
・各種バフも嬉しい
fgo_オベロン_アイコン
オベロン
・強力な宝具ブーストを付与
・スター獲得も嬉しい
fgo_ブーディカ_アイコン
ブーディカ
・星3以下のサポーター
・各種バフが噛み合う
fgo_アマデウス_アイコン
アマデウス
・星3以下のサポーター
・バフもスターも嬉しい
fgo_マタハリ_アイコン
マタハリ
・星3以下のサポーター
・デバフやクリバフが嬉しい

水着バーゲストを採用した投稿パーティ

編成を表示する

おすすめの概念礼装

礼装 おすすめ理由
黒の聖杯
黒の聖杯
・宝具火力の底上げ
・基本は黒聖杯になる
酒池滾々
酒池滾々
・NP50%配布礼装
・システムを狙う場合にはNP支援が欲しい

概念礼装一覧

おすすめのコマンドコード

紋章 おすすめ理由
浪漫なる槍
浪漫なる槍
・ローマ特性付与コード
・ブーディカと組み合わせるなら

コマンドコード一覧

UDKバーゲストの幕間・強化クエスト情報

幕間の物語
なし
強化クエスト
なし

UDKバーゲストの入手方法

入手方法
期間限定ガチャから入手可能(限定)

UDKバーゲストのピックアップガチャ

最終PU
【単独なし】
未復刻期間
191日
(191日)
※ ()は複合PUや非PUを含む

全ピックアップ一覧

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