『勝利の女神:NIKKE』における最新のセールスランキング(セルラン)推移や月間売上予測をまとめております。みんなが評価や感想を投稿できる機能もあるので、是非ご活用ください。
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メガニケの概要
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勝利の女神:NIKKE |
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メガニケのセルラン推移
セルランカレンダー
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メガニケのみんなの評価
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◼︎ ユーザーの投稿
ストーリーは面白いし、BGMもいい。キャラデザも露出多めだからそれ系が好きな人ならハマるでしょう。
残念な点として他のゲームでもありがちですがやはりガチャが渋い。まあピックアップのものが出ないでない。1000連回してピックアップアップ0体なのだからやる気にもなりません。
ただゲーム上課金させる要素が限られていることと、ガチャを回すために使用するジュエル、チケットを結構頻繁に配布するのが渋い理由だとは思うけど、ずっと当たらないのではガチャの意味がない。
一年位は楽しめますがそれ以降はハフバ、アニバ以外でガチャ回さずにスルー、強いキャラ来た時だけガチャ回しのローテーション。好みのキャラ欲しければ課金しなスタイルだがまあ金が数万は飛ぶから割に合わない。
よって私の場合今はゲームはやっていないがストーリーは気になるからYouTubeでストーリーの動画を投稿している人のを確認してる
とりあえず無課金でもできなくはないしストーリーがいいのは間違いないから一年くらいやってみることを勧めます。
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OPや過去の周年イベントはなるほど確かに面白いと言える
だがその他の本編やコラボイベントなどはソシャゲ基準で見てもお粗末極まりない
ストーリーがいいというのは最早過去の話。22章以降の本編は無様の一言、プレイするに値しない
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一番はハマっているスマホゲーム。危機また危機から~突破によるカタルシスの強いストーリーが良い。戦闘はガンシューで自分で操作し戦っている感はあるが、スキル頼みな面が強い。やや難易度調整に失敗している感がありメインでも手持ちのキャラクターとスキルの育成状況によっては停滞する場面も。音楽も種類豊富で毎回イベント専用の曲がつくられ、大型イベントにもなれば10曲前後が追加されるほど充実。キャラは胸インフレが強いが濃い人物が多く、シナリオの面白さにもつながっている。総じて全部作品なんだけど、今後バランス面をしっかり調整するともっと化けると思う作品。
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ほぼ中華ゲー
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定期的かつ頻繁にイベントがあるため絶対飽きさせない仕様。
ストーリー、ハード、タワーもしこたまやることが有るのがいいね。
ただ…ベテランになると極度にやることが減る。
ストーリーは更新待ちになるしタワー、ハードは難易度がかなり高まるため停滞気味になることも(今の自分の体感)。
ソロレもあるけど手持ちがある程度揃わないとまともにやり合えないから中盤以降にやるのがおすすめ?せめてなんかもう一つ、難易度を気にせず時間をかけて、超足りない育成素材を確保できるような、そういうやれることがあればいいんだけどね?(ミニゲーム?育成素材もらえんしあんまりやる気出ない)
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なんなるケツ振りげー