テスカトリポカ戦進行度3

FGOの「山の心臓テスカトリポカ戦(19節進行度3)」の攻略情報を紹介しています。出現するエネミー、ドロップアイテム情報を記載していますので、7章「黄金樹海紀行 ナウイ・ミクトラン」のテスカトリポカ戦攻略の参考にして下さい。

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第19節「天使の遺物(デイビット)戦(進行度4)」

2部7章「ナウイミクトラン」攻略まとめ

テスカトリポカ戦の敵編成(19節進行度3)

進行度2の攻略は別記事で

fgo 15

こちらは19節進行度3でのテスカトリポカ戦の解説となっております。19節進行度2の攻略記事を見たい方は下のリンクから飛ぶことが出来ます。

テスカトリポカ戦(19節進行度2)

敵編成

1wave FGO_26
1-2 FGO_25
(ナワル) FGO_27
絆/ドロ 1830/FGO_黒曜鋭刃_アイコン×3
タップして表示

テスカトリポカの特性

エネミー 特性/属性
テスカトリポカ_アイコンテスカトリポカ 混沌男性人型神性

テスカトリポカのスキル・宝具

※初動はプレイアブルのスキルや宝具を記載している場合があります。予めご了承ください。

チャージ攻撃 Arts 第一の太陽
自身に無敵貫通を付与(1T)
&宝具威力アップ(3T)
+敵全体に強力な攻撃
+味方全体のチャージを1増加
スキル 攻撃力アップ 闘争のカリスマ A
味方全体の攻撃力アップ(3T/20%)
+ガッツ状態の味方全体の攻撃力アップ(3T/20%)
NPチャージ 黒い太陽 EX
味方全体のチャージを1増加
&無敵(2回/3T)
&無敵無効(1回/3T)を付与
ガッツ 山の心臓 A
自身にガッツを付与(1回/3T/1000〜2000)
&アーツ性能アップ(3T/20〜30%)
&神性特攻を付与(3T/30〜50%)
&超巨大特攻を付与(3T/30〜50%)
&フィールドの陽射しを打ち消す状態を付与(3T)
パッシブ 煙る鏡
ターン終了時、自身に無敵を付与(3回/1T)
煙る攻撃
自身の攻撃力をアップ
黒曜石の義脚
通常攻撃時、対象の強化・弱体成功率をダウン
フィールドセット森
フィールドを森にする
森の呼び声
毎ターンチャージを1増加
ブレイク 天地の支配~
自身に天属性特攻
&地属性特攻を付与
特殊 ジャガーのナワル】※ランダムで発動?
自ターン開始時にジャガーのナワルを2体召喚する
開幕時、(控え含む)敵全体に恐怖状態(解除不可)を付与

ジャガーのナワルのギミック

ギミック 自身にターゲットを集中
&ターン終了時、敵全体に宝具封印状態を付与

テスカトリポカ戦の攻略のポイント

ポイントまとめ
・編成の隊列が反転するので主力は後衛に置こう
・テスカトリポカに毎ターン3回無敵が付与される
└必ず無敵貫通など対策手段を用意しよう
・永続解除不可の恐怖が厄介
└弱体無効or解除など対策が欲しい
・ランダムで取り巻きが発生
├取り巻きはタゲ集中&宝具封印を行なってくる
└取り巻き考慮なら全体宝具で戦うのが楽

クリアパーティ報告掲示板はこちら

編成制限

制限 Uオルガマリーゲスト枠固定
マシュオルテナウス前衛固定
U-オルガマリーのスキル

主力は後衛に置こう

テスカトリポカと戦う際は、前衛と後衛の位置が反転した状態で戦闘が始まる。普段通り戦うために、いつも前衛に置いている主力となるサーヴァント達は後衛に置いておこう。

編成画面での配置
fgo_アルトリア_アイコン fgo_アルテラ_アイコン fgo_沖田総司_アイコン fgo_モードレッド_アイコン fgo_ネロブライド_アイコン fgo_両儀式(剣)_アイコン
実際の戦闘時の配置
fgo_両儀式(剣)_アイコン fgo_ネロブライド_アイコン fgo_モードレッド_アイコン fgo_沖田総司_アイコン fgo_アルテラ_アイコン  fgo_アルトリア_アイコン

①取り巻きギミック(ランダム)があるので全体宝具推奨

FGO_テスカトリポカ_19_3_取り巻き

テスカトリポカはブレイクなどに関係なくランダム?なタイミングで取り巻きを発生させるギミック(スキル封印で対策不可)を使用してくる。この取り巻きはタゲ集中を持っているため単体宝具で挑むと少し面倒となる。

基本的には取り巻きが発生することを考慮して編成を組む場合は全体宝具をアタッカーとして採用しておこう。

取り巻き出現パターンを諦めて単体速攻路線もアリ

今回のクエストは厄介なギミックが多く速攻で倒しきれなかった場合の対応が面倒

あくまでも取り巻き出現ギミックはランダムなので、全体宝具では火力が厳しいという方単体宝具連射でテスカトリポカを撃破(取り巻きが出現したら撤退)するルートに絞ってクリアを目指すのも正直アリ。

このルートに絞る場合は取り巻きが出現しない=宝具封印への対策は必要なくなる(恐怖スタンや無敵対策は依然必要)。

②無敵貫通を用意しよう

FGO_テスカトリポカ戦_進行度2_無敵

前の進行度と同様にテスカトリポカはパッシブで毎ターン無敵(3回/1T)が付与されている。今回は固定でU-オルガマリーが編成されているので、無敵貫通対策を彼女にまかせるのもあり

有用な効果
fgo_無敵貫通_アイコン無敵貫通持ち一覧 fgo_無敵貫通_アイコン無敵貫通礼装一覧

③弱体解除要員を控え(前衛)に用意しておこう

FGO_テスカトリポカ_19_3_宝具封印

前の進行度同様に解除不可の永続恐怖状態を付与してくることに加えて、ランダムで発生する取り巻きによって毎ターンの宝具封印が行われる

どちらも弱体解除で対策することが可能となっているので、いつでもオーダーチェンジで後ろから持ってこれるようにスキルで弱体解除が可能なサーヴァントを控え(編成画面では前衛)に用意しておくと安心。

弱体解除持ち一覧

④開幕恐怖は弱体無効礼装で対策可能

fgo_聖者の依代_アイキャッチ

開幕に付与される永続解除不可恐怖は弱体無効礼装やクラススキルで恐怖無効を備えていれば弾くことが可能

正直アタッカーには別の強力な礼装を装備させておきたいので、弱体無効礼装を装備させるとしてもサポーターまでに留めておくのが良さそう。

弱体無効礼装一覧

テスカトリポカ戦おすすめ攻略サーヴァント

おすすめアタッカー

おすすめ理由
全体アタッカー
スペースエレシュキガル
スペースエレシュキガル
・対EXなので普段より火力高め
・好感度を上げれば宝具で無敵貫通持ち
└火力も好感度を上げれば申し分なし
・クラススキルで厄介なギミックにも強い
└スタン無効、弱体無効3回
 魔王信長
魔王信長
・全体Bのアヴェンジャー
・宝具の防御強化解除で無敵を対策
・神性&天のW特攻が刺さる
水着伊吹童子
水着伊吹童子
・全体Aのバーサーカー
・宝具の防御強化解除で無敵を対策
・NP50%チャージで連射力も十分
水着武蔵
水着武蔵
・全体Aのバーサーカー
・スキルで無敵貫通(3T)持ち
 fgo_巌窟王_アイコン
巌窟王
・全体Qのアヴェンジャー
・無敵貫通 (1T)持ち
・クリ殴り時に強化解除(1個)可能
fgo_水着カーマ_アイコン
水着カーマ
・全体Aのアヴェンジャー
・魅了が刺さるので、特攻宝具が有効
・その他全体アヴェンジャー全般
マリーオルタSイシュタルニトクリスオルタなど
単体アタッカー
巌窟王モンテクリスト伯
巌窟王モンテクリスト伯
・無敵貫通持ちの単体アヴェンジャー
・やけど特攻宝具でダメージを伸ばしやすい
・弱体無効3回持ち
└自身の宝具のやけどで消化してしまう点には注意
FGO_356_水着エリセ_アイコン
水着エリセ
・単体Aアヴェンジャー
・呪い特攻&サーヴァント特攻が強力
・タゲ集中で防デバフ付与&NP回収
fgo_クリームヒルト_アイコン
クリームヒルト
・単体Aバーサーカー
・宝具の防御強化解除で無敵を対策
・タゲ集中&NP50%が優秀
・混沌特攻が刺さる
fgo_アストライア_アイコン
アストライア
・単体Aルーラー
・等倍だが自前で無敵貫通を用意可能
fgo_ジャンヌオルタ_アイコン
ジャンヌオルタ
・単体アヴェンジャー
・宝具の強化無効で無敵対策を一応可能
└開幕は別途対策が必要
水着キャストリア
水着キャストリア
・単体Aバーサーカー
・神性&混沌特攻バフがWで刺さる
・ギミック諸々の対策は礼装やサポでカバー
fgo_ヴラド三世_アイコン
ヴラド三世
・連射能力が高い単体Aバーサーカー
ペンテシレイア
ペンテシレイア
・単体バーサーカー
・弱体無効3Tで厄介な効果を無視しやすい
・火力面や無敵貫通に問題なければおすすめ
fgo_平景清_アイコン
平景清
・単体アヴェンジャー
・クリ殴りも強力
・継戦能力も高い
fgo_ヘシアンロボ_アイコン
ヘシアンロボ
・単体アヴェンジャー
・スキルで強化解除持ち
└1T分の無敵は対策可能
サポーター
fgo_キャストリア_アイコン
キャストリア
fgo_光のコヤンスカヤ_アイコンFGO_水着スカディ_アイコンなど各色にあったサポーターを使おう
 fgo_ネロブライド_アイコン
ネロブライド
・NP30%&獲得量アップ付与
・攻撃&天特攻バフが渡せる
ギミック対策
Uオルガマリー
U-オルガマリー
【固定出撃】
・スキルで無敵貫通(3T)を渡せる
 fgo_徐福_アイコン
徐福
・弱体解除(1回)可能
└スタンと宝具封印の両対策は不可能
・NP30%などでの支援も
マルタ
マルタ
・弱体解除持ち
・強化解除で1Tなら無敵対策可能
└アタッカー側であと1Tは対策したい
ハベトロット
ハベトロット
・1T持続だが弱体無効を付与可能
・自身で撤退可能
・初動の動きに余裕があるなら候補に
アスクレピオス
アスクレピオス
・弱体無効&弱体解除持ち
・NPや軽めのバフも
アトラス院アトラス院 ・弱体解除
・マスター礼装で対策するのもあり

おすすめ礼装

礼装 おすすめ理由
起源弾
起源弾
・無敵貫通礼装
└持っているならスイート・クリスタルがおすすめ
・アタッカーに装備させよう
黒の聖杯
黒の聖杯
・火力が優秀
・ギミック対策が他で出来ているなら
聖者の依代
聖者の依代
・弱体無効礼装
└開幕の恐怖付与を無効可能
・サポーターに装備させるのはあり
小人の仕立て屋さん
小人の
仕立て屋さん
・弱体無効&NP50%礼装
匠たる心魂も同じく
・無敵や火力に問題無しならアタッカーにおすすめ

パーティ報告掲示板サーヴァント採用数

※編成を詳しく書き込む機能で投稿されたサーヴァントを集計(控え含む)
※W編成は1としてカウント

集計サーヴァント
40
  • FGO_キャストリア
  • FGO_マシュ
19
  • FGO_オベロン
16
  • FGO_スカディ
15
  • FGO_光のコヤンスカヤ
12
  • FGO_マーリン
11
  • FGO_魔王信長
9
  • FGO_諸葛孔明
  • FGO_水着スカディ
  • FGO_水着エリセ
7
  • FGO_ヘシアンロボ
6
  • FGO_アスクレピオス
  • FGO_巌窟王
  • FGO_ジャンヌオルタ
  • FGO_レディアヴァロン
5
  • FGO_クリームヒルト
  • FGO_アストライア
4
  • FGO_モルガン
  • FGO_水着キャストリア
  • FGO_Sイシュタル
  • FGO_水着カーマ
3
  • FGO_水着邪ンヌ
  • FGO_平景清
  • FGO_スペースエレシュキガル
2
  • FGO_キルケー
  • FGO_陳宮
  • FGO_ヴラド三世
  • FGO_クーフーリンオルタ
  • FGO_水着マルタ
  • FGO_謎の蘭丸X
  • FGO_徐福
  • FGO_U-オルガマリー
1
  • FGO_ネロブライド
  • FGO_サンタカルナ
  • FGO_サンタナイチン
  • FGO_エリザベート
  • FGO_レオニダス
  • FGO_宇津見エリセ
  • FGO_牛若丸
  • FGO_マルタ
  • FGO_メフィスト
  • FGO_玉藻の前
  • FGO_水着武則天
  • FGO_トネリコ(水着モルガン)
  • FGO_ヘラクレス
  • FGO_坂田金時
  • FGO_カリギュラ
  • FGO_土方歳三
  • FGO_ペンテシレイア
  • FGO_アタランテオルタ
  • FGO_アルジュナオルタ
  • FGO_水着呼延灼
  • FGO_アンリマユ
  • FGO_ゴルゴーン
  • FGO_ニトクリスオルタ
  • FGO_巌窟王モンテクリスト伯
  • FGO_水着徐福
  • FGO_藤堂平助
  • FGO_殺生院キアラ
  • FGO_蘆屋道満
  • FGO_闇のコヤンスカヤ

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ナウイミクトランのストーリー攻略リンク

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第13節 第14節
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第22節 第23節
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この記事の執筆者

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