リリス戦28節_アイキャッチ

FGOの「ギャラハッド&リリス戦」の攻略情報を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、奏章4トリニティメタトロニオスのギャラハッド&リリス戦を攻略する際にぜひお役立てください。

奏章4攻略まとめ

ギャラハッド&リリス戦の敵編成

ギャラハッド&リリス戦の敵編成

wave1 fgo 20
1-2 fgo 21
1-3 fgo 22
1-4 fgo 23
1-5 fgo 24
ガッツ
(4回)
FGO_62
2-1 fgo 27
 絆 ドロップ
1830 fgo 28

エネミーの特性一覧

エネミー 特性/属性
リリス_アイコン
リリス/リリン
混沌女性人型魔性神性
ギャラハッド
ギャラハッド
秩序人型騎乗

リリスの使用スキル&宝具

宝具 Quick 虚妄は闇の娘
自身に秩序特攻を付与(1T)
&善特攻を付与(1T)
+敵単体に超強力な魅了特攻攻撃(OC)
&毒を付与(3T)
&呪いを付与(3T)
&防御ダウンを付与(3T)
&混沌特性を付与(3T)
&悪特性を付与(3T)
スキル fgo_魅了_アイコン 輝く夜のように EX
敵単体に魅了を付与(1T)
&クリ威力耐性ダウン(3T)
+スター獲得
アーツ&クイック性能アップ 踊る翼のように A
自身のクイック性能アップ(3T)
&アーツ性能アップ(3T)
&回避を付与(2回/3T)
fgo_無敵貫通_アイコン 醜い恋のように C+
自身に無敵貫通を付与(3T)
&攻撃力アップ(3T)
&チャージ増加
特殊 まずは小手調べ♪】※開幕
自身の攻撃力ダウン
化身召喚】※1ブレイク
自身の化身(リリン)を2体召喚
 【憎悪駆動】※2ブレイク
自身の弱体状態を解除
霊基変則・闘争純化】※3ブレイク
自身の攻撃力アップ
&防御力アップ
&回避(7回/3T)
「僕は目をつぶる。本性をだすがいい、リリス」】※4ブレイク
自身の弱体解除
&ガッツを付与(4回)
&「ガッツ発動時にチャージ3増加する状態」を付与(4回)
&「毎ターンチャージ最大増加する状態」を付与(3T)
&「宝具ダメージ前に防御強化解除する状態」を付与(3T)
&弱体無効を付与
&宝具威力アップ

※2、3ブレイク時の効果は最終的に残るもののみ記載

ギャラハッドの使用スキル&宝具

スキル 聖杯の騎士 A
自身の攻撃力アップ
&クリティカル威力アップ
無刃の試練
「敵の攻撃の対象になった時、敵の行動後にバスター攻撃する状態」を付与(3T)
&カウンター威力アップ
&チャージ1増加
&ターゲット集中を付与(1T)
パッシブ 君たちの主張はわかった。後は示すだけだ
特殊耐性を付与(13回)
&シールダー以外からの攻撃に対する耐性を付与
&弱体無効を付与
&「攻撃時、ダメージ前に対象の防御強化状態を1解除する」状態を付与
&毎ターンチャージ1増加

クリアパーティ報告掲示板

大前提

⓪かなり難しいのでコンテも視野

本クエストが奏章4におけるいちばんの難所であり奏章4最後のバトルなので、霊脈石が余っている場合はここで使ってしまうのがおすすめ

①マシュ軸の耐久がおすすめ

ギャラハッド_1

マシュ前衛固定かつオダチェン不可のクエストで、マシュが倒されると敗北になる。

ギミックの仕様上マシュでないとダメージを与えづらい場面も存在するので、基本的にはマシュを中心とした耐久寄りの編成で挑むのがおすすめ。

マシュのアペンド3が有効

マシュのアペンド3は対エクストラクラス攻撃適性となっておりギャラハッド(シールダー)に有効なので、マシュのアペンドスキルを解放している場合は3に切り替えておこう。

とはいえ、アペンド未解放でもクリア自体は可能なので今から無理に解放する必要はない。

マシュのスキル・宝具

宝具 希望築く人理の盾
味方全体の防御力アップ(3T/OC)
&被ダメージカットを付与(3T)
&弱体無効を付与(1回/3T)
&攻撃力アップ(3T)
スキル 誉れ高き雪花の盾 B】(CT8→6)
味方全体の防御力をアップ(3T)
&NPチャージ
+自身の攻撃力アップ(3T)
&クリ威力アップ(3T)
時に煙る白亜の壁 A】(CT10→8)
味方単体に対粛正防御を付与(1T)
&NPチャージ
+対象を除く味方全体に無敵を付与(1T)
 【奮い断つ決意の壁 A】(CT8→6)
自身にターゲット集中を付与(1T)
&NP獲得量を大アップ(1T)
&「被ダメージ時にスターを獲得する状態」を付与(3T)
開幕 不屈の盾
自身の攻撃力アップ
&クリティカル威力アップ
&「被ダメージ時NP獲得量アップする状態」を付与
&「毎ターン終了時にスター獲得する状態」を付与
+スター獲得
+オーダーチェンジを使用不可にする
+「宝具使用時に味方全体の宝具攻撃耐性をアップする状態」を付与(5回)
盾の決意
自身にガッツ付与(HP100%/1回)
&弱体無効を付与(5回)
&攻撃力アップ
&防御力アップ
&「毎ターン終了時にスター獲得する状態」を付与
クラススキル 自陣防御
自身を除く味方全体の一定ダメージ以上のダメージを一定ダメージに抑える(5回)

リリス戦の攻略ポイント

①マシュのガッツは温存したい

FGO_63

この後に控えるギャラハッド戦がかなり被弾が痛い仕様になっているので、リリス戦ではなるべくマシュを守りながら戦うことでマシュのガッツを温存しておきたい。

②1ブレイクで眷属を召喚

1ブレイクのタイミングでリリンという眷属を2体召喚してくる。リリンの見た目や特性はリリスと同一だが、スキルや宝具は使用してこない(チャージ攻撃はエクストラアタック)。

リリス撃破のタイミングでリリンも消滅するので、全体宝具のサーヴァントを編成していない場合などは無理に倒そうとせずスルーしてリリス撃破に専念しよう。

③3ブレイク時に回避7回付与

FGO_64

3ブレイクのタイミングで解除不可の回避が7回(3T)付与されるため、余裕があれば必中や無敵貫通持ちを編成したい。

回避は3ターンで消えるため、耐久路線であれば適当にやり過ごす形でも大丈夫。

④4ブレイク時の防御強化解除が非常に厄介

FGO_71

リリスは4ブレイク時にガッツ4回に加えてガッツ発動時チャージ3増加&毎ターンチャージ最大(3T)&宝具ダメージ前防御強化解除(3T)が付与されるため、実質2回防御強化解除付きの単体宝具を受ける必要があるのが厄介。

マシュが「宝具使用時、味方の宝具耐性をアップする」効果を所持(5回/1T/解除不可)しているので、4ブレイク目までこの効果を2回以上温存しておきたい。

宝具連射のためにNPチャージを温存したい

リリスの防御強化解除+単体攻撃宝具をマシュの宝具の追加効果で受け切るためには2ターンの間にマシュの宝具を2回使用する必要がある

マシュの通常攻撃だけでは100%のリチャージは難しいので、NPチャージ効果付きのスキルを温存しておきたい。連射が厳しければマシュのNPを令呪で補うのもあり。

チャージ減少やタゲ集中で流す手も

fgo_レオニダス_アイキャッチ

リリスのチャージ最大増加は毎ターン終了時に発動する効果なのでチャージ減少で対応可能。

また、厳しければ控えからタゲ集中持ちのサーヴァントをオダチェンすることで宝具を受けてもらう手もある。

ギャラハッド戦の攻略ポイント

①リリスを撃破することで登場

FGO_67

編成時の出現エネミーにはバーサーカーしかいないものの、リリスを撃破することでマスター枠にいたギャラハッドがエネミーとして登場、そのまま連戦という形になる。

ギャラハッドはブレイクゲージを所持しているが、1回ブレイクしたタイミングでクリアとなる。

宝具は使用してこない

ギャラハッドのチャージ攻撃は単体への強力な攻撃(エクストラアタック?)となっているため、宝具は使用してこない。

②ギャラハッドはスキルでカウンター状態を所持

FGO_65

ギャラハッドはスキルでカウンター状態を所持しており、こちらがギャラハッドを攻撃したタイミングでカウンター攻撃を仕掛けてくる

カウンター攻撃に加えて通常の攻撃もあるので、行動回数が多く被弾がかなり痛い。

強化解除が有効

ギャラハッドのカウンタースキルは枠付きではないので強化解除が有効となっている。

ただし、カウンタースキル自体は強化解除してもすぐ貼り直されてしまうため、ギャラハッド対策に強化解除を編成する場合は繰り返し付与するためにも宝具で強化解除付与できるサーヴァントがおすすめ。

強化解除持ちのサーヴァント一覧

ダメージを分散させたい

特殊耐性13回を早く剥がそうと考えて特定のサーヴァントでブレイブチェインを組んだ場合、当然カウンターが4回飛んでくるのでかなりダメージを受けてしまう。

基本的には各サーヴァントのコマンドカードを満遍なく切ったり、防御バフやHPに余裕のあるサーヴァントのカードを優先的に切ることでダメージを分散させていきたい。

③攻撃時防御強化解除が厄介

FGO_68

ギャラハッドは特殊耐性(13回)とシールダー以外の攻撃に対する特殊耐性に加えて攻撃時ダメージ前防御強化解除(1つ)を所持。

カウンターと通常攻撃で行動回数が多いのも相まって防御系の効果はかなり剥がされやすいので、マシュの防御バフに頼った耐久は基本的に困難

防御バフ重ねがけで対処

攻撃時ダメージ前防御強化解除は1つのみなので、防御系の効果を複数個重ねがけしておけば解除されなかった方の効果は有効となる。

チャージ攻撃など大ダメージが予想される場面では防御バフや無敵を重ねがけすることで対処したい。

HP回復手段を用意したい

fgo_マーリン_アイキャッチ

カウンタースキルと攻撃前防御強化解除の都合上ある程度の被弾は必至となってくるため、HP回復手段を用意しておきたい。

マーリンであれば宝具の重ねがけで毎ターンかなりのHP回復に期待できる上にマシュのクリ殴り火力にも貢献できるのでおすすめ。

HP回復持ちのサーヴァント一覧

③シールダー以外への耐性持ち

FGO_70

ギャラハッドはシールダー以外に対する特殊耐性を所持している。

シールダー以外の攻撃に対する特殊耐性はかなり高倍率なので、マシュ以外のアタッカーでギャラハッドにダメージを与えていくのはかなり難しい

無視できないこともない

シールダー以外への特殊耐性は高倍率ではあるものの絶対にダメージを通せないほどではないので耐性の上から力押しでの攻略も一応可能。

特攻面で噛み合うアタッカーやリソースを注いだアタッカーがいる場合はそちらに火力面を任せる選択肢も一応アリ。

強化解除持ちがおすすめ

fgo_アビゲイル_アイキャッチ

ギャラハッドのカウンタースキルは強化解除で剥がすことができる。剥がしても次の行動時に貼り直されてしまうものの、そのターンではカウンターを気にせずに行動できる。

そのため、マシュ以外のアタッカーを用意する場合は強化解除宝具持ちのサーヴァントがおすすめ。

強化解除持ちのサーヴァント一覧

ギャラハッド&リリス戦のおすすめサーヴァント・概念礼装

おすすめサーヴァント

おすすめ 理由
耐久おすすめ
マシュ_新アイコン
マシュ
・マシュ軸でいこう
マーリン
マーリン
・おすすめ
・リジェネ宝具が優秀
・クリ殴り支援も可能
・W編成でも強い
└最後も速攻もしやすい
 レディアヴァロン
レディアヴァロン
・宝具の最大HP増加が実質リジェネ
・クリ殴り支援も可能
キャストリア
キャストリア
・耐久向きのサポーター
・対粛正防御の過信は禁物
ゴッホ
ゴッホ
・Wゴッホ
└ギャラハッド戦では攻撃バフをマシュに回そう
・恐怖が入らないので長期戦はジリ貧になる
玉藻の前
玉藻の前
・耐久向きのサポーター
・CT短縮やNP配布が優秀
└デオンも活かしやすい
ジャンヌ
ジャンヌ
・リジェネ所持の耐久向きサポーター
水着バーヴァンシー
水着バーヴァンシー
・マーリン+αの枠
・効果延長スキルでマーリンのリジェネを延長したい
・一応スキルで強化解除も
デオン
デオン
・全体強化解除耐性3T配布が優秀
└CT5なのも偉い
・いざとなればタゲ集中も
アイリ
アイリ
・巡霊の祝祭で入手可能
・HP回復役がどうしても足りないなら
アタッカーおすすめ(マシュ以外)
 上杉謙信
上杉謙信
・宝具の強化解除でカウンター対策
・特攻は入らない
 アビゲイル
アビゲイル
・宝具の強化解除でカウンター対策
・特攻は入らない
メルトリリス
メルトリリス
・宝具の強化解除でカウンター対策
ジャンヌオルタ
ジャンヌオルタ
・手持ちの強めの単体宝具全般
└宝具レベル、聖杯など
・強化無効は入らない
シエル
シエル
・リリス担当としての適正が高い
└魔性特攻、必中、防御無視も
・ギャラハッドまでのキャリー役としておすすめ
└到達後はギャラハッド要員のサポとオダチェン

おすすめ礼装・コマンドコード

おすすめ 理由
プリズマコスモス
プリコス
毎ターンNP獲得礼装
花の魔術師_アイコン花の魔術師 NP獲得系コマコ
薄紅き虚像の令印_アイコン薄紅き虚像 攻撃強化解除系コマコ

第28歌進行度1クリア編成

※フォロー中の攻略班アカウントから借りる(ALL)

魔術礼装
FGO_魔術礼装_アニバ
前衛
Lv.80
Lv.90
Lv.80
宝具:5
礼装:凸
宝具:3
礼装:-
宝具:5
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
1010101010101101
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
-10-------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---------

コンテ無しでのクリア自体は可能だが、立ち回りの真似しやすさと安定感の両立が難しい

マシュパラディン_アイコン単騎路線のコンテ1,2回前提で再現性重視の攻略方法を掲載

立ち回りの詳細を表示

第28歌進行度1立ち回り動画

クリア編成報告掲示板サーヴァント採用数

※編成を詳しく書き込む機能で投稿されたサーヴァントを集計(控え含む)
※W編成は1としてカウント

集計サーヴァント
187
  • FGO_マシュパラディン
141
  • FGO_マーリン
128
  • FGO_キャストリア
41
  • FGO_レディアヴァロン
37
  • FGO_玉藻の前
33
  • FGO_シエル
22
  • FGO_マシュ
19
  • FGO_アビゲイル
14
  • FGO_アスクレピオス
  • FGO_ジャンヌ
  • FGO_ゴッホ
13
  • FGO_水着キャストリア
11
  • FGO_デオン
  • FGO_ゲオルギウス
  • FGO_アストライア
8
  • FGO_上杉謙信
  • FGO_蒼崎青子
7
  • FGO_レオニダス
  • FGO_アンデルセン
  • FGO_ソドムズビースト/ドラコー
6
  • FGO_光のコヤンスカヤ
  • FGO_ヘラクレス
  • FGO_徐福
5
  • FGO_プトレマイオス
  • FGO_パーシヴァル
  • FGO_メディア
  • FGO_刑部姫
  • FGO_メタトロンジャンヌ
  • FGO_バゼット
4
  • FGO_バーゲスト
  • FGO_サンタナイチン
  • FGO_メディアリリィ
  • FGO_水着スカディ
  • FGO_ジャンヌオルタ
  • FGO_平景清
  • FGO_岸波白野(男)
  • FGO_楊貴妃
  • FGO_ククルカン
  • FGO_ファンタズムーン
3
  • FGO_紅閻魔
  • FGO_諸葛孔明
  • FGO_アイリ
  • FGO_天草四郎
  • FGO_卑弥呼
  • FGO_巌窟王モンテクリスト伯
  • FGO_ボイジャー
  • FGO_闇のコヤンスカヤ
  • FGO_オベロン
  • FGO_水着バーヴァンシー
2
  • FGO_イアソン
  • FGO_アーラシュ
  • FGO_トリスタン
  • FGO_水着アルトリア
  • FGO_秦良玉
  • FGO_ガレス
  • FGO_マルタ
  • FGO_バーソロミュー
  • FGO_キャスギル
  • FGO_美遊
  • FGO_トネリコ(水着モルガン)
  • FGO_武則天
  • FGO_バニヤン
  • FGO_女教皇ヨハンナ
1
  • FGO_ディオスクロイ
  • FGO_斎藤一
  • FGO_テセウス
  • FGO_宮本伊織
  • FGO_エウリュアレ
  • FGO_子ギル
  • FGO_超人オリオン
  • FGO_高杉晋作
  • FGO_水着ティアマト
  • FGO_武蔵坊弁慶
  • FGO_エルキドゥ
  • FGO_水着頼光
  • FGO_坂本龍馬(槍)
  • FGO_アニング
  • FGO_ビーマ
  • FGO_アショカ王
  • FGO_インドラ
  • FGO_水着美遊
  • FGO_牛若丸
  • FGO_オジマンディアス
  • FGO_エジソン
  • FGO_ミスクレーン
  • FGO_由井正雪
  • FGO_呪腕のハサン
  • FGO_岡田以蔵
  • FGO_テスカトリポカ
  • FGO_河上彦斎
  • FGO_坂田金時
  • FGO_ガラテア
  • FGO_モルガン
  • FGO_水着伊吹童子
  • FGO_水着マルタ
  • FGO_ホームズ
  • FGO_アンリマユ
  • FGO_ヘシアンロボ
  • FGO_謎の蘭丸X
  • FGO_メルトリリス
  • FGO_殺生院キアラ
  • FGO_蘆屋道満
  • FGO_ラスプーチン
  • FGO_水着BB
  • FGO_ジナコ
  • FGO_アルクェイド
  • FGO_BBドバイ
  • FGO_ヒロインXX
  • FGO_モレー
  • FGO_ノクナレア
  • FGO_ヘファイスティオン
  • FGO_ダンテ
  • FGO_テュフォンエフェメロス
  • FGO_スペースエレシュキガル
  • FGO_U-オルガマリー

クリアパーティ報告掲示板

奏章4ストーリーリンク

ストーリー個別攻略記事一覧
第1歌 第2歌
第3歌 第4歌 ※バトルなし
アショカ王の依頼 天草四郎の依頼
第5歌 第6歌 ※バトルなし
第7歌 第8歌
第9歌 第10歌
第11歌 第12歌
第13歌 第14歌
第15歌 第16歌
第17歌 第18歌
第19歌 第20歌
第21歌 第22歌
第23歌 第24歌
第25歌 ※バトルなし 第26歌 ※バトルなし
第27歌 第28歌
奏章4の難所攻略
13歌進行度2 17歌進行度4
22歌進行度3 23歌進行度4
23歌進行度6 27歌進行度2
28歌進行度1
xxミッション
fgo_ランサー_アイコン---戦攻略 fgo_マスターミッション_アイコン掲示板
fgo_バーサーカー_アイコン------戦攻略 fgo_マスターミッション_アイコン掲示板

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この記事の執筆者

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