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【FGO】シュヴァリエ・デオンの評価とステータス/セイバー

ぐだぐだイベント第3弾開幕!
▶ぐだぐだ帝都聖杯奇譚の攻略まとめはこちら

FGO(Fate/Grand Order、FateGO)の「シュヴァリエ・デオン」の評価やスキル、ステータスを紹介しています。シュヴァリエ・デオンにおすすめの概念礼装やパーティー、デオンの絆礼装なども紹介していますので、FGO攻略の参考にしてください。

星4サーヴァント最強ランキングはこちら

シュヴァリエ・デオンのステータスとスキル

シュヴァリエ・デオンの基本情報

★4:シュヴァリエ・デオン(class_1_4)
特徴/強み
簡易役割
カード 0446ce823a183f1109a52de182c3a09a4a2df4252d2066e8364a0b652e1d0d1e4a2df4252d2066e8364a0b652e1d0d1e867ac9d485bbcda06036f25db381b692867ac9d485bbcda06036f25db381b692
ステータス HP:13256/ATK:8756
宝具 4a2df4252d2066e8364a0b652e1d0d1e百合の花咲く豪華絢爛
敵全体に確率で魅了付与(1T)
<オーバーチャージで確率アップ>
&攻撃力をダウン(3T)
&防御力をダウン(3T)
スキル1 回避心眼(真)C(初期CT8→最短CT6)
自身に回避状態を付与(1T)
&防御力アップ(3T)
スキル2 弱体解除自己暗示A(初期CT7→最短CT5)
自身の弱体状態を解除
&弱体耐性大アップ(3T)
スキル3 麗しの風貌麗しの風貌C(初期CT7→最短CT5)
自身にターゲット集中状態を付与(3T)
&HP大回復
属性/特性 中立中庸・人
再臨・
スキル素材
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声優 斎藤千和
イラスト 森山大輔

シュヴァリエ・デオンのランキング評価

星4サーヴァント評価 Sランク
8.0点
ランキングはこちら
スペック・常用評価
(全サーヴァント内)
Bランク
ランキングはこちら
アーツパ適正 Aランク
ランキングはこちら

【星4サーヴァント評価】
※各サーヴァントのスペック、唯一性などから算出

【スペック・常用評価】
※フリクエ、曜日クエストなどの普段使いの良さから算出

【アーツパ適正評価】
※アーツパに編成した場合の強さ、欲しい効果をどれだけ持っているかから算出

シュヴァリエ・デオンの特徴

シュヴァリエ・デオンの長所
・3Tタゲ集中スキルで味方を守れる
└高HP、回避+防御UP、回復で耐久力が高い
・弱体解除、弱体耐性UPが高難度で有用
デバフに対する盾になれる
・宝具のデバフが優秀
シュヴァリエ・デオンの短所
・宝具の魅了付与成功率が低い
・低レアに競合がいる
・宝具Lvの重要性が高い

シュヴァリエ・デオンの宝具性能

デオン_宝具

宝具名 百合の花咲く豪華絢爛
フルール・ド・リス
属性 Arts
効果 敵全体に確率で魅了付与(1T)
<オーバーチャージで確率アップ>
&攻撃力をダウン(2T)
&防御力をダウン(2T)
強化後 敵全体に確率で魅了付与(1T)
<オーバーチャージで確率アップ>
&攻撃力をダウン(3T)
&防御力をダウン(3T)
攻撃力・防御力ダウン倍率
【Lv1】
10%
【Lv2】
20%
【Lv3】
25%
【Lv4】
27.5%
【Lv5】
30%
魅了付与確率(下段は強化後)
【OC:1】
10%
30%
【OC:2】
20%
40%
【OC:3】
30%
50%
【OC:4】
40%
60%
【OC:5】
50%
70%

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

シュヴァリエ・デオンの保有スキルと育成優先度

シュヴァリエ・デオンの保有スキルと強化素材

スキル1:心眼(真)C

心眼(真)C スキル詳細
回避 自身に回避状態を付与(1T)
&防御力アップ(3T)
(初期CT8→最短CT6)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
8% 9% 10% 10% 11%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
12% 13% 14% 14% 16%

スキル2:自己暗示A

自己暗示A スキル詳細
弱体解除 自身の弱体状態を解除
&弱体耐性大アップ(3T)
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
50% 55% 60% 65% 70%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
75% 80% 85% 90% 100%

スキル3:麗しの風貌C

麗しの風貌C スキル詳細
麗しの風貌 自身にターゲット集中状態を付与(3T)
&HP大回復
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
1000 1150 1300 1450 1600
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
1750 1900 2050 2200 2500

シュヴァリエ・デオンのクラススキル

クラススキル
対魔力
対魔力C
自身の弱体耐性をアップ(15%)
騎乗
騎乗B
自身のQuickカードの性能をアップ(8%)

シュヴァリエ・デオンのスキル強化優先度

スキル1:スキル3とセットで使いたい。2番目に上げよう

防御力アップ+回避付与スキル。強化することで防御力アップ倍率が強化される。基本的にスキル3とセットで使うため強化優先度は高い。CTをスキル3に近づけることも重要なため、スキル3の次に、または並行して強化しよう。

スキル2:CT短縮を意識して上げよう

弱体解除+弱体耐性アップスキル。弱体耐性UPの倍率はもともと高く、Lv1時点でも弱体解除は確約されているため急いで上げる必要はない。しかしながら高難度で運用する場合、スキル3と併用して敵からのデバフを防ぐ役割になることが多いので、できればスキル3とCTが揃うように育成しておきたい

スキル3:スキル上げの恩恵が大きい。最優先で上げよう

ターゲット集中+HP回復スキル。シュヴァリエ・デオンの最大の特徴とも言えるスキル。強化することでHP回復量が上がり、CTも最短で5まで短縮される。味方を守る性能が向上するため、最優先で強化しよう。

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

シュヴァリエ・デオンのスキル・再臨素材

レベル80&オールスキルマに必要な素材

シュヴァリエ・デオンの必要素材
合計必要QP qp×83,800,000
s_剣の輝石×42 s_剣の魔石×42 s_剣の秘石×42
英雄の証×126 世界樹の種×55 蛇の宝玉×56
鳳凰の羽根×11 禁断の頁×60 伝承結晶×3
s_セイバーピース×14 s_セイバーモニュメント×14

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

シュヴァリエ・デオンのスキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
s_剣の輝石剣の輝石×4
qp×100,000
s_剣の輝石剣の輝石×10
qp×200,000
s_剣の魔石剣の魔石×4
qp×600,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
s_剣の魔石剣の魔石×10
世界樹の種世界樹の種×5
qp×800,000
s_剣の秘石剣の秘石×4
世界樹の種世界樹の種×10
qp×2,000,000
s_剣の秘石剣の秘石×10
英雄の証英雄の証×12
qp×2,500,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
英雄の証英雄の証×24
禁断の頁禁断の頁×5
qp×5,000,000
禁断の頁禁断の頁×15
蛇の宝玉蛇の宝玉×16
qp×6,000,000
伝承結晶伝承結晶×1
qp×10,000,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

シュヴァリエ・デオンの再臨素材

霊基再臨×1(Lv40) 霊基再臨×2(Lv50)
s_セイバーピースセイバーピース×4 s_セイバーピースセイバーピース×10
qpQP×50,000 英雄の証英雄の証×18
qpQP×150,000
霊基再臨×3(Lv60) 霊基再臨×4(Lv70)
s_セイバーモニュメントセイバーモニュメント×4 s_セイバーモニュメントセイバーモニュメント×10
世界樹の種世界樹の種×10 鳳凰の羽根鳳凰の羽根×7
鳳凰の羽根鳳凰の羽根×4 蛇の宝玉蛇の宝玉×8
qpQP×500,000 qpQP×1,500,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

シュヴァリエ・デオンのカード性能とNP効率

デオン_カード

シュヴァリエ・デオンのコマンドカードのヒット数・性能

カード Hit数
クイック 2hit
アーツ 2hit
バスター 1hit
エクストラ 3hit

アユヴェリエ・デオンのコマンドカードのNP獲得目安

コマンドカードに対応した背景色を表示しています。たとえば、3枚目の背景が青色の場合は、アーツカードを3枚目に出した場合に回収できるNPとなっています。

1枚目 2枚目 3枚目
6 4 5
9 11
1 1
1 2 3
B Q 7 9
0 0 0

シュヴァリエ・デオンのカード性能について

カードのNP効率は並

アーツ性能はいたって平凡。宝具回転率を上げるには、アーツチェインを積極的に狙っていく必要があるだろう。ただし『麗しの風貌』で敵の攻撃を受ける機会が多く、被弾でNPを溜められるため、総合的に見ればNP効率は悪くない部類に入る。

スター発生は微妙

初期サーヴァントに多い、ヒット数の少ないカードで構成されており、星出しは非常に難しい。アーツクリティカルを狙いたいなら、礼装やサポーターで補強しよう。

総評:カード性能自体は平凡

素のカード性能は特筆すべき点のないいたって平凡なもの。被弾時のNP獲得、アーツチェインなど最低限の工夫を凝らさないと宝具の回転率はよくない。

デオン_モーション▲モーションリニューアルで動きが流麗に▲

シュヴァリエ・デオンの評価

シュヴァリエ・デオンはこんなサーヴァント

性別不詳の騎士

史実では結局女装した男性の騎士だったという話だが、Fateの設定上では男女どちらともに体を変えられるとのこと。FGO内でもその設定を活かされて、スキルや宝具で男性・女性を対象にとる場合、デオンには効果がかからないという長所を得ることに。例外として黒ひげの『紳士的な愛』は効果が付与される。

過去の強化・リニューアル情報

時期 内容
2017年6月 バトルモーションリニューアル
2017年8月 icon_hogu宝具強化クエスト実装
宝具の魅了確率UP
+攻防ダウンのターン数が増加

シュヴァリエ・デオンの強い点、使える場面

①高耐久+3Tタゲ集中で盾役に

タゲ

麗しの風貌』で3ターンのタゲ集中を付与できる盾サーヴァントの一人。星4サーヴァントの中でも高いHPと『心眼』の回避+防御UP、『麗しの風貌』の回復でそれなりに場持ちも良い。

②弱体ギミックに非常に強い

弱体

デオンの盾役としての最大の武器は『デバフ・状態異常から味方を守れる』点。『自己暗示』の効果で弱体をリセット&弱体耐性を最大100%アップできるため、解除不可系のデバフ類を除くほぼすべての弱体ギミックを無効化できる。

③宝具の攻防デバフが優秀(Lv2以上)

デオン_評価3

宝具Lvに依存して倍率の変わる攻撃・防御デバフを所持。Lv1の時点では影響力が小さいが、Lv2以上になると味方全体の火力・耐久力にしっかりと貢献できるようになる。盾役だけでなくデバッファーとしても有用と言えるだろう。

アーツパの組み方、適正ランキングはこちら
アーツパ適正ランキングはこちら

シュヴァリエ・デオンの弱い点、使えない場面

宝具の魅了付与がほぼおまけ

宝具強化で確率が上がったとはいえ、未だ魅了の成功率は低い。弱体耐性ダウン、弱体付与成功率UPを使っても焼け石に水なので、おまけの効果と割り切って考える方が無難だろう。

低レアの盾役が競合

盾サーヴァントであれば低レアのゲオルギウス・レオニダス・マシュが競合相手になる。この三騎は高倍率の防御UPやガッツなどで非常に打たれ強いので、ダメージを受け止める役割ではデオンよりも優れている(加えてコストも軽い)。

デオンは主に”弱体ギミックへの強さ”が売りなので、他の盾サーヴァントとは適材適所、使い分けていこう。

宝具Lvの重要性が高い

宝具のメイン効果である攻撃ダウンと防御ダウンは宝具Lvに応じて倍率が変わる。宝具Lv2以上でなければ恩恵を感じづらいのは、高レアサーヴァントとしては大きな弱点と言えるだろう。

シュヴァリエ・デオンの総合評価

弱体ギミック用の盾サーヴァント

『麗しの風貌』『自己暗示』を用いて、弱体ギミックが厄介なクエストで戦うのがメインとなる盾役のサーヴァント。ダメージを受け続けるだけならゲオルギウス・レオニダスといったよりコストの軽い盾役でもこなせるが、弱体ギミックから味方を守り続けるという点では唯一無二の存在である

宝具Lvが高ければデバッファーとしても活躍

あくまで宝具Lvが高ければという前提だが、デバッファーとして攻守に貢献することもできる。PT次第では、敵の攻撃力を大きくそぎ落として無敵貫通や強化解除付きの宝具から味方を守ることも可能。

シュヴァリエ・デオンにおすすめの概念礼装とパーティー編成

シュヴァリエ・デオンにおすすめの概念礼装

礼装名 おすすめ理由
s_鋼の鍛錬鋼の鍛錬 ・防御力UP礼装
・盾性能を純粋に強化
s_五百年の妄執五百年の妄執 ・死亡時に敵全体に呪いと宝具封印付与
・倒れることを想定に入れて運用するなら
絆礼装 ・味方全体のアーツ15%UP
・アーツパで運用するならおすすめ
s_ザ・ケージザ・ケージ ・NPチャージ+被弾時NP獲得量増加
・盾兼デバッファーとして運用するなら

概念礼装の評価まとめ!
星5概念礼装の性能・評価一覧はこちら

シュヴァリエ・デオンにおすすめのパーティー編成

フレンド含め、シュヴァリエ・デオンと一緒にパーティー編成した際に有用なサーヴァントを紹介。孔明とマーリンはどのサーヴァントとも相性が良いので除外している。

サーヴァント おすすめ理由

玉藻の前
・優秀なアーツパサポーター
・スキルCT短縮宝具が◎

ギルガメッシュ
・優秀なアーツパサポーター
・『魔杖の支配者』で宝具の攻防デバフを補強
s_柳生但馬守宗矩アイコン
柳生但馬守宗矩
・セイバーの攻撃デバッファー
・デオンが宝具Lv2以上なら相方として適している
・攻撃デバフで安定して火力を削ぎ落とせる
class_7_4
バーサーカー
全般
・盾役として運用するなら
・落ちやすいバーサーカーへの攻撃をタゲ集中でそらせる

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bf7d7805a4339a231c044f1275f9179a帝都聖杯戦争 3704bd90f311fc36b57d215006104a36坂本探偵事務所
913901df64edc1cc6d3b32dfdae518c8牙研ぐ暗剣 70f14fd267a03f33ecb12432eb296d06白い服の水兵さん
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コメント一覧

  • 匿名 ID:A1NDUwNTA より:

    攻撃こそ最大の防御。防御宝具など使わぬ!マシュで十分。なんでこんなに評価が高いの?そんなに高難度で必要?周回の方が頻度が高いのだから周回鯖の評価を上げればいいのに。私にしたら外れ鯖だよ。評価3.5くらい。

  • 匿名 ID:Y4NDkyOTQ より:

    聖杯も入れてスキルマ宝具マもしてるぐらい愛で使ってる俺でもハッキリ言うけどこの評価は高すぎる

  • 匿名 ID:k1MTg3NzA より:

    バサカ主体の編成だから、
    タゲ集中3TをCT5でやってくれるとか
    くっそあり難い。

  • 匿名 ID:Q5OTk4NzI より:

    タゲ集中スキルは味方を守れるけど、パーティ全体の耐久力を上げるわけではないからねえ
    パーティによってはマシュジャンヌみたいに自然とデバフ対策ができちゃうのも痛い
    他の鯖が優秀過ぎるからデオンが弱く見えてしまうのも仕方なしじゃないかな

  • 匿名 ID:UyODAwNTg より:

    宝具5前提なら現状の評価で妥当なのか
    そこが知りたい

    • 匿名 ID:Y1MDExNzU より:

      3T攻撃防御30%デバフは結構強い
      NP効率はイマイチだけど、A2枚+A宝具だからアーツパに組み込めばある程度は解決できる

      ポテンシャルはかなり高い…が、コスト0のマシュと役割がかなり被ってるのがやっぱり痛い
      3Tタゲ集中という部分で差別化を考えても、ゲオル先生や看板娘といったライバルが立ちはだかる

      個人的には「☆2とはいわないから☆3で出ていたらかなり評価が違った鯖」

  • 匿名 ID:M4MDcxMTM より:

    アキレウスのスキル発表されてすぐ危機を感じた

  • 匿名 ID:QwMDQ1OTg より:

    気がついたら宝具LV5になってた…早くメイド服実装してくれ

  • 匿名 ID:I3NTAwODY より:

    唯一性で評価ポイントがあるのはわかるが、それでも鈴鹿やネロの上かと言われると正直疑問。

    タゲ取りならマシュやゲオル先生などライバルが多いし、ライバルに比べてコストが遥かに高いのに利点はセイバーで回避が使える程度、NP周り・宝具はマシュとは比べるべくもなし。

    狂スロの評価といい、全体的に宝具5前提で評価している気がする

    • 匿名 ID:QzNzc3OTU より:

      している気がするじゃなくしてるよ。宝具5で査定って評価基準読んでみれば分かるだろう。
      個別、役割等の評価基準も新ランキングの評価基準に書いてあるから読む事を勧める。デオンは主に宝具5と自己暗示が評価されてる。

      けどここの評価をあんまり当てにせず、この子が好きだらか使うって程度でいいと思うけどな。下にも書いてあるけど。

  • 匿名 ID:EyMTU1Mjc より:

    宝具5だからこの位置だけど宝具1なら評価3.0でいいよねレベル

  • 匿名 ID:I3NTk4MzQ より:

    デオンって宝具3でも運用できますか?

  • 匿名 ID:c2MjY2NzY より:

    あ、バトルモーションの絵更新されてるありがとう

  • 匿名 ID:g0MzgwNjg より:

    評価かなり上がりましたね。高難易度適正が評価されたのかな?
    司令魔術つけていた頃が懐かしい。

  • 匿名 ID:k3NjcwODk より:

    性能性能言ってても結局自分がこの子が好きだ!って思うから使うから別に好きなように使えばいいんじゃないのかな。

  • 匿名 ID:ExNzUzNjg より:

    魅了はどうでもいいからデバフをアステリオス並にして欲しい

    • 匿名 ID:I2NzY5OTE より:

      むしろ魅力は無くして欲しい。

      まったく刺さらないくせに変なとこで魅力決まると、敵の宝具タイミングずれてピンチになったりするし

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