FGO_戦闘プログラム総集編

FGOのアドバンスドクエスト「戦闘訓練プログラム総集編」について紹介している記事です。「戦闘訓練プログラム総集編」の攻略方法やギミックなどを掲載していますので、アドバンスドクエストを攻略する際にぜひお役立てください。

虚影の塵増加礼装
fgo_セイバーリリィ_アイコン
3騎士編
fgo_ブーディカ_アイコン
4騎士編
fgo_太歳星君_アイコン
EXⅠ
fgo_BB_アイコン
EXⅡ
fgo_BB_アイコン
総集編

アドバンスドクエスト攻略まとめこちら

「戦闘訓練プログラム総集編」の敵編成・ギミック

戦闘訓練プログラム総集編の敵編成

1wave
セイバーリリィ_アイコンセイバー_アイコン

HP637,380
ブーディカ_アイコンライダー_アイコン

HP607,800
太歳星君_アイコンアルターエゴ_アイコン

HP819,420
プロトクーフーリン_アイコンランサー_アイコン
※HPはセイバーリリィ_アイコンと共通
ジェロニモ_アイコンキャスター_アイコン
※HPはブーディカ_アイコンと共通
ヒロインXX_アイコンフォーリナー_アイコン
※HPは太歳星君_アイコンと共通
ロビンフッド_アイコンアーチャー_アイコン
※HPはセイバーリリィ_アイコンと共通
ジキル_アイコンアサシン_アイコン
※HPはブーディカ_アイコンと共通
fgo_ヘファイスティオン_アイコンfgo_プリテンダー_アイコン
※HPは太歳星君_アイコンと共通
fgo_ハイド_アイコンfgo_バーサーカー_アイコン
※HPはブーディカ_アイコンと共通
卑弥呼_アイコンルーラー_アイコン
※HPは太歳星君_アイコンと共通
※パッシブで最大HP増加
└元HPの約50%
サリエリ_アイコンアヴェンジャー_アイコン
※HPは太歳星君_アイコンと共通
BB_アイコンムーンキャンサー_アイコン
※HPは太歳星君_アイコンと共通
ドロップ
1,830
虚影の塵_アイコン×5
、各セイバーモニュメント_アイコン×1

敵編成を画像で確認

タップして表示

敵は宝具で攻撃を受けるたびにクラスが変化

EX枠のみ、BB以降宝具を使っても変身しなくなる。

※クラスで記載

開幕 変身順
fgo_セイバーリリィ_アイコン
fgo_セイバー_アイコン
fgo_ランサー_アイコンfgo_アーチャー_アイコンfgo_セイバー_アイコンfgo_ランサー_アイコン→以下ループ
fgo_ブーディカ_アイコン
fgo_ライダー_アイコン
fgo_キャスター_アイコンfgo_アサシン_アイコンfgo_バーサーカー_アイコンfgo_ライダー_アイコン→以下ループ
fgo_太歳星君_アイコン
fgo_アルターエゴ_アイコン
fgo_フォーリナー_アイコンfgo_プリテンダー_アイコンfgo_ルーラー_アイコンfgo_アヴェンジャー_アイコンfgo_BB_アイコンfgo_ムーンキャンサー_アイコン

出現エネミーの特性・属性

出現エネミーの行動パターン

登場時や、ターン終了時にサーヴァントごとに異なるギミックが発動。こちらに付与するデバフはすべて確率?

※対策が必要な厄介なギミックのみ記載しています。

発動タイミング/効果
fgo_ヘファイスティオン_アイコン
フェイカー
【ターン終了時】
敵全体にスキル封印を付与
fgo_サリエリ_アイコン
サリエリ
【登場時】
自身に回避(3回/3T)を付与
└変身しても引き継ぐので注意
【ターン終了時】
味方全体に回避(1回/3T)を付与
fgo_ジキル_アイコン
ジキル
【ターン終了時】
敵単体スタンを付与(1T)
fgo_ハイド_アイコン
ハイド
【ターン終了時】
敵全体スタンを付与(1T)
fgo_BB_アイコン
BB
【登場時①】
自身にクラス相性変更状態を付与
【登場時②】
味方全体の攻撃力アップ
&防御力アップ
&クリ発生率アップ
+自身に「攻撃時に敵単体の強化解除(1つ)」を付与
【ターン終了時】
敵単体豚化を付与(1T)
その他エネミーの行動パターン

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戦闘訓練プログラム総集編の基本攻略ポイント

戦闘訓練プログラム総集編のギミック

解説
宝具攻撃を当てるごとに敵がどんどん変身
└宝具を当てなければそのまま
・高倍率な特殊耐性が変身するごとに下がっていくギミック
└開幕はかなりダメージを抑えられる
・全体宝具でまとめて変身させて特殊耐性を下げよう
・最後に登場するBBがかなり厄介
└出す前に終わらせるか、BBに有利なルーラーを控えに編成すると◎
・戦闘プログラムおなじみのクラス相性倍率が上昇したクエスト
└普段2倍有利の場合は普段の数倍ダメージを出しやすく

①全体宝具で特殊耐性を減らしてから高火力を叩き込もう

敵は開幕時点で特殊耐性(倍率は約90%)が付与されており、ダメージが非常に通りづらい変身をするごとに特殊耐性がダウンしていき(1回につき約15%)ダメージを与えやすくなるので、全体宝具でまとめて変身させてなるべく早く特殊耐性を下げていこう。

基本的な考え方(ハベトロット・アーラシュ)

fgo_ハベトロット_アイコン fgo_アーラシュ_アイコン 水着武蔵 サポ サポ サポ
龍脈
黒の聖杯

例えばアーツのシステムアタッカーで宝具連射していると、かなり火力を出せる編成でない限りは4T目にアタッカーのバフが切れて息切れしてしまうので、ハベトロットやアーラシュを使ってサポーターやメインのアタッカーのスキルを温存する動きがおすすめ。

1T fgo_ハベトロット_アイコンスキル2,3→水着武蔵
fgo_ハベトロット_アイコン宝具→退場
fgo_アーラシュ_アイコンスキル3,宝具→退場
2T以降 (fgo_ハベトロット_アイコン残すなら宝具)
水着武蔵宝具連射

※水着武蔵はアタッカーの例

1T中に連続で使ってもOK

変身することへのターン制限は設けられていないので、1ターンの間に連続で全体宝具を使用しても敵は変身し、どんどん特殊耐性が下がっていく。

敵にターンを回す回数が多いほど確率でのスタンなどが飛んできて厄介なので、メインのアタッカー以外で耐性を削る場合は同じターンに連続で宝具をつかっても問題ない。

ターン終了時ギミックに注意

回避ギミック

ターン終了時に様々なギミックが発動するが、敵によって全く異なる。火力を出したいターンに回避が付与されていて攻撃が通らないなどの事故には気をつけよう。

出現エネミーの行動パターン

登場時や、ターン終了時にサーヴァントごとに異なるギミックが発動。こちらに付与するデバフはすべて確率?

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特にサリエリの回避に注意

fgo_サリエリ_アイキャッチ

サリエリはターン終了時に全体に1回回避を付与するため、無敵貫通や必中がないと1撃目の攻撃が0ダメージになるので注意しよう。

また、サリエリ本人と、その後に登場するBBには毎ターンだけでなくそもそも登場時から3回の回避が付与されていて、サリエリからBBに変わったあとも残っているので、速攻気味で倒す際は無敵貫通か必中礼装がほしくなる。

おすすめ記事
無敵貫通
サーヴァント
起源弾
礼装

厄介な効果を持つサーヴァントで止めたくない

例えば上記のサリエリや、スタンのあるジキル&ハイドが場にいる状態で止まってしまうと面倒なことになるので、特に4騎士の枠はもう一度ブーディカが回ってくるまで宝具を使うと良いかもしれない。

③地属性・人属性特攻宝具が有用

fgo_モルガン_アイキャッチ

今回のクエストは宝具を使うごとに敵がどんどん変わっていくギミックだが、全体宝具を連射していると天地人特攻などであれば特攻対象が並ぶことがある

なので、例えば人なら6回目でちょうど人×3になるので、人特攻のモルガンや千利休などで火力が届く場合はまとめて撃破も狙えるだろう。(5回目=耐性もほぼ消えている?)

1 2 3 4 5 6
fgo_セイバーリリィ_アイコン
fgo_プロトクーフーリン_アイコン
fgo_ロビンフッド_アイコン
fgo_セイバーリリィ_アイコン
fgo_プロトクーフーリン_アイコン
fgo_ロビンフッド_アイコン
fgo_ブーディカ_アイコン
fgo_ジェロニモ_アイコン
fgo_ジキル_アイコン
fgo_ハイド_アイコン
fgo_ブーディカ_アイコン
fgo_ジェロニモ_アイコン
fgo_太歳星君_アイコン
fgo_ヒロインXX_アイコン
fgo_ヘファイスティオン_アイコン
fgo_卑弥呼_アイコン
fgo_サリエリ_アイコン
fgo_BB_アイコン

4回目なら全体アーチャーが有用

4回目の組み合わせでは剣狂裁となる。耐性もそこそこ剥がれた段階であり、クラス有利も普段より大きく反映されるので、全体アーチャーで高火力を出せれば前衛2騎を一気に倒すことも可能

この戦法を考える場合は残った1枠のBBを対策出来る様に強力な単体ルーラーもしっかりと用意しておこう。

おすすめサーヴァント・概念礼装

おすすめアタッカー

おすすめ理由
ギミック処理におすすめ
fgo_ハベトロット_アイコン
ハベトロット
・全体宝具でギミックを発動させつつ退場
└スキル3を味方に渡そう
・アペンド込で即宝具可能
└コスト節約に◎
・NP礼装をもたせて2回目で撤退するとお得
fgo_アーラシュ_アイコン
アーラシュ
・全体宝具でギミックを発動させつつ退場
アタッカー
fgo_ギルガメッシュ_アイコン
ギルガメッシュ
・サーヴァント特攻で実質1.5倍有利
fgo_ヒロインXX_アイコンには刺さらないので注意
・ギミックでfgo_セイバーリリィ_アイコンに対しては超火力
└順番に倒していこう
fgo_アルジュナオルタ_アイコン
アルジュナ
オルタ
・バーサーカーで基本1.5倍有利
└フォーリナーがいないときに宝具を使いたい
fgo_ハベトロット_アイコンfgo_アーラシュ_アイコンで特殊耐性を減らしたあとに最大火力を叩き込もう
fgo_モルガン_アイコン
モルガン
・人特攻宝具
・人が並んだときの火力が高い
└モルガンの宝具が、全体宝具6回目になると◎
水着武蔵
水着武蔵
・無敵貫通持ちシステムアタッカー
・バーサーカーなので1.5倍で攻撃可能
fgo_ハベトロット_アイコンfgo_アーラシュ_アイコンで特殊耐性を減らしたあとに宝具連射しよう
ククルカン_アイコン
ククルカン
・必中持ちシステムアタッカー
・Wコヤンができないので編成に注意
fgo_ハベトロット_アイコンfgo_アーラシュ_アイコンのターンで初動のNPを稼いでおこう
fgo_ゴッホ_アイコン
ゴッホ
・攻撃宝具を使わなければ敵が変化しない
fgo_ハベトロット_アイコンfgo_アーラシュ_アイコンは先に使っておこう
女教皇ヨハンナ_アイコン
ヨハンナ
・雑にアタッカーを並べてNPを回収しやすい
└耐性を削ったあとの高火力アタッカーは別で用意したい
・宝具を溜め直すことが大事なので
fgo_アストライア_アイコン
アストライア
・一番厄介な敵に有利なルーラー
fgo_BB_アイコンBB担当

おすすめサポーター

おすすめ理由
通常サポ
fgo_キャストリア_アイコン
キャストリア
・宝具連射したいので
・対粛正防御で耐久可能
383_プロトマーリン_アイコン
レディアヴァロン
・長期戦になるなら
・Wキャストリアできないので
fgo_マーリン_アイコン
マーリン
・耐久しよう
・卑弥呼マーリンで耐久してもOK
└スタンなどの運ゲーはあるので注意
fgo_光のコヤンスカヤ_アイコン
光コヤン
・Bサポ
・人特攻が半分近くに刺さる
└特に全体宝具を連射した際の6回目は全員人
・本人も攻撃宝具で耐性を1回削れる
FGO_水着スカディ_アイコン
水着スカディ
・Qサポ
・本人も攻撃宝具で耐性を1回削れる
fgo_オベロン_アイコン
オベロン
・最後の火力底上げに
・ただし、ダメージ計算できる人向け
└残すとあとがしんどい
・宝具で一応1ターン稼ぎつつ耐性を減らせる
必中対策
FGO_トラロック_アイコン
トラロック
・スキルで味方全体に必中を付与可能
・全体宝具で耐性も削れる
・バフ方面での貢献も
 fgo_水着刑部姫_アイコン
水着刑部姫
・スキルで味方全体に必中を付与可能
・全体宝具で耐性も削れる
・バフ方面での貢献も
 fgo_ホームズ_アイコン
ホームズ
・宝具で無敵貫通を味方に渡せる
・攻撃宝具ではないのでやや微妙
 fgo_ジェーン_アイコン
ジェーン
・スキルで無敵貫通を味方に渡せる
└発動条件が少し厳しい
・単体宝具な点も少し微妙

おすすめ概念礼装

礼装 おすすめ理由
黒の聖杯
黒の聖杯
・火力がほしいので
龍脈
龍脈
・コスト節約に
・特にアーラシュにおすすめ
└2連射するならハベトロットにもアリ
小人の仕立て屋さん
小人の
仕立て屋さん
・NP50%と弱体無効(1回)
・どんなデバフにでも反応するので注意
聖者の依代
聖者の依代
・弱体無効(3回)
・弱体解除役のサポなどに
スイート・クリスタル
スイート
クリスタル
・無敵貫通礼装全般
・必中でもこのクエストではOK
一覧はこちら

攻略班のクリア編成例

配布&低レア編成

fgo_バニヤン_アイコン fgo_陳宮_アイコン fgo_水着ダヴィンチ_アイコン fgo_ハベトロット_アイコン fgo_オベロン_アイコン fgo_アーラシュ_アイコン
冬の結晶 冬の結晶 スイート・クリスタル 冬の結晶 黒の聖杯
条件 ・魔術礼装は決戦用カルデア制服決戦制服でLv10が理想
・サーヴァントは基本スキルマ前提
・概念礼装は全て凸想定
黒の聖杯黒の聖杯スイート・クリスタルスイートはLv100が理想
・魔力装填はfgo_アーラシュ_アイコンfgo_ハベトロット_アイコンLv10fgo_バニヤン_アイコンfgo_陳宮_アイコンLv6fgo_オベロン_アイコンLv1
タップして攻略手順を表示

黒の聖杯or凸スイート・クリスタル未所持の代用案

代用候補 おすすめ理由
fgo_ギルガメッシュ_アイコン
ギルガメッシュ
・Lv100黒の聖杯未所持の場合にfgo_アーラシュ_アイコン枠で採用
・礼装はクランクインを装備
・宝具1でもOK、宝具2以上だと安心
スイート・クリスタルをレアプリ交換してない方にも◯
fgo_オベロン_アイコンのNPが浮くため他の無敵貫通礼装で代用可

モルガン速攻編成(凸黒聖杯ver)

fgo_光のコヤンスカヤ_アイコン fgo_モルガン_アイコン fgo_陳宮_アイコン FGO_トラロック_アイコン fgo_オベロン_アイコン fgo_アーラシュ_アイコン
龍脈 黒の聖杯  冬の結晶 龍脈 龍脈 冬の結晶
条件 ・魔術礼装は決戦用カルデア制服決戦制服でLv10が理想
・サーヴァントは基本スキルマ前提
・概念礼装は全て凸想定
黒の聖杯黒の聖杯はLv100が理想
fgo_モルガン_アイコンは宝具Lv3推奨(2でも大体いける)
・魔力装填はfgo_モルガン_アイコンLv10fgo_陳宮_アイコンLv6
タップして攻略手順を表示

必中枠の代用候補

代用 おすすめ理由
fgo_水着刑部姫_アイコン
水着刑部姫
・必中枠としてFGO_トラロック_アイコンの代用に
・NP周りは礼装で上手く調整

モルガン速攻編成(無敵貫通礼装ver)

fgo_アーラシュ_アイコン fgo_ハベトロット_アイコン fgo_バニヤン_アイコン fgo_光のコヤンスカヤ_アイコン fgo_モルガン_アイコン fgo_オベロン_アイコン
冬の結晶  カレイドスコープ 冬の結晶 バレンタイン・ウィッチーズ 龍脈
条件 ・魔術礼装は魔術礼装・極地用カルデア制服_アイコン極地でLv10が理想
・サーヴァントは基本スキルマ前提
・概念礼装は全て凸想定
バレンタイン・ウィッチーズウィッチーズはLv100が理想
fgo_モルガン_アイコンは宝具Lv3~推奨(2でも大体いける)
・魔力装填はfgo_ハベトロット_アイコンfgo_モルガン_アイコンがLv10
fgo_バニヤン_アイコンも礼装未凸なら
タップして攻略手順を表示

無敵貫通礼装代用候補

その他の無敵貫通礼装
空を道とし
空を道とし
黄泉より出づる讐い
黄泉より
出づる讐い
ウィンズ・オブ・スプリング
ウィンズ・オブ
・スプリング

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アドバンスドクエスト一覧

塵ドロップ増加
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3騎士編
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4騎士編
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EXⅠ
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EXⅡ
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総集編
骨ドロップ増加
fgo_スケルトンキング_アイコン
骨々隆々
fgo_ダレイオス_アイコン
粉骨砕骨
fgo_茨木童子_アイコン
鬼骨稜々
fgo_魔王信長_アイコン
武を以て
fgo_クーフーリンオルタ_アイコン
死牙の獣
牙ドロップ増加
fgo_テンペスト_アイコン
話の途中だが
fgo_ヴリトラ_アイコン
邪竜さん
fgo_メディア_アイコン
箱庭の魔女
fgo_鬼女紅葉_アイコン
ドラゴンサロン
シグルド
無敵の力
証ドロップ増加
fgo_剣ジル_アイコン
救国の英雄
fgo_ヘクトール_アイコン
兜輝く
fgo_フィン_アイコン
エリンの守護者
アルジュナ
輝く王冠
ヘラクレス
ヘラの栄光
髄液ドロップ増加
fgo_ヤクザ_アイコン
掟の街
fgo_ケルト兵3_アイコン
忌避すべき実験
鎖ドロップ増加
FGO_青石(要石)
魂に安らぎ
鉄杭ドロップ増加
fgo_エルダーグール_アイコン
デッド
ハザード
毒針ドロップ増加
fgo_バジリスク_アイコン
小さき王
火薬ドロップ増加
fgo_雀蜂_アイコン
カルデア式
タクティカル
八連ドロップ増加
fgo_ツインスチール_アイコン
CRUSH!!
fgo_技喰丸_アイコン
五色の鬼
fgo_フェルグス_アイコン
天地天空
大回転!
羽根ドロップ増加
fgo_ランスロット_アイコン
猛り狂う夜
fgo_ブレエリ_アイコン
バード
パニック
fgo_ペンテシレイア_アイコン
森の女王
貝殻ドロップ増加
fgo_ドクヤドカリ_アイコン
ポイズン
fgo_水着スカサハ_アイコン
キャプテン
スカサハ
fgo_水着メイヴ_アイコン
砂浜の熱い
ひととき
頁ドロップ増加
fgo_アンデルセン_アイコン
執筆活動中
fgo_術ジル_アイコン
禁忌の魔導書
fgo_子ギル_アイコン
ブック
ストーリーズ
歯車ドロップ増加
fgo_オールドギア_アイコン
フォーメーション
fgo_ヘルタースケルター_アイコン
謎の終末装置
fgo_バベッジ_アイコン
蒸気式ウルトラ
世界樹の種ドロップ増加
fgo_ウェアウルフ_アイコン
ウルフゲーム
大騎士勲章ドロップ増加
fgo_粛正騎士_アイコン
Chivalry
蹄鉄ドロップ増加

ケンタウロス
の嫁取り
宝玉ドロップ増加
fgo_オリジン_アイコン
八大蛇王
ランタンドロップ増加
fgo_エンシェント_アイコン
呪いの屋敷
ホムベビドロップ増加

創り出された
者の夢
涙石ドロップ増加
fgo_ゲイザー_アイコン
ドライアイズ
逆鱗ドロップ増加
fgo_清姫_アイコン
恋に生きる
心臓ドロップ増加

我は求め
訴えたり
爪ドロップ増加
fgo_キメラ_アイコン
満たしては〜
精霊根ドロップ増加
fgo_スプリガン_アイコン
精霊たちの
産毛ドロップ増加
fgo_ウガル_アイコン
嵐に吼える
黒獣脂ドロップ増加
fgo_アストラルクリッター_アイコン
ソウル
グラトニー

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