FGOのアドバンスドクエスト「退屈な精霊達との遊び」について紹介している記事です。「退屈な精霊達との遊び」の攻略方法やギミックなどを掲載していますので、アドバンスドクエストを攻略する際にぜひお役立てください。
「退屈な精霊達との遊び」の敵編成
退屈な精霊達との遊びの敵編成
1wave | ||
---|---|---|
HP1,466,192
|
HP1,557,463
|
|
絆 | ドロップ | |
1,330 |
画像で確認
wave1 | |
---|---|
絆/ドロ | 1330/精霊根×3 |
出現エネミーの特性
エネミー | 特性/属性 |
---|---|
スプリガン |
地・超巨大・巨人・妖精 |
退屈な精霊達との遊びの攻略ポイント・ギミック
①スプリガンの望むカードで攻撃する
それぞれのスプリガンが望むカードで攻撃すると特殊状態が外れていき、全て外れると撤退するというクエスト。スプリガンの要求をできる限り満たせるカードで攻撃しよう。スプリガンの反応にはgreat・good・badの三段階があるのでgood以上のカードを選ぶようにしたい。
要求 | great | good | bad |
---|---|---|---|
素早い動き |
クイック | アーツ | バスター |
巧みな動き |
アーツ | バスター | クイック |
数回クエストを出入りしたが要求は全て同じだった。違うパターンを確認したらコメントなどで教えてください。
②ダメージを与える必要はないので防御を重視
ダメージを与えすぎる?とスプリガンが怒るので、攻撃するときはバフを付与しなくてもOK。クラス有利かつ防御系スキルを持つサーヴァントを並べてクエストに挑戦しよう。
また、攻撃宝具を使うとスプリガンを怒らせてしまうので使わないよう注意。
③育成次第ではワンパンも狙えるが
スプリガンに有効なサーヴァントとサポーターをしっかり揃えておけば、ワンパンを狙うこともできるがハードルは高い。解除不可の攻撃デバフ(30%)もあるので、クラス有利or特攻宝具のどちらかはほしいところ。
戦力に自信がある場合のみおすすめ。
おすすめサーヴァント・概念礼装
おすすめサーヴァント
※AQ軸のアーチャー全般がおすすめ
鯖/礼装 | おすすめ理由 |
---|---|
ドゥルガー |
・アーツカード変換持ち ・回数無敵で場持ちが良い |
ダビデ |
・全体回避持ち ・場持ちがいい |
トリスタン |
・全体回避持ち ・場持ちがいい |
バーヴァンシー |
・全体回避持ち ・場持ちがいい |
諸葛孔明 | ・全体防御バフが有効 |
マーリン | ・全体無敵が有効 |
マシュ |
・全体防御バフが有効 |
おすすめ概念礼装
礼装 | おすすめ理由 |
---|---|
鋼の鍛錬 |
・防御バフ礼装 |
死霊魔術 |
・無限ガッツ ┗どうしても防御系礼装がなければおすすめ |
アドバンスドクエスト一覧
塵ドロップ増加 | ||||
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3騎士編 |
4騎士編 |
EXⅠ |
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総集編 |
骨ドロップ増加 | ||||
骨々隆々 |
粉骨砕骨 |
鬼骨稜々 |
武を以て |
死牙の獣 |
牙ドロップ増加 | ||||
話の途中だが |
邪竜さん |
箱庭の魔女 |
ドラゴンサロン |
無敵の力 |
証ドロップ増加 | ||||
救国の英雄 |
兜輝く |
エリンの守護者 |
輝く王冠 |
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髄液ドロップ増加 | ||||
掟の街 |
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鎖ドロップ増加 | ||||
魂に安らぎ |
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鉄杭ドロップ増加 | ||||
デッド ハザード |
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毒針ドロップ増加 | ||||
小さき王 |
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火薬ドロップ増加 | ||||
カルデア式 タクティカル |
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八連ドロップ増加 | ||||
CRUSH!! |
五色の鬼 |
天地天空 大回転! |
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羽根ドロップ増加 | ||||
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バード パニック |
森の女王 |
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貝殻ドロップ増加 | ||||
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砂浜の熱い ひととき |
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ブック〜 |
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蒸気式ウルトラ |
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ケンタウロス の嫁取り |
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2024-04-27 公開
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プーリン ドゥルガー ダビデがスタメン
控えにマーリン 後は自由枠
礼装は防御アップやガッツ カムラン
左にはクイック 右にはバスターを当てないように、プーリン中心に立ち回れば宝具1でも楽々クリア出来る
脳筋ばっかりで草
真っ当に戯れたわ
左から
伊吹童子(狂)宝具2 礼装:凸黒聖杯
ミスクレーン 宝具1 礼装:スター10個出し☆4礼装
アルトリアキャスター(術)宝具1 礼装:龍脈
オベロン 宝具1 礼装:なし
プロトマーリン 宝具1 礼装:龍脈
魔術礼装:決戦用カルデア制服
まず星5オンリーなので編成難易度は高いです
加えて伊吹童子は霊衣の開放も必須です
1ターン目
・ミスクレーンの全スキルを発動
・そのまま敵のBadを引かないカードを選びながらミスクレーンの宝具を使用
2ターン目
・交代して出てきたオベロンの全スキルを伊吹童子にかける
・オベロンをプロトマーリンとオダチェン
・全スキルを使用(個別対象スキルは伊吹童子に)
・この時点で三人の宝具が発動可能なので伊吹童子を最後尾にして宝具カードを選択
この状態でギリギリ削れたので伊吹宝具1では厳しいかと思われます
宝具3水着伊吹+凸黒聖杯、プーリン、キャストリア絆礼装、オベロン、決戦礼装、全力バフでワンパン
トリスタン兄妹とロビン(途中で落ちてネモくんに交代)で8ターン
カード運が良かったから思ったより早くクリア出来た
ゴッホ・アスクレピオス[カレスコ]・トリスタン(円卓)・マシュ・金時(馬)
カードの出が悪い時にゴッホ、アスクレピオスの宝具で誤魔化すって感じでクリアしました
水着クロエとクレーンで火力マシマシ2ターンでワンパンすると楽だな
各耐性の様なものは1つにつき3ディアッカで解除。なので一体につき9ディアッカ必要で2体なので18ディアッカ。Goodは正直誤魔化しでしかないのでアーツとクイック多めと更に宝具は補助系で余裕やね。
孔明闇コヤLv60ステラで撃ち漏らしてもスリップダメージがけっこう撃ち込めるから殿ヘラで対処出来るね
魔猪る方が楽
堅実に2ターンかかるな、宝具5凸黒聖杯とかいう廃人は知らん
水着クロエやノクナレアの加入でゴリ押しのハードルが大分下がったのね。
ワンパン出来ずとも、アーラシュで削り→控えモルガンで3ターンはお手軽でしたよ。
マシュ玉藻マーリンとかいう古の鉄壁編成でぐるぐる宝具回してたら終わった
旧マシュと玉藻の前とキャストリアで耐久クリア。玉藻の前でHP&NP補充。キャストリアはNP配布と対粛清防御(ほぼ必要ない)。マシュ(凸カレスコ)の1スキルと宝具の防御バフで通常攻撃を無効化し続ければクリア出来ます。
宝具CHAINを起こす際はキャストリア➝マシュ➝玉藻の前の順で行う事!
精霊がアーツ好きで良かった…
宝具時はマシュの3スキル&キャストリアの3スキルか、マシュの2スキルで防ぐこと。
マシュダビデアンデルセンでのんぴり12ターンクリアした。ダビデはマシュの宝具が間に合わなかった時の保険。基本アーツ選んでればいいしダメージ出さなくていいから気が楽だった。