FGOのアドバンスドクエスト「カルデア式 タクティカルティーチング」について紹介している記事です。「カルデア式 タクティカルティーチング」の攻略方法やギミックなどを掲載していますので、アドバンスドクエストを攻略する際にぜひお役立てください。
「カルデア式 タクティカルティーチング」の敵編成・ギミック
カルデア式 タクティカルティーチングの敵編成
1wave | ||
---|---|---|
HP149,847
|
HP36,925
|
HP76,788
|
HP36,925
|
HP36,925
|
|
2wave | ||
HP36,925
|
HP182,235
|
HP76,788
|
HP36,925
|
HP76,788
|
HP217,740
|
HP36,925
|
||
3wave | ||
HP408,074
|
||
絆 | ドロップ | |
1,830 |
敵編成を画像で確認
wave1 | |
---|---|
1-2 | |
2-1 | |
2-2 | |
2-3 | |
wave3 |
敵エネミーの特性
エネミー | 特性 |
---|---|
雀蜂 |
人・悪・男性・人型・人間 |
スペルブック |
天 |
オートマタ |
天・機械 |
敵エネミーの行動パターン
教官
一部スキル名省略。
俊敏な教官 (wave1) |
BA耐性 |
---|---|
冷徹な教官 (wave2-1) |
BQ耐性 |
熱血な教官 (wave2-2) |
AQ耐性 |
鬼教官(wave3) | BAQの中から毎ターン耐性を2つ貼り直す |
【私を乗り越えてみせろ!】 自身に防御力アップ(永続) &攻撃力アップ(永続)を付与 |
歩く時限爆弾
特殊 | 【時限爆弾】 3ターン経過後敵全体のHP3000減少 &自身に即死を付与 |
---|
テクニカルブック(赤・青・緑)
特殊 | 【〇〇の極意】 HPが0になったとき、倒した敵単体にカードバフを付与 (赤→B、青→A、緑→Q) |
---|
カルデア式 タクティカルティーチングの基本攻略ポイント
カルデア式 タクティカルティーチングのギミック
解説 |
---|
・対粛正防御で耐久していればいつか勝てる |
・狂と剣は被ダメージに注意 └教官エネミーの攻撃が地味に痛いので、ランサーがおすすめ |
・攻撃宝具使用後、3ターン宝具封印が付与される |
・ブック系エネミーを倒すことで、対応したカードバフがもらえる |
・名前が「歩く時限爆弾」のエネミーは3ターン経過で即死 └こちら側全体のHP3000減少も |
・教官エネミーに2色のカード耐性が付与されていてかなりダメージが通りにくい └ボスの鬼教官は毎ターン2色のカードバフ(1T)を貼り直す |
①耐久していればいつか勝てる
〇〇な教官の攻撃が地味に厄介で、クリティカルが出るとダメージが増えてしまう。だが、キャストリア卑弥呼のような編成でダメージを0にし続けることで問題なくクリアできる。時間はかかるが、確実に勝ちたい場合は耐久が楽かもしれない。
ダメージはあまり受けたくない
HP回復量ダウンが付与されてしまい、おそらく倍率が50%なので普段の半分の回復量になってしまう。そこまで気にする必要はないかもしれないが、時限爆弾のHP減少などと重なって回復が追いつかないなんて事故が起こらないように、やはり対粛正防御や無敵で常にダメージを避けることを意識したい。
②同じサーヴァントで宝具連射ができない
アタッカーの宝具を使用すると3ターンの宝具封印を付与されてしまうため、システムのように宝具連射で楽々クリア〜というのが難しい。礼装の弱体無効でも弾けないことを確認したので、宝具が使えないターンはしっかりカードでダメージを稼いでいこう。
③バラバラなカード耐性でダメージを与えにくい
そもそもクエストが長く、教官エネミーがそれぞれ2色へのカード耐性アップを所持しているため、かなりダメージを与えにくい。ダメージが0にされるほどではないが、かなりダメージが抑えられてしまうので、極力耐性のないカードを選択したい。
④ランサーのアタッカーがおすすめ
このクエストで厄介なのは教官エネミーなので、それらに一方的なクラス有利を取れるランサーのアタッカーを用意するのがおすすめ。
恒常だとタゲ集中で安全に立ち回ることができるパーシヴァルなどがおすすめ。(キャストリアやLAと相性がいいのも◎)
攻略班の編成例
教官エネミーが登場したら即パーシヴァルにすべてのバフを乗せて宝具、宝具封印されている3ターンの間にNPをため直し、カードで取り巻きを撃破。の繰り返しで15ターン前後で勝てた。ほぼ耐久パーティのようなものだが、アタッカー不在の耐久編成よりはかなり早く終わるはずなので、負けたくないけどそこまでの長期戦は〜という方は試してほしい。
全員のアーツバフが乗っているターンは、アーツ耐性アップの教官に対しても問題なくダメージを入れられる。(抑えられはするが)
おすすめサーヴァント・概念礼装
おすすめサーヴァント
鯖/礼装 | おすすめ理由 |
---|---|
パーシヴァル |
・厄介な教官に有利なランサー ・アーツ宝具で3ターンに1回宝具を使おう ・タゲ集中時はキャストリアの無敵等も合わせよう ・宝具は教官エネミーがいるタイミングで使いたい ・ダラダラ戦っていればCTも帰ってくるのでバフは乗せられる |
ランサー全般 |
・厄介な教官に完全クラス有利を取れるランサーが特におすすめ ・単体宝具でも全体宝具でも問題ないが、全体宝具のほうが被ダメージ0のターンを作りやすい └今回のクエストは即補充ではないので |
ゴッホ |
・宝具を回して殴りでダメージを稼ごう ・防御等倍 |
▼耐久▼ | |
卑弥呼 |
・耐久しながら戦おう ・防御有利で被ダメージを抑えやすい |
キャストリア |
・対粛正防御で安全に耐久 |
レディアヴァロン |
・上のメンバーと一緒に使おう ・教官エネミーに一応攻撃有利 |
おすすめ概念礼装
礼装 | おすすめ理由 |
---|---|
黒の聖杯 |
・宝具アタッカーに ・宝具封印があるので普段よりは微妙 └それでも使えるターンに教官をいかに削るかが重要なのでアリ |
2030年の欠片 |
・耐久で |
プリコス |
・耐久で |
おすすめコマンドコード
コード | おすすめ理由 |
---|---|
開闢の理 |
・防御力アップ解除コード ・最後の鬼教官のバフを解除 ・ |
銀鍵の巫女 |
・攻撃力アップ解除コード ・最後の鬼教官のバフを解除 ・ |
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2024-03-28 公開
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ランサーがいない弊カルデアは令呪3回使用の62ターンでクリア、、
アーツ耐性連発やめなよ
卑弥呼・LA・マーリンが居ないので、
キャストリア・徐福・アスクレピオスで適当に耐久して、最終wはメリュジーヌで突破しました。
運も絡みましたが、もう一つの結末でクリ殴り1ターンで突破できたのは爽快でした。
水着メリュジーヌ(無凸黒聖杯)、キャストリア、プーリン(2030)で雑にクリア出来た。
毎ターンスター獲得あると楽。
宝具打ってバフ盛ってクリ殴りを繰り返すだけ。
LAの枠をライネスに変えても余裕やね、ブック系もサクッと倒せるのがいい、ヒーラー不在で13TかかったけどHP半分切った鯖はいないぐらい安定してた
マーリンいないからアンデルセンでやったけどギリギリ勝てたわ
パーシヴァル、教官には有利だけど他の雑魚のダメージ痛くね?
後半パーシヴァル落ちたから槍ニキをアタッカーにしてキャストリアの宝具をなんとかこねくり回して勝ったわ
時間はかかるけど耐久さえすれば危うげもなく勝てた。こういうのでいいんだよ
無凸黒聖杯つけたわえちゃんとキャストリア、玉藻で21ターン
玉藻でチャージ減らしつつ粛清防御貼ってたらなんとかなった
キャストリアもマーリンもLAもモルガンも居ない弊デアは流石に詰み
自分もそれ全員持ってないから低レア攻略を参考に
マシュ(9/9/9/天の晩餐)・徐福(スキルマ/凸失意燃ゆる)・パーシヴァル(10/6/6/凸オーシャンフライヤー)、魔術礼装カルデアで前衛のみクリアできたよ
防御バフとタゲ集中と無敵回避で意外と耐えられたから耐久力あるA全体槍と徐福持ってるなら多分なんとかなる
一応後ろに水着虞美人とか置いとくと安定かも
しかも苦労した割にドロップ率5%って何
違うぞ加算じゃなくて乗算だから5%なんて高望みだぞ
草
攻略通りパーシヴァル、キャストリア、プーリンで行ったけどやたらターンかかる中最後の教官二回くらいしかアーツ耐性無い時が無くてしかもそういう時に限って丁度宝具使えなくてクソ腹立った
嫌がらせか
こっちはほぼアーツカードしかねぇわ
ロムルスとキャストリア、プーリンで挟んで耐久しつつクリ殴り&宝具で削ってくのもオススメ
クリ殴りで教官落とせることもあるで
最終waveアーツ耐性8ターン…マジ、アドバンクソクエスト