FGOの「輝く王冠」の攻略情報を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、輝く王冠を攻略する際にぜひお役立てください。
英雄の証増加礼装 | ||||
---|---|---|---|---|
救国の英雄 |
兜輝く |
エリンの守護者 |
輝く王冠 |
ヘラの栄光 |
輝く王冠の敵編成
輝く王冠の敵編成
wave1 | |
---|---|
1-2 | |
1-3 | |
絆/ドロ | 1830/×5 |
敵エネミーの特性
敵 | 特性 |
---|---|
アルジュナ |
天・秩序・中庸・男性・人型・神性 |
アルジュナのスキル・行動パターン
※プレイアブルのアルジュナが所持しているスキルをそのまま掲載している場合があります。
宝具 | 【 破壊神の手翳】 敵全体に強力な攻撃 &即死を付与 +敵全体〔神性〕に即死を付与 +敵全体の防御力ダウン(3T) |
---|---|
スキル | 【 千里眼(射手) B+】 自身のクリ発生率アップ(3T) &弱体無効を付与(5T) |
【 魔力放出(炎) A】 自身のバスター性能アップ(1T) &宝具威力アップ(1T) |
|
パッシブ | 【輝く王冠】 ※被弾した攻撃の種類に応じて下記効果が発動 クイック攻撃を受けた際に自身のクリ発生率アップ(1T) &アーツ攻撃を受けた際にチャージ1増加(1Tに1度) &バスター攻撃を受けた際に攻撃力をアップ(1T) &EX攻撃を受けた際に行動回数+1(1T) |
特殊 | 【授かりの英雄】 ※耐性は開幕ランダム付与、以降は3色をループする形で付与 自身にバスター特殊耐性を付与(1T/解除不可) orクイック特殊耐性を付与(1T/解除不可) orアーツ特殊耐性を付与(1T/解除不可) &耐性付与した色で攻撃された際、自身に即死付与率ダウンを付与(2T) |
【授かりの英雄】 ※耐性は開幕ランダム付与、以降は交互にループする形で付与 自身に宝具に対する特殊耐性を付与(1T/解除不可) orクリティカルに対する特殊耐性を付与(1T/解除不可) &耐性付与した攻撃を受けた際、自身に即死付与率ダウンを付与(2T) |
|
【黒のマントラ】※1ブレイク時 自身のクリ発生率をアップ(2T) +次の敵ターン終了時、敵全体の強化状態を解除 |
|
【炎神の咆哮】※2ブレイク時 自身に必中を付与(5T) &クリ発生率アップを付与(5T) |
輝く王冠の耐久攻略ポイント
高倍率耐性ギミックに注意
アルジュナには毎ターンクイック・アーツ・バスターのいずれか1種の耐性と、クリティカル・宝具のいずれか1種類の2つの耐性が付与される。耐性の倍率はかなり高めで色と種類が噛み合うと有利クラスの特攻宝具でもまともにダメージを与えられない。
開幕付与される耐性こそランダムなものの、その後は一定のパターンで耐性がループするので、速攻で挑む場合は都合の良いスタートの耐性を待ってから挑むのがおすすめと言える。
アルジュナの耐性パターン
B | Q | A | B | Q | A |
---|---|---|---|---|---|
宝具 | クリ | 宝具 | クリ | 宝具 | クリ |
クリティカルと宝具の耐性は交互、色耐性はB→Q→A→Bの順番でループしている。
①基本は耐久がおすすめ
ランダムで付与される各種耐性で速攻撃破に運要素と育成されたサーヴァントが要求されるため、基本的に耐久推奨のクエストとなっている。
②アルジュナの被弾ギミックは要チェック
種類 | ギミック |
---|---|
【危険度:小】 アルジュナの攻撃力アップ |
|
【危険度:大】 アルジュナのチャージ1増加 |
|
【危険度:小】 アルジュナのクリ発生率アップ |
|
EX攻撃 | 【危険度:中】 アルジュナの行動回数1増加 |
耐久で挑む場合、アルジュナが各カード被弾時に発動するギミックに注意が必要。
バスターとクイックの攻撃はそれほど危険ではないが、アーツで攻撃すると即座にチャージが1増えるため、チャージ2のアルジュナをアーツ攻撃すると宝具が飛んでくると認識しておけばいいだろう。
③宝具が来そうな場面は耐性持ちのカードで攻撃
アルジュナは即死宝具持ちなので対粛正防御や無敵を付与しても即死すると元の子もない。
アルジュナが耐性を持っているカードで攻撃することで即死成功率ダウン(2T)を付与できるので、宝具が来る場面では即死を受けないためにもアルジュナが耐性を持つカードで攻撃しよう。
カルナを所持しているなら採用しよう
カルナがパーティにいると味方全体に永続の即死無効が付与されるため、耐久で挑む場合はカルナを連れて行くのがおすすめ。
耐久する場合は神性持ちはおすすめできない
アルジュナの即死宝具は神性に2回即死判定が行われるため、神性持ちだと即死の危険がかなり増してしまう。耐性ダウンを複数付与できればいいが、付与できていない場合の宝具が危険すぎるので長期戦で挑む場合、神性持ちは採用しないのが無難だろう。
※カルナがいる場合は気にしなくてOK
④1ブレイク後の時間差強化解除に注意
1ブレイク後こちらのターン終了時に全体強化解除する状態が付与される。耐久で挑む場合、そのタイミングと宝具が噛み合わないように注意。
強化解除のタイミングでガンドを付与することで、強化解除はされるが追撃を防げるので耐久する場合は必ずガンドで対策しよう。
耐久おすすめサーヴァント
おすすめ | 理由 |
---|---|
耐久おすすめ | |
カルナ |
【ギミック持ち】 ・永続即死無効を全体に付与 ・安定重視なら耐久向けアタッカーにオダチェン推奨 ┗カルナの育成状況次第 ・サンタカルナじゃダメ |
キャストリア |
・おなじみ ・対粛正防御で守ろう |
卑弥呼 |
・OC増加サポ ・全体攻撃が頻繁に来るのでOC2増加が嬉しい |
マーリン |
・おなじみ ・耐久する場合採用したい ・レディアヴァロンもおすすめ |
水着キャストリア |
・耐久アタッカーおすすめ ・神性特攻付与が有用 ・OC2増加付与で対粛正の回数UP |
エウリュアレ |
・耐久アタッカーおすすめ ・魅了でアルジュナの行動を妨害 ┗弱体無効対策には用意したい |
エルキドゥ |
・パーティが崩れた際の保険 ・殿として控えに入れておこう |
クーフーリン |
・パーティが崩れた際の保険 ・殿として控えに入れておこう |
ヘラクレス |
・パーティが崩れた際の保険 ・殿として控えに入れておこう |
戦闘服 |
・ガンドでアルジュナを妨害 ・カルナやビーマなどのギミック枠を控えに下げれる |
失落の棺 | ・弱体無効対策コード ・カルナを連れて行けないならおすすめ |
攻略班のクリア編成例(エルキドゥ単騎)
宝具3〜 10/10/10 |
Lv:1 |
||
凸 | – |
運要素があるが単騎でもクリア可能。運要素が強いので戦力的にどうしても厳しそうな人以外は耐久パーティの保険に殿としてエルキドゥを編成するのがおすすめ。
立ち回り
輝く王冠の速攻攻略ポイント
今回のクエストは毎ターン付与される耐性が変化するギミックがあるため、ブレイクしそこねるとクリアが困難になることが多いです。速攻クリアのハードルは高いので戦力に自身がないマスターは耐久軸でクリアするのがおすすめです。また、速攻クリアにはリタマラが必要なので最低限のAPでクリアしたい人にもおすすめできません。
都合の良いパターンが来るまでリタマラ
※青字のパターンは3ターン全てに特殊耐性が発生
アタッカー | おすすめの初手 |
---|---|
Aアタッカー | B耐性+クリ耐性 Q耐性+宝具耐性 |
Qアタッカー | A耐性+クリ耐性 B耐性+宝具耐性 |
Bアタッカー | Q耐性+クリ耐性 A耐性+宝具耐性 |
クリティカルと宝具の耐性は交互、色耐性はB→Q→A→Bの順番でループしている。宝具速攻で挑む場合、アタッカーの宝具色に噛み合う初手でスタートすると各waveの耐性を最低限で抑えることができるので、必ず上記のおすすめの耐性パターンのどちらかが出るまでリタマラしよう。
強化解除耐性持ちは絶対に採用しよう
1ブレイク時に付与されるターン終了時強化解除は速攻編成では致命傷となり得る。必ず強化解除耐性を付与する手段を用意しよう。
おすすめサーヴァント
おすすめ | 理由 |
---|---|
アタッカーおすすめ | |
ドラコー |
・強化解除耐性持ち ┗サンタナイチンを採用しなくていい ・7騎士特攻が有効 ・アーツなので宝具連打しやすい |
ガラテア |
・強化解除耐性持ちのアタッカー ・アーツなので宝具連打しやすい |
キャストリア |
・神性特攻付与が有効 ・アーツなので宝具連打しやすい ・ヴラド三世も◎ |
水着玉藻 |
・クラス有利かつ男性特攻 |
水着虞美人 |
・クラス有利かつ男性特攻 |
ビーマ |
・クラス有利 ・開幕敵味方NP100%チャージギミックあり |
カルナ |
・クラス有利かつ神性特攻 ┗全体宝具だがおすすめ |
エルキドゥ |
・速攻できなかった場合の保険 ・殿として控えに入れておこう ┗コストに余裕があれば |
クーフーリン |
・速攻できなかった場合の保険 ・殿として控えに入れておこう ┗コストに余裕があれば |
ヘラクレス |
・速攻できなかった場合の保険 ・殿として控えに入れておこう ┗コストに余裕があれば |
サポおすすめ | |
キャストリア |
・各色のサポーターを採用しよう |
ジナコ |
・秩序特攻付与 ・追加のサポとしておすすめ |
オベロン |
・最終waveの火力枠 |
サンタナイチン |
・強化解除耐性付与サポ ・各種バフとガッツも有用 |
水着クロエ |
・疑似オダチェン持ち ・アタッカーのバフを盛れる |
攻略班の速攻クリア編成例
※魔術礼装はオダチェン系どちらか推奨
※事故要素があるため確定クリアではない
ドラコー宝具1編成
※魔術礼装は戦闘服
※事故要素があるため確定クリアではない
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