月悲魔性菩薩

月悲魔性菩薩戦(奏章3章第17節進行度6/キアラ戦)の攻略情報を紹介している記事です。キアラ戦の敵編成や攻略のコツを掲載しているので、奏章3アーキタイプインセプションの月悲魔性菩薩戦を攻略する際にぜひお役立てください。

次のストーリー攻略
第19節「流れよ我が涙、とAIは言った」

奏章3アーキタイプインセプション攻略まとめ

月悲魔性菩薩戦の敵編成

他の魔性菩薩戦は別記事で

このクエストは月悲魔性菩薩戦の解説となっているので、別の魔性菩薩の攻略を知りたい方は下記リンクをタップ。

有頂天魔性菩薩戦(16節進行度4)の攻略はこちら

月悲魔性菩薩戦の敵編成

wave1 fgo 16
wave2 fgo 17
wave3 fgo 18
1830/月光核×1、心臓×2

エネミーの使用スキル&宝具

※通常攻撃は全体攻撃

宝具 転華の微笑
敵全体の強化状態を解除(3個)
&全体攻撃
&強化無効を付与(2回/3T)
スキル 無量無辺 因果応泡
ランダム敵単体?に対してNP減少(30%)
+敵全体に対して防御デバフを付与(5T)
&攻撃デバフを付与(5T)
+自身のクリ発生アップ(5T)
&クリ威力アップ(5T)
一切衆生 意欲扇浄
自身に威力アップを付与(3T)
+敵全体に威力アップを付与(3回/3T)
三世実有 泡体恒有
自身のHP回復(1万)
&HP回復量アップ(10T)
&弱体解除
大頭七野干法
敵単体の最大HPをダウン(3T/1000)
&防御力ダウン(3T)
ブレイク 傲慢の湯気】※1ブレイク
敵全体にスキル封印を付与(2T)
&BQA性能デバフを付与(5T)
動揺の湯気】※2ブレイク
敵全体に宝具封印を付与(2T)
&BQA性能デバフを付与(5T)
特殊 開幕
自身に特殊耐性を付与(3T/解除不可)
&ダメージカットを付与(3T/解除不可)
&弱体無効を付与(3T)
ロゴスイーターEX】※1T目終了時
敵全体のNP20%減少
+自身に防御アップ(10T)
&ダメージカット(10T)
&弱体耐性アップ付与(10T)
ロゴスイーターEX】※2T目終了時
敵全体のNP20%減少
+自身に攻撃力アップ(10T)
&クリ威力アップ(10T)
&宝具威力アップ付与(10T)
ロゴスイーターEX】※3T目終了時
敵全体のNP20%減少
+自身に無敵貫通状態付与(10T)
&無敵状態付与(10T)
 パッシブ 独立不羈
自身に行動不能無効を付与(永続/解除不可)
 【施無畏】※3T目以降の毎ターン終了時
敵全体の弱体耐性をダウン(10T)
+自身の宝具威力アップ(1回/解除不可)
万色悠滞】※3T目終了時以降
クリティカル攻撃時、対象に中確率でのぼせ状態を付与

エネミーの特性一覧

エネミー 特性
殺生院キアラ
月悲魔性菩薩
女性魔性超巨大巨人・混沌・悪

編成制限

1枠目 水着テノチティトランカルナ水着徐福バーソロミューマシュオルテナウス
┗誰か1騎編成/所持サーヴァント可
2枠目 BBコスモ_アイコンfgo_岸波白野_男_仮アイコン
┗どちらか1騎編成

クリアパーティ報告掲示板

月悲魔性菩薩戦の攻略ポイント

⓪ゲスト対象には各種ギミックが存在

FGO_50

ゲスト枠で選択したサーヴァント(自枠採用でもOK)に応じて、キアラが月悲魔性菩薩に変化したタイミングで各種ギミックが発動する。

それぞれ攻撃や耐久方面など支援できる役割が異なるので、自身の戦い方にあったゲスト選択が攻略の鍵となる。

味方ギミック一覧

ゲスト 効果
水着テノチティトラン
水着テノチ
湯加減メストリアパン
※この効果ゲスト選択せずとも確定発動

・のぼせ無効を付与(永続/解除不可)
アイディア自体は評価します
※編成時の効果
・毎ターンHP回復1000を付与(永続/解除不可)
カルナ
カルナ
仏敵よ。オレの槍で整う時だ
自身に攻撃力をアップを付与(永続/解除不可)
+敵にやけどを付与
水着徐福
水着徐福
日本に不老不死はなかった!〜
敵の〔三世実有 泡体恒有〕を使用不可
&防御デバフを付与(永続/解除不可)
バーソロミュー
バーソロミュー
まあ実際、君がメカクレだったら〜
味方全体に宝具バフを付与(永続/解除不可)
マシュオルテナウス
マシュ
よくわかりませんが〜
味方全体にダメージカットを付与(永続/解除不可)
&防御バフを付与(永続/解除不可)
BBコスモ_アイコン
コスモ
でっかいのはわたしだけで充分です!
味方全体の最大HPアップ(3000)
fgo_岸波白野_男_仮アイコン
岸波白野
ハンス先生を呼んできましょうか
※4T目攻撃終了時に発動?
敵の強化解除(3個)
&防御デバフを付与(10T/解除不可)
ところでハンス先生の話ですけど
※5T目攻撃終了時に発動?
敵の強化解除(4個)
&防御デバフを付与(10T/解除不可)
せっかくだからこの映像記録を〜
※7T目攻撃終了時に発動?
敵の強化解除(5個)
&防御デバフを付与(10T/解除不可)

①ゲスト枠はBBコスモ採用がおすすめ

月悲魔性菩薩3

4T目に月悲魔性菩薩となった際には無敵(10T)など大量のバフが付与された状態で戦闘が始まるため厄介。

BBコスモはスキル2で強化解除を持っているので、ゲスト枠でBBコスモを採用して4T目開始時にスキル2で面倒なバフを解除しておこう

1枠目はバーソロミューor徐福が無難

ゲストサーヴァントは全員アタッカー適正が低めなので、サポーター適正の高いバーソロミューor徐福が無難。

耐久編成ならマシュもあり

ガッツリ耐久路線ならマシュの防御&ダメカットが有用になってくる。火力でゴリ押しを目指さないならマシュを選択しよう。

②戦闘は4T目から開始という認識でOK

月悲魔性菩薩6

開幕からしばらくは特殊耐性のせいでダメージが全く通らない

キアラが月悲魔性菩薩に変化したタイミングで丁度特殊耐性も剥がれるので、本格的な戦闘は4T目以降というイメージでバフなどを温存しておこう。

開幕3ターンの間は毎ターンNP20%減少してくる

月悲魔性菩薩1

3ターン目までキアラが攻撃してこない代わりに各種バフの付与や毎ターンNP20%減少を行なってくる。

20%以上のNPやスターは持ち越せるため、AチェインやQチェインで4ターン目に向けた準備を整えるのはあり。

③強化解除宝具に注意

月悲魔性菩薩4

月悲魔性菩薩のチャージ攻撃はダメージ前に強化解除を行なってくる。全解除ではなく3個解除と元の魔性菩薩と比べると優しめになっているが、直前で付与した対粛正防御などは剥がされるのでバフの付与タイミングや順番に注意

また強化無効2回も付与されるので、生存した場合もバフの付与順に気をつけよう。

ルーラーなら素でチャージ攻撃を耐えられることも

防御有利を取れるルーラーであれば敵のチャージ攻撃でも割と耐えることができるので、デスチェンを上手く絡めた立ち回りを狙うのも戦い方の一つとしてアリ。

④各ブレイクのスキル封印、宝具封印に注意

月悲魔性菩薩5

1ブレイク時にスキル封印(2T)、2ブレイク時に宝具封印(2T)してくるのが厄介。スムーズな攻略を目指す際は弱体解除や弱体無効など対策を用意しておこう。

ただ、こちらのターン開始時に弱体耐性ダウンが付与されるため、回数制の弱体無効を使う場合は付与するタイミングに注意。

関連記事
マルタ弱体解除持ち fgo_弱体無効_アイコン弱体無効持ち

弱体無効礼装一覧

カード性能ダウンもブレイクのたび付与

ブレイクのたびBQAの性能ダウンデバフを付与。そこそこの倍率なので、速攻を目指す場合はこちらも適宜解除or無効にしたい。

⑤ゲストギミックをフル活用路線もあり

FGO_4

ゲスト対象のサーヴァントが4T目以降の登場時に付与する各種ギミックは地味に強力な効果が揃っており、対象サーヴァントを自枠採用したい際にも効果が発動するという点も込みで攻撃と耐久それぞれ各方面に特化した能力を伸ばしやすい

ルーラーのアタッカーや手持ちのサポーターが手薄という方はゲストギミックをフル活用して攻略を考えていくのもおすすめ。

ゲスト活用耐久路線のおすすめ組み合わせ

水着テノチティトラン
ゲスト
BBドバイ
ゲスト
マシュオルテナウス
自枠
fgo_ルーラー_アイコン
ルーラー
魔術礼装・カルデア_アイコン
支援 fgo_HP回復_アイコン最大HP増加3000
fgo_毎ターンHP回復_アイコン毎ターンHP回復1000
fgo_防御力アップ_アイコン防御バフ&ダメージカット
解説 水着テノチティトランBBドバイマシュオルテナウス(マシュは自枠)
3騎+メインの単騎耐久要員を採用
クラス有利のルーラー推奨
・上3騎は適当に倒されるまで過ごす
└メインはルーラー単騎
ゲストのおかげでルーラーはほぼ被ダメがない
└チャージ攻撃で4,5000程度(敵スキル次第で+α)
・ルーラー枠はHP回復、弱体解除などあるとラク
└無くてもコマンドコードで対応は可能
・魔術礼装はCTの短いHP回復&回避の2点で採用
└回避を強化解除対策で工夫が必要

ゲスト活用速攻路線のおすすめ組み合わせ

おすすめ 水着徐福岸波白野(男)バーソロミュー(バーソロミューは自枠)
fgo_防御力ダウン_アイコン防御デバフ25%+0〜50%(最大75%)
fgo_宝具威力アップ_アイコン宝具バフ30%
 解説 ・火力支援特化ならこの組み合わせが◎
岸波白野(男)ギミックのみ発動トリガーが特殊
└敵スキル使用後に付与
強化解除を別枠で用意する必要がある
パリスLv1採用なら倒されやすくおすすめ
アストライアなどアタッカー性能が高いルーラーと噛み合いが良い

※こだわりがなければコンテでも

強化解除宝具やスキル宝具封印ギミックなどそもそも厄介な効果があるうえに前衛2枠をゲストで固定されているという面倒なクエスト。

特にこだわりがなければ霊脈石でコンテしてサクッとクリアを目指してしまうのもアリ。

※こだわりがなければコンテでも

強化解除宝具やスキル宝具封印ギミックなどそもそも厄介な効果があるうえに前衛2枠をゲストで固定されているというかなり面倒なクエスト。

特にこだわりがなければ霊脈石でコンテしてサクッとクリアを目指してしまうのもアリ。

月悲魔性菩薩の攻略班のクリア編成例

第17節進行度6クリア編成/3パターン

  • ルーラー単騎耐久
  • 星5サポ無し速攻単騎
  • 星5サポあり速攻
※立ち回りが複雑なので動画視聴推奨
魔術礼装
FGO_魔術礼装_カルデア
前衛
ゲスト
ゲスト
Lv.90
宝具:3
礼装:-
宝具:3
礼装:-
宝具:3
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
88888-111
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
---------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---------
控え
Lv.80
宝具:1
礼装:-
宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
111------
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
---------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---------
サンバサンタ有利のルーラーで被ダメを軽減(通常攻撃はほぼ0)高い弱体耐性により防御デバフをはじめとするデバフを防ぎやすいという2点を理由に採用。ジャンヌであればさらに安定してクリアを目指せるので、所持している場合は代わりに採用しよう。

単騎耐久向けおすすめ概念礼装
鋼の鍛錬
鋼の鍛錬
アゾット剣
アゾット剣
メイド・イン・ハロウィン
メイド・イン
・ハロウィン
fgo_防御力アップ_アイコン
15%(20%)
 fgo_防御力アップ_アイコン
8%(10%)
fgo_HP回復量アップ_アイコン
60%(75%)
現在入手不可 フレンド
ポイント召喚
概念再想

基本的には回数無制限のダメージカット+HP回復量アップを両立している家族の肖像を装備させるのがおすすめ第2部第4章のクリア報酬として1枚入手できるので、売却していない限り必ず持っているはず。

もしくは、高倍率HP回復量アップのメイド・イン・ハロウィンもマナプリに余裕があるなら優先して使いたい。次点で防御力アップ系の概念礼装もありだが、鋼の鍛錬は現在入手不可、アゾット剣はフレンドポイント召喚で入手できるもののバフ倍率の観点でやや不安が残る。

なお、サンバサンタのカードに刻印するコマンドコードについては下記の立ち回り詳細にて解説

立ち回りの詳細を表示

第17節進行度6(サンバサンタ単騎耐久)立ち回り動画

魔術礼装
FGO_魔術礼装_アトラス院
前衛
ゲスト
ゲスト
Lv.1
宝具:3
礼装:-
宝具:3
礼装:-
宝具:1
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
8888881--
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
---------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---------
控え
Lv.1
Lv.80
Lv.80
宝具:1
礼装:-
宝具:1
礼装:-
宝具:1
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
111111666
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
---------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---------

アストライア採用でサンバサンタの編成よりも速攻寄りの単騎攻略を目指した構成

クリアターンは短めだが敵スキル次第で事故る可能性があるので注意。

※ファイナルダッシュCPのNP50%増加ありきの編成

立ち回りの詳細を表示

第17節進行度6(アストライア+星5サポ無し)立ち回り動画

魔術礼装
FGO_魔術礼装_決戦制服
前衛
ゲスト
ゲスト
Lv.80
宝具:3
礼装:-
宝具:3
礼装:-
宝具:1
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
888888911
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
---------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---------
控え
Lv.60以上
Lv.80以上
Lv.70以上
宝具:1
礼装:-
宝具:1
礼装:-
宝具:1
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
11110110101010
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
---------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---------

星5サポーター組を採用すれば宝具1でも安定して速攻クリアを目指しやすい。

NP周りで若干運要素が絡んでくるものの、お手軽にクリアを目指せるので手持ちが揃っている方はこちらがおすすめ。

※ファイナルダッシュCPのNP50%増加ありきの編成
諸葛孔明アペ2Lv10+NP60%〜礼装+BBコスモ_アイコンNP回収運次第では無しでもOK

立ち回りの詳細を表示

第17節進行度6(アストライア+星5サポあり)立ち回り動画

月悲魔性菩薩戦のおすすめサーヴァント・概念礼装

おすすめサーヴァント

おすすめ理由
アタッカーおすすめ
アストライア
アストライア
おすすめ
・クラス有利の単体ルーラー
・悪特攻宝具が刺さる
・今生きなのでBBコスモの追加バフも貰える
上杉謙信
上杉謙信
・クラス有利の単体ルーラー
・NP50%など使い勝手も良い
シエル
シエル
・魔性特攻宝具
┗等倍ながら宝具火力は高い
・高倍率の弱体耐性持ち
┗スキル1と対魔力で70%
・クリ殴りでも大ダメージを狙える
・今生きなのでBBコスモの追加バフも貰える
水着キャストリア
水着キャストリア
・攻撃有利で戦える単体バーサーカー
・混沌特攻が刺さる
・対粛正防御などで守りも支援
U-オルガマリー
U-オルガマリー(第1,2)
・実質ルーラーなのでクラス有利
・カード操作によるクリ殴り込みの火力が優秀
始皇帝
始皇帝
・クラス有利のルーラー
・各種デバフで行動を妨害
・クリ殴りで大ダメージを狙う
・弱体解除スキル持ち
┗宝具封印は対策可能
・単騎速攻路線の戦いもおすすめ
卑弥呼
卑弥呼
・クラス有利のルーラー
・クリ殴りで大ダメージを狙う
クリームヒルト
クリームヒルト
・混沌特攻持ち
・攻撃有利で戦える単体バーサーカー
水着ダヴィンチ
水着ダヴィンチ
・巡霊サーヴァント
・クラス有利の単体ルーラー
ファンタズムーン
ファンタズムーン
・等倍だが特攻宝具が刺さる
水着パッションリップラーマ浅上藤乃ネモ出雲阿国ダビデなども
・攻撃有利のアタッカーがどうしてもいないなら
単騎路線おすすめ(ゲスト活用)
ジャンヌ
ジャンヌ
・宝具でHP回復系の効果を複数所持
└弱体解除も優秀
・上手く運用すればほぼ倒されない
天草四郎
天草四郎
・宝具で強化解除やクリ発生デバフを所持
└敵に付与される事故要素を自然と対策
スペースエレシュキガル
スペースエレシュキガル
・ スキルで弱体解除やHP回復を所持
└スキル1に毒がある点のみ注意
・保険のガッツも所持
・長引くほど宝具火力大幅アップ
└星50個も出せるようになりクリティカルが安定
オルガマリー・アニムスフィア
オルガマリー(第3)
・実質CTが短い3T弱体無効を所持
・スキル3使用なら殴り系のバフも多い
 水着マルタ
水着マルタ
・CT短めのHP回復持ち
└弱体無効も1回だが嬉しい
・純粋にアタッカーとしても戦いやすい
メタトロンジャンヌ
メタトロンジャンヌ
・宝具HP回復持ち
・CT重めだが弱体無効なども所持
・クラススキルのダメカも嬉しい
ホームズ
ホームズ
・CT短めの3T弱体無効を所持
・クリ殴り中心で速攻気味に戦える
・自身で回避も所持
サンバサンタ
サンバサンタ
・巡霊サーヴァント
・クラススキルで弱体耐性が高め
・他にルーラーがいないなら頼ろう

おすすめサポーター

おすすめ理由
キャストリア
キャストリア
・アーツの鉄板サポ
・宝具連射や火力を支援
・対粛正防御で宝具対策も
・弱体解除宝具でデバフ対策
┗宝具封印対策は用意したい
 レディアヴァロン
レディアヴァロン
・宝具連射や火力を支援
・スキルの無敵で宝具対策も
マーリンもおすすめ
マシュオルテナウス
マシュ
・耐久するならおすすめ
・ギミックで渡せる防御効果が優秀
└自枠採用でも効果は発動
オルガマリー・アニムスフィア
オルガマリー(第3)
・持続の長い弱体無効を渡せる
・NP30%や各種バフも優秀
ライネス
ライネス
・弱体耐性30%付与可能
┗ブレイクギミック対策に◎
アスクレピオス
アスクレピオス
・弱体解除持ち
・弱体耐性50%も有用
・AバフとNPも有用
水着頼光
水着頼光
・Bサポ兼弱体解除枠
水着武則天も◎

クリア編成報告掲示板サーヴァント採用数

※編成を詳しく書き込む機能で投稿されたサーヴァントを集計(控え含む)
※W編成は1としてカウント

集計サーヴァント
28
  • FGO_BBドバイ
21
  • FGO_キャストリア
20
  • FGO_マシュ
15
  • FGO_アストライア
10
  • FGO_岸波白野(男)
9
  • FGO_バーソロミュー
  • FGO_アスクレピオス
  • FGO_ジャンヌ
8
  • FGO_マーリン
  • FGO_水着徐福
7
  • FGO_水着キャストリア
  • FGO_スペースエレシュキガル
6
  • FGO_カルナ
  • FGO_卑弥呼
5
  • FGO_始皇帝
  • FGO_レディアヴァロン
4
  • FGO_水着ダヴィンチ
3
  • FGO_諸葛孔明
  • FGO_陳宮
  • FGO_女教皇ヨハンナ
2
  • FGO_エルキドゥ
  • FGO_メディア
  • FGO_アンデルセン
  • FGO_光のコヤンスカヤ
  • FGO_モリアーティ(裁)
  • FGO_上杉謙信
  • FGO_水着テノチティトラン
  • FGO_オベロン
1
  • FGO_水着パッションリップ
  • FGO_ダビデ
  • FGO_水着ティアマト
  • FGO_マルタ
  • FGO_水着カーミラ
  • FGO_ハベトロット
  • FGO_メフィスト
  • FGO_スカディ
  • FGO_佐々木小次郎
  • FGO_燕青
  • FGO_テスカトリポカ
  • FGO_茨木童子
  • FGO_サロメ
  • FGO_水着マルタ
  • FGO_ホームズ
  • FGO_水着スカディ
  • FGO_水着メリュジーヌ
  • FGO_メタトロンジャンヌ
  • FGO_シトナイ
  • FGO_バゼット
  • FGO_徐福
  • FGO_アビゲイル
  • FGO_楊貴妃
  • FGO_U-オルガマリー

クリアパーティ報告掲示板

奏章3ストーリーリンク

ストーリー個別攻略記事一覧
前編
第1節 第2節
第3節 第4節
第5節 第6節
第7節 第8節
第9節
中編
第10節 第11節
第12節 第13節
第14節
後編
第15節 第16節
第17節 第18節※バトルなし
第19節 第20節
第21節
奏章3の難所攻略
第2節進行度2fgo_ムーンキャンサー_アイコン 第3節進行度3fgo_アサシン_アイコン
第6節進行度5fgo_ライダー_アイコン 第6節進行度6fgo_ムーンキャンサー_アイコン
第10節進行度1fgo_ムーンキャンサー_アイコン 第13節進行度5fgo_アルターエゴ_アイコン
第14節進行度6 第15節進行度5fgo_ムーンキャンサー_アイコン/掲示板
第17節進行度6fgo_ムーンキャンサー_アイコン/掲示板 第19節進行度6fgo_ムーンキャンサー_アイコン/掲示板
第20節進行度3fgo_ムーンキャンサー_アイコン/掲示板 第21節進行度2fgo_ムーンキャンサー_アイコン/掲示板

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この記事の執筆者

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