FGOの「月悲魔性菩薩戦(奏章3章第17節進行度6/殺生院キアラ戦)」の攻略情報を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、奏章3アーキタイプインセプションの月悲魔性菩薩戦を攻略する際にぜひお役立てください。
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第19節「流れよ我が涙、とAIは言った」 |
月悲魔性菩薩戦の敵編成
他の魔性菩薩戦は別記事で
このクエストは月悲魔性菩薩戦の解説となっているので、別の魔性菩薩の攻略を知りたい方は下記リンクをタップ。
月悲魔性菩薩戦の敵編成
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 | |
絆 | 1830/月光核×1、心臓×2 |
エネミーの使用スキル&宝具
※通常攻撃は全体攻撃
宝具 | 【転華の微笑】 敵全体の強化状態を解除(3個) &全体攻撃 &強化無効を付与(2回/3T) |
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スキル | 【無量無辺 因果応泡】 ランダム敵単体?に対してNP減少(30%) +敵全体に対して防御デバフを付与(5T) &攻撃デバフを付与(5T) +自身のクリ発生アップ(5T) &クリ威力アップ(5T) |
【一切衆生 意欲扇浄】 自身に威力アップを付与(3T) +敵全体に威力アップを付与(3回/3T) |
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【三世実有 泡体恒有】 自身のHP回復(1万) &HP回復量アップ(10T) &弱体解除 |
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【大頭七野干法】 敵単体の最大HPをダウン(3T/1000) &防御力ダウン(3T) |
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ブレイク | 【傲慢の湯気】※1ブレイク 敵全体にスキル封印を付与(2T) &BQA性能デバフを付与(5T) |
【動揺の湯気】※2ブレイク 敵全体に宝具封印を付与(2T) &BQA性能デバフを付与(5T) |
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特殊 | 【開幕】 自身に特殊耐性を付与(3T/解除不可) &ダメージカットを付与(3T/解除不可) &弱体無効を付与(3T) |
【ロゴスイーターEX】※1T目終了時 敵全体のNP20%減少 +自身に防御アップ(10T) &ダメージカット(10T) &弱体耐性アップ付与(10T) |
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【ロゴスイーターEX】※2T目終了時 敵全体のNP20%減少 +自身に攻撃力アップ(10T) &クリ威力アップ(10T) &宝具威力アップ付与(10T) |
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【ロゴスイーターEX】※3T目終了時 敵全体のNP20%減少 +自身に無敵貫通状態付与(10T) &無敵状態付与(10T) |
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パッシブ | 【独立不羈】 自身に行動不能無効を付与(永続/解除不可) |
【施無畏】※3T目以降の毎ターン終了時 敵全体の弱体耐性をダウン(10T) +自身の宝具威力アップ(1回/解除不可) |
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【万色悠滞】※3T目終了時以降 クリティカル攻撃時、対象に中確率でのぼせ状態を付与 |
エネミーの特性一覧
エネミー | 特性 |
---|---|
月悲魔性菩薩 |
女性・魔性・超巨大・巨人・混沌・悪 |
月悲魔性菩薩戦の攻略ポイント
編成制限:1、2枠目は編成固定
1枠目 | ┗誰か1騎編成/所持サーヴァント可 |
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2枠目 | ┗どちらか1騎編成 |
前衛1枠目はゲストor所持サーヴァント、2枠目はゲスト2騎から選んで編成しないといけないクエスト。
追加効果まとめ
ゲスト枠で選択したサーヴァントにに応じて、キアラが月悲魔性菩薩に変化したタイミングで各種ギミックが発動する。
ゲスト | 効果 |
---|---|
水着テノチ |
【湯加減メストリアパン】 ※この効果ゲスト選択せずとも確定発動 ・のぼせ無効を付与(永続/解除不可) |
【アイディア自体は評価します】 ※編成時の効果 ・毎ターンHP回復1000を付与(永続/解除不可) |
|
カルナ |
【仏敵よ。オレの槍で整う時だ】 自身に攻撃力をアップを付与(永続/解除不可) +敵にやけどを付与 |
水着徐福 |
【日本に不老不死はなかった!〜】 敵の〔三世実有 泡体恒有〕を使用不可 &防御デバフを付与(永続/解除不可) |
バーソロミュー |
【まあ実際、君がメカクレだったら〜】 味方全体に宝具バフを付与(永続/解除不可) |
マシュ |
【よくわかりませんが〜】 味方全体にダメージカットを付与(永続/解除不可) &防御バフを付与(永続/解除不可) |
コスモ |
【でっかいのはわたしだけで充分です!】 味方全体の最大HPアップ(3000) |
岸波白野 |
【ハンス先生を呼んできましょうか】 ※4T目攻撃終了時に発動? 敵の強化解除(3個) &防御デバフを付与(10T/解除不可) |
【ところでハンス先生の話ですけど】 ※5T目攻撃終了時に発動? 敵の強化解除(4個) &防御デバフを付与(10T/解除不可) |
|
【せっかくだからこの映像記録を〜】 ※7T目攻撃終了時に発動? 敵の強化解除(5個) &防御デバフを付与(10T/解除不可) |
①ゲスト枠はBBコスモ採用がおすすめ
4T目に月悲魔性菩薩となった際には無敵(10T)など大量のバフが付与された状態で戦闘が始まるため厄介。
BBコスモはスキル2で強化解除を持っているので、ゲスト枠でBBコスモを採用して4T目開始時にスキル2で面倒なバフを解除しておこう。
1枠目はバーソロミューor徐福が無難
ゲストサーヴァントは全員アタッカー適正が低めなので、サポーター適正の高いバーソロミューor徐福が無難。
耐久編成ならマシュもあり
ガッツリ耐久路線ならマシュの防御&ダメカットが有用になってくる。火力でゴリ押しを目指さないならマシュを選択しよう。
②戦闘は4T目から開始という認識でOK
開幕3ターンの間は敵に対して特殊耐性のせいでダメージが全く通らない。
3T目終了時にキアラが月悲魔性菩薩に変化したタイミングで丁度特殊耐性も剥がれるので、本格的な戦闘は4T目以降というイメージでバフなどを温存しておこう。
開幕3ターンの間は毎ターンNP20%減少してくる
3ターン目までキアラが攻撃してこない代わりに各種バフの付与や毎ターンNP20%減少を行なってくる。
20%以上のNPやスターは持ち越せるため、AチェインやQチェインで4ターン目に向けた準備を整えるのはあり。
③強化解除宝具に注意
月悲魔性菩薩のチャージ攻撃はダメージ前に強化解除を行なってくる。全解除ではなく3個解除と元の魔性菩薩と比べると優しめになっているが、直前で付与した対粛正防御などは剥がされるのでバフの付与タイミングや順番に注意。
また強化無効2回も付与されるので、生存した場合もバフの付与順に気をつけよう。
ルーラーなら素でチャージ攻撃を耐えられることも
防御有利を取れるルーラーであれば敵のチャージ攻撃でも割と耐えることができるので、デスチェンを上手く絡めた立ち回りを狙うのも戦い方の一つとしてアリ。
④各ブレイクのスキル封印、宝具封印に注意
1ブレイク時にスキル封印(2T)、2ブレイク時に宝具封印(2T)してくるのが厄介。スムーズな攻略を目指す際は弱体解除や弱体無効など対策を用意しておこう。
ただ、こちらのターン開始時に弱体耐性ダウンが付与されるため、回数制の弱体無効を使う場合は付与するタイミングに注意。
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弱体解除持ち | 弱体無効持ち |
カード性能ダウンもブレイクのたび付与
ブレイクのたびBQAの性能ダウンデバフを付与。そこそこの倍率なので、速攻を目指す場合はこちらも適宜解除or無効にしたい。
※こだわりがなければコンテも有り
強化解除宝具やスキル宝具封印ギミックなどそもそも厄介な効果があるうえに前衛2枠をゲストで固定されているというかなり面倒なクエスト。
特にこだわりがなければ霊脈石でコンテしてサクッとクリアを目指してしまうのもアリ。
月悲魔性菩薩の攻略班のクリア編成例
攻略班のクリア編成例①速攻
ゲスト |
ゲスト |
弱体解除 |
|||
– | – | – | – |
普段のように確定クリアまで詰めた正確なものではなく、あくまでも攻略班がクリアした際の編成や立ち回りというだけなので参考程度に。
メディアの枠は弱体解除持ちのサーヴァント採用でOK。火力不足な場合は孔明枠にオベロンなどを採用しよう(弱体解除枠で多少バフを盛れるサーヴァントの採用検討も)。
立ち回り
1〜3T目 | 適当に |
---|---|
4T目 | スキル2 |
5T目 | スキル1 オダチェン→ 全スキル→ 全スキル スキル1,3 宝具(できればQorAも選択したい) └敵の行動次第ではNPが微妙に貯まらない |
6T目 | スキル2→ └保険としてHP回復 宝具 敵宝具で撤退 |
7T目 | スキル1,3→ スキル1,2,3→ スキル2 宝具 |
※魔術礼装のバフは火力不足と感じたところで
攻略班のクリア編成例②単騎耐久
ゲスト |
ゲスト |
||
– | – | 凸 |
– |
注意点 | ・4T目でBBコスモのスキル2使用 ・ゲスト2騎が倒れるまで適当に対応 ・コマンドコード装備推奨 └HP回復系や弱体解除系など ・スキルは適当なタイミングで使用 ・宝具の使用タイミングに注意 ┝敵のチャージ攻撃は強化解除付き └強化無効もある(コマコで対策可) ・チャージ攻撃は3〜4,5000程度のダメージ └通常攻撃はほぼo〜数百程度 |
---|
マシュの防御バフ&ダメージカットギミックによってダメージをかなり抑えることが可能なので、自身で回復手段を持つ防御有利のルーラーであればゲスト2騎が倒されたのち単騎耐久でクリアすることも可能。
ただし時間がかなりかかるので、①のような編成が組める方は普通に速攻するのがおすすめ。
月悲魔性菩薩戦のおすすめサーヴァント・概念礼装
おすすめサーヴァント
鯖 | おすすめ理由 |
---|---|
アストライア |
【おすすめ】 ・クラス有利の単体ルーラー ・悪特攻宝具が刺さる ・今生きなのでBBコスモの追加バフも貰える |
上杉謙信 |
・クラス有利の単体ルーラー ・NP効率が良く戦いやすい |
シエル |
・魔性特攻宝具 ┗等倍ながら宝具火力は高い ・高倍率の弱体耐性持ち ┗スキル1と対魔力で70% ・クリ殴りでも大ダメージを狙える ・今生きなのでBBコスモの追加バフも貰える |
水着キャストリア |
・攻撃有利で戦える単体バーサーカー ・混沌特攻が刺さる ・対粛正防御などで守りも支援 |
始皇帝 |
・クラス有利のルーラー ・各種デバフで行動を妨害 ・クリ殴りで大ダメージを狙う ・弱体解除スキル持ち ┗宝具封印は対策可能 |
卑弥呼 |
・クラス有利のルーラー ・クリ殴りで大ダメージを狙う |
クリームヒルト |
・混沌特攻持ち ・攻撃有利で戦える単体バーサーカー |
水着メリュジーヌ |
・混沌特攻持ち ・クラス有利のルーラー |
アルクェイド |
・混沌特攻が有効 ・NP関連スキルが豊富 ・強化解除耐性も便利 ・ムーンキャンサーなのでBBコスモの追加バフも貰える |
水着ダヴィンチ |
・最近の配布サーヴァント ・クラス有利の単体ルーラー |
ダビデ |
・巨人特攻が有効 ・どうしても噛み合うアタッカーがいなければ |
おすすめサポーター
鯖 | おすすめ理由 |
---|---|
キャストリア |
・アーツの鉄板サポ ・宝具連射や火力を支援 ・対粛正防御で宝具対策も ・弱体解除宝具でデバフ対策 ┗宝具封印対策は用意したい |
レディアヴァロン |
・宝具連射や火力を支援 ・スキルの無敵で宝具対策も ・マーリンもおすすめ |
ジャンヌ |
・有利クラス ・弱体解除&無敵宝具が有用 |
マシュ |
・耐久するならおすすめ ・ゲスト時のバフと宝具の防御バフが噛み合う ・宝具効果が多く対粛正防御を守りやすい |
ライネス |
・弱体耐性30%付与可能 ┗ブレイクギミック対策に◎ |
アスクレピオス |
・弱体解除持ち ・弱体耐性50%も有用 ・AバフとNPも有用 |
水着頼光 |
・Bサポ兼弱体解除枠 ・水着武則天も◎ |
クリア編成報告掲示板サーヴァント採用数
※編成を詳しく書き込む機能で投稿されたサーヴァントを集計(控え含む)
※W編成は1としてカウント
集計 | サーヴァント |
---|---|
24 | |
15 | |
13 | |
9 | |
8 | |
7 | |
6 | |
5 | |
4 | |
3 | |
2 | |
1 |
奏章3ストーリーリンク
ストーリー個別攻略記事一覧 | |
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前編 | |
第1節 | 第2節 |
第3節 | 第4節 |
第5節 | 第6節 |
第7節 | 第8節 |
第9節 | |
中編 | |
第10節 | 第11節 |
第12節 | 第13節 |
第14節 | |
後編 | |
第15節 | 第16節 |
第17節 | 第18節※バトルなし |
第19節 | 第20節 |
第21節 | |
奏章3の難所攻略 | |
第2節進行度2 | 第3節進行度3 |
第6節進行度5 | 第6節進行度6 |
第10節進行度1 | 第13節進行度5 |
第14節進行度6 | 第15節進行度5/掲示板 |
第17節進行度6/掲示板 | 第19節進行度6/掲示板 |
第20節進行度3/掲示板 | 第21節進行度2/掲示板 |
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