高難易度「おしごとできるかな(香難易度)」の攻略情報を紹介している記事です。春の終わりに君を待つ高難易度の敵編成や攻略のコツを掲載しているので、春の終わりに君を待つの「おしごとできるかな?」を攻略する際にぜひお役立てください。
| イベント関連情報 | |
|---|---|
| サーヴァント関連情報 | |
高難易度「おしごとできるかな?」の攻略と敵編成
おしごとできるかなの敵編成
| 1wave | ![]() |
|---|---|
| 1-2 | ![]() |
| 1-3 | ![]() |
| 1-4 | ![]() |
| 1-5 | ![]() |
| 1-6 | ![]() |
| 絆 | ドロ |
| 1755 |
エネミーの特性・属性
| エネミー | 特性 |
|---|---|
![]() ボイジャー |
星・中立・善・男性・人型・エヌマ無効・子供・領域外の生命・ヒト科以外・童話 |
![]() パリス |
地・中立・中庸・男性・人型・ギリシャ神話系男性・子供・愛する者・アルゴー号ゆかりの者 |
![]() セタンタ |
地・秩序・中庸・男性・人型・神性・子供・愛する者 |
![]() 九紋竜エリザ |
人・混沌・悪・女性・人型・竜・子供・愛する者・梁山泊・エリザベート |
![]() 子ギル |
天・混沌・善・男性・人型・神性・王・子供 |
ブレイク時効果
| エネミー | ギミック |
|---|---|
![]() 鍛冶屋 |
【出来た!〜】※1ブレイク 自身に「攻撃時、敵単体に防御力ダウン(3T)」を付与(3T) &攻撃力アップ(3T) |
| 【今度はいい出来だぜ!〜】※2ブレイク 自身に「攻撃時、敵単体に防御力ダウン(3T) &呪い(3T)」を付与(3T) &呪い特攻(3T) |
|
![]() 羊飼い |
【羊たちー、〜】※1ブレイク 自身に「ターン終了時、敵全体の防御強化解除(1個)」を付与(3T) +味方全体のHP回復量アップ(3T) |
| 【ここで少し休憩するよ!〜】※2ブレイク 自身に「ターン終了時、敵全体の防御強化解除(1個)」を付与(3T) +味方全体のHP回復(10万) |
|
![]() 宇宙飛行士 |
【ふねのてんけん、〜】※1ブレイク 味方全体の弱体解除 &強化解除耐性アップ(3回/5T) |
| 【じゅんびかんりょう、〜】※2ブレイク 自身の行動回数を2回増加(3T) &回避を付与(3回) |
|
![]() りょーざんぱく |
【ここにつどいち星は、〜】※1ブレイク 自身以外の味方全体に「梁山泊」特性を付与(5T) +味方全体の「梁山泊」にクリ発生率アップ(3T) &クリ威力アップ(1回/3T) |
| 【そういんしゅーごー、〜】※2ブレイク 味方全体の「梁山泊」の攻撃力アップ(3T) +自身のクリ発生率アップ(2回/3T) |
|
![]() 経営者 |
【さて、買収に〜】※1ブレイク 敵全体のNP減少(30%) &NP獲得量ダウンを付与(3T) |
| 【このテーマパークは〜】※2ブレイク 自身の宝具威力アップ(1回/3T) &チャージ最大 |
「おしごとできるかな」攻略前の下準備
自枠+フレンドの計2枠でグランドを使用可能

自枠1枠とフレンドサポート枠の合計2枠でグランドサーヴァント(グランドスコアも有効)を使用可能。
サポート枠はグランドでなくてもOKだが、自枠1枠はグランド必須となっている。
サポ枠のグランドは冠位編成を参照

サポート選択には、冠位編成で設定されているもの=戴冠戦で使うものがそのまま出てくる仕様。
このクエスト用の設定などはないので、特攻礼装持ちなどを探すのが少々大変かも。イベント期間はフレンドの為に一時的に冠位編成の礼装をイベント特攻礼装に変えておくのもあり。
自枠グランドの礼装は選択後に変更可能

自枠グランドも、サーヴァント選択時は自分の冠位編成から選択することになるが、こちらは編成画面から概念礼装を変更可能。
ここで礼装を変更しても冠位編成には影響しないので、気にせずイベント特攻礼装などに変更してOK。
グランドグラフの防御系効果も活用しよう
敵数が多いサーヴァントラッシュ系の高難易度で軒並みHPも高いため、必然的にバトルが長引きやすい。
強化解除があるので対粛正編成の場合はグランドキャストリアが欲しいところだが、キャストリアを使わない場合も、グランドグラフ効果に防御系効果があるので、そちらで対策していくのもアリ。
| クラス | 効果 |
|---|---|
| 【チェイン不成立】 <強化解除不能> |
|
| 【宝具使用時】 |
|
| 【チェイン不成立】 ※[見敵迎撃]状態:敵の攻撃宝具使用時の効果発動前に、[鈍の矢弾]状態を1回分消費して、敵全体の攻撃強化状態を1つ解除&宝具威力ダウン <自身の宝具が単体宝具か補助宝具の場合は20%ダウン、全体攻撃宝具の場合は30%ダウン、[鈍の矢弾]状態を最大3回分消費して回数分の効果が発動> |
|
| 【チェイン不成立】 <強化解除不能/グランドサイン効果以外の他の回避と重複可能/1度使用すると再使用に4T必要> |
|
| 【回避状態時】 敵からの攻撃で受ける5000以上のダメージを5000に抑える(回避状態の間有効) |
|
| 【チェイン不成立】 |
|
| 【チェイン不成立】 <1度使用すると再使用に2T必要> |
|
| 【チェイン不成立】 |
|
| 【回避状態時】 回避効果(概念礼装による効果など一部を除く)が[気配遮断]状態(必中・無敵貫通・対粛正防御貫通を無視する特殊な回避状態)に変化 【[気配遮断]状態時】 |
|
| 【チェイン不成立】 <強化解除不能/グランドサイン効果以外のガッツと重複可能/1度使用すると再使用に4T必要> |
|
| 【ガッツ発動時】 <強化解除不能> |
|
| 【チェイン不成立】 <一度使用すると再使用に4T必要> |
|
| 【対[対敵注視]】 [対敵注視]特防状態を付与(30%) [対敵注視]状態の敵からの被ダメージカット(500) 【無敵時】 |
|
| 【チェイン不成立】 |
特攻礼装を用意しよう

今回のイベントではNP50%&特攻200%礼装が用意されているのでアタッカーに装備させるのがおすすめ。
交換所で4枚、カルデポイントを集めることで凸に必要な最後の1枚をゲットできる。
「おしごとできるかな」の攻略ポイント
①グランドグラフ効果を活用したい

グランドサーヴァントを自枠1騎(編成必須)、サポから1騎(グランドでなくてもOK)、合計2騎編成可能。
グランドサーヴァントは戴冠戦などのようにグランドグラフも有効なので、採用するアタッカーのグランドグラフ効果を確認しておきたい。
②強力なグランド全体アタッカーで6連射するのがおすすめ

ゲージ3本持ち×5騎登場する長丁場のサーヴァントラッシュ系クエスト。全体宝具の強力なアタッカーをサポーターでフォローして宝具連射していきたい。
グランドサーヴァントはグランドグラフ込みでバフ量が多いので、アタッカー枠はグランドサーヴァントがおすすめ。
特攻礼装持ちを借りるハードルはやや高い
サポートのグランドサーヴァントは冠位編成を参照しているため、ふだんの冠位戴冠戦周回用の礼装構成でサポートのグランドdサーヴァントが出てきてしまう。
そのため、サポートから特攻礼装持ちのグランドサーヴァントを借りるのはかなりハードルが高い。
令呪使用も視野
全体宝具のサーヴァントで最短クリアを狙う場合宝具を6連射する必要があるため、NPが足りなくなる場面も多そう。
1回クリアすればOKな高難易度クエストかつクリアで実質的に聖晶石30個に相当する夢火が1個もらえるので、スキルやアタッカーの殴りでNPを回収しつつ、NPが足りないターンでは令呪でNPチャージするのもおすすめ。
③条件を満たすとバフが付与される

各エネミーには「職業体験」が進む条件が設定されており、これを満たすと敵にバフが付与される。また、バフの中には敵味方全体に付与されるものもある様子。
④パリスの強化解除に注意
パリスはブレイクスキルで毎ターン終了時防御強化解除(1個/3T)、さらにランダムスキルで強化解除を使用する。
グランドサーヴァントなら高倍率の強化解除耐性があるため、あまり気にする必要はないが、サポーターなど非グランドのサーヴァントのバフが解除されてしまう点には注意が必要。
グランドキャストリアを借りるのが無難
アタッカーを自前で用意できる前提ではあるが、グランドのキャストリアを借りることで、キャストリアへの強化解除のリスクを大幅に軽減することが可能。
⑤パリスの無敵にも注意
パリスの職業体験が進むと味方全体に無敵2回を付与してくるので、無敵貫通を用意できるとラク(耐久気味で立ち回るなら必須ではない)。
パリスには前述の強化解除もふくめて厄介な効果が多いので、できれば優先的に撃破していきたいところ。
⑥子ギルのNP減少に注意
子ギルは1ブレイクで全体NP30%減少、職業進行スキルでNP10%減少、職業レベルが一定になると使用するスキルでNP50%減少してくる。
相手ターン中のNP減少なので、こちらのサーヴァントの宝具レベル1だと100%から減らされて宝具を阻害されてしまうこともあるので注意。
「おしごとできるかな」のクリア編成例
準備中
「おしごとできるかな」の攻略おすすめサーヴァント・概念礼装
おすすめサーヴァント
※全体AQ宝具のグランドサーヴァント全般がおすすめ
| おすすめ | 解説 |
|---|---|
![]() U-オルガマリー |
・イベント特攻50% ・カード選出スキルでNPリチャージしやすい ・防御スキルは手薄なので注意 ・スキルで無敵貫通持ち |
![]() 水着伊吹童子 |
・ボイジャー以外にクラス有利 ・A全体宝具で連射しやすい ┗グランドスコア効果の影響も大きい ・耐久効果はサポーターに付与してもらおう ・防御強化解除は怪しい └敵スキルに強化解除耐性がある |
![]() カズラドロップ |
・イベント特攻持ち ・Q全体宝具で連打しやすい ・開幕はアーチャーorフォーリナー ・最後はプリテンダーになると有利な戦いが続く └アルターエゴに戻るとクラス相性が厳しいので注意 |
![]() ククルカン |
・ボイジャー、エリザにクラス有利 ・地属性特攻もありほとんどに有利 ・闇コヤンもおすすめ |
![]() 蒼崎青子 |
・変身の一手間はあるが長期戦で強い ・ボイジャー、エリザにクラス有利 ・宝具で無敵貫通持ち |
![]() モルガン |
・おなじみの高難易度向け全体宝具 ・キャストリアのOCを増やせる |
![]() Sエレシュキガル |
・長期戦で火力の上がる全体Aアタッカー ・EXクラスに1.5倍有利 ・好感度上げれば宝具で無敵貫通付与 |
![]() 原田左之助 |
・単騎耐久路線 ・職業スキルあるのでNP星周りはいつもより安定 |
| サポーター | |
![]() キャストリア |
・おなじみ対粛正防御 ・ギミックの防御強化解除に注意 ┗グランドなら80%耐性で防げる |
![]() マーリン |
・キャストリアに+aの枠 ・水着ティアマト、レディアヴァロンなども◎ |
![]() 光コヤンなど |
・色サポーター ・速攻路線なら噛み合う色サポを採用しよう |
おすすめ概念礼装
| おすすめ | 理由 |
|---|---|
![]() ドリーム プール |
・イベント特攻礼装 ・子供への宝具バフ10%(5%)も └子供アタッカー採用する&礼装複数枚持ちならサポに持たせるのもアリ |
![]() 九首牛魔羅王 |
・味方全体バスターバフ ・サポーターにおすすめ └ |
職業スキル
| 職業 | スキル効果一覧 |
|---|---|
鍛冶屋 |
【匠の相槌】 |
音楽家 |
【小さな夜の連弾】 |
狩人 |
【猟師の勘】 |
武器商人 |
【サブマシンガントーク】 |
靴屋 |
【シンデレラフィット】 |
ゲーム
デベロッパー |
【でばっぐこまんど】 |
海賊 |
【アイアイ、キャプテン】 |
マフィア |
【ブラッドファーザー】 |
ディーラー |
【キャンセル・チート・クレジット】 |
闇医者 |
【マッド・トリアージ】 |
セイバー/
ランサー |
【一之太刀/一番槍】 |
マスター |
【マジックサーキット】 |
パーティ報告掲示板サーヴァント採用数
※編成を詳しく書き込む機能で投稿されたサーヴァントを集計(控え含む)
※W編成は1としてカウント
| 集計 | サーヴァント |
|---|---|
| 10 | |
| 6 | |
| 5 | |
| 4 | |
| 3 | |
| 2 | |
| 1 |
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