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【FGO】ディルムッド(セイバー)の評価|必要素材とスキル上げ優先度

FGO(Fate/Grand Order、FateGO)の「ディルムッド(セイバー)」の評価やステータス、スキルを紹介しています。おすすめの概念礼装や、剣ディルの絆礼装も紹介していますので攻略の参考にして下さい。

星4サーヴァント最強ランキングはこちら

ディルムッド(剣ディル)のステータスとスキル

基本情報

★4:ディルムッド(class_1_4)
特徴/強み ・10ヒットする単体Q宝具
・スキルが全体的に高性能
カード 0446ce823a183f1109a52de182c3a09a0446ce823a183f1109a52de182c3a09a4a2df4252d2066e8364a0b652e1d0d1e867ac9d485bbcda06036f25db381b692867ac9d485bbcda06036f25db381b692
ステータス HP:11362/ATK:10048
宝具 0446ce823a183f1109a52de182c3a09a憤怒の波濤
敵単体に超強力な攻撃
&防御強化状態を解除
&中確率で即死効果<オーバーチャージで効果アップ>
スキル1 回避魔力放出(跳躍)A(初期CT7→最短CT5)
自身に回避状態を付与(1T)&Qカード性能をアップ(1T)&攻撃力をアップ(1T)
スキル2 スター集中度フィオナ騎士の誉れB(初期CT7→最短CT5)
自身のスター集中度をアップ(3T)&スターを獲得
スキル3 防御アップ激情の細波B+(初期CT7→最短CT5)
自身の防御力をアップ(3T)&NP獲得量をアップ(3T)
属性/特性 秩序中庸・地・愛する者
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 緑川光
イラスト 絵師

ディルムッド(剣)のランキング評価

※暫定

星4ランキング評価
ランキングはこちら
総合評価
A
高難度評価 A
周回評価 B
スペック・常用評価
ランキングはこちら 
全サーヴァント
評価
A+

【星4サーヴァント評価】
※各サーヴァントのスペック、唯一性などから算出

【スペック・常用評価】
※フリクエ、曜日クエストなどの普段使いの良さから算出

ディルムッド(剣)の特徴

ディルムッド(剣)の長所
10ヒットするQ単体宝具
・基本的なカード性能が高い
└NPバフやスター集中でよりNP、星を稼ぎやすくもできる
・防御強化状態を解除できる
・乗算バフが狙えるスキル1
・NP獲得量アップで宝具連打も
・3Tのスター集中&星獲得が優秀
ディルムッド(剣)の短所
・メインとなるバフの継続が短め

宝具性能

ディルムッド・オディナ_憤怒の波濤_-_YouTube

宝具名 憤怒の波濤
モラ・ルタ
属性 Quick
効果 敵単体に超強力な攻撃
&防御強化状態を解除
&中確率で即死効果<オーバーチャージで効果アップ>
OC・Lvで変わる倍率
【OC:1】
60%
【OC:2】
70%
【OC:3】
80%
【OC:4】
90%
【OC:5】
100%

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

ディルムッド(剣)の保有スキルと育成優先度

ディルムッド(剣)の保有スキルと強化素材

スキル1:魔力放出(跳躍)A

スキル1 スキル詳細
回避 自身に回避状態を付与(1T)&クイック性能をアップ(1T)&攻撃力をアップ(1T)
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
10%
10%
11%
11%
12%
12%
13%
13%
14%
14%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
15%
15%
16%
16%
17%
17%
18%
18%
20%
20%

スキル2:フィオナ騎士の誉れB

スキル2 スキル詳細
スター集中度 自身のスター集中度をアップ(3T)&スターを獲得
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
5個 6個 7個 8個 9個
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
10個 11個 12個 13個 15個

スキル3:激情の細波B+

スキル3 スキル詳細
防御アップ 自身の防御力をアップ(3T)&NP獲得量をアップ(3T)
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
20%
20%
21%
21%
22%
22%
23%
23%
24%
24%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
25%
25%
26%
26%
27%
27%
28%
28%
30%
30%

ディルムッド(剣)のクラススキル

クラススキル
対魔力
対魔力A+
自身の弱体耐性をアップ
騎乗
騎乗B
自身のクイック性能をアップ

スキル強化優先度

全スキルを上げるのを推奨

スキルが全て噛み合っており、かつCTが同じ5となっている。よって、全てのスキルを並行して上げ、最終的にはスキルマにするべきサーヴァント。下記はその中でも、どれを最優先すべきかで評価している。

スキル1:優秀なスキル。優先度高め

1ターンのみだが、クイック性能と攻撃力をアップできる優秀なスキル。さらに回避まで付いてCTが5は破格の性能で、火力と耐久に直結するので最優先でLvを上げていきたい。

スキル2:優先度低

スター獲得の効果と合わせてクリティカルを狙うのがメインになるスキル。CTが短いほど使いやすくはなるが、他のスキルが優秀すぎるので一旦Lv6まで上げ、以降はスキル1,3の強化が終わり次第育成したい。

スキル3:二番目にあげていきたい

CT5で3ターン継続する防御アップ&NP獲得量アップは非常に優秀。スカディなどサポートを固めて運用する場合は、スキル1よりも優先して良いと言える。

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

ディルムッド(剣)のスキル・再臨素材

レベル80&オールスキルマに必要な素材

ディルムッド(剣)の必要素材
合計必要QP qp×83,800,000
s_剣の輝石×42 s_剣の魔石×42 s_剣の秘石×42
英雄の証×126 宵哭きの鉄杭×180 万死の毒針×144
大騎士勲章×88 呪獣胆石×6 血の涙石×6
s_セイバーピース×14 s_セイバーモニュメント×14 伝承結晶×3

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

スキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
s_剣の輝石剣の輝石×4
qp×100,000
s_剣の輝石剣の輝石×10
qp×200,000
s_剣の魔石剣の魔石×4
qp×600,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
s_剣の魔石剣の魔石×10
大騎士勲章大騎士勲章×8
qp×800,000
s_剣の秘石剣の秘石×4
大騎士勲章大騎士勲章×16
qp×2,000,000
s_剣の秘石剣の秘石×10
英雄の証英雄の証×12
qp×2,500,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
英雄の証英雄の証×24
万死の毒針毒針×12
qp×5,000,000
宵哭きの鉄杭鉄杭×60
万死の毒針毒針×36
qp×6,000,000
伝承結晶伝承結晶×1
qp×10,000,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

再臨素材

霊基再臨×1(Lv40) 霊基再臨×2(Lv50)
s_セイバーピース剣ピース×4 s_セイバーピース剣ピース×10
qpQP×50,000 英雄の証英雄の証×18
qpQP×150,000
霊基再臨×3(Lv60) 霊基再臨×4(Lv70)
s_セイバーモニュメント剣モニュメント×4 s_セイバーモニュメント剣モニュメント×10
大騎士勲章大騎士勲章×16 血の涙石涙石×6
呪獣胆石胆石×2 呪獣胆石胆石×4
qpQP×500,000 qpQP×1,500,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

ディルムッド(剣)のカード性能とNP効率

スクリーンショット 2018-09-05 19.56.12

コマンドカードの性能

カード Hit数
クイック 4hit
アーツ 4hit
バスター 4hit
エクストラ 4hit

コマンドカードの仕組みとは
コマンドカードの仕組み/戦略的な切り方

コマンドカードのNP獲得目安

コマンドカードに対応した背景色を表示しています。たとえば、3枚目の背景が青色の場合は、アーツカードを3枚目に出した場合に回収できるNPとなっています。

1枚目 2枚目 3枚目
8 7 9
12 15
3 3
3 4 6
B Q 10 13
0 0 0

ディルムッド(剣)のカード性能

1枚ながら高性能なアーツ

アーツカードは1枚しか所持していないが、そのアーツが高性能。NP獲得量バフもあるので、A始動以外でもNPを大量にリチャージできる。ヒット数が特別多いわけではないので、他のカードの性能が極端に下がっているということもないのが嬉しい。

クイックも平均以上の性能

4ヒットするクイックも優秀で、こちらもNP獲得量バフと合わせればかなりの高性能と呼べる水準。スター発生能力も人並み以上あるため、積極的に切っていきたいカードと言える。

総評:元々優秀なカード性能をスキルで底上げ

本来のカード性能が高い上、NP獲得量バフとクリティカルを狙いやすくできるスター集中を所持。NPに関して困る場面は少ないだろう。スターに関しては自身のクリティカルを狙える限り、ある程度は稼ぐことができるが、毎ターン稼ぐには厳しので、礼装などの支援を受けたい。

ディルムッド(剣)の評価

ディルムッド(剣)はこんなサーヴァント

復刻Zeroコラボで追加

summon_banner-5

Zeroコラボの復刻に合わせて追加されたサーヴァント。単独ピックアップは9/8(土)以降なので召喚したい人は注意。また、剣ディルムッドはイベント限定ではなく、恒常サーヴァント。とはいえ、確実に手に入れたいなら、今回のピックアップで召喚を目指したい。

イスカンダル&剣ディルガチャシミュレーターはこちら

槍ではなく剣で戦う

伝承ではディルムッド・オディナは2本の槍だけでなく2本の剣を持っている。星3のディルムッドは槍のみで戦うが、こちらはモラルタとベガルタという剣を用いて戦う。ランサーの彼が使う「破魔の赤薔薇(ゲイ・ジャルグ)」はドルイドであった養父アンガスより譲ってもらったものだが、2本の剣も彼からの贈り物。

ちなみにモラルタとベガルタはもともと妖精王マナマーン・マック・リールが所有していたものだが、ディルムッドはこの妖精王から必滅の黄薔薇(ゲイ・ボウ)も贈られている。

 幕間の物語

実装に合わせて剣ディルムッドの幕間の物語が追加。強化される訳ではないが、召喚できたらクリアしておこう。

ディルムッド(剣)の強い点、使える場面

①10ヒットする単体Q宝具

info_ss_06

公開された動画から、宝具のヒット数が10と判明。セイバーがほぼ所持している「騎乗」スキルの効果もあって大量のスターを稼げる。NP獲得量バフやスカディの支援を受ければNPのリチャージも狙えそうなのも嬉しい。

②防御強化状態を解除可能

ディルムッド・オディナ_憤怒の波濤_-_YouTube-2

宝具に防御強化解除効果が存在。ランサーの頃は完全な強化解除だったので、その点は残念と言えるが、無敵や防御バフを解除できるので、厄介なギミックにもある程度対応可能。

③クリティカルを狙いやすいスキル構成

スキル2の”フィオナ騎士の誉れ”は、3ターン継続するスター集中度アップに加えて即時スター獲得の効果。これによって使用ターンのクリティカルを狙いやすいだけでなく、クリティカルで出した星で次ターンもクリを狙うような運用もできる。

④NP獲得量アップも相性◎

前述のクリティカルを狙いやすい運用に加え、スキル3でNP獲得量も上げられる。10ヒットする宝具にももちろん乗るので、宝具連射にも有用。カード次第では、宝具→クリティカルを交互に狙うような動きもできる。

ディルムッド(剣)の弱い点、使えない場面

①防御強化解除がダメージ後

防御強化状態解除は自身のダメージを確実に与えるために使いたいが、解除のタイミングは宝具後。宝具ダメージを通すためには使いにくいのが気になるところ。

②火力バフの継続が1ターン

剣ディルの火力に影響するのはスキル1のバフのみだが、この継続ターン数が1Tと短い。宝具を1~3ターンのスパンで連射できるのも剣ディルの強みだが、自身のみでは安定した火力を出しづらいのは少し気になる。

ディルムッド(剣)の総合評価

優秀なクイックセイバー

全体的にスキルが優秀かつ噛み合っているクイックのセイバー。雑にパーティに入れても強く、スカディなどのサポートを編成したガチ編成なら高難度でも十分活躍できるポテンシャルを持っている。

クイック共通の悩みだが、スカディの支援がないと火力不足に陥りがちなので、極力スカディを編成したパーティで運用したい。

おすすめの概念礼装とパーティー編成

ディルムッド(剣)おすすめパーティ

アタッカー サポート1 サポート2 控え 魔術礼装
自由枠 自由枠 自由枠 自由枠
自由枠 自由枠 自由枠 自由枠

①編集中

ディルムッド(剣)におすすめの概念礼装

上記の編成で紹介しきれなかった、おすすめの概念礼装を紹介。

礼装名 おすすめ理由
s_イマジナリ・アラウンドイマジナリ ・宝具と2枚のクイックを強化
s_月霊髄液月霊髄液 ・絵柄の相性が良い
s_壬生狼壬生狼 ・一枚のアーツ以外を強化できる
・星獲得も有用
s_恋知らぬ令嬢恋知らぬ令嬢 ・絵柄の相性が良い
・常時QアップとNP獲得も◎

※若干ブラックなネタを含んでいます。

ディルムッド(剣)の絆礼装

絆上げおすすめ度
【-】

概念礼装の評価まとめ!
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おすすめのパーティー編成

上記の編成で紹介しきれなかった、おすすめのサーヴァントを紹介。

サーヴァント おすすめ理由
fates_215
スカディ
・定番のQサポート
・足りないクリバフも補える
ホームズ
ホームズ
・足りないクリバフを配れる
・お互いに即時星獲得持ち

アンデルセン
・クリバフを付与できる
・毎ターン星獲得のサポートも◎

アルトリア
・(槍時はクラス的に微妙だった)共闘ができる
・お互い即時の星獲得持ち

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参考情報
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  • 匿名 ID:QzMTU1NzU より:

    かなり使いやすそうな印象だけど如何せん絵柄が自分に合わない

  • 匿名 ID:QxNzM0NDI より:

    スター集中の倍率はまだ不明なん?

  • 匿名 ID:U4MzY4ODg より:

    何回見ても素材エグいな
    まあ216族じゃなかっただけマシか

  • 匿名 ID:ExOTc3MjI より:

    沖田持ってないしフランちゃん宝具1なのでディルの加入は正直助かった
    スキルは上げやすいとは言えないけど星5が引けてないので杭が余り気味だったので全部使ってスキルマしてみた

    使用感としてはフランより少し落ちるぐらいなので使えない訳ではない
    フランは宝具スタンや強化解除、NP上昇のかみ合いが良すぎるだけでディルのスター集中とNP上昇も十分使い易さでは負けていない
    だけどそのせいで宝具効果の微妙さが浮かび上がってくる訳で…

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Y0NjczMjY より:

      スカディがあんまり補助してくれない防御面の充実に星集中、デメリットもなし。尖ってこそいないけど安定感があって扱いやすいからいいじゃない

  • 匿名 ID:QwMDgzOTk より:

    バフが短いのと個人的にはスター集中は1ターンで充分、スキル1の効果を回避よりバフのターン数のばして欲しかった

  • 匿名 ID:MxNzI1Nzk より:

    絵柄の相性www

  • 匿名 ID:UxMzg4MjA より:

    使い易いし強いとは思うが同じQ単体のアルテラサンタとかもあんまり出番無いしその辺のポジションに落ち着きそう
    宝具5になった勢いでスキルの2と3スキルマしたので積極的に使っていきたいとは思ってるけど難しいかな

  • 匿名 ID:c4NDYwMzI より:

    バキにしか見えない

  • 匿名 ID:I1MDc2OTE より:

    1500DL記念とかで好きな星4配布とか来ないかな
    剣ディル欲しい

  • 匿名 ID:kxMzY4MzI より:

    孔明狙いで200連して宝具5になりました。孔明の代わりに青ペンが来ました。おのれセイバー赦さねえ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:kzNzAyMzI より:

      好きあらば自分語り

    • 匿名 ID:kzNzAyMzI より:

      空自語

    • 匿名 ID:U5MTQ1NDk より:

      宝具5という文字列にメンタルブレイクを起こす人もいるだろうが、200連目当てとか愚痴りたくもなるでしょーよ

    • 匿名 ID:U5NzQzMDQ より:

      200連か…水着茨木狙って400連して水着ジャンヌ1人と水着牛若ちゃん2人やったなぁ

    • 匿名 ID:E5ODk4NTE より:

      妄想しかいねぇ

  • 匿名 ID:k3NTUyNTY より:

    スターバースト・ストリーーム!!!

  • 匿名 ID:MwNzQzMDU より:

    すごく使いやすい

  • 匿名 ID:M5NDU0MTc より:

    やっときてくれた…今までセイバーを一人で頑張ってくれてたユリウスと並べて使わせてもらいます

  • 匿名 ID:U1NzYyNzQ より:

    最終再臨絵が花京院に見えた

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