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【FGO】セイバーランスロットの評価とステータス

新星4弓"浅上藤乃"が登場!
▶空の境界コラボの攻略・ドロップまとめ

FGO(Fate/Grand Order、FateGO)の「ランスロット(セイバーランスロット/剣スロット)」の評価やステータスを紹介しています。セイバーランスロットにおすすめの概念礼装やパーティー編成も考察していますので攻略の参考にして下さい。

星4サーヴァント限定最強ランキング

ランスロット(セイバー)のステータスとスキル

基本情報

ランスロット
レア度 星4(SR) ランスロット
クラス セイバー
COST 12
ステータス
(Lv80時)
HP:11,589/ATK:9,949
サーヴァント属性 秩序・地
愛する者
絆礼装 湖の乙女
声優 置鮎龍太郎
イラスト しまどりる

ランスロットのランキング評価

高難易度評価
(星4サーヴァント内)
S+ランク
9.0点
ランキングはこちら
スペック・常用評価
(全サーヴァント内)
S+ランク
ランキングはこちら

【高難易度評価】
※公式から発表された高難易度クエストでの活躍から算出

【スペック・常用評価】
※フリクエ、曜日クエストなどの普段使いの良さから算出

ランスロットの特徴

ランスロットの長所
3つのスキルの高いシナジー効果
└クリアタッカーとして高いレベルで自己完結している
アーツバフとクリティカルで宝具連打が容易
・アーツパで優秀な単体アーツ宝具
ランスロットの短所
・スキル効果の切れ目

ランスロットの宝具性能

ランスロ宝具

宝具名 縛鎖全断・過重湖光
アロンダイト・オーバーロード
属性 Arts
効果 自身のアーツカード性能をアップ(1T・30%)
&敵単体に超強力な攻撃
&被ダメージが増える状態を付与(5T)
<オーバーチャージで効果UP>
被ダメージが増える状態を付与
【OC:1】
1000
【OC:2】
1500
【OC:3】
2000
【OC:4】
2500
【OC:5】
3000

宝具シーン集

カット1 カット2 カット3
ランスロ宝具1 ランスロ宝具2 ランスロ宝具3

▲跳躍したあとに敵を一閃する。公式でもネタにされていたが円卓なのにビームが出ない▲

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

ランスロットの保有スキルと育成優先度

ランスロットの保有スキルと強化素材

スキル1:湖の騎士A

湖の騎士A スキル詳細
NP獲得 自身のNPを増やす(30%固定)
&スターを獲得
(初期CT8→最短CT6)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
10 11 12 13 14
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
15 16 17 18 20

スキル2:無窮の武練A+

無窮の武練A+ スキル詳細
スター集中度 自身のスター集中度をアップ(3T)
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
3000% 3300% 3600% 3900% 4200%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
4500% 4800% 5100% 5400% 6000%

スキル3:騎士は徒手にて死せずA++

騎士は徒手にて死せずA++ スキル詳細
毎ターン星出し 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T)
&クリティカル威力をアップ(3T)
(初期CT8→最短CT6)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
5個
30%
6個
32%
7個
34%
8個
36%
9個
38%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
10個
40%
11個
42%
12個
44%
13個
46%
15個
50%

ランスロットのクラススキル

クラススキル
対魔力
対魔力B
自身の弱体耐性をアップ(約17%)
騎乗
騎乗B
自身のQuickカードの性能をアップ(約8%)

スキル強化優先度

スキル1:次点で上げていこう

NPチャージ+スター生成スキル。NPのチャージ量は据え置きで、出せるスターの数が増加していく。スキル3とは異なりスキル使用ターンにスターを使用することができるため強化の恩恵は大きい。

スキル2:優先度低。Lv1時点で十分に優秀

スター集中度を上げるスキルだが、Lv1の時点でも3000%と非常に高く、強化なしでも十分実用域にある。CT短縮が最大の目的となるため強化は後回しでも問題はない。

スキル3:最優先で上げよう

クリ威力UP+毎ターンスター獲得スキル。クリティカルメインのランスロットにとっては核となるため、最優先で育成する必要がある。他2つを後回しにしてもいいので、このスキルのLvをできる限りあげよう。

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

ランスロットのスキル・再臨素材

レベル80&オールスキルマに必要な素材

ランスロット(セイバー)の必要素材
合計必要QP qp×83,800,000
s_剣の輝石×42 s_剣の魔石×42 s_剣の秘石×42
s_竜の牙×30 虚影の塵×120 無間の歯車×42
大騎士勲章×88 竜の逆鱗×4 血の涙石×36
伝承結晶×3 s_セイバーピース×14 s_セイバーモニュメント×14

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

スキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
s_剣の輝石剣の輝石×4
qp×100,000
s_剣の輝石剣の輝石×10
qp×200,000
s_剣の魔石剣の魔石×4
qp×600,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
s_剣の魔石剣の魔石×10
大騎士勲章大騎士勲章×8
qp×800,000
s_剣の秘石剣の秘石×4
大騎士勲章大騎士勲章×16
qp×2,000,000
s_剣の秘石剣の秘石×10
無間の歯車無間の歯車×4
qp×2,500,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
無間の歯車無間の歯車×8
虚影の塵虚影の塵×10
qp×5,000,000
虚影の塵虚影の塵×30
血の涙石血の涙石×12
qp×6,000,000
伝承結晶伝承結晶×1
qp×10,000,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

再臨素材

霊基再臨×1(Lv40) 霊基再臨×2(Lv50)
s_セイバーピースセイバーピース×4 s_セイバーピースセイバーピース×10
qpQP×50,000 無間の歯車無間の歯車×6
qpQP×150,000
霊基再臨×3(Lv60) 霊基再臨×4(Lv70)
s_セイバーモニュメントセイバーモニュメント×4 s_セイバーモニュメントセイバーモニュメント×10
大騎士勲章大騎士勲章×16 s_竜の牙竜の牙×20
s_竜の牙竜の牙×10 竜の逆鱗竜の逆鱗×4
qpQP×500,000 qpQP×1,500,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

ランスロットのカード性能とNP効率

コマンドカードの性能

カード Hit数
クイック 3hit
アーツ 2hit
バスター 4hit
エクストラ 5hit

コマンドカードの仕組みとは
コマンドカードの仕組み/戦略的な切り方

コマンドカードのNP獲得目安

コマンドカードに対応した背景色を表示しています。たとえば、3枚目の背景が青色の場合は、アーツカードを3枚目に出した場合に回収できるNPとなっている。

1枚目 2枚目 3枚目
7 7 8
9 12
0 1
2 4 5
B Q 8 10
0 0 0

ランスロットのカード性能について

アタッカーに適したカード構成

コマンドカードはバスターとアーツ2枚+アーツ宝具で構成されており使いやすい。アーツチェインでNPを稼ぎ、バスターカードでクリティカルによる大ダメージを狙える。

素のカード性能は平均レベル

素のアーツカードの性能は他のサーヴァントと比較しても平均の域を出ない。スキルと宝具を活かしてアーツクリティカルを狙い回収量を増やそう。

剣ランスロット_カード1▲クリティカルを活かしたNP回収が肝▲

総評:カードとスキルの切り方が重要

素のNP効率は普通なので、クリティカルでどれだけ補えるかが重要となってくる。剣ランスロットのアーツカードが手元に回ってきたタイミングで『湖の騎士』を使うなど、アーツクリティカルを狙いにいくことを常に意識してカード・スキルを切ろう。

セイバーランスロットの評価

セイバーランスロットはこんなサーヴァント

セイバークラスで召喚

「Fate/Zero」に出てきたランスロットと同一人物だが、こちらはセイバークラスであり、狂化はされていない。そのため普通の会話も可能であり、バーサーカークラスの時とは違い、彼の人となりがよくわかるようになっている。

セイバーランスロットの強い点、使える場面

①自己完結したクリアタッカー

即時・毎ターンスター獲得スキルを1つずつ、クリ威力UPを1つ、スター集中度UPを1つという、潔いまでにクリティカルに特化したスキル構成をしている。

スター獲得量とクリ威力バフの倍率が優秀なため、一人で星を出して・集めて・殴るという流れを構築できる、卓越した自己完結性がセイバーランスロット最大のポイントと言えるだろう。

剣ランスロット_評価2 剣ランスロット_評価1

②アーツ編成で輝くアタッカー

宝具込みでアーツ3枚を保有しており、宝具に1ターンのアーツバフもついている。上述のスキルを活かして、クリティカル込みの宝具AAEXを組めば宝具の連打も可能である。

アーツをメインで切ることが多いため、玉藻術ギルのようなおなじみのアーツサポーターや、マシュジャンヌのようなアーツ枚数多めの耐久サポーターと好相性。アーツチェインを狙って宝具回転率をあげれば火力・NP効率ともに大きく向上する。

セイバーランスロットの弱い点、使えない場面

スキル効果の切れ目

セイバーランスロットの核とも言える『騎士は徒手にて死せず』の効果が切れている間が弱点。クリティカル威力が下がる上、スターの供給量も減るため一気に火力が低下する。

高いシナジー効果がある分、ランスロットの全スキルはほぼ同じタイミングで使われることが多く、効果の谷間ができやすい。長期戦になる場合は、玉藻でスキル回転率をあげるなどの方策を考えておこう。

セイバーランスロットの総合評価

クリ運用サーヴァントの中では随一の完成度

スキル同士の相性が非常によく、クリアタッカーとしては最高峰の完成度を誇る。自己完結性が高く、短期決戦であればサポーターなしでも十分な火力を出せる点も魅力と言えるだろう。

宝具・クリティカルを込みにして考えればNP効率も良く、NPチャージスキルを駄目押しにして宝具連打を図ることも可能。総じて、安定感・扱いやすさという点では星5セイバーに負けず劣らず優秀と評価できる。

おすすめの概念礼装とパーティー編成

セイバーランスロットにおすすめの概念礼装

礼装名 使い方詳細
s_もう一つの結末もう一つの結末 ・アーツ性能&クリ威力UP
・剣ランスロットにとって最適の効果
・NPチャージ付きの『ニュー・ビギニング』もオススメ
s_騎士の矜持騎士の矜持 ・クリ威力UP礼装
・防御ダウンのデメリットがある分、倍率が高い
・デメリットについてはPT単位でカバーしよう
s_宝石魔術・対影宝石魔術・対影 ・クリ威力UP礼装
・倍率は『騎士の矜持』より下がるがデメリットがない
s_凛のペンダント凛のペンダント ・クリ威力UP礼装
・フレンドガチャから排出
・上位のクリ威力アップ礼装の繋ぎやコスト調整用に
s_2030年の欠片2030年の欠片 サポーターに
・毎ターン星出し礼装
・剣ランスロットとセットにするサポーターに装備させよう

概念礼装の評価まとめ!
星5概念礼装の性能・評価一覧はこちら

おすすめのパーティー編成

フレンド含め、セイバーランスロットと一緒にパーティー編成した際に有用なサーヴァントを紹介。孔明とマーリンはどのサーヴァントとも相性が良いので除外している。

サーヴァント おすすめ理由

玉藻の前
・優秀なアーツサポーター
・宝具のスキルCT短縮で剣ランスロットのスキル効果の切れ目を減らせる
・3T持続のアーツバフももちろん優秀

ギルガメッシュ
・優秀なアーツサポーター
・攻撃とアーツバフで火力支援
・スター発生率UPも剣ランスロットのクリティカル補助に役立つ

ジャンヌダルク
・優秀な耐久サポーター
・『啓示』でスター供給を補助
・宝具の全体無敵で守りの薄い剣ランスロットを補助

マシュ
・優秀な耐久サポーター
・耐久面の薄い剣ランスロットの防衛役として

アンデルセン
・総合的なサポート能力が高い
・星出し、クリバフはもちろん好相性
・防御バフ、リジェネの耐久補助も◯

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コメント一覧

  • 匿名 ID:Q2NDQxMTk より:

    宝物…宝具レベルのことかな?
    最初の方なら宝具レベル気にしないで使える鯖は育てた方がいいですよ!ランスロットも育てると結構強いです!頑張ってください!

  • 匿名 ID:I2MDI4MTU より:

    大騎士勲章食いすぎてまともに育成できないのが難点
    Xオルタに使って再臨できん

  • 匿名 ID:QzMjA3OTg より:

    初心者ですが、質問です
    宝物レベル1ですが、育てたほうがいいですかね?

    • 匿名 ID:Y1ODQ1NDg より:

      クリ殴りでダメージを稼ぐサーヴァントなんで宝具1でも全く問題無いよ。
      手持ちに左右されずに実力が発揮出来るんで初心者なら尚の事育てた方が良い。

    • 匿名 ID:QzMjA3OTg より:

      ありがとうございます。
      手元にサイバー星5がいなかったので育てることにしました。

  • 匿名 ID:AxNDE0NzM より:

    煽り合い見てて楽しいからもっとやれ

  • 匿名 ID:QyNDk5NDM より:

    てか、ほんとみんな剣スロさんの絵ダメなんだね。それでも欲しいから知ったこっちゃないけど。ところで、剣スロさん持ってなくてスト限の柳生さん持ってる世にも珍しい自分みたいな人もここにおるんやで…

  • 匿名 ID:QyNDk5NDM より:

    自分はあのイラスト好きなんだけどな〜…。剣スロ来れば実装されてる円卓揃うし、性能云々の前にキャラとして好きです。自分は来るのを願ってるだけで持ってないからこれ以上何も言えませんが。何でスト限じゃないのに来てくれないんだ…

  • 匿名 ID:g1NzI4NTg より:

    ここ最近の高難易度、そこまで大したことないから剣スロットで押しきれるけど、キアラBEASTみたいなのが出てきたら、やっぱり柳生にリードされるだろうと思う。Lv.100スキルマ宝具5でサポーターも揃っているがやはりその思いがある。編成の工夫で解決する話だが、柳生が上にいることは納得してる。

    • 匿名 ID:M2NjY4ODM より:

      なんでわざわざ剣スロのとこまで言いに来てん。そんなに構って欲しいんか?
      それぞれの長所があって差別化できてんだからそれで良いやろ。今度は柳生キッズのお出ましか?

    • 匿名 ID:E3ODA3NTQ より:

      そんなに噛み付くなよw
      別に剣ランスと全く無関係の話してるんじゃないんだしw

  • 匿名 ID:g0NjkwMjQ より:

    今更描き直されてイケメンになってもそれはそれで悲しい気がする

  • 匿名 ID:gxMDkwNzE より:

    剣スロキッズのみんなこんばんは!!
    ほらもう星4板に行って点数に文句撒き散らす時間だぞ~wwwwww
    「かもねぎが~かもねぎが~このゲーム耐久必要ないし~柳生使ってる奴は剣スロ持ってない雑魚(謎の確信)~」
    今日も名言をいっぱい産み出そうね!

    • 匿名 ID:k2MzA5OTc より:

      今見たらちょっと荒れてきてますね
      剣スロくんがほんと話をややこしくしてますね〜。
      90と100でしか使ったことないから、80で運用してる人の感覚が分からず、なんとも言えない〜
      今回の高難易度で結構アタッカー起用してる人の多いみたいですけど。

    • 匿名 ID:UxNTUwNzM より:

      柳生好きなのはわかったよ
      顔真っ赤にしながら書き込んでもなにもいいことないぜ

  • 匿名 ID:A5ODA0NTc より:

    96レベル/宝具5/限凸ニュービギニング(46lv)
    アマゾネス(槍)に宝具撃って185000ダメージだったぞ
    載ってたマーリンの夢幻のカリスマ分引いても15万
    宝具レベル1だと9万ダメージで、等倍なら45000くらいか
    まぁ間違ってはないんだろうけど・・・星4の宝具レベル1は・・・(汗)

  • 匿名 ID:IzNjAyMDE より:

    自分も初心者でギルにばっかり頼ってたから宝具弱いとか馬鹿なこと思ってたけど……
    本当に強いです。クリ殴りが。しかも3T続くんだもんなあ。
    絵は、まあ……描き直して欲しいといえば欲しいけど。

  • 匿名 ID:I3Nzg0NTI より:

    聖杯使ってこいつの強さが分からないとは・・頭が悪いだけでは?

  • 匿名 ID:g4NzI5NTI より:

    こいつゴミ弱いことに気づいたわ
    聖杯2個も使ってLv90だが、星5鯖に到底及ばない
    宝具ダメージがたったの45000ってなに?・・・全体宝具のダメージじゃん・・・・
    ゴミだから雑魚以外用はない
    聖杯2個、、、無駄にしちまったorz

    • 匿名 ID:M3NjkxMzE より:

      ラーマlv100フォウマスキルマと組ませてみたら凄かったですよ。

    • 匿名 ID:M0NDEyMDQ より:

      明らかな嘘を書いて煽ってるだけ奴を相手にしてもしょうがねえぞ?
      LV90にした状態だと計算上どうやっても宝具ダメが4万5千になんてなりゃしないんだから
      あるとすればAダウンか宝具威力ダウン食らった状態で宝具撃ってんのにソレに気付いてすらいないオツムのヤバさを晒してるだけか、聖杯どころかフォウマすらしてない状態のランスロで宝具使って天属性相手にクソ乱数当てて最低ダメージ引いたのを聖杯云々と誇張しているのか

    • 匿名 ID:M2NjY4ODM より:

      お前馬鹿じゃねーの?聖杯捧げてLv.90にしたところで星5鯖に匹敵するHP又はATKになれる鯖なんて数えるほどしかいないんだから、そこを比べるなよ。そして、そのダメージは嘘だノーバフでも45,00は流石に低すぎww

  • 匿名 ID:QwNDgzNzU より:

    正直高難易度クエストも火力が重要だからなぁ
    特にこいつの継続的な火力は他とは比較にならないレベルだし高難易度でもそりゃ活躍するよねって

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