FGO_380

高難易度「真なる愛は数値ではなく(香難易度)」の攻略情報を紹介している記事です。「真なる愛は数値ではなく」の敵編成や攻略のコツを掲載しているので、バレンタイン2026の「真なる愛は数値ではなく」を攻略する際にぜひお役立てください。

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高難易度「真なる愛は数値ではなく」の攻略と敵編成

真なる愛は数値ではなくの敵編成

wave1 FGO_381
1-2 FGO_383
ガッツ
ドロ
1098 fgo_黒獣脂_アイコン2、fgo_英雄の証_アイコン3

※ガッツはお母さんパワー3個以上で発動、3ターン経過で消失

エネミーの特性・属性

エネミー 特性
源頼光
源頼光
混沌女性人型神性騎乗源氏
対魔力対魔力12.5%持ち
ラーヴァ/ティアマト
ティアマト
混沌女性人型なし神性猛獣超巨大ヒト科以外魔獣ケモノ科動物
対魔力対魔力30%持ち

源頼光の行動パターン

fgo_源頼光_アイキャッチ

タップして表示

ティアマトの行動パターン

ラーヴァ_ティアマト_アイキャッチ

タップして表示

クリアパーティ報告掲示板

真なる愛は数値ではなくのギミック解説

「お母さんパワー」に応じて敵が強化

FGO_386

このバトルでは特定の行動によってエネミーが「想い」の力を獲得し、これがターン終了時に「お母さんパワー」へと変化する。

お母さんパワーの数に応じた特殊耐性も付与されているため、「お母さんパワー」が溜まっているとダメージを通しづらい。

精神異常で妨害できる

FGO_385

恐怖や混乱といった精神異常効果を受けると一時的に「想い」の力を獲得できない状態になる。

また、そのターンで「想い」の力を1つも獲得できなかった場合、ターン終了時にお母さんパワーが2つ減少する。

精神異常付与を持つサーヴァント一覧

お母さんギミックまとめ

解説
源頼光
源頼光
お母さんパワーが増える条件
・開幕時(3個)
・ブレイク時(5個)
・「強き想いがお母さんパワーに変わる」によって解除された強き想いの数に応じて増加
└強き想いの解除数の1/2増加
└強気想いが2個解除されていれば1個、4個解除されていれば2個(奇数の場合は繰り上げ)
お母さんパワーが減る条件
・1ターンの間で想いが1回も付与されなかった時(2個)
・お母さんパワーが10個以上溜まった時(7個)
└「母性爆発」使用後に使用
・ガッツ発動時(全解除)
強き想いが増える条件
・被宝具攻撃時(1個)
・被クリティカル攻撃時(1個)
・特殊スキル使用時(1個)
└「あらあら〜」「これも母と」の2種
ラーヴァ/ティアマト
ラーヴァ/ティアマト
お母さんパワーが増える条件
・開幕時(3個)
・ブレイク時(5個)
・「優しきがお母さんパワーに変わる」によって解除された優しき想いの数に応じて増加
└優しき想いの解除数の1/2増加
└優しき想いが2個解除されていれば1個、4個解除されていれば2個(奇数の場合は繰り上げ)
お母さんパワーが減る条件
・1ターンの間で想いが1回も付与されなかった時(2個)
・お母さんパワーが10個以上溜まった時(7個)
└「母性爆発」使用後に使用
・ガッツ発動時(全解除)
優しき想いが増える条件
・特殊スキル使用時
└「お料理!」のみ2個、他2種は1個

特殊耐性の仕様解説

攻撃 特殊耐性倍率
fgo_攻撃力アップ_アイコン
非クリ通常攻撃
3×お母さんパワー数
fgo_宝具強化_アイコン
宝具攻撃
10×お母さんパワー数
(天井80%)
fgo_クリ威力アップ_アイコン
クリ通常攻撃
5×お母さんパワー数

今回のクエストの特殊耐性は特殊耐性としか書かれていないが、実際は攻撃の種類によって倍率が変化する特殊耐性となっている。

通常攻撃>クリティカル>宝具の順で火力を出しやすいが、非クリ通常攻撃の火力はかなり伸ばしにくいのでクリティカルがかなり強いと考えておくのが無難だろう。

ブレイク後は「お母さんパワー」3個以上で全回復ガッツ

FGO_388

ブレイク時スキルでガッツ(HP全回復)を所持。こちらは「お母さんパワー」3個以上の場合に発動する。

このガッツ自体は解除できないが付与から3ターン経過で消えるため、耐久気味に立ち回ってガッツが消えるのを待つこともできる。

ガッツ発動後はお母さんパワーがすべて解除

FGO_392

ガッツ発動後は付与されていたお母さんパワーがすべて解除され、ひとつも付与されていない状態になる。

ターン経過などでふたたび獲得されてしまうが、ガッツ発動直後はダメージを通しやすくなる。

開幕3個とブレイクで5個は確定付与

FGO_212

「お母さんパワー」は毎ターンスキルで付与される分に加えて開幕で3個、ブレイクで5個付与される

そのため、ブレイク後はかなりダメージを通しづらくなるので注意。

ブレイク時付与ぶんはスキル封印などでは防げない

精神異常で敵に付与できるのは「お母さんパワー」の元になる「想い」の力を防ぐスキルなので、これが付与された場合でもブレイク時の5個付与を防ぐことはできない

基本的には、ブレイク時の「お母さんパワー」付与は受け入れる前提で立ち回ろう。

頼光は被弾でも強い想いが付与

FGO_213

頼光にのみ「被クリティカル攻撃時」と「被宝具攻撃時」に強き想いが付与されるようになっており、間接的に頼光のお母さんパワーが溜まりやすくなっている。

母性爆発で宝具を誘発するにしても、2人の発動タイミングがズレる場合も考えられるので、敵のお母さんパワーと想いの数をしっかりと把握しながら戦闘を進めていこう。

想いの変換数に注意

FGO_214

2人はターン終了時に「想い」をお母さんパワーに変換するが、想いの数をそのまま変換するわけではなく、その半分の数のお母さんパワーを付与するようになっている。

1ターンで付与される想いはそこまで多くないので、基本的にティアマトは1個頼光はクリティカルや宝具にもよるが1〜2個増えていくという認識でOK。

「真なる愛は数値ではなく」の攻略ポイント

①「母性爆発」を活用しよう

FGO_391

お母さんパワーが10個貯まったタイミングで「母性爆発」が発動し、敵のチャージが最大まで増加+各種バフが付与される。かなり攻撃が痛くなるが、無敵貫通などはないので回避や無敵で対策したい。

ただ、この「母性爆発」発動後はお母さんパワーが3まで減少する=ダメージを通しやすくなるので、2ターン攻略を目指すパターン以外は「母性爆発」を待ってから立ち回るのがおすすめ。

②ティアマトの特殊スキルはループ仕様

お料理!
敵味方全体のHP回復(2000)
+自身に「優しき想い」を付与(2個)
お洗濯!
味方全体の攻撃力アップ(3T)
&弱体解除
+自身に「優しき想い」を付与
お片付け!
敵全体の強化解除(1個)
+自身に「優しき想い」を付与

3種類あるティアマトの特殊スキルは①→②→③→①の順にループする仕様となっており、毎ターン1つ使用してくる。

厄介な強化解除スキルも原則3ターンに一度使用されるが、次に使用するスキルを読むことができるのでタイミングを合わせて対策しよう。

また、このスキル発動順はスキル封印や行動不能で遅延した場合もスキップされないので注意。

③精神異常付与は良く考えてから使おう

精神異常付与によるお母さんパワーの減少はあくまで2個。開幕&ブレイクギミックで8個になってしまうことを考えると、お母さんパワーを手っ取り早く減らすなら「母性爆発」を待つ方が早い場合が多い。

下手に使うとあまり意味がないこともおおいので、2ターンクリアを目指すなど精神異常付与が有効に機能するパターンでのみ活用するのがおすすめ。

スキル封印・行動不能はそこまで意識しなくてもOK

スキル封印と行動不能で妨害できるギミックは毎ターンの特殊スキルのみ。あくまで想いを増やす手段を阻害する手段でしかないので精神異常付与ほど有効な効果ではない。

④頼光の通常攻撃時強化解除に注意

頼光はお母さんパワー5個以上の時、1ターンに1度通常攻撃時に強化解除(1回)をしてくる。防御系効果を消されないように工夫しながら戦おう。

また、宝具でバフを付与するタイプのサーヴァントは効果を消されがちなので注意が必要。

2ターンバフ付きコマコが有効

おすすめコマコ
八葉の鏡_アイコン八葉の鏡 久遠の鏡_アイコン久遠の鏡 女帝ヘルメット_アイコン女帝ヘルメット

持続2ターンコマコなら相手ターンまで効果が持続するため、強化解除に対するデコイにすることが可能。単騎でない限り毎ターン確実に活用することはできないが、主力には気休めとして刻印しておくと事故を防げるかも。

「真なる愛は数値ではなく」のクリア編成例

完全体オルガマリー(3ターン/礼装ハードル低め)

※母なるバスターバフ50%必須

魔術礼装
FGO_魔術礼装_カルデア
魔術礼装間違い注意
前衛
Lv.120+グランド
宝具:-
礼装:-
宝具:5
礼装:-
宝具:-
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
101010101010101010
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
----10----
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---1010----
控え
宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
1010101101199
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
---------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---------

オルガマリーの礼装はNP30%以上ならOK。魔術礼装は間違えないよう注意。

立ち回り

注意 母なるロックオンチョコ_仮アイコン母チョコBバフ50%お忘れなく
代用 サンタナイチンサンタナイチン】
スキル封印事故回避要員
└Bチョコを用意する枠にしてもOK
└封印事故はあまり起こらない
ロードログレスロードログレス】
スキルCT1短縮でも代用可能
1T目 U-オルガマリーAorQ引くまでリタマラ
諸葛孔明全スキル→U-オルガマリー
U-オルガマリースキル3,2
終わりのエリザベート全スキル→U-オルガマリー
魔術礼装・カルデア_アイコンスキル2→U-オルガマリー
ラーヴァ/ティアマトターゲット】
U-オルガマリー終わりのエリザベート宝具+U-オルガマリークリ殴り
2T目 諸葛孔明が倒されていたら出直し
魔術礼装・カルデア_アイコンスキル3→U-オルガマリー
U-オルガマリースキル1
光のコヤンスカヤ全スキル→U-オルガマリー
ラーヴァ/ティアマトターゲット】
U-オルガマリー宝具BB
3T目 サンタナイチン全スキル→U-オルガマリー
ロードログレススキル2,3→U-オルガマリー
U-オルガマリースキル3,2,1
U-オルガマリーB宝具B

完全体オルガマリー2T(凸黒聖杯)

※6枠目で母なるバスターバフ50%必須

魔術礼装
FGO_魔術礼装_戦闘服
前衛
Lv.120+グランド
宝具:-
礼装:凸
宝具:-
礼装:凸
宝具:-
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
101010101010101010
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
---------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---1010----
控え
宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
1010-999---
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
---------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---------

2T速攻攻略を目指した場合の編成となっており、凸黒聖杯の冠位完全体オルガマリーやタゲ集中礼装など要求ハードルが高めとなっている。

1T目で頼光に防御デバフを最低1個付与したい&マタハリが倒れてくれるかという運要素は若干あるので注意。

立ち回り

注意 母なるロックオンチョコ_仮アイコン母チョコBバフ50%を6枠目で採用
1T目 U-オルガマリースキル2,3,1(順番注意)
諸葛孔明全スキル→U-オルガマリー
決戦用カルデア制服オダチェン諸葛孔明マタハリ
マタハリ全スキル
源頼光に対して防御デバフも最低1個付与したい
└防御デバフ無しだと2T目のクリ殴りが厳しい
光のコヤンスカヤ全スキル→U-オルガマリー
U-オルガマリー宝具AA(ターゲットラーヴァ/ティアマト)
マタハリ被弾で倒される(若干運要素)
└敵のクリティカル次第
2T目 ターゲット源頼光に変更
水着伊吹童子スキル1,2→U-オルガマリー
U-オルガマリースキル3,2,1(順番注意)
カルデア戦闘服_アイコンバフ
U-オルガマリーB宝具B
極低確率で火力不足な場合あり

原田左之助単騎

クリア編成例NO.1の編成を参考にさせていただきました

魔術礼装
FGO_魔術礼装_浅葱の隊服
前衛
Lv.1
Lv.80
Lv.80
宝具:-
礼装:-
宝具:5
礼装:凸
宝具:-
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
1--101010101010
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
---1010----
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---------

クラススコアのスター系&EX攻撃系はなるべく解放しておきたい。
マスター礼装はアニバーサリー・ブロンド_アイコンアニバーサリーブロンドでもOK。

コマンドコード詳細

使用コマンドコード・代用
スプラッシュレインボーな少女 花の魔術師 八葉の鏡_アイコン
スプラッシュレインボーな少女はNP獲得量、スター発生率アップ、弱体解除と理想的なコマンドコード
└代用するなら書庫の王_アイコン書庫の王全知なる粘土板_アイコン全知なる粘土板あたりがおすすめ
└頼光のスター発生デバフには注意
花の魔術師はNP目的で採用
└代用はキングメイカーの杖_アイコンキングメイカーの杖やNP獲得量アップ系
八葉の鏡_アイコンはティアマトのスタン対策で使用
└若干運が絡むが、2Tバフのコードで代用可能
久遠の鏡久遠の鏡女帝ヘルメット_アイコン女帝ヘルメット
・Bは最初しか切らないので刻印せずでもOK
└刻印する場合はできるだけ倍率の高いクリバフコードがおすすめ

立ち回り

条件 槍クラススコアをある程度解放してあると安定
└スコアが少ないとスターが減る=運要素が増える
・アペ1(EXカード性能)なども余裕があれば
代用 レオニダスレオニダス】
・1ターン目自主退場できればOK
└自枠終わりのエリザベート、フレアーラシュ/ハベトロットが真似しやすい
・タゲ集中なしの1ターン目クリティカル事故の可能性あり
└倒されたら出直そう
方針 源頼光を優先的に攻撃、撃破
・Qは溜まっているなら花の魔術師優先
花の魔術師が溜まっていないorデバフがある時はスプラッシュレインボーな少女優先
fgo_浅葱の隊服_アイコンスキル3は星が足りない時に使用
└NP回収のためにQAクリ確実に狙いたい
原田左之助スキル2はNP足りない時用に温存しておくのもアリ
└スコア少ない場合はスター確保用に使用してもOK
1T目 終わりのエリザベート全スキル→原田左之助
レオニダススキル1
原田左之助スキル1,3
殴り
2T目以降 原田左之助宝具QA
└スキル1,3は溜まり次第使用
スターやNPが足りないターンの保険
fgo_浅葱の隊服_アイコンスキル3は星が足りない場合に使用
└Aに極端に星が集まらなかった場面など
fgo_浅葱の隊服_アイコンスキル2は宝具使用できない場合に使用
原田左之助スキル2はNPがあと少し足りない場合に使用

「真なる愛は数値ではなく」の攻略おすすめサーヴァント・概念礼装

母なるロックオンチョコの効果が有効

母なるロックオンおすすめ

このクエストでも母なるロックオンチョコの効果が有効。

母なるロックオンチョコ持ちのサーヴァントを編成する場合はアタッカーの色に変更しておこう。

母なるロックオンチョコの詳細はこちら

おすすめサーヴァント

おすすめ 理由
速攻おすすめ
U-オルガマリー
U-オルガマリー
・カードを引き出せるスキルが強力
・星特攻宝具がティアマトに刺さる
アルクェイド
アルクェイド
・双方に混沌特攻が有効
└宝具5なら200%特攻
・強化解除耐性が有効
テュフォンエフェメロス
テュフォン
・双方にクラス有利の全体宝具
・B3枚構成でクリ殴りを狙いやすい
ソロモン
ソロモン
・終章配布サーヴァント
└誰でも宝具5にできる
・双方にクラス有利
ダンテ
ダンテ
・双方にクラス有利の全体宝具
・天国選択なら天特攻バフが頼光に有効
カルナカルナ ・双方に神性特攻が有効
・単体付与の弱体耐性ダウンが有用
└精神異常を付与しやすくできる
太公望太公望 ・双方に神性特攻が有効
・一応スキル封印持ち
└対魔力に阻まれるので注意
魔王信長魔王信長 ・双方に神性特攻が有効
・B3枚構成でクリ殴りを狙いやすい
精神異常サポーター
ゴッホ
ゴッホ
・確定精神異常付与持ち
└宝具付与なのでNPを用意したい
・宝具込みでのバフ量が多い
マタハリ
マタハリ
・確定付与精神異常持ち
・その他の火力支援がデバフ
└弱体成功率アップは結局用意したい
蘆屋道満
蘆屋道満
・精神異常付与持ち
└恐怖&混乱
・弱体成功率10%アップ持ち
・混沌悪に渡せるバフ量が多い
耐久おすすめ
原田左之助
原田左之助
・単騎で攻略可能
└コマコ、礼装、スコアなど要求値はやや高い
・詳細は立ち回りを確認
水着キャストリア
水着キャストリア
・単体宝具で各個撃破狙うなら
・神性&混沌特攻バフがどちらも有効
・毎ターン対粛正も耐久路線で嬉しい
水着ティアマト
水着ティアマト
・耐久向けQAサポーター
・クリバフも豊富
・宝具の無敵が解除されにくい
└付与順が先
 キャストリア
キャストリア
・耐久気味に立ち回るなら
・強化解除に注意
└頼光が1ターンに1回攻撃時強化解除1つ
└ティアマトのランダムスキルも
 マーリン
マーリン
・耐久気味に立ち回るなら
レディアヴァロンなども
・宝具対策に無敵持ちなどがおすすめ
ジャンヌ
ジャンヌ
・耐久路線で行くなら
・宝具の無敵が解除されにくい
└付与順が先

おすすめ概念礼装

おすすめ 理由
黒の聖杯
黒聖杯
・火力不足なら
・特攻礼装がないのでおすすめ
ヴァーサス
ヴァーサス
・神性特攻バフ80%(凸で100%)礼装
・殴り火力も伸ばせる

パーティ報告掲示板サーヴァント採用数

※編成を詳しく書き込む機能で投稿されたサーヴァントを集計(控え含む)
※W編成は1としてカウント

集計サーヴァント
15
  • FGO_水着ティアマト
13
  • FGO_マーリン
  • FGO_キャストリア
11
  • FGO_光のコヤンスカヤ
10
  • FGO_終わりのエリザベート
  • FGO_ソロモン
8
  • FGO_オベロン
  • FGO_U-オルガマリー
7
  • FGO_諸葛孔明
6
  • FGO_アルクェイド
4
  • FGO_マシュパラディン
  • FGO_蘆屋道満
3
  • FGO_ロードログレス
  • FGO_レディアヴァロン
  • FGO_テュフォンエフェメロス
2
  • FGO_カルナ
  • FGO_インドラ
  • FGO_陳宮
  • FGO_マタハリ
  • FGO_ヘラクレス
  • FGO_水着キャストリア
  • FGO_ロウヒ
  • FGO_マシュ
  • FGO_ジャンヌ
  • FGO_水着スカディ
  • FGO_フローラ
  • FGO_ゴッホ
  • FGO_ダンテ
1
  • FGO_モードレッド
  • FGO_近藤勇
  • FGO_ジェーン
  • FGO_サンタナイチン
  • FGO_プトレマイオス
  • FGO_クーフーリン
  • FGO_エリザベート
  • FGO_秦良玉
  • FGO_原田左之助
  • FGO_デメテル
  • FGO_ゲオルギウス
  • FGO_ケツァルコアトル
  • FGO_ハベトロット
  • FGO_術ジル
  • FGO_アスクレピオス
  • FGO_サンタマルタ
  • FGO_ステンノ
  • FGO_スルーズ
  • FGO_テスカトリポカ
  • FGO_カリギュラ
  • FGO_リリス
  • FGO_巌窟王モンテクリスト伯
  • FGO_バゼット
  • FGO_ラスプーチン
  • FGO_ジュネスクレーン
  • FGO_シエル
  • FGO_アビゲイル
  • FGO_九紋竜エリザ
  • FGO_ファンタズムーン
  • FGO_スペースエレシュキガル

クリアパーティ報告掲示板

FGO攻略関連リンク

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