水着クレーン(ジュネスクレーン)の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。水着ミスクレーン(ミスクレーンリリィ)の最終再臨やおすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
| 関連項目 | |
|---|---|
| クレーンの別verはこちら | |
ジュネスクレーン(水着クレーン)のスキル宝具と再臨
ステータス早見表
|
★4
アルターエゴジュネスクレーン
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|
|---|---|
| カード | ![]() |
| ステータス | HP:10473 / ATK:9896 |
| レベル100 | HP:12698 / ATK:11982 |
| レベル120 | HP:14924 / ATK:14068 |
| 宝具 | 【 自身のアーツ性能アップ(3T/OC:10〜30%) +敵全体の攻撃強化解除 &混乱を付与(3T)<毎ターンスキル封印を付与> &強力な攻撃 +敵全体の〔真夏のきらめき<子供・夏特性・夏モード>でないサーヴァント〕のクリ威力耐性をダウン(3T/20%) |
| スキル1 | 【 味方全体のアーツ性能アップ(3T/10〜20%) &弱体無効を付与(1回/3T) &回避を付与(1回/3T) &被クリ発生耐性アップ(3T/20〜30%) |
| スキル2 | 【 味方全体のNPチャージ(20%) &宝具威力アップ(3T/10〜20%) &精神異常成功率アップ(3T/20〜40%) &精神異常特攻を付与(3T/20〜30%) |
| スキル3 | 【 敵全体に魅了を付与(1T/確率60%) +自身のNPチャージ(20〜30%) &宝具威力アップ(3T/20〜30%) |
| クラス スキル |
【 自身がフィールドにいる間、味方全体の被強化成功率アップ(6.5%) 【 自身のスター発生率アップ(20%) &被クリ発生耐性ダウン(5%)【デメリット】 【 自身に「自身がフィールドにいる間、〔真夏のきらめき<子供・夏特性・夏モード>〕に毎ターンHP回復(500)を付与 &毎ターンスター獲得を付与(3個) &NP獲得量アップ(10%)する状態」を付与 |
| アペンド |
【 キャスターに対する攻撃力アップ |
| 絆礼装 |
全体のアーツ性能アップ(10%)& 全体に精神異常特攻(10%) |
| 属性/特性 | 地・中立・善・女性・人型・ヒト科以外・ケモノ科・夏モード・動物 |
| 入手方法 | 限定 |
プロフィール

| 声優 | 水橋かおり |
|---|---|
| イラスト | シャカP |
| 身長/体重 | 152cm / 43kg |
| モーション変更 | 変更なし |
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 |
|---|---|---|---|---|---|
| D | D | C+ | D | A | C+ |
プロフィール
| キャラ詳細 | 「せーしゅん。してますか? 一度きりの夏、青春待ったなし! でーすよー♪」 夏に憧れた。 青春に憧れた。 ……だから、鶴は青い雛を夢に見た。 ミス・クレーンのアルターエゴとして現界した少女鶴。 素晴らしい夏を満喫せんがため、海に山にインドアに、東奔西走、南船北馬。常在青春の心意気。 さぁ、今日はどこで遊ぼうか? |
|---|---|
| プロフィール1 | 身長/体重:152cm・43kg 出典:在りし夏の在り得ざる面影 地域:青春の思い出 属性:中立・善 副属性:地 性別:女性 「はいっ、ジュネスです。よろしくお願いしますね。 なにとぞ、なにとぞ~!」 準備万端、夏のあらゆる状況に対応するため、水着・制服・サマーエージェントと衣装をずらり取り揃え。 サマーエージェントとは何か? それは、「クールでカッコよ!」と勢いで準備した謎のウェアである。 制服って、どこの制服? 「キミと同じ学校ですよー」 とのことです。 なお、ミス・クレーンのことは、「クレーン姉さん」と呼び慕っている。アイドル強火推しっぷりには引いている。 |
| プロフィール2 | 性格は、一途で義理堅い。つまりミス・クレーンと同様の善良な人物である。若い分だけ活動的で、思い立ったら即行動。「クールキャラに見られたい!」という思春期ゆえの思惑があるのだが、その豊かな感情&表情ゆえに周囲に筒抜け。 この夏へ飛び込むに当たり、剣の修業に励んで雛鶴流の免許皆伝にまで至った(開祖=自分から自分へ贈る免許)。 武器は、得意の縫い針を鍛え直した刺突剣・縫断丸(ぬいたちまる)。霊糸を用いた有線操作により、全方位連携同時攻撃を可能とする。 好きなものは、青春と水ようかん。また、青春のきらめく所にフットワーク軽く出没する。恋愛相談なんかを受けたら、それはもう喜び勇んで内心で「くっつけー! くっつけー!」と叫びながら応援する。 アイドルについてはクールに間合いを取っているのだが、実はちょっぴり興味もあり。 「まぁ、クレーン姉さんほどハマりはしないんじゃない ですかねー。へぇ、ライブ動画。まぁいいですけ ど。……あっ、これヤバッ……! み、見ちゃダメ、 見てはなりません……!」という次第なので、遅かれ早かれなるようになれ。 |
| プロフィール3 | ○気配順応:D 相手の心に違和感なく浸透し、「その場にいて当然」と思わせる認識改変スキル。 ―――思い出の風景。いつも彼女はそこにいた。 ○サマーフィールズ・フォーエバー:B 夏と青春の領域を展開し、陽の活力で包み込む。効果範囲内にいる者は、自然と心がウキウキ華やぐだろう。 ―――若さとは、白紙のチケット。どこへでも行ける。 ○道具作成(衣):C+ 魔力を帯びた高品質の布及び衣服を作成できる。ミス・クレーンに比べると、仕立ての技・デザインセンス共に未熟である。 ―――成長途上。されど情熱は変わらず。 ○私の思春期ディスタンス:C クールな仮面を装って、たぎる気持ちをやり過ごす。 それが、思春期の適切な距離感でーすよー。 ○キミを想う、衣(きぬ)のうた:B 服は、私よりもずっと雄弁。 この気持ちも、きっときっと伝えてくれるはず。 ○夏と自分に嘘はつけない:B 夏が好き。海が好き。素敵なものは、みんな好き。 そしてキミのことが――― |
| プロフィール4 | 『陽炎剣・鶴憩水恋歌』 ランク:C+ 種別:対人青春宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:100人 かげろうけん・つるのばかんす きみとみずぎでらんでぶー。 この夏、ジュネスが編み出した雛鶴流の奥義。 海風に乗り、翼は高く、遼遠と。 陽光に煌き、刃は眩く、燦然と。 剣が討つのは命に非ず。 心の破れを繕い、ほつれを直し、ケンカのあとはみんなで仲良く遊びに行こう。 これぞ、青春秘剣の極意なり。 |
| プロフィール5 | 夏を前に、ミス・クレーンは大忙しであった。 嗚呼、今夏の新作水着! 各方面から注文が入り、喜び勇んで仕立てる日々。 『海へ行く』 ただそれだけのことが楽しいのはなぜか。 きっと青春だからなのだろう。 ―――いいな。人間って。 それは、淡く優しい憧憬。 人は誰しも、過ぎゆく命の内に青春の季節を持つ。 けれど、ミス・クレーンはそれを知らない。 心を得たその瞬間からこの方、彼女はずっと大人の姿の『鶴女房』だったから。 針仕事に没頭するうち、いつしかミス・クレーンはうつらうつらと船を漕いでいた。 ……あれは、いつの夏だったか。 初めての海。焼けつく陽射し。汐風。寄せては返す波の音。そして、若者たちの幸せな笑顔。 もう帰れない、けれど忘れることもない、輝かしい黄金の時間。 ―――私に過去はない。少女の頃は存在しない。 ―――でも、もしも。敬愛するマスPさんと私とが、同じくらいの年頃で。仲睦まじく連れ立って、あの夏を過ごせたのなら。ひとときでも、同じ青春を歩めたのなら。 「さぞや、さぞや、 幸せな心持ちでございましょうねぇ……」 ふと、目が覚めた。膝の上には真新しい衣装が一着。どうやら、夢うつつの中で仕立てていたらしい。 しげしげと眺めるうちに、ミス・クレーンは気づいた。 ―――これは、あの夏ですね。 夢と現実のあわいの時間、溶け出した思い出とささやかな夢想が彼女の手を動かし、素敵な夏服を仕立て上げたのだ。 もしも自分が少女だったなら、この服で遊びに出かけ、友との青春を楽しんだことだろう。 想像するだけで、口元が綻ぶ。そして、衣装をそっと畳み、ワードローブに仕舞い込んだ。 時が過ぎ、カルデアは夏を迎えた。 サーヴァントたちは水着を受け取り、意気揚々と海へと向かう。 今年の夏も、きっと暑いのだろう。 「それでは、行ってきます」 「はい、行ってらっしゃい」 足取りも軽やかに少女がひとり去っていく。水着姿だ。海に着く前から、気が早い。 ―――あら? あの服は、確か……。 呼び止めはしなかった。 夏服の行き先は、夏。それでいいじゃないか。 かける言葉があるとするなら、ただ一言。 「どうか、良い夏を。アナタ/私」 |
| プロフィール6 | ジュネス・クレーン、またの名を青春のクレーン。 彼女は人類の歴史に存在せず、思い描かれたこともない。 ただ、ミス・クレーンの心に面影を残すのみ……。 ミス・クレーンは「人に助けられた鶴が恩返しのために妙齢の婦人の姿で現れた」という民話由来の存在である。 ゆえに、人間態での『少女の時代』は存在しない。 では、ジュネス・クレーンとは何者なのか。 結論から言うと、ミス・クレーンの憧れがこもった服を依代に、U-オルガマリー大統領の力が作用して現界したアルターエゴである。 夢を見ないはずのサーヴァントが夢を見た。 それは、強壮な存在である大統領の遺分體(エレメンツ)、それも夏の要素を持つ個体の影響と無関係ではあるまい。 ジュネスは、厳密には別個体とはいえミス・クレーンと深く繋がっている。 記憶や感情も、おおよそのところはミス・クレーンからの引き写しだ。 ただ、そこには体験がない。『グレイルライブ事件』を経てミス・クレーンが至った境地が、わからない。故にジュネスは別れを恐れる。夏が過ぎることを恐れる。 夏の思い出も然り。刻まれた記憶は、すべて憧れによる想像上のもの……。 「でもでも! もう違いますよ! キミが思い出をくれましたから!」 『九夏泡影・鶴睡青春歌』 ランク:EX 種別:青春宝具 レンジ:青春のアルバムに収まる限り 最大捕捉:レンジ内全て きゅうかほうよう・つるのまどろみわかきひのゆめ。 それは、青春の夢を見せる宝具。 回想は儚く消え去る。 けれど黄金の輝きは、あなたの心を照らすだろう。 |
再臨セイントグラフ
セイントグラフ
| 第1再臨 | 第2再臨 | 第3再臨 | 最終再臨 |
|---|---|---|---|
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グランドセイントグラフ
| G再臨1 | G再臨2 | G再臨3 | G最終再臨 |
|---|---|---|---|
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バトルキャラ
| 第1再臨 | 第2再臨 | 第3再臨 |
|---|---|---|
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アイコン
| 第1再臨 | 第2再臨 | 第3再臨 | 最終再臨 |
|---|---|---|---|
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ステータス
| 第1再臨 | 第2再臨 | 第3再臨 |
|---|---|---|
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宝具

| 宝具名 |
陽炎剣・鶴憩水恋歌 かげろうけん・つるのばかんす きみとみずぎらんでぶー |
|---|---|
| 属性 | Arts |
| 宝具時間 | 11.0 |
| 効果 | 自身のアーツ性能アップ(3T/OC:10〜30%) +敵全体の攻撃強化解除 &混乱を付与(3T)<毎ターンスキル封印を付与> &強力な攻撃 +敵全体の〔真夏のきらめき<子供・夏特性・夏モード>でないサーヴァント〕のクリ威力耐性をダウン(3T/20%) |
| アーツ性能アップ | ||||
|---|---|---|---|---|
| 【OC:1】 10% | 【OC:2】 15% | 【OC:3】 20% | 【OC:4】 25% | 【OC:5】 30% |
| 宝具倍率 | ||||
| 【Lv:1】 450 | 【Lv:2】 600 | 【Lv:3】 675 | 【Lv:4】 712.5 | 【Lv:5】 750 |
ジュネスクレーンの宝具ダメージ計算機
- ジュネスクレーン
| ATK | 宝具レベル | ||
|---|---|---|---|
|
| 宝具倍率 | % | |
| 礼装ATK | 固定ダメ | ||
| クラス相性 | 天地人相性 | ||
| 攻バフ | % | 防デバフ | % |
| 色バフ | % | 色デバフ | % |
| 宝具バフ | % | 特攻バフ | % |
| 宝ブースト | 特攻宝具 | % | |
| 威力アップ | % | 特殊耐性 | % |
スキル
スキル1:私の思春期ディスタンス C (CT8→6)
| スキル詳細 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 味方全体のアーツ性能アップ(3T/10〜20%) &弱体無効を付与(1回/3T) &回避を付与(1回/3T) &被クリ発生耐性アップ(3T/20〜30%) |
||||
| アーツ性能アップ | ||||
| 【Lv:1】 10% | 【Lv:2】 11% | 【Lv:3】 12% | 【Lv:4】 13% | 【Lv:5】 14% |
| 【Lv:6】 15% | 【Lv:7】 16% | 【Lv:8】 17% | 【Lv:9】 18% | 【Lv:10】 20% |
| 被クリ発生耐性アップ | ||||
| 【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
| 【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
スキル2:キミを想う、衣のうた B (CT8→6)
| スキル詳細 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 味方全体のNPチャージ(20%) &宝具威力アップ(3T/10〜20%) &精神異常成功率アップ(3T/20〜40%) &精神異常特攻を付与(3T/20〜30%) |
||||
| 宝具威力アップ | ||||
| 【Lv:1】 10% | 【Lv:2】 11% | 【Lv:3】 12% | 【Lv:4】 13% | 【Lv:5】 14% |
| 【Lv:6】 15% | 【Lv:7】 16% | 【Lv:8】 17% | 【Lv:9】 18% | 【Lv:10】 20% |
| 精神異常成功率アップ | ||||
| 【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 22% | 【Lv:3】 24% | 【Lv:4】 26% | 【Lv:5】 28% |
| 【Lv:6】 30% | 【Lv:7】 32% | 【Lv:8】 34% | 【Lv:9】 36% | 【Lv:10】 40% |
| 精神異常特攻 | ||||
| 【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
| 【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
スキル3:夏と自分に嘘はつけない B (CT8→6)
| スキル詳細 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 敵全体に魅了を付与(1T/確率60%) +自身のNPチャージ(20〜30%) &宝具威力アップ(3T/20〜30%) |
||||
| NPチャージ | ||||
| 【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
| 【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
| 宝具威力アップ | ||||
| 【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
| 【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 自身がフィールドにいる間、味方全体の被強化成功率アップ(6.5%) | |
| 自身のスター発生率アップ(20%) &被クリ発生耐性ダウン(5%)【デメリット】 |
|
| 自身に「自身がフィールドにいる間、〔真夏のきらめき<子供・夏特性・夏モード>〕に毎ターンHP回復(500)を付与 &毎ターンスター獲得を付与(3個) &NP獲得量アップ(10%)する状態」を付与 |
アペンドスキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| EXカード性能アップ(30〜50%) | |
| NPをチャージ(10〜20%) | |
| キャスターに対する攻撃力アップ(20〜30%) | |
| クリティカル威力アップ(20〜30%) | |
| スキル使用後に、使用スキルのCT1短縮<各スキル1回>(1〜3回) |
EX2のクラススコア
| 全開放時に得られる効果 | ||
|---|---|---|
|
Bクリ威力20%
|
Aクリ威力40%
|
Qクリ威力60%
|
|
Bカード威力20%
|
Aカード威力20%
|
Qカード威力20%
|
|
EXカード性能50%
|
スター発生50%
|
クリ威力10%
|
|
宝具威力10%
|
||
ジュネスクレーン(水着クレーン)のNP効率
コマンドカードのヒット数

| B | A | Q | EX | 宝具 |
|---|---|---|---|---|
| 3hit | 4hit | 4hit | 5hit | 4hit |
コマンドカードのNP獲得目安
| A1st | 1 | 2 | 3 | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| あり | 3 | 4 | 5 | 4 | 5 | |
| 6 | 9 | 11 | ||||
| 1 | 1 | 1 | ||||
| なし | 2 | 2 | 3 | 2 | ||
| B | Q | 7 | 10 | |||
※ 背景色は各カードの色を表しています。
ジュネスクレーン(水着クレーン)のスキル強化・再臨素材
再臨素材
| 第1段階 | セイバーピース×4 キャスターピース×4 |
|---|---|
| 第2段階 | セイバーピース×10 キャスターピース×10 |
| 第3段階 | |
| 第4段階 | セイバーモニュメント×10 キャスターモニュメント×10 |
ジュネスクレーンの評価
| 評価 |
|---|
| Aランク |
ジュネスクレーンの強み・弱み
| ジュネスクレーンの強み |
|---|
| ・味方全体にNP20%と合計70%バフを配れる ┗Aバフ20%、宝具バフ20%、精神異常特攻30% |
| ・自身もAアタッカーとして使いやすい ┗NP50%+自身へのバフ合計110% ┗クラス有利の対術攻撃適性も嬉しい |
| ・全体魅了で足止め&特攻対象に ┗精神異常成功率アップも所持 |
| ・ギミック対策もそこそこ多め ┗弱体無効、回避、魅了、攻撃強化解除、混乱など |
| ジュネスクレーンの弱み |
| ・魅了が弾かれる可能性あり └対魔力や弱体無効など |
| ・魅了と自身NPチャージが同じスキル ┗使いたいタイミングが噛み合わない場合も |
ジュネスクレーンのスキル解説・強化優先度
敵全体に攻撃強化解除&混乱を付与した上でダメージを与える全体宝具。敵全体の夏or子供以外のサーヴァントにはクリ威力耐性ダウンも付与できる。
自バフ量はそれなりに多いためダメージは比較的出していきやすい。また、ギミック対応系の効果も高難易度で役立つ場面があるかも。
味方全体にアーツバフ20%、弱体無効、回避などを付与できるスキル。シンプルに優秀な横バフ20%に加えて、高難易度で役立つギミック対応系の効果が揃っている点が便利。
自身の火力に繋がるためメインで運用するなら強化していきたいが、ジュネスクレーンのスキルの中では優先度はやや低め。
味方全体にNP20%、宝具バフ20%、精神異常付与成功率アップ40%、精神異常特攻30%を配布するスキル。
精神異常特攻はスキル3の魅了と合わせて実質誰でも特攻として機能するため、実質横バフ50%として運用できる点が星4としては破格。
スキルレベルが火力や精神異常付与成功率に影響するので、優先的に強化していきたいスキルとなる。
精神異常特攻持ちと相性◎
精神異常付与成功率アップは対魔力に悩まされがちな精神異常特攻持ちサーヴァントへのサポートとしても優秀。
エネミーによっては弾かれる恐れがある耐性ダウンではなく、基本的には確実に付与できる味方へのバフというのもかなり偉いポイント。
敵全体に確率で魅了を付与した上で自身にNP30%と宝具バフ30%を付与するスキル。
魅了付与自体は確率なものの、スキル2の精神異常付与成功率アップと合わせることで対魔力のない敵であれば確定で付与できる。
火力やNPチャージの倍率に影響するため、ジュネスクレーンをメインで運用するなら優先的に強化していきたい。
NPと魅了の複合なのは惜しい
早めに使用したい自バフ&NPチャージと味方ターンまで温存する可能性のある魅了が複合してしまっているため、使いどころが難しいのはやや惜しいポイント。
アペンドスキル解説
※切り替え機能があるため重要なもののみ解説
| スキル | おすすめ |
|---|---|
![]() アペンド2 |
・魔力装填 ・宝具が使いやすく |
![]() アペンド3 |
・有利のキャスタークラスへの適性なので有用 ・自前で持っていない攻撃バフを補える |
![]() アペンド5 |
・スキル再装填 ・攻略で役立つかも |
魅了を味方ターンで使用するためにスキル3を温存する立ち回りも考えられるため、宝具を使いやすくするためにも魔力装填がおすすめ。
また、アペンド3も有利クラスであるキャスタークラスの適性かつ自前で持っていない攻撃バフのため、余裕があれば開けておきたい。
ジュネスクレーンの強い点、使える場面
①味方にNPと各種バフを配れるAアタッカー

ジュネスクレーンは味方全体にNP20%、Aバフ20%、宝具バフ20%に加えて精神異常特攻30%も付与できる。精神異常特攻は相手の弱体耐性次第な部分はあるが、渡せるバフの総量は星5も含めた同系統サーヴァントの中でもかなり優秀。
自身へのNPチャージが合計50%である点も含めて使用感としてはキャスギルや太公望、阿曇磯良などに近く、特攻や自身への宝具バフなどもあるため自前の火力にもある程度期待できる。
自前で精神異常を持つAアタッカーとの相性が良さげ
全体魅了と自身NPチャージが一緒のスキルになっている都合上、道中でクレーンの宝具を使おうと思うと最終waveまで全体魅了スキルを温存しにくい。
最終担当のアタッカーに渡した精神異常特攻付与が宝の持ち腐れになってしまいがちなので、他に精神異常を付与できる味方と組むとより運用しやすい。ただ、性能的に噛み合う精神異常持ちが少ないのは少々難点。
使用感の近い各サーヴァントの簡易比較
| サーヴァント | 効果(渡せるバフとNPのみ比較) |
|---|---|
![]() ジュネス クレーン |
(+自バフ:宝具30%、A10%〜) |
![]() キャスギル |
|
![]() 太公望 |
(+自バフ:神性&魔性特攻各50%、神性特攻宝具) |
![]() 阿曇磯良 |
(+自バフ:BQ10%〜) |
②高難易度ギミック対策もそこそこ豊富

スキルで味方全体に弱体無効(1回/3T)と回避(1回/3T)や足止めの全体魅了を持ち、宝具で更に敵全体攻撃強化解除と混乱付与を所持。
被クリ発生耐性も事故防止に有用で、どれも高難易度でのギミック対策として嬉しい効果ばかり。攻略におけるギミック対策アタッカーとしての活躍にも期待できる。
③1wave担当として優秀な性能
味方へ渡せるバフ量がかなり多いため、横並べ周回の道中担当としても優秀な性能と言える。
ただし、スキル3は自身の宝具バフ、NPチャージと魅了が複合してしまっているため、味方のために魅了を温存する場合は自バフが少なくなってしまう点には注意が必要。
1wave担当想定(スキル3温存時)のダメージ
※天地人等倍、スキル3不使用、1.5倍有利、最低乱数、レベル80銀フォウマ
- スコアあり
- スコアなし
- スコアあり
- スコアなし
1wave担当想定(全スキル使用時)のダメージ
※天地人等倍、全スキル使用、1.5倍有利、最低乱数、レベル80銀フォウマ
- スコアあり
- スコアなし
- スコアあり
- スコアなし
組み合わせたいサーヴァント・概念礼装
組み合わせたいサーヴァント
| おすすめ | 理由 |
|---|---|
![]() キャストリア |
・アーツの鉄板サポ ・火力やNP周りを支援 |
![]() レディアヴァロン |
・キャストリアに次ぐアーツサポ |
![]() オベロン |
・ラストアタック要員として ・火力支援とNP配布が優秀 |
![]() 諸葛孔明 |
・宝具込みの火力支援が優秀 ・NP50%配布なども |
![]() 水着キアラ |
・精神異常の数に応じたA特攻宝具 ・敵全体に幻惑付与 ・防御デバフやAデバフもそこそこ噛み合う |
![]() 水着カーマ |
・アーツの魅了特攻全体宝具 ・全体魅了持ち |
![]() カーマ |
・クイックの魅了特攻単体宝具 ┗攻撃前に魅了付与 ・全体魅了耐性ダウンも嬉しい |
![]() リリス |
・クイックの魅了特攻単体宝具 ・高倍率の魅了付与持ち |
![]() キャスギル |
・似た使い方の横バフ型A全体アタッカー ・弱体成功率アップ配布も嬉しい |
ジュネスクレーンを採用した投稿パーティ

書き込み中・・・
おすすめの概念礼装
| おすすめ | 理由 |
|---|---|
![]() 黒聖杯 |
・火力重視の場面で有用 ・白聖杯や泥雨もあり |
![]() NP50%礼装 |
・各種イベント礼装全般 |
ジュネスクレーン(水着クレーン)の絆20%礼装
| 鯖 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ◯ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
おすすめのコマンドコード
| おすすめ | 理由 |
|---|---|
ダヴィンチ |
・宝具威力アップコード |
ジュネスクレーンの入手方法
| 入手方法 |
|---|
| 期間限定ガチャから入手可能(限定) |
ジュネスクレーンのピックアップガチャ
| 最終PU |
|---|
|
【冠位戴冠戦ランサー&エクストラピックアップ】
2025/11/13
|
| 未復刻期間 |
| 22日 |
全ピックアップ一覧
ジュネスクレーン(水着クレーン)の幕間・強化クエスト情報
| 幕間の物語 | |
| なし | |
| 強化クエスト | |
| なし |
ジュネスクレーンはこんなサーヴァント
大統領の補佐官として登場

イベントにてジュネスクレーンは大統領であるUオルガマリーの補佐官として登場。エリアリーダーとは違うため、1つのエリアに留まらず様々なエリアで顔をあわせることがある。
▼ジュネスクレーンのセリフ・ボイス一覧
FGO攻略関連リンク
| FGO攻略 関連リンク | ||
|---|---|---|
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ガチャ情報 |
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初心者ガイド |
FGOYouTube攻略班

アルターエゴ
全体に精神異常特攻(10%)




















剣の輝石
術の輝石
剣の魔石
術の魔石
剣の秘石
術の秘石
永遠結氷
悠久の実
九十九鏡
鬼炎鬼灯
伝承結晶























ダヴィンチ


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