グラフィティスマッシュ(グラスマ)におけるランクマッチでの最強キャラ(ハンター)をランキング形式で紹介しています。キャラ(ハンター)の性能を比較し、ランクマッチで強いハンターをピックアップしていますので、ランクマッチをプレイする際にお役立てください。

ランキングリンク
最強ハンター f49b6a4aa578c0234d692471b7e8278f最強武器 ランクマ最強

ランクマッチ最強キャラランキング

Sランク

キャラ名 簡易評価
ラファエルラファエル hikari_grasuma】【反射_グラスマ】【最大ガッツ:76】
・LCでダメージを稼ぎやすい
・小回りの効くHSが優秀
・LCパーティの要
ラメール_覚醒後ラメール mizu_grasma】【貫通_グラスマ】【最大ガッツ:81】
・高耐久ハンター
・スピードアップLCが優秀
・遅延HS持ち
常夏のラメール常夏のラメール hi_grasuma】【貫通_グラスマ】【最大ガッツ:81】
・高耐久ハンター
・スピードアップLCが優秀
・遅延HS持ち
ラムラム mizu_grasma】【貫通_グラスマ】【最大ガッツ:61】
・LCで塗り範囲を確保+浄化付与
・HSで味方を強化できる
・ガッツが低く低耐久
ジャスティスジャスティス hikari_grasuma】【貫通_グラスマ】【最大ガッツ:89】
・防御アップLC持ち
・HSは周囲にバリア+バリア範囲をリキッド化
・耐久パーティの要
グラスマ_ナナリーナナリー hikari_grasuma】【反射_グラスマ】【最大ガッツ:71】
・HSで停止位置周囲の味方にバリア付与
・誘発LC持ち
・自身の耐久も高め
モカモカ hikari_grasuma】【反射_グラスマ】【最大ガッツ:71】
・必中のリキッド化LC
・味方のHP回復&敵への追い打ちHS
・味方の状態異常の解除も可能

Aランク

キャラ名 簡易評価
聖夜のジャスティス聖夜のジャスティス mizu_grasma】【反射_グラスマ】【最大ガッツ:89】
・本家のような高耐久
・HSも本家同様の周囲にバリア
・攻撃ダウンLCは配置が必要
グラスマ_ランプランプ kaze_grasma】【貫通_グラスマ】【最大ガッツ:84】
・スピードアップLC持ち
・味方を強化して動かす強力なHS
リリン_覚醒後リリン hi_grasuma】【貫通_グラスマ】【最大ガッツ:81】
・弱った敵を狙うLC
・自強化+HP回復ができるHS
ノエルノエル mizu_grasma】【反射_グラスマ】【最大ガッツ:76】
・LCが削りとして有効
・高耐久ハンター
・HSはそこまで
イベリスイベリス hikari_grasuma】【反射_グラスマ】【最大ガッツ:76】
・広範囲をリキッド化できるHS
・LCですべての敵を攻撃
・耐久は低め
ペコラペコラ mizu_grasma】【貫通_グラスマ】【最大ガッツ:79】
・誘発+周囲をリキッド化するLC
・味方を強化して動かすHS
ミネットミネット hi_grasuma】【反射_グラスマ】【最大ガッツ:79】
・小回りの効くHS
・停止後に放たれるLCで塗りを確保しやすい
ユーベルユーベル hi_grasuma】【反射_グラスマ】【最大ガッツ:84】
・停止後に放たれるLCで塗りを確保しやすい
・高ガッツ+移動塗り持ち
ユリンユリン yami_grasuma】【反射_グラスマ】【最大ガッツ:66】
・小回りの効くヒットタイプ変化HS
・弱った敵を狙うLCでリキッド化が可能
グラトニーグラトニー hi_grasuma】【貫通_グラスマ】【最大ガッツ:79】
・武器軽量化でヴロートアックスを重さ1で持てる
・敵の塗りを剥がせるHS
・LCの安定感は欠ける
グラスマ_五獣のゲンブ_アイコン五獣のゲンブ kaze_grasma】【貫通_グラスマ】【最大ガッツ:81】
・確実に塗り範囲を確保できるLC
・強力な範囲追い打ちHS
・高HP持ち

Bランク

キャラ名 簡易評価
ルネッタ_進化後 ルネッタ yami_grasuma】【貫通_グラスマ】【最大ガッツ:66】
・追い打ちHSで100万近くのダメージが出せる
・LCのリキッド範囲が広め
・耐久は低い
サルヴァ_進化後サルヴァ kaze_grasma】【貫通_グラスマ】【最大ガッツ:71】
・スピードアップLC持ち
・追い打ちHSを所持
・耐久は低い
アマナ_進化前アマナ mizu_grasma】【反射_グラスマ】【最大ガッツ:76】
・誘発+足元をリキッド化するLC
・味方のHPを回復できるHS
セシリアセシリア yami_grasuma】【反射_グラスマ】【最大ガッツ:74】
・リキッド化が可能なLC
・ラメールより1ターン早く打てる2ターン遅延HS
セイテンセイテン kaze_grasma】【貫通_グラスマ】【最大ガッツ:90】
・高ガッツ持ち
・LCは着実にダメージを稼げるホーミング
サリエルサリエル yami_grasuma】【反射_グラスマ】【最大ガッツ:74】
・爆発力のある貫通化HS
・LCの安定感はやや低いもののリキッド化が可能
常夏のソフィア常夏のソフィア kaze_grasma】【反射_グラスマ】【最大ガッツ:79】
・リキッド化が可能なLC
・スピードアップと相性のいいHS
ルルーシュ_グラスマルルーシュ yami_grasuma】【反射_グラスマ】【最大ガッツ:71】
・味方を強化して動かすHS
・広範囲のリキッド化が狙えるLC
・配置が悪いと何もできない
アンヴァル_覚醒後アンヴァル yami_grasuma】【貫通_グラスマ】【最大ガッツ:84】
・高耐久ハンター
・ガッツが高くHSのBREAKがしやすい

使える星2/3ハンター

ハンター 簡易説明
リンリン mizu_grasma】【反射_グラスマ】【最大ガッツ:91】
・HS打ち消し要員として使える
・自強化HS持ち
フォアフォア hi_grasuma】【反射_グラスマ】【最大ガッツ:91】
・HS打ち消し要員として使える
・移動塗り+自強化HSで広範囲を塗れる
レーアレーア mizu_grasma】【貫通_グラスマ】【最大ガッツ:81】
・LCのクロッシングウェイブが強力
・HSが配置に便利
ニーアニーア yami_grasuma】【貫通_グラスマ】【最大ガッツ:81】
・LCのクロッシングウェイブが強力
・自強化HS持ち
トレイター_グラスマトレイター yami_grasuma】【反射_グラスマ】【最大ガッツ:86】
・LCのクロッシングウェイブが強力
・HSが配置に便利

ランキングの評価基準

①リキッド化ができるか

ランクマッチの勝敗は決められたターンで塗り領域が多いチームが勝利するシステムなので、リキッド化が重要な要素となります。フィールドをリキッド化させることで変速パネルを加速パネルにすることができたり、グラ魂を素早く召喚できるようになるのでリキッド化が得意なハンターは高く評価しています。

②ハンタースキル/リンクコンボの火力

ランクマッチは敵チームのハンターのHPをすべて0にする(KOする)ことでも勝利することができます。ハンターを倒すことで相手はハンター復活などでHPが削られていきKOが狙いやすくなるため、ハンタースキルでKOが狙えるハンターやリンクコンボで着実にダメージを稼げるハンターはランクマッチでかなりの活躍ができます。

③ガッツの高さ

ランクマッチではガッツの高さがHPに反映され、ハンタースキルを同時に発動した際には属性相性が有利不利でない場合はガッツの高い方のみがハンタースキルを使用できます。そのため、ガッツの高いハンターはランクマッチで活躍しやすいです。

④HPの高さ

ランクマッチではダンジョンとは異なりハンターごとのHPが個別に用意されます。ハンターのHPが高ければKOされにくくなり、塗り領域による判定に持ち込みやすくなるので、HPの高さも重要な要素となります。星2/3ハンター

ガッツが高いハンターが多く、ガシャで被りやすい影響でフォース覚醒が行いやすいため、強力なリンクコンボを放つことができるのが特徴です。

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リセマラ 最強ハンター
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