グラスマの「グラトニー」の最新の評価とステータス・アビリティ・おすすめ武器/マテリアを紹介しています。ハンタースキルやリンクコンボの性能や適正ダンジョン、強い点・弱い点に関しても記載していますので、参考にしてください!
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グラトニーのステータスとスキル
グラトニーの総合評価
ダンジョン評価 | 8.5/10 |
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マルチ評価 | 8.0/10 |
アビリティ | レジヘヴィ レジワープ |
潜在解放アビ | 武器軽量化-4 レートキープ+45% |
ボールタイプ | |
属性 | |
CV | 矢作紗友里 |
フォース覚醒
リンクコンボLv5 |
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リンクコンボの威力が35%アップ |
ハンタースキルLv5 |
ハンタースキルの威力が20%アップ |
レートキープ+10% |
塗り領域によるダメージ倍率の最低保障が10%アップ |
レートキープ+10% |
塗り領域によるダメージ倍率の最低保障が10%アップ |
リンクコンボ
プロミネンススターヴ | 威力 |
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最寄りの敵に向けて壁で2回まで反射する貫通弾を15発放つ | 7671 |
ハンタースキル
クリムゾンヴォルケーノ | ターン数 |
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最初に触れた地点の周囲を攻撃しつつ敵の塗りを吹き飛ばす | 26 |
グラトニーのステータス
初期 | 最大 | |
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HP | 8437 | 27166 |
パワー | 8191 | 26375 |
スピード | 2367 | 3442 |
グラトニーの覚醒素材と入手場所
素材 | 入手場所 |
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金の腕輪 | ・ハンター覚醒試練上級 |
グラトニーにおすすめの武器
武器名 | 簡易説明 |
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暁提灯・真打 | バランスのとれたステータスと強力なWAを併せ持つ武器。敵に触れる度にホーミングが発生する特性があるため、重さ1で持てるのは大きいです。 |
アンバーホーン | ルルセル攻略時には最優先でつけたい武器となります。また、マルチなどでの艦隊やLCが優秀なウリエルと一緒に使用する時にはアンバーホーンがおすすめです。 |
撃滅砲メテオフォール・極 | 高火力のWAを所持する武器となり、固有の風属性キラー+耐性マテリアによって自慢のLCの火力も後押しできます。 |
ヘスティアナイフ+ | 特化ダメージの狙える強力な武器。マテリア枠を使わずに重さ1にできるのが地味に美味しいです。 |
武器ごとのマテリアセット
暁提灯・真打
マテリア | |||
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パワーアップ | LC強化 | スピードアップ | ガード |
アンバーホーン
マテリア | |||
---|---|---|---|
パワーアップ | LC強化 | スピードアップ | ガード |
撃滅砲メテオフォール・極
マテリア | |||
---|---|---|---|
パワーアップ | スピードアップ | WA強化 | 風属性キラー+耐性 |
ヘスティアナイフ+
マテリア | |||
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パワーアップ | LC強化 | スピードアップ | ガード |
グラトニーの適正ダンジョン
キャラダンジョン
ウェポンダンジョン
適正 | |
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- | - |
使える | |
ファルナケイン | スチールバレット |
ブラッディリッパー | - |
アンダーグラウンド
適正 | |
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第4層 | - |
使える | |
第1層 | - |
地図ダンジョン
適正 | |
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アサシンダガー【絶級】 | フェザーダーツ【絶級】 |
閃光の廃鉱山【絶級】 | クリムゾンノヴァ |
使える | |
- | - |
グラトニーの強い点・使える場面
重い武器でも気にせず装備可能
グラトニーは潜在解放スキルで武器軽量化-4を持っています。重い武器でも減速率を抑えて攻撃できるので、手数を増やすことができます。ただ、封印時には潜在解放が無効になって本来の重さとなる点は覚えておきたいです。
ヘヴィ剥がしが可能
ハンタースキルで最初に敵に触れた地点の周囲の敵の塗りを吹き飛ばすことが可能です。広範囲のヘヴィを剥がせるので、自身や周囲の味方の電撃回避やヘヴィ吸収攻撃の威力を抑えるのにも役立ちます。
リンクコンボの殲滅力が高い
2回まで壁反射する貫通弾リンクコンボは広範囲を攻撃することができるので、雑魚敵の殲滅に役立ちます。また、ボスの弱点を貫通するように発射されればボスへの特化ダメージを与えることができるので、非常に有用です。
グラトニーの弱い点・使えない場面
LCダメージが安定しない
殲滅力の高いリンクコンボは威力も高く必中となりますが、アークガードやアークコアなどダメージを与えても意味のない敵の近くに配置してしまうと無駄打ちになってしまいます。そのため、使用する際には配置にも気を配りたいです。
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グラスマ始めて50日ほどやけどグラトニーがなんでこんなに評価高いかがわからん。
滅級には全然適性ない。地図のほうも。
白虎と同じ位置におるのがホンマに理解出来ん。(;・ω・)
ウリエルだと敵に遠いとLCが全然当たらないこともあるんだよな。グラトニーだと必ず敵を狙ってくれる。アークコアさえ無ければの話だけど。
光ダンジョンだとウリエルの方が頼れるけどね。
残念ながら、今やルルセルでは使えません。塗らない火属性、というところまでは良いのですが、アケノが来てしまいました…
根本的にフォース未解放だとLCは威力が非常に微妙です。また、ルルセルのボス戦などでは残しておかないといけないアークコア、もしくは倒せないアークガードをターゲットにしてしまうことも多く、一層火力が出にくくなります。HSの威力も頼りないです。フルフォースまで持っていければ使い道もあるのですが、それならウリエルはじめ他のキャラをフルフォースにしたほうがいいか、となりますよね。ガッカリキャラ、とまではいかなくても、ウリエルで良くね?プライドで良くね?アケノで良くね?てかダンジョンで貰えるネオで良くね?となるキャラです。
位置取りの悪いグラトニーならそうなるね。何か全然関係ないとこにお札投げてるアケノや、そもそもLCが出ないくらい離れたウリエルもよく見るけどね。つまるとこ1番低いところのグラトニーを基準にしてイメージを落としたいんだろね。ルルセルでのアタッカーとしてちゃんと優秀だよこの子
↑そういうことじゃないだろ。比較対象はLCだけじゃなくてHSも入ってるじゃないか。アケノは外しても塗り剥がせるし、HSは遅延。ウリエルは風耐性持ちに光キラーにゲージ跨ぐお手軽ハンタースキルって所もいいじゃないか。なによりLC事故の頻度で言ったら間違いなくグラトニーだろう。威力もアレだし。アケノはLC事故でもサポーターとしての役があるし、ウリエルが不発に終わるほどスカスカのステージはそのステージにはない。スカスカでも伝染するから事故率は低いし、バー飛ばす時も使えるし
武器軽量化のおかげで、かろうじてウリエルと差別化できているキャラ。火力の基礎となるLCが、敵に張り付いていないとお話にならないほどの威力。位置どり云々はこのゲームにおいては上半分か下半分か、左右半分くらいしか出来ないので、狙った方向に広範囲に出るビャッコ的なやつに使うべきである。ピンポイントでアークコア、ガードによせないというのは出来なくはないが難しい。亀倒すのに使えるかな、と思いきやそうでもなく、20数ターンかけるだけの価値はあるハンタースキルかなと思いきやそうでもなく…なキャラ。着弾周囲のみを剥ぐというのが微妙。
↓でも物議を醸しているように、ルルセルでの適性度は非常に微妙。重い武器を軽く扱えるとはいえ、火の重量級は基本的に楽器で、楽器はむしろ遅さや自ターンの低火力を補う役目を持つので、少々目的と結果がちぐはぐ。最近ではウリエルが普及してきたこともあり、ルルセルではあまり見られなくなりつつある。少なくとも今や危険を犯してまでボムスパイクの出るところに連れて行こうなんて人はいないだろう。
グラスマ においては結構ある、「かつては強かったのにね」というやつ。キャラとしては意外に面倒見のいい姉貴分キャラで好き。ダンジョンには連れてかないけど。
マルチに来ないでは流石に馬鹿。文句あるなら友達とでもやればいいだけ。入ってきてもらってるのに文句を言うな。野良マルチなんだから我慢しとけ。嫌ならソロかリア友だな。
基本的にはウリエルの劣化互換。
唯一ウリエルといい勝負出来るのは、レートキープとHSが生かせるルルセルのみ。それ以外はグラでマルチ入らないでくれ。
あーだこーだわめかれるのは強キャラの宿命かな^^
とりあえずグラトニーに当たればいいって思ってる人はマルチに来ないで欲しいです…
あくまでLCは「最寄りの敵」を狙うのに、アークコアとかの近くにいるグラに無理やり当たりに来て1ターン無駄になることもあるので(^_^;)
どこにでもグラトニー持ち込む奴ほんと頭悪い
分かりますそれ笑
こういう人を小馬鹿にしたようなコメントは全て偽物です
みなさん無視しておいてください
一昔前のどこでもラメール、どこでもサリエル状態だな
マジでどこでもグラトニー状態
武器軽量化が強いだけでスピード自体は普通だと思う。
おらおらおら!
なんでこんなにぶっ壊れキャラ出しちゃったのか…
明らかに強すぎる。武器の重さ-4なくても十分すぎるほど強いと思うんだが…
どこもかしこも「グラ限定」の部屋が乱立してて萎える。
『スパイク/ボム』のダンジョンでまで「グラ限定」とか言ってるヤツらなんなん?
拾った虫でも食べちゃった??
封印されるとアビが剥奪されてお荷物になるから注意