
グラスマにおける武器種が「剣」の武器を一覧でご紹介。属性別にまとめてありますので、武器選びなどにご利用ください。
武器種別一覧 | |||
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剣の特徴
バランスの良いステータス構成
パワー・スピードともに平均的で重さも3とそこまで減速率が上がりません。バランス型と言っていいようなステータス構成となるので、ハンタースキルの形式に問わず扱いやすい武器となっています。
剣を振り回しながら移動
ウェポンアーツの特徴は全体的に剣を振り回しながら移動し、剣が触れた敵にダメージorマーキング後に攻撃という形式が多いです。攻撃範囲が広く殲滅力が高めなのが特徴ですが、移動距離が短いとさほどウェポンアーツを活かすことができません。
剣一覧
火属性
武器名 | ウェポンアーツ | 評価 |
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剣を振り回し触れた敵にダメージを与える。さらに敵との接触時に稀に爆発を起こし火属性の追加ダメージを与える。 | 6.0 |
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剣を振り回し触れた敵にダメージを与える。 | 5.5 |
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剣を振り回しながら着弾時に爆発する炎弾を一定間隔でランダムな敵に放つ。 | 7.0 |
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1体につき1回まで敵と剣との接触地点に印を刻む。停止時に印に向けて敵の塗りを剥がす貫通攻撃を放つ。 | 8.5 |
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敵と剣の接触地点に印を刻む。印は1体に3つまで刻め、停止後に印を中心に範囲攻撃を放つ。 | 9.0 |
水属性
武器名 | ウェポンアーツ | 評価 |
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剣を振り回しながら水属性の弾を一定間隔でランダムな敵に放つ | 6.0 |
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剣を振り回しながら周囲に種弾を放つ。 | 7.0 |
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敵と剣の接触地点に印を刻む。印は1体に3つまで刻め、停止後に印を中心にランダムな方向へ薙ぎ払う斬撃を放つ。 | 10.0 |
風属性
武器名 | ウェポンアーツ | 評価 |
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剣を振り回し触れた敵にダメージを与える。また、一定間隔でリング状の斬撃を発生させる。 | 5.5 |
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剣を振り回し触れた敵にダメージを与える。振り回す速度は遅いがより広範囲に攻撃が可能。 | 5.5 |
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敵に触れるたびに範囲斬撃を放ち、進行方向にリキッド斬撃を追加で放つ。 | 9.5 |
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敵に触れる度に範囲斬撃を放つ。接触した各味方の周囲にいる敵へ、一定距離内の敵に次々に伝わる範囲攻撃を放つ。 | 9.0 |
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敵に触れるたびに範囲斬撃と進行方向へのリキッド斬撃を放つ。停止後に最初に触れた地点から十字の貫通攻撃を放つ。 | 10.0 |
光属性
武器名 | ウェポンアーツ | 評価 |
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剣を振り回し触れた敵にダメージを与える。移動終了時に稀に自身に2ターンの間ディフェンスアップが付与される。 | 6.0 |
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剣を振り回しながら光属性の貫通弾を一定間隔でランダムな敵に放つ。 | 7.5 |
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剣を振り回し触れた敵にダメージを与える。範囲は小さくなるが停止後に自分を中心に追撃を発生させ周囲をリキッド化する。 | 7.5 |
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敵ヒット時にパーティの総HPの20%(対戦時には自身の最大HPの1%)のダメージを与える斬撃を放つ。 | 6.0 |
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敵から受けるダメージ量を90%低下させる効果と浄化を、最初に触れた味方に1ターン付与する。 | 8.0 |
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敵に触れるたびに範囲攻撃を放ち、進行方向に雷撃を追加で放つ。 | 9.0 |
闇属性
武器名 | ウェポンアーツ | 評価 |
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剣を振り回し触れた敵にダメージを与える。さらに敵との接触時に稀に斬撃波を放つ。 | 6.0 |
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剣を振り回し触れた敵にダメージを与える。さらに斬撃が敵に触れる度にランダムな敵を狙う貫通ホーミング弾を放つ。 | 7.0 |
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敵と剣の接触地点に強化Lvに応じた攻撃を放つ印を刻む。印は1体に3つまで刻め、最大Lv時には印ごとにHPを回復する。 | 9.5 |
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敵に触れるたびに範囲斬撃を放ち、進行方向に斬撃を追加で放つ。 | 9.0 |
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攻撃を放ちHPを回復する印を敵と剣の接触地点に1体に5つまで刻む。印の数に応じ2ターンの間、自身が攻撃力アップする。 | 10.0 |
得意武器が剣のハンター
火属性
ハンター名 | 効果 |
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状態異常になる攻撃を受けた際に一定確率で無効化 |
水属性
ハンター名 | 効果 |
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状態異常になる攻撃を受けた際に一定確率で無効化 |
風属性
ハンター名 | 効果 |
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状態異常になる攻撃を受けた際に一定確率で無効化 |
光属性
ハンター名 | 効果 |
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なし |
闇属性
ハンター名 | 効果 |
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装着した武器の重さを軽減する |
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