FGO(FateGO)のアーツパ(アーツパーティー)を編成するのに適しているサーヴァントをランキング形式で紹介しています。アーツパでクエストを攻略する際に参考にしてください。
| ☆5ランキング | ☆4ランキング | ☆3ランキング |
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アーツパ(アーツパーティ)とはそもそも何か
⓪アーツパとはそもそも何?
定義がなく、ユーザー間のいわばスラング的なものなので、今回は当サイトが定めた基準を満たすパーティをアーツパと定義させていただきます。
| ① | アーツカードを主軸に組むパーティ |
|---|---|
| ② | 耐久や敵の宝具を止める事に特化(重要度高) |
| ③ | 高い宝具回転力で攻めるパーティ |
| ④ | 主に高難度で使用 |
これらに該当するものをアーツパーティと定義。
⓪キャストリアシステムは別記事で解説【New】
5周年で実装されたアルトリアキャスターによる宝具3連射は別の記事で解説。周回メインで考えるならほぼキャスターアルトリア一択なので、こちらの記事を参考にして欲しい。
①アーツカードを主軸に組むパーティ

▲アーツが宝具含め11枚あるのでAチェインが容易▲
宝具を含めアーツカードを多く持つサーヴァントを中心に編成するパーティ。キャスターに多いAカード3枚持ちなどのサーヴァントが採用されやすい。火力を出すのは基本的にアタッカーの宝具なので、アタッカーの宝具はアーツが前提と言えるだろう。
②耐久や敵の宝具を止めることに特化

敵に宝具を使わせないためにチャージ減少をスキルや宝具を持ったサーヴァントを多く採用した敵に宝具を打たせない運用や、防御バフや攻撃ダウン等を大量に付与し、被ダメージを大幅に下げるような運用がアーツパの強みだろう。
もちろんアルトリアキャスターを採用することで無敵を付与できるようにもなったので、無敵で間に合うならアルトリアキャスター、無敵がどうしても使えないクエストでは攻撃デバフやチャージ減少が有効打となるだろう。
③高い宝具回転力で攻めるパーティ

玉藻の前などのアーツバフのおかげでアタッカーの宝具やカード一枚でもかなりのNPを回収することが可能で、玉藻の前の宝具や孔明などのスキルでもNPを確保できるため、かなり短いスパンでアタッカー・サポーター両方の宝具を使うことができるのが特徴。
孔明のNP配布スキルなどを玉藻の前の宝具でCT短縮できるため、玉藻の前がいるかどうかでアーツパーティの完成度が大きく変わるといっても過言ではないだろう。
さらにアーツパーティはパーティ単位でのアーツ枚数が多いため、アーツチェインでもNPを稼ぎやすいのも◎
④主に高難度の攻略で使用
運用の都合上、クリアまで時間がかかる事が多い。ストーリーやイベントの高難度での使用頻度が高く、難易度の低いクエストではあまり採用されない。しかし高難度ではかなり安定してクリアに繋がる事が多く、「クエストを確実にクリアする」事においてはFGOでも屈指の力を持つ。
2020/8/12追記:キャスターアルトリアの登場で黒の聖杯でも初動で宝具を打ちやすくなったため、多少はスピードを出せるようになったはず。玉藻の前などを使ってのCT短縮もめちゃくちゃ強力だが、火力が届いてしまうなら長期戦とまでいかずにクリアできてしまうケースも出てくるかもしれない。
アーツパの組み方ガイド
①何を「軸」とするか
何を「軸」に強みを持つパーティ編成をするかをアーツパを組む際はまず考えよう。チャージ減少・宝具連発・高耐久のどれを重要視するかを最初に決めておくと良いだろう。
また、軸を決める際に攻略したいクエストやギミックがすでにわかっているならそれに合わせてアタッカーを選ぼう。宝具を防がないと厳しいなら無敵を、チャージ減少があれば宝具を打たれないならチャージ減少を用意しよう。
②軸に沿ったアタッカーを決める
アーツパのアタッカーは、単純に火力を出せることも重要だが、敵の妨害やサポーターへの支援が可能な方がアーツパ適正が高いと言える。
チャージ減少の効果を持ったサーヴァントを中心に編成するのが理想だが、それ以外でもパーティ単位で活躍できるサーヴァントは多い。ヴラド3世は宝具で大量のスターを発生でき、自身は星を吸わないのでサポートの宝具回転に役立つ。
| 役割 | 鯖 |
|---|---|
| 攻撃DOWN | ![]() ![]() |
| チャージ減 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 宝具連発 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| その他支援 | ![]() ![]() |
②サポーターに欲しい要素は何か
「軸」とアタッカーを決めたら、そのアタッカーや軸に合ったサポーターを組み込もう。チャージ減少のアタッカーを採用してサポーターにもチャージ減少が欲しいなら孔明や玉藻。とにかく宝具連射したいならアルトリアや玉藻。長期戦想定で回復や無敵が欲しいならジャンヌやマーリンなどが候補となるだろう。
| 役割 | 鯖 |
|---|---|
| 無敵 | ![]() ![]() ![]() |
| 耐久全般 (防御・回復) |
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| 弱体解除 | ![]() ![]() |
| チャージ減 (スタン) |
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| 宝具連発 | ![]() ![]() ![]() |
表の通り、アーツパの玉藻と孔明の重要度は非常に高い。特に玉藻は必須級で、彼女なしではアーツパとして機能しないケースも少なくない。宝具を連射するだけでいいならアルトリアキャスターで足りてしまうこともあるだろうが、宝具を3ターン打った程度ではクリアできないクエストが出てきた場合は玉藻に軍配があがるだろう。
③概念礼装を決める
アーツパを編成する上でかなり重要になる礼装選び。足りないものを補ったり、強みを伸ばす事に重点を置いて考えたい。
| 礼装 | おすすめ理由 |
|---|---|
| ▼アタッカー用▼ | |
![]() 黒の聖杯 |
・宝具威力60(80)%アップ礼装 ・アタッカーの火力をとにかくあげる ・迷ったらアタッカーは黒聖杯がおすすめ |
![]() フォーマル |
・アーツ性能25(30)%アップ礼装 ・火力もNP効率も上がる ・火力とNPの両方を確保したいなら |
![]() もう一つの結末 |
・アーツ性能10(15)%、クリ威力20(25)%アップ礼装 ・クリティカルを狙う編成なら |
![]() ペインティング |
・NP50%、アーツ10%、NP獲得量10%の配布礼装 ・初速のNPと火力、NP効率の全てをカバー ・火力目的というより初速を意識するときに有用 |
| ▼サポーター用▼ | |
![]() プリコス |
・毎ターンNP8(10)%獲得礼装 ・サポーターがカードを切らなくてもNPを貯められる ・とにかく宝具を絶やさないことがアーツパ運用の鍵なので迷ったらコレ |
![]() 欠片 |
・毎ターンスター8(10)個獲得礼装 ・クリティカルで火力、NPの両方を支援 ・プリコスと悩むが強力な礼装 |
![]() 忠犬 |
・アーツ性能8(10)%、NP獲得量15(20)%アップ礼装 ・コスト調整用のNP効率アップ用 |
![]() 鋼の鍛錬 |
・防御力15(20)%アップ礼装 ・倒れたら元も子もないので防御礼装もアリ ・NPに余裕があるサーヴァントにつけたい |
あくまで一例として。実際はそれぞれサーヴァントによって変わるものもあるが、基本的には上記のものが選ばれやすい。
EX.編成例
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
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水着アルトリアをアタッカーとしたアーツパ。パーティ全体でのアーツ枚数は宝具を含めると11枚で、チャージ減少・無敵(対粛清防御)・弱体回復・HP回復が用意されているパーティ。アタッカーはこの編成をテンプレパーティとして、敵のクラスによってアタッカーを変えたり、チャージ減少がいらないなら玉藻をアルトリアキャスターに変えルと良いだろう。魔術礼装は自由だが、念のため耐久寄りのアトラス院にしている。
Ex.スキル上げの重要性に関して

アーツパーティは他のパーティと比較して「スキル上げの重要度が高い」。とにかく高い。スキルマ必須とまで言えるレベル。敵のチャージをコントロールする動きがメインなので、CTを下げる事が超重要になる。完璧なアーツパーティを目指すならまずはサポーターとなるサーヴァントのCT短縮、アタッカーの絶対に外せないスキルのスキルは必ず上げよう。
特にアーツパで圧倒的な強さを見せる玉藻の前は宝具でのCT短縮とスキルCTの短さがあってこその強さなので、玉藻の前だけは絶対に10/10/10にしておきたいと言える。
8/12追記:アルトリアキャスターなどのNP配布量が変わるサポーターももちろんスキルマは必須級。
アーツパ適正度ランキング
※アルトリアキャスターによって環境が大きく変わったため、ランキングは現在調整中。あくまで参考程度にご覧ください。
アーツパ適正度(サポーター)
| SS | ![]() ![]() |
|---|---|
| S | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| B | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| EX | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 周回 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EXランクは特殊な運用。主にギミックに対してぶつけたり、オーダーチェンジから出して即撤退してもらうような動きで使用。周回ランクは高難易度では活躍しにくいが、周回で特に強いサーヴァント向けの項目。
アーツパ適正ランキング(高難易度アタッカー)
| S | ![]() ![]() ![]() ![]() |
|---|---|
| A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| B | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| C | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| D | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| EX | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ランク表の大まかな評価基準
アーツパ適正ランキング(周回アタッカー)
全体宝具サーヴァントのみ掲載。アルトリアキャスターの影響でほとんどのアーツサーヴァントが3連射可能なので深く気にしなくて良いランキング。
| SS | ![]() ![]() |
|---|---|
| S | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| A | ![]() ![]() ![]() |
| B | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| C | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| D | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ランク表の大まかな評価基準
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