FGOのスーパーリコレクションクエスト「ドゥルガー戦(奏章1ペーパームーン14節進行度3)」の攻略情報を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、ドゥルガー戦(スーパーリコレクションクエスト)を攻略する際にぜひお役立てください。
リコレクション | |
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ドゥルガー戦(スーパーリコレクションクエスト)の敵編成
通常版(リコレクション)の攻略は別記事で
こちらの記事は難易度の高いスーパーリコレクションクエストの攻略記事。通常版(リコレクションクエスト)について知りたい方は別記事で紹介しています
ドゥルガー戦(スーパーリコレクションクエスト)の敵編成
1wave | |
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1-2 | |
1-3 | |
ガッツ | |
絆/ドロ | 1830/2/100 |
敵の特性
敵 | 特性 |
---|---|
ドゥルガー |
天・秩序・中庸・女性・人型・神性・騎乗・今を生きる人類・ヒト科以外 |
ドゥルガーの使用スキル・宝具
宝具 | 【怒りよ、願いよ、魔を鏖殺する女神よ】 自身に天特攻を付与 +敵全体に強力な魔性攻撃 &防御力をダウン |
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スキル | 【マハーマーヤー EX】 自身のチャージを1増加 &OCを1増加(1回/3T) |
【第三の目 EX】 自身の宝具威力をアップ(3T) &無敵貫通を付与(1T) |
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【近付き難き者 A】 自身のQAB性能アップ &無敵付与(3回/3T) |
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特殊 | 【殺戮態勢に移行】1ブレイク目 自身の防御相性不利を打ち消す(永続) |
【神罰を執行する】2ブレイク目(その後も使用) 敵単体の強化状態を解除 &タゲ集中を付与 &NPを減少(100%/2ブレイク以降は30%) +自身のチャージを増加(最大/2ブレイク以降は1増加) ※NP0だとチャージ増加は発生しない |
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【導出せよ、玻璃の蛇】2ブレイク時 ドゥルガーに弱体無効(3回/5T) &ガッツを付与(1T/5万) |
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【マヒシャースラマルディニー】2ブレイクの次ターン使用 ドゥルガーの弱体状態を解除 &チャージを最大増加 &無敵貫通を付与(1T) &宝具バフを付与×5(1T) |
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パッシブ | 【無尽蔵の魔力】ターン終了時発動 自身のHPを回復(2万) &宝具バフを付与(5T) |
ドゥルガー戦(スーパーリコレクションクエスト)の攻略ポイント
共通ルールで同一サーヴァント編成不可
スーパーリコレクションの共通ルールとして同一サーヴァント編成ができない。
W光コヤンやWキャストリアという編成では挑めないので注意。
⓪-1魔術礼装のスキルがシオンスキルに変更されている
今回のクエストでは魔術礼装がシオンスキルに変更されている。
優秀な効果が揃っているので、普段の魔術礼装より戦いにくいということにはならないはず。
シオンスキル効果一覧
スキル | 【エーテライト・カバー(CT13)】 味方単体の攻撃力アップ(1T/30%) &宝具威力アップ(1T/20%) &NPを増やす(10%) |
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【エーテライト・デバフ(CT13)】 単体にスタンを付与(1T) &防御力ダウン(1T/20%) |
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【予測演算(CT10)】 バトル中のメンバーをサブメンバーと入れ替える |
⓪-2ギミックで開幕付近で全体に回避が付与
クエストのギミックでこちらの最初のカード選択が終了したタイミングで、控え含む味方全体に回避(1回/3T)が付与される。
速攻攻略の編成次第では立ち回りに影響が出る可能性もあるので注意しておこう。
①1ブレイク以降は有利でも等倍に
1ブレイク後からドゥルガーの防御不利に対する相性が不利→等倍に変化する。
そのためランサーなど普段攻撃有利のクラスであっても、2ブレイク以降は等倍相性で戦うことになってしまう。
攻撃有利よりも天地人有利や特攻の有無などクラス相性以外の面で火力を伸ばしやすいアタッカーを優先して採用しておくのがおすすめ。
②強化解除&NP吸収はタゲ集中で対策が無難
2ブレイクしたタイミングで味方単体に対して強化解除とタゲ集中が発生し、チャージ吸収という名目でNP100%減少とチャージ増加も行われる(対象のNPが0の場合はチャージ増加無し)。
アタッカーが対象に選ばれると厄介なので、タゲ集中によって任意の味方へ受け流すなどで対策しておくのが無難。
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タゲ集中持ち一覧 | タゲ集中礼装一覧 |
「神罰を執行する」は2ブレイク以降も使用
2ブレイク時のギミックである”神罰を執行する”はタゲ集中を付与された状態のサーヴァント?が場に存在しない場合に再度使用してくる(発動タイミングは敵ターン終了時)。
2ブレイク以降に使用する「神罰を執行する」のNP減少は30%。
※礼装によるタゲ集中では発動されてしまう
③最終ゲージのガッツ(1T)が少し厄介
2ブレイクした際にラニから付与されるガッツの持続が1ターンとなっているため、2ブレイク後から次の敵ターン開始時まで何度倒してもガッツで復活されてしまう。
基本的に最終ゲージに関しては2ターン掛かる前提の立ち回りで挑むようにしておこう。
④2ブレイクの次ターンにチャージ最大&無敵貫通
2ブレイク後の次ターンにはドゥルガーに弱体解除、チャージ最大、無敵貫通、大量の宝具バフが付与される。
上で触れたガッツ(1T)によって、このチャージ最大→宝具(無敵貫通付き)の流れをほぼ確実に受けることになるので、その後も前衛のメンバーを場に残しておきたい場合はガッツor対粛正防御などを用意しておこう。
⑤デバフ系は機能しづらい
終盤のブレイクギミックで弱体無効や弱体解除を行なってくることに加えて、クラススキルで弱体耐性42.5%も持っておりデバフ系の効果が刺さりにくい相手となっている。
ドゥルガー戦のクリア編成例
シエル(完全体/おすすめサポ)
※バフやNP系はスキルマ前提
– | W装填10 | (装填) | – | – |
凸 |
凸100 |
(凸) |
(星系) |
おすすめサポートでLv120完全体のシエルを借りよう(魔力装填はLv10、スキル再装填は最低Lv6)。
2ターン目でバスター1枚要求+乱数次第でダメージが足りない場合もあるのでダメだった場合は再チャレンジ。光コヤンは自身と礼装でNP70%用意できればOK。
※このクエストは撤退してもAP消費しない
立ち回り
1T目 | 全スキル └再装填がLv6〜9なら2,3優先使用 全スキル→ シオンスキル3→ 全スキル→ スキル2,3→ 宝具BB(クリティカル) |
---|---|
2T目 | 【B1枚素引き必須】 シオンスキル1→ スキル1→ スキル1,2→ 宝具+B(B2枚なら宝具BB) └乱数次第でブレイクできない └その場合はやり直し ※スコア解放なら令呪使用バフ盛りもアリ |
3T目 | 全スキル 宝具BB(クリティカル) |
4T目 | 宝具 |
ドラコー(完全体/おすすめサポ)
※火力・NPに影響があるスキルはスキルマ前提
アペ2 10 |
– | – | – | – | – |
凸 Lv.100 |
– | NP50 | – | – | – |
おすすめサポートを活用して完全体(Lv.120+ATKフォウマ)+凸黒聖杯(Lv.100)のドラコーを探そう。
蘭陵王の強化クエストを済ませておこう
立ち回り
※ドラコーのカードがあれば積極的に切る
1T | スキル1、2、3 ┗押し順注意 全スキル→ 全スキル→ 魔術礼装スキル1→ オダチェン→ 全スキル 宝具 |
---|---|
2T | 全スキル→ 宝具 ┗NP足りなければ出直し ┗乱数で倒しそこねる |
3T | 全スキル 宝具 ┗乱数で倒しそこねる |
4T | 宝具 ┗NP足りなければ令呪 |
ドゥルガー戦(スーパーリコレクションクエスト)のおすすめ攻略サーヴァント・概念礼装
おすすめサーヴァント
鯖 | おすすめ理由 |
---|---|
ドラコー |
【おすすめ】 ・7騎士サーヴァント特攻宝具が刺さる ・1ゲージ目は攻撃有利で少しラク ・強化解除耐性持ち └NP吸収はされてしまう |
シエル |
・宝具+カード操作でダメージを稼ぎやすい ・天地人有利 ・強化解除耐性持ち └NP吸収はされてしまう |
スカサハ |
・1ゲージ目は攻撃有利で少しラク ・高倍率な神性特攻バフでダメージを出しやすい |
水着キャストリア |
・神性特攻が刺さる ・対粛正で味方をある程度守れる |
水着信長 |
・神性特攻宝具持ちの単体宝具 ・NP周りの補助は必須 |
サポ | |
ジナコ |
・秩序特攻が刺さるのでバフ多め ・タゲ集中も助かる |
サンタマルタ |
・神性なので宝具で渡せるバフ多め |
ネロブライド |
・天特攻でバフ多め |
水着クロエ |
・実質オダチェンスキル持ち ・軽めのバフを渡せる ・最悪ガッツの処理役として何とかしてくれる |
おすすめ礼装
礼装 | おすすめ理由 |
---|---|
黒の聖杯 |
・宝具火力を大幅にアップ |
アウトレイジ |
・タゲ集中礼装 ・2ブレイク時の神罰を執行する対策 |
九首牛魔羅王 |
・登場時バフ系礼装 └月海原学園の王も |
パーティ報告掲示板サーヴァント採用数
※編成を詳しく書き込む機能で投稿されたサーヴァントを集計(控え含む)
※W編成は1としてカウント
集計 | サーヴァント |
---|---|
12 | |
10 | |
9 | |
8 | |
7 | |
5 | |
4 | |
3 | |
2 | |
1 |
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