終章第2節進行度7

FGOの「人理の防人戦(終章第2節進行度7)」を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、2部終章を攻略する際にぜひお役立てください。

次のストーリー攻略
第2節進行度8

終章の攻略まとめ

人理の防人戦の敵編成

人理の防人戦の敵編成

wave1 fgo 18
ドロップ
1830 fgo_竜の逆鱗_アイコン×3

エネミーの特性一覧

エネミー 特性
セイバーオルタ
セイバー
秩序女性人型アルトリア顔円卓の騎士アーサー

エネミーの使用スキル&宝具

宝具 約束された勝利の剣
敵全体に強力な攻撃
+自身のチャージ1増加
スキル 魔力放出(逆鱗) A】※宝具バフ付与時、宝具前に確定で使用
自身のバスター性能アップ(3T/3回)
&チャージ1増加
&無敵貫通を付与(3T)
宵闇の星 A
自身のチャージ1増加
&クリ発生率アップ(2T)
カリスマ E
味方全体の攻撃力アップ(3T)
特殊 人理の防人】※開幕時、4T目に使用(HP75%以下でも使用?)
自身に「攻撃時、対象の防御力ダウン(3T)」を付与(3T)
&チャージ1増加
&バスター耐性ダウン(5T)
人理の防人】※7T目に使用
自身に「攻撃時、対象の防御力ダウン(3T)」を付与(3T)
&チャージ1増加
&「クイック攻撃時、自身のクリ発生率アップ(3T)
&クイック性能アップ(3T)」する状態を付与(3T)
&「アーツ攻撃時、1ターン経過後チャージ1増加
&アーツ性能アップ(3T)」する状態を付与(3T)
&「バスター攻撃時、自身のクリ威力アップ(3T)
&バスター性能アップ(3T)」する状態を付与(3T)
&バスター耐性ダウン(5T)
卑王鉄槌】※こちらのスキルを3/6/9回使用(1T毎にリセット)
自身のチャージ2増加
&宝具威力アップ(3T)
&特殊耐性アップ(3T)
パッシブ 人理の防人
自身に毒・呪い・やけどを受けた時にHPが最低でも1残る状態を付与(永続/解除不可)

マシュに追加付与されるスキル

スキル 騎士の誉れ
自身の特殊耐性アップ
&攻撃力アップ<毎ターン徐々に効果量アップ>
&宝具威力アップ
&NP獲得量アップ
&被ダメージ時NP獲得量アップ
&毎ターンスター獲得
&オーダーチェンジ不能

クリアパーティ報告掲示板

人理の防人戦の攻略ポイント

⓪編成制限のあるクエスト

マシュパラディーン_アイキャッチ1

マシュ前衛固定&オーダーチェンジ不能かつマシュが撃破されると負けのクエスト。

マシュには特殊耐性や攻撃バフをはじめとして、解除不可のバフが多数付与されるので活用していきたい。

①こちらのスキル使用数によって敵がバフを獲得

FGO_215

1Tの間のこちらのスキル使用数が3/6/9回になると自身に各種バフを付与してくる。

各効果に特殊耐性付与もあり、重複するとかなりダメージを出しづらくなってしまうので、スキルの使用回数を抑えつつ戦いたい。

スキル使用数に応じて発動するスキル

スキル 卑王鉄槌】※こちらのスキルを3/6/9回使用(1T毎にリセット)
自身のチャージ2増加
&宝具威力アップ(3T)
&特殊耐性アップ(3T)

卑王鉄槌をトリガーに無敵貫通も発動

おそらくは「卑王鉄槌」による効果が付与されている場合、宝具前に確定で無敵貫通スキルを使用してくるのが非常に厄介。

それを織り込んだ上で対粛正防御を用意するか、1Tあたりのスキル使用数を2以下に抑えることで無敵貫通スキルを使用されない立ち回りを心がけたい。

③速攻撃破のハードルはかなり高い

fgo 18

スキル使用数による特殊耐性がある上に敵のHPがかなり高いため、速攻撃破のハードルはかなり高いと言える。

とはいえ、編成次第では速攻攻略も狙っていけるので手持ちに強力なアタッカーがいるなら速攻路線もアリ

④マシュ軸の耐久がおすすめ

fgo_アルトリアキャスター_アイキャッチ

編成固定のマシュに付与されているバフが優秀なので、多少時間はかかるもののマシュを活用しつつの耐久路線が比較的安定クリアを目指しやすい。

また、敵のスキルに無敵貫通があるので、味方全体に対粛正防御を渡せるキャストリアと合わせた防御特化のパーティで挑戦するのがおすすめ。

人理の防人戦のクリア編成例

リリス編成(おすすめサポート活用)

※おすすめサポートからリリスを借りる

魔術礼装
FGO_魔術礼装_アトラス院
前衛
Lv.90
Lv.80
Lv.120
宝具:3
礼装:-
宝具:-
礼装:-
宝具:5
礼装:凸
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
1010101101101010
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
-10-----10-
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
-------10-

※マシュは礼装+アペンドでNP80%以上あればOK
└足りない場合は1〜2T目でマシュのAを切るなどして3T目に宝具を使えるように調整

立ち回り

注意 ・カード運による若干の運要素アリ
通常攻撃はなるべく火力が出そうな組み合わせを選ぶ
└ブレイブチェイン、マイティチェイン(Bは3枚目)
└クリティカルが出そうなカード
1T目 マシュパラディンスキル2→リリス
静希草十郎スキル2
静希草十郎宝具
└通常攻撃は静希草十郎以外を選ぶ
2T目 リリススキル1,3
リリス宝具
└できればリリスブレイブチェイン
└組めない場合はリリスカードやマシュパラディンB
3T目 マシュパラディンスキル1
(アトラス院制服_アイコン弱体解除→マシュパラディン)
マシュパラディンに防御デバフがある場合
マシュパラディン宝具
マシュパラディンブレイブチェイン、リリスマシュパラディンマイティチェインなど
4T目 マシュパラディンスキル3
組める方でブレイブチェイン
5T目 マシュパラディンスキル2
マシュパラディン宝具
6T目 アトラス院制服_アイコン無敵→マシュパラディン
リリススキル2
組める方でブレイブチェイン
7T目 リリススキル1,3
リリス宝具
└できればリリスブレイブチェイン
└組めない場合はリリスカードとマシュパラディンB
※これまでの殴り火力次第ではここでクリア
8T目 ※残った場合
アトラス院制服_アイコンCT短縮→マシュパラディン
マシュパラディンスキル1
組める方でブレイブチェイン
9T目以降 適宜殴りや宝具で突破
└スキル使用は1Tにつき2回まで

人理の防人戦のおすすめサーヴァント・概念礼装

おすすめサーヴァント

おすすめ 解説
マシュパラディン
マシュパラディン
・編成固定
└オダチェンもできない
・主力にして戦おう
キャストリア
キャストリア
・対粛正防御持ち
└長期戦になるので採用したい
ソロモン
ソロモン
・配布サーヴァント
・強化解除で厄介な効果を打ち消せる
・1.5倍有利
・マシュ&キャストリアの+a枠に
ソドムズビースト/ドラコー
ドラコー
・竜特攻付与&7騎士特攻宝具が有効
・マシュ&キャストリアの+a枠に
└弓クラスのAアタッカー全般もおすすめ
水着ティアマト
水着ティアマト
・2倍有利
・耐久に貢献できる各種効果が優秀
・マシュ&キャストリアの+a枠に
マーリン
マーリン
・お馴染みのサポーター
・マシュ&キャストリアの+a枠に
レディアヴァロン
レディアヴァロン
・お馴染みのサポーター
・マシュ&キャストリアの+a枠に
速攻攻略(ハードル高)
ファンタズムーン
ファンタズムーン
・悪特攻が有効
└1.5倍有利
・B宝具
リリス
リリス
・秩序特攻付与&魅了特攻宝具が有効
└1.5倍有利&天地人有利
・Q宝具
Xオルタ
Xオルタ
・セイバー特攻宝具が有効
└1.5倍有利
・Q宝具
・NPチャージスキルがない
└用意するのが少々面倒
ソドムズビースト/ドラコー
ドラコー
・竜特攻付与&7騎士特攻宝具が有効
・A宝具
・NPチャージスキルがない
└継続獲得スキルを活かそう
土方歳三
土方歳三
・背水宝具で高火力
└準備するのが少々大変
・B宝具
バーヴァンシー
バーヴァンシー
・累積呪い特攻宝具が強力
└準備するのが少々大変
・Q宝具
クリームヒルト
クリームヒルト
・竜特攻宝具が有効
・A宝具
ロビンフッド
ロビンフッド
・毒特攻宝具が強力
└対魔力はややネック
・A宝具
 杉谷善住坊
杉谷善住坊
・王特攻宝具が有効
・NPチャージスキルがない
└用意するのが少々面倒
・B宝具

おすすめ概念礼装

おすすめ 理由
黒の聖杯
黒聖杯
・火力系礼装
カレイドスコープ
カレイドスコープ
・NP系礼装全般
・スキル使用数抑えつつサポ宝具を展開したい場合などに
月海原学園の王
月海原学園の王
・速攻路線で火力バフ用におすすめ
└Bバフ版の九首牛魔羅王

パーティ報告掲示板サーヴァント採用数

※編成を詳しく書き込む機能で投稿されたサーヴァントを集計(控え含む)
※W編成は1としてカウント

集計サーヴァント
40
  • FGO_マシュパラディン
26
  • FGO_キャストリア
8
  • FGO_マーリン
6
  • FGO_リリス
  • FGO_オベロン
4
  • FGO_光のコヤンスカヤ
  • FGO_水着スカディ
  • FGO_終わりのエリザベート
3
  • FGO_水着ティアマト
  • FGO_玉藻の前
  • FGO_水着キャストリア
  • FGO_ファンタズムーン
2
  • FGO_超人オリオン
  • FGO_アンデルセン
  • FGO_諸葛孔明
  • FGO_レディアヴァロン
1
  • FGO_近藤勇
  • FGO_ロビンフッド
  • FGO_アーラシュ
  • FGO_源為朝
  • FGO_高杉晋作
  • FGO_UDKバーゲスト
  • FGO_レオニダス
  • FGO_ゲオルギウス
  • FGO_ヒロインX
  • FGO_クーフーリンオルタ
  • FGO_Xオルタ
  • FGO_茶々
  • FGO_モルガン
  • FGO_クリームヒルト
  • FGO_ロウヒ
  • FGO_マシュ
  • FGO_ジャンヌ
  • FGO_アストライア
  • FGO_女教皇ヨハンナ
  • FGO_ジナコ
  • FGO_シエル
  • FGO_テュフォンエフェメロス
  • FGO_ソロモン
  • FGO_ソドムズビースト/ドラコー
  • FGO_U-オルガマリー

みんなのクリアパーティ掲示板

終章ストーリーリンク

終章攻略
ソロモン序_ダイジェスト fgo_効果なし_アイコン第1節※バトルなし
fgo_フォーリナー_アイコン2節進行度1 fgo_ライダー_アイコン2節進行度2
fgo_アサシン_アイコン2節進行度3 fgo_ランサー_アイコン2節進行度4
fgo_アーチャー_アイコン2節進行度5 fgo_バーサーカー_アイコン2節進行度6
fgo_セイバー_アイコン2節進行度7 fgo_アルターエゴ_アイコン2節進行度8
fgoクラスアイコン_?第5節 fgo_空想樹ソンブレロ_アイコン空想樹決断戦

FGO攻略関連リンク

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