終章第2節進行度7

FGOの「人理の防人戦(終章第2節進行度7)」を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、2部終章を攻略する際にぜひお役立てください。

次のストーリー攻略
第2節進行度8

終章の攻略まとめ

人理の防人戦の敵編成

人理の防人戦の敵編成

wave1 fgo 18
ドロップ
1830 fgo_竜の逆鱗_アイコン×3

エネミーの特性一覧

エネミー 特性
セイバーオルタ
セイバー
秩序女性人型アルトリア顔円卓の騎士アーサー

エネミーの使用スキル&宝具

宝具 約束された勝利の剣
敵全体に強力な攻撃
+自身のチャージ1増加
スキル 魔力放出(逆鱗) A】※宝具バフ付与時、宝具前に確定で使用
自身のバスター性能アップ(3T/3回)
&チャージ1増加
&無敵貫通を付与(3T)
宵闇の星 A
自身のチャージ1増加
&クリ発生率アップ(2T)
カリスマ E
味方全体の攻撃力アップ(3T)
特殊 人理の防人】※開幕時、4T目に使用(HP75%以下でも使用?)
自身に「攻撃時、対象の防御力ダウン(3T)」を付与(3T)
&チャージ1増加
&バスター耐性ダウン(5T)
人理の防人】※7T目に使用
自身に「攻撃時、対象の防御力ダウン(3T)」を付与(3T)
&チャージ1増加
&「クイック攻撃時、自身のクリ発生率アップ(3T)
&クイック性能アップ(3T)」する状態を付与(3T)
&「アーツ攻撃時、1ターン経過後チャージ1増加
&アーツ性能アップ(3T)」する状態を付与(3T)
&「バスター攻撃時、自身のクリ威力アップ(3T)
&バスター性能アップ(3T)」する状態を付与(3T)
&バスター耐性ダウン(5T)
卑王鉄槌】※こちらのスキルを3/6/9回使用(1T毎にリセット)
自身のチャージ2増加
&宝具威力アップ(3T)
&特殊耐性アップ(3T)
パッシブ 人理の防人
自身に毒・呪い・やけどを受けた時にHPが最低でも1残る状態を付与(永続/解除不可)

マシュに追加付与されるスキル

スキル 騎士の誉れ
自身の特殊耐性アップ
&攻撃力アップ<毎ターン徐々に効果量アップ>
&宝具威力アップ
&NP獲得量アップ
&被ダメージ時NP獲得量アップ
&毎ターンスター獲得
&オーダーチェンジ不能

クリアパーティ報告掲示板

人理の防人戦の攻略ポイント

⓪編成制限のあるクエスト

マシュパラディーン_アイキャッチ1

マシュ前衛固定&オーダーチェンジ不能かつマシュが撃破されると負けのクエスト。

マシュには特殊耐性や攻撃バフをはじめとして、解除不可のバフが多数付与されるので活用していきたい。

①こちらのスキル使用数によって敵がバフを獲得

FGO_215

1Tの間のこちらのスキル使用数が3/6/9回になると自身に各種バフを付与してくる。

各効果に特殊耐性付与もあり、重複するとかなりダメージを出しづらくなってしまうので、スキルの使用回数を抑えつつ戦いたい。

スキル使用数に応じて発動するスキル

スキル 卑王鉄槌】※こちらのスキルを3/6/9回使用(1T毎にリセット)
自身のチャージ2増加
&宝具威力アップ(3T)
&特殊耐性アップ(3T)

③速攻撃破のハードルはかなり高い

fgo 18

スキル使用数による特殊耐性がある上に敵のHPがかなり高いため、速攻撃破のハードルはかなり高いと言える。

とはいえ、編成次第では速攻攻略も狙っていけるので手持ちに強力なアタッカーがいるなら速攻路線もアリ

④マシュ軸の耐久がおすすめ

fgo_アルトリアキャスター_アイキャッチ

編成固定のマシュに付与されているバフが優秀なので、多少時間はかかるもののマシュを活用しつつの耐久路線が比較的安定クリアを目指しやすい。

また、敵のスキルに無敵貫通があるので、味方全体に対粛正防御を渡せるキャストリアと合わせた防御特化のパーティで挑戦するのがおすすめ。

人理の防人戦のおすすめサーヴァント・概念礼装

おすすめサーヴァント

おすすめ 解説
マシュパラディン
マシュパラディン
・編成固定
└オダチェンもできない
・主力にして戦おう
キャストリア
キャストリア
・対粛正防御持ち
└長期戦になるので採用したい
ソロモン
ソロモン
・配布サーヴァント
・強化解除で厄介な効果を打ち消せる
・1.5倍有利
・マシュ&キャストリアの+a枠に
ソドムズビースト/ドラコー
ドラコー
・竜特攻付与&7騎士特攻宝具が有効
・マシュ&キャストリアの+a枠に
└弓クラスのAアタッカー全般もおすすめ
水着ティアマト
水着ティアマト
・2倍有利
・耐久に貢献できる各種効果が優秀
・マシュ&キャストリアの+a枠に
マーリン
マーリン
・お馴染みのサポーター
・マシュ&キャストリアの+a枠に
速攻攻略(ハードル高)
ファンタズムーン
ファンタズムーン
・悪特攻が有効
└1.5倍有利
・B宝具
リリス
リリス
・秩序特攻付与&魅了特攻宝具が有効
└1.5倍有利&天地人有利
・Q宝具
Xオルタ
Xオルタ
・セイバー特攻宝具が有効
└1.5倍有利
・Q宝具
・NPチャージスキルがない
└用意するのが少々面倒
ソドムズビースト/ドラコー
ドラコー
・竜特攻付与&7騎士特攻宝具が有効
・A宝具
・NPチャージスキルがない
└継続獲得スキルを活かそう
土方歳三
土方歳三
・背水宝具で高火力
└準備するのが少々大変
・B宝具
バーヴァンシー
バーヴァンシー
・累積呪い特攻宝具が強力
└準備するのが少々大変
・Q宝具

おすすめ概念礼装

おすすめ 理由
黒の聖杯
黒聖杯
・火力系礼装
カレイドスコープ
カレイドスコープ
・NP系礼装全般
・スキル使用数抑えつつサポ宝具を展開したい場合などに
月海原学園の王
月海原学園の王
・速攻路線で火力バフ用におすすめ
└Bバフ版の九首牛魔羅王

パーティ報告掲示板サーヴァント採用数

※編成を詳しく書き込む機能で投稿されたサーヴァントを集計(控え含む)
※W編成は1としてカウント

集計サーヴァント
10
  • FGO_マシュパラディン
6
  • FGO_キャストリア
3
  • FGO_水着スカディ
  • FGO_オベロン
2
  • FGO_リリス
  • FGO_終わりのエリザベート
1
  • FGO_アーラシュ
  • FGO_レオニダス
  • FGO_玉藻の前
  • FGO_マーリン
  • FGO_ヒロインX
  • FGO_光のコヤンスカヤ
  • FGO_クーフーリンオルタ
  • FGO_Xオルタ
  • FGO_茶々
  • FGO_モルガン
  • FGO_マシュ
  • FGO_レディアヴァロン
  • FGO_ファンタズムーン
  • FGO_ソロモン
  • FGO_ソドムズビースト/ドラコー

みんなのクリアパーティ掲示板

終章ストーリーリンク

終章攻略
ソロモン序_ダイジェスト fgo_効果なし_アイコン第一節(バトルなし)
2節
fgo_フォーリナー_アイコン進行度1 -
fgo_ライダー_アイコン進行度2 fgo_マスターミッション_アイコン編成掲示板
fgo_アサシン_アイコン進行度3 fgo_マスターミッション_アイコン編成掲示板
fgo_ランサー_アイコン進行度4 fgo_マスターミッション_アイコン編成掲示板
fgo_アーチャー_アイコン進行度5 fgo_マスターミッション_アイコン編成掲示板
fgo_バーサーカー_アイコン進行度6 fgo_マスターミッション_アイコン編成掲示板
fgo_セイバー_アイコン進行度7 fgo_マスターミッション_アイコン編成掲示板
fgo_アルターエゴ_アイコン進行度8 fgo_マスターミッション_アイコン編成掲示板

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この記事の執筆者

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