第二節

FGOの終章第2節「原初特異点 冬木」を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、終章のストーリー第2節を攻略する際にぜひお役立てください。

終章攻略
ソロモン序_ダイジェスト fgo_効果なし_アイコン第1節※バトルなし
fgo_フォーリナー_アイコン2節進行度1 fgo_ライダー_アイコン2節進行度2
fgo_アサシン_アイコン2節進行度3 fgo_ランサー_アイコン2節進行度4
fgo_アーチャー_アイコン2節進行度5 fgo_バーサーカー_アイコン2節進行度6
fgo_セイバー_アイコン2節進行度7 fgo_アルターエゴ_アイコン2節進行度8
fgoクラスアイコン_?第5節 fgo_空想樹ソンブレロ_アイコン空想樹決断戦

終章の攻略まとめ

第2節「原初特異点 冬木」

進行度1

wave1 fgo 3
 絆  ドロップ
1690 fgo_虚影の塵_アイコン×2

マシュ1騎のみ編成。ギミックにより開幕と宝具換装直後のターンにNP100%チャージ

開幕宝具使用して全体宝具に換装→2T目に換装宝具使用でOK。

進行度2

wave1 fgo 4
1-2 fgo 5
1-3 fgo 6
 絆  ドロップ
1810 fgo_戦馬の幼角_アイコン×2

ダメージカットや攻撃時の攻撃効果強化解除などのギミックが厄介。強化解除で消してしまうのがおすすめ。

1ブレイクで防御バフ(解除不可)&攻撃時防御バフが追加。2ブレイクギミックも防御バフでこれらもかなり厄介なので強化解除や防御無視。強化無効を用意しよう。

エネミーの特性

特性
ワイルドハント_仮アイコン
ライダー
男性魔性超巨大猛獣

ライダー戦の詳細

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ライダー戦のクリア編成例

※おすすめサポートからドラコーを借りる

魔術礼装
FGO_魔術礼装_極地制服
前衛
Lv.120
Lv.1
Lv.80
宝具:5
礼装:凸
宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
1010101--1101
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
10------10-
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
10--------
タップして立ち回りを表示

進行度3

wave1 fgo 7
1-2 fgo 8
1-3 Screenshot_20251221-032116
 絆  ドロップ
1790 fgo_黒獣脂_アイコン×2

被弾時に各種デバフを付与する。1ブレイクで全体スタン&通常攻撃時スタン・スキル封印・宝具封印のどれかが発動する状態が付与される。

弱体無効もしくは弱体解除を用意しておくのがおすすめ。

※取り巻きを撃破しないとクリアにならないので注意

エネミーの特性

特性
fgo_ドレッドノート_アイコン
アサシン1
秩序超巨大
果心居士
アサシン2
秩序超巨大魔性
fgo_サンドワーム_アイコン
アサシン3
秩序超巨大
fgo_土蜘蛛_アイコン
土蜘蛛
魔性

アサシン戦の詳細

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アサシン戦のクリア編成例

※攻略班アカウント(ID:062527163)をフォローして借りる(ALL枠)

魔術礼装
FGO_魔術礼装_アトラス院
前衛
ゲスト
Lv.120
Lv.80
宝具:5
礼装:-
宝具:5
礼装:-
宝具:1
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
101010101010111
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
---1010----
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---1010----
控え
Lv.60以上
宝具:1
礼装:-
宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
111------
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
---------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---------

※ジェロニモはスキル3の強化をお忘れなく
※ジェロニモ枠はCT1短縮を渡せるサーヴァントで代替可能

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進行度4

wave1 fgo 10
1-2 fgo 11
1-3 fgo 12
 絆  ドロップ
1790 fgo_悠久の実_アイコン×2

取り巻きがそれぞれ味方に防御バフや全体特殊耐性を与える効果を持つ。1ブレイクで全体無敵(2回/3T)、最終ゲージで取り巻き全撃破だとチャージ最大&HP全回復。

※ランサー撃破でクリア(取り巻きは即時補充)。

エネミーの特性

特性
ダレイオス
ランサー
秩序中庸男性人型巨人
fgo_スケルトンキング_アイコン
不死隊
魔性死霊

ランサー戦の詳細

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ランサー戦のクリア編成例

※攻略班アカウント(ID:062527163)をフォローして借りる(ALL枠)

魔術礼装
FGO_魔術礼装_アトラス院
前衛
Lv.120
Lv.80
Lv.45以上
宝具:5
礼装:-
宝具:5
礼装:-
宝具:1
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
101010111111
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
1010-------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
1010-------
控え
Lv.80
宝具:1
礼装:-
宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
111------
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
---------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---------

カムランの戦いは凸してあると3T目にオルガマリーのNPがより溜まりやすくなるので、できるならしておくといいだろう。

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進行度5

wave1 fgo 13
1-2 fgo 15
 絆  ドロップ
1810 fgo_血の涙石_アイコン×2

アーチャーは攻撃と防御を1T毎に切り替えて戦う特殊な行動パターンを持っており、奇数ターンに宝具を3連射偶数ターンに特殊耐性(1T)を付与してくる。

エネミーの特性

特性
エミヤオルタ
アーチャー
混沌男性人型

アーチャー戦の詳細

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アーチャー戦のクリア編成例

※攻略班アカウント(ID:062527163)をフォローして借りる(ALL枠)

魔術礼装
FGO_魔術礼装_アトラス院
前衛
Lv.120
Lv.1
Lv.80
宝具:5
礼装:-
宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
1010101--111
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
1010-------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
1010-------

※カムランは必須ではない(NP回収のための保険)

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進行度6

wave1 fgo 16
1-2 fgo 17
 絆  ドロップ
1770 fgo_混沌の爪_アイコン×2

毎ターン?タゲ集中付きの取り巻きを召喚。取り巻きは残しておくとすべて自爆して敵味方全体にダメージを与えてくる(ダメージは取り巻きごとの残HP依存)

全体攻撃で取り巻きを倒さないとバーサーカーへ直接攻撃できないので注意。

エネミーの特性一覧

エネミー 特性
メフィスト
バーサーカー
混沌男性人型
fgo_空想樹の種子_アイコン
空想樹の種子

バーサーカー戦の詳細

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バーサーカー戦のクリア編成例

※攻略班アカウント(ID:062527163)をフォローして借りる(ALL枠)

魔術礼装
FGO_魔術礼装_アトラス院
前衛
Lv.120
Lv.60以上
宝具:5
礼装:-
宝具:1
礼装:-
宝具:-
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
101010111---
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
1010-------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
1010-------

※ジェロニモはスキル3の強化をお忘れなく
※ジェロニモ枠はCT1短縮を渡せるサーヴァントで代替可能

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進行度7

wave1 fgo 18
 絆  ドロップ
1830 fgo_竜の逆鱗_アイコン×3

1Tの間のこちらのスキル使用数が3/6/9回になると自身に各種バフを付与。各効果に特殊耐性付与もあるのでスキル回数を抑えつつ戦いたい。

マシュ前衛固定(オーダーチェンジもできない)&撃破されると負けになるので注意。

エネミーの特性

特性
セイバーオルタ
セイバー
秩序女性人型アルトリア顔円卓の騎士アーサー

セイバー戦の詳細

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クリア報酬

クリア編成例

※おすすめサポートからリリスを借りる

魔術礼装
FGO_魔術礼装_アトラス院
前衛
Lv.90
Lv.80
Lv.120
宝具:3
礼装:-
宝具:-
礼装:-
宝具:5
礼装:凸
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
1010101101101010
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
-10-----10-
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
-------10-

※マシュは礼装+アペンドでNP80%以上あればOK
└足りない場合は1〜2T目でマシュのAを切るなどして3T目に宝具を使えるように調整

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進行度8

wave1 fgo 20
1-2 fgo 22
1-3 fgo 25
ガッツ fgo 26
 絆  ドロップ
1830 fgo_黒獣脂_アイコン×5

ブレイク時ガッツ(1回/3T/HP1)と確率ブレイク時ガッツ(3T/HP1)を所持。強化解除を受けた時でブレイクガッツの発動率を下げることができるため、解除持ちで確率を下げるのが有効になりそう。

レイクするたびに確率ダウンをリセット?するので長期戦前提で戦うのがおすすめ。

最終ゲージはブレイクガッツではなく通常ガッツになり、確定ガッツ2回(3T/HP50,000)と確率ガッツ(3T/20,000)になる。

確率ガッツのターンが切れると各種ガッツスキルを再使用してくるので、再使用される前にブレイク・倒し切る必要があるので注意。

エネミーの特性

特性
ラスプーチン
言峰綺礼
秩序男性人型

言峰綺礼戦の詳細

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クリア報酬

言峰綺礼戦のクリア編成例

  • 終わエリ使用シエル単騎
  • ソロモン単騎コンテ前提

※おすすめサポートから完全体シエルを借りる

魔術礼装
FGO_魔術礼装_アトラス院
前衛
Lv.120
Lv.60以上
Lv.60以上
宝具:5
礼装:凸
宝具:-
礼装:-
宝具:1
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
101010101010111
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
10-10------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
1010-------

手持ちが手薄な方向けの単騎路線+クエストのギミックもあいまって運要素が絡んでいる点に注意。

アペンドスキル3がアルターエゴ攻撃適性なので解放済みが理想だが、攻略班が確認した際はアペンドスキル3以外全解放状態でも問題なくクリア可能であった。

可能であれば攻撃力アップorクリ威力アップ解除コードなど推奨(クリ発生解除コードも候補)。

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※おすすめサポートからなるべく高レベルのソロモンを借りる

魔術礼装
FGO_魔術礼装_アトラス院
前衛
なるべく高Lv
Lv.80
Lv.80
宝具:5
礼装:凸
宝具:1
礼装:-
宝具:1
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
1010101101111
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
---------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---------

の枠は1Tで自主退場可能なら誰でもOK(アーラシュなど)

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