冠位研鑽戦ランサー100★★★の周回情報を紹介している記事です。敵編成や絆、ドロップ報酬を掲載しているので、FGOの冠位研鑽戦ランサー100★★★を周回する際にぜひお役立てください。
| 関連記事 | |
|---|---|
| 戴冠戦の関連情報 | |
冠位研鑽戦ランサー100★★★のドロップと敵編成
ドロップと絆
| 絆 | 結晶 | QP | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 4748 | ![]() ×44 |
340万〜 | |||
| 金素材 | |||||
![]() 遺霊箱 |
|||||
![]() 混沌の爪 |
![]() 悠久の実 |
![]() 精霊根 |
![]() 黒獣脂 |
||
| 銀素材 | |||||
![]() 世界樹の種 |
![]() ホムベビ |
![]() 永遠結氷 |
![]() 光銀の冠 |
||
| 銅素材 | |||||
![]() 竜の牙 |
![]() 英雄の証 |
![]() 忘れじの灰 |
![]() 宵哭きの鉄杭 |
||
敵編成
| 1wave | ![]() |
|---|
エネミーの特性一覧
| エネミー | 特性 |
|---|---|
![]() インドラ |
天・中立・中庸・性別不詳・人型・神性・王・騎乗・愛する者・ヒト科以外・複数で一騎 |
ヴァジュラ |
天・神性 |
冠位研鑽戦ランサー100★★★は周回するべき?
新素材の「遺霊箱」がドロップ

新素材遺霊箱がドロップ。現状ではインドラ以外使わない素材ではあるが、今後の新サーヴァントが使うと思われるので、この機会にある程度は集めておくのがいいだろう。
以降の全研鑽戦でもドロップ

ランサーのポッド無償期間(1回目)終了後にすべての研鑽戦ドロップに追加された。
遺霊箱のドロップ率は高め
| 100★★★ | 100★★ | 100★ |
|---|---|---|
43.33% (65個/150周) |
41% (123個/300周) |
36% (18個/50周) |
他素材のドロップデータ
- 100★★★
- 100★★
- 100★
- 100★★★
- 100★★
- 100★
| 100★★★(150周) | |||
|---|---|---|---|
9.33% (14/150) |
12.67% (19/150) |
12.67% (19/150) |
12% (18/150) |
32.67% (49/150) |
24% (36/150) |
26.67% (40/150) |
22.67% (34/150) |
34% (51/150) |
39.33% (59/150) |
32.67% (49/150) |
42% (63/150) |
| 100★(50周) | |||
|---|---|---|---|
6% (3/50) |
14% (7/50) |
14% (7/50) |
12% (6/50) |
14% (7/50) |
32% (16/50) |
22% (11/50) |
26% (13/50) |
24% (12/50) |
34% (17/50) |
48% (24/50) |
20% (10/50) |
100周以上の検証で40%以上のドロップ率であり、他難易度でも40%近い確率で入手することができる。おそらくイベント90++に登場する以上の効率になっている。
他の素材のドロップ率は今までの戴冠戦同様に金素材が10%前後、銀素材が20〜30%前後、同素材が30〜40%前後になっていると思われる。
フレンドの力にも頼りたい

取り巻き、インドラともにグランドレベルの火力が求められる関係上、フレンドの重要度が増加。フレンド募集掲示板を有効活用して、自身が周回しやすいような環境を作るようにしたい。
無理に周回する必要はない

100★★★が研鑽戦の最高難易度=最高効率ではあるものの、100★★★は頭ひとつ抜けてHPが高く設定されているので、100★★や100★など比較的周回しやすい下の難易度で周回を頑張るでもOK。
周回難易度はかなり高い
取り巻きや特殊耐性の影響で宝具1回では基本的に倒すことが難しく、取り巻きのHPが高く設定されているのでちょっとやそっとの攻撃では倒れてくれないのも厄介。
自分とフレンドのグランドがほぼ必須になるので周回難易度は今までの研鑽戦よりも高め。無理そうであれば、難易度を下げて周回するのがおすすめ。
【前提】グランドスコアを解放してから周回推奨

グランドスコアを開けることでグランドサーヴァントを強化することができる。周回難易度がかなり高いので、他難易度で主要な効果を開放するまで強化してから周回するのがおすすめ。
開放した方がいい効果

画像の12番の位置にある【一刺にて城を穿つ(槍)】が宝具攻撃時に攻撃の威力が50%上がる強力な効果となっているので最優先で開放するようにしよう。このバフは宝具・特攻バフのカテゴリだと思われる。
マイティチェインで攻撃バフももらえるので、クリ殴りも含めて積極的に狙っていくといいだろう。他にお馴染みの開幕NP10%やマスター礼装効果アップも健在なので、忘れずに開放しておこう。
取り巻きが存在

インドラの他にも取り巻きとしてヴァジュラが存在している。今までのように単体宝具を使って終わりではないので注意しよう。
かといって全体宝具優遇というわけではなく、全体宝具と単体宝具が両方必要なクエストになっているので、フレンドの力を借りて周回するのがいいだろう。
一応インドラだけの撃破でもクリア扱い
この難易度では未確認ではあるが、下の難易度でインドラだけ撃破でもクリアになることを確認している。普通に考えれば100★★★でもクリアになるはず。
しかし、この難易度で特殊耐性を無視してインドラを撃破するのはほぼほぼ不可能ではあるので、基本は宝具2回で倒すことをおすすめする。
インドラは特殊な耐性を所持

インドラは取り巻きのヴァジュラの数に応じた特殊耐性を所持している。
取り巻きがいる状態では満足にダメージを与えられないので、全体宝具で取り巻きを撃破した後に単体宝具でインドラを撃破するのがいいだろう。
対魔力持ち

プレイアブルの時と同様であれば、20%の対魔力を所持しているためデバフが安定しない。基本的にはアタッカー、サポーターともにデバフではなくバフ効果を持つサーヴァントを軸にするのがおすすめ。
ビショーネは貫通できる
ビショーネに関しては自身で弱体付与成功率30%アップできるので、弱体耐性を貫通することができる。反対にエルキドゥやエリザベートなどの防御デバフは弾かれる可能性があるので注意しよう。
ランサー攻撃適性持ちが多い

直近で実装されたインドラや単体最強格のスカサハを筆頭に対ランサー攻撃適性を所持しているサーヴァントが複数騎いる。
アタッカーとして運用する場合、攻撃30%は火力にかなりの影響を与えるので、もし対ランサー攻撃適性を解放していない場合はできるならスキルMAXにしておくと周回しやすくなる。
対ランサー攻撃適性持ち
| サーヴァント | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() スカサハ |
![]() ブリュンヒルデ |
![]() メリュジーヌ |
![]() ビショーネ |
![]() インドラ |
![]() 李書文(槍) |
![]() 宇津見エリセ |
![]() パーシヴァル |
![]() 宝蔵院胤舜 |
– |
宝具2発が無難

クエストの仕様上、単体宝具と全体宝具を1回づつ使うのが一番やりやすい。しかも、ヴァジュラとインドラともにHPが高めに設定されているので、自分とフレンドのグランドで宝具を2回使って倒すという方法が無難。
全体バフの恩恵がでかい

自身とフレンドのグランドで宝具を2回使う関係上、単体バフよりも全体バフのほうが恩恵がでかい。特にヴリトラは全体に合計50%のサポートができるのでかなりおすすめ。
マスター礼装についても、基本的には極地よりも決戦礼装の方が全体の火力は伸びるので編成には気をつけよう。
メリュジーヌを使う際の注意点

メリュジーヌは再臨で特性が変化するため、再臨設定によっては槍アルトリアの円卓バフが入らないということが起きうるので注意しよう。
性能目線なら基本的に第二再臨はいいことが何もないので、単体と全体のどちらを任せるにしても第一か第三の再臨に設定するようにしよう。
下記に各条件ごとに強み弱みをまとめているので、メリュジーヌを使っている方は参考までに。
メリュジーヌ再臨別強み・弱み
| 段階 | 強み・弱み |
|---|---|
![]() 第1再臨 |
【強み】 ・円卓の騎士特性がある ┗ ・NP100%チャージ持ち(全体化) ┗絆礼装をバフとして使える(BA10%) |
| 【弱み】 ・スキル3をバフとして使えない |
|
第2再臨 |
【強み】 ・NP100%チャージ持ち(全体化) ┗絆礼装をバフとして使える(BA10%) |
| 【弱み】 ・円卓の騎士特性がない ・スキル3をバフとして使えない └基本的に避けたい再臨ではある |
|
![]() 第3再臨 |
【強み】 ・スキル3をバフとして使える ┗ |
| 【弱み】 ・単体宝具を使えない ・円卓の騎士特性がない |
おすすめ再臨まとめ
| メリュジーヌの再臨おすすめ | ||
|---|---|---|
| → | 第一再臨がおすすめ┗唯一の円卓特性持ち |
|
| 絆礼装のバフを使う | → | 第一再臨がおすすめ┗NPチャージのため |
| 単体宝具 | → | 第一再臨がおすすめ |
| 全体宝具 絆礼装を持っていない |
→ | 第一再臨がおすすめ┗NPチャージのため |
| 全体宝具 |
→ | 第三再臨がおすすめ└スキル3が宝具バフ30%に変化 |
上記の表の通り、単体を任せるなら第一再臨、全体を任せる&槍アルトリア/絆礼装効果を使用するなら第一再臨、全体を任せる&槍アルトリア/絆礼装未使用なら第三再臨で使うようにしよう。
メリュジーヌは再臨設定にも注意
冠位サーヴァントは勝手にフレンド欄に出てしまうので、冠位のメリュジーヌを使っている方は再臨の設定に気をつけよう。
メリュジーヌは再臨で宝具やスキルの効果が変わってしまうので、セイントグラフやアイコンを第一再臨にしているのにバトルキャラが第三再臨だったということがないように再臨設定を統一するようにしたい。
また、ランダム再臨設定もフレンドの周回を阻害してしまう恐れがあるので、注意するようにしよう。
冠位研鑽戦ランサー100★★★のおすすめサーヴァント・概念礼装
おすすめサーヴァント
※ランサー攻撃適性持ちはアペンド解放&スキルMAX推奨
| おすすめ | 理由 |
|---|---|
グランド サーヴァント |
・絆礼装を装備可能 ・自分の好きなサーヴァントで戦おう |
| 単体宝具 | |
![]() ブリュンヒルデ |
・火力最高峰の単体ランサー └強化済み愛する者特攻宝具持ち ・アペンドでランサー攻撃適性 ・NP30%持ち |
![]() スカサハ |
・火力最高峰の単体ランサー └神性特攻100%+宝具強化済み ・アペンドでランサー攻撃適性 ・最低限欲しいNP20%持ち ・宝具のスタンは弾かれるので注意 |
![]() ビショーネ |
・累積毒特攻宝具 └上手く工夫すれば火力を伸ばしやすい ・アペンドでランサー攻撃適性 ・天地人不利は少し残念 ・NP30%持ち |
![]() ビーマ |
・泥雨採用がおすすめ └OCの火力アップで強化済み以上の水準に ・NP30%持ち |
![]() エルキドゥ |
・強化済み宝具 └防御デバフを弾かれる可能性がある点で残念 └カルナ併用で確定付与 ・NP50%持ち ・宝具のスタンは弾かれるので注意 |
![]() エリザベート(星5) |
・NP支援能力に優れた単体槍 ・火力も未強化としては及第点 ・カリスマで火力支援も |
![]() 長尾景虎 |
・巡霊単体ランサー └貴重な天地人有利なのが後押し ・最低限欲しいNP20%持ち ・珍しい全体バフ持ち └宝具2回運用で優秀 |
![]() メリュジーヌ |
・ランサー攻撃適性持ち ・天地人不利は少し残念 ・NP30%持ち |
![]() 水着玉藻 |
・珍しい全体バフ持ち └宝具2回運用で優秀 ・NP30%持ち ・防御デバフを弾かれる可能性があり └カルナ併用なら確定付与 |
![]() 李書文(槍) |
・宝具強化済み+天地人有利 ・NP周りで味方の支援が必須 └NP配布&バフを行える人材が手薄なのが厳しい |
| 全体宝具 | |
![]() カルナ |
・全体宝具の火力最強枠 └強化済み神性特攻宝具持ち ・NP30%持ち ・スキル1で弱体耐性ダウン付与 └デバフを確定付与にできる ・Bデバフで後続の火力UP |
![]() 槍アルトリア |
・単純に自バフが多い全体ランサー ・NP50%持ち ・全体バフ多めで宝具2回路線の貢献度が高い |
![]() ランサーオルタ |
・自バフ高め+宝具強化済 ・槍アルトリアの円卓バフをもらえる ・NP20%持ち └グランドであれば即宝具可能 |
![]() インドラ |
・単純に自バフが多い全体ランサー ・HP回復効果込みでNP70%チャージ可能 └絆礼装を元の効果で運用可能 ・アペンドがランサー攻撃適性 |
![]() 神祖ロムルス |
・特攻120%全体宝具 ・カリスマ+宝具の攻撃バフで支援力高め ・NP30%持ち |
![]() メリュジーヌ |
・ランサー攻撃適性 ・槍アルトリアがいるなら第一再臨+絆礼装 └いないなら第三再臨+スキル3宝具バフで対応 ・天地人不利は少し残念 ・NP100%+30%持ち |
![]() ブリトマート |
・強化済み宝具+騎乗特攻が刺さる ・天地人不利は少し残念 ・NP30%持ち |
![]() ヴリトラ |
・全体バフ多めで宝具2回路線の貢献度が高い └神性特攻込み50%バフ渡せる ・NP30%持ち |
![]() アショカ王 |
・天地人有利 ・NP30%持ち ・全体バフ多めで宝具2回路線の貢献度が高い |
![]() サンタリリィ |
・巡霊全体ランサー ・宝具強化済+天地人有利 ・NP20%持ち ・宝具2回編成で全体攻撃バフが嬉しい |
| サポーター | |
![]() ヴリトラ |
【汎用おすすめ】 ・合計50%バフを全体付与 └神性特攻30%、宝具バフ20% ・色問わず採用しやすい汎用サポ枠 |
![]() スカサハ |
【クイックおすすめ】 ・クイック50% ・NP20%も渡せる ・グランドにするなら本人で戦わせよう └対インドラ最強アタッカー |
![]() 水着頼光 |
【バスターおすすめ】 ・単体に合計60%バフを付与可能 └全体攻撃バフ20%、単体Bバフ40% |
![]() 槍アルトリア |
【汎用おすすめ】 ・合計40%バフを全体付与 └攻撃20%、宝具バフ20% └円卓の騎士なら+宝具バフ30%がバグ ・色問わず採用しやすい汎用サポ枠 |
![]() エリザベート |
【汎用(女性)おすすめ】 ・女性なら攻撃40%を渡せる ・色問わず採用しやすい汎用サポ枠 ・防御デバフもあるが安定しない |
![]() ヴラドEX |
【バスターおすすめ】 ・合計40%バフを全体付与 └バスター20%、宝具バフ20% |
![]() アショカ王 |
【バスターアーツおすすめ】 ・合計40%バフを全体付与 └バスターアーツ20%、宝具バフ20% |
![]() ヘクトール |
【汎用おすすめ】 ・合計40%バフを全体付与 └攻撃20%、宝具バフ20% |
![]() アニング |
【アーツ(女性)おすすめ】 ・女性なら合計30%バフを全体付与 └攻撃15%、アーツバフ15% ・全体NP10%持ちだが恩恵はそこまで └NP未所持組は20%欲しい |
![]() ブラダマンテ |
【NP配布】 ・ 単体NP30%配布持ち |
![]() ドンキホーテ |
【NP配布】 ・条件満たせば自身以外にNP30% |
![]() 水着虞美人 |
【NP配布】 ・ 単体NP20%配布持ち └ |
おすすめ礼装・コマンドコード
| おすすめ | 理由 |
|---|---|
| 絆礼装 | ・NP50%選択がおすすめ └黒聖杯と両立できる └一部例外あり |
![]() 黒聖杯 |
・アタッカーにおすすめ ・白聖杯なども代用枠としてもおすすめ ・NP面は絆礼装で賄える |
![]() 逆堕つ泥雨 |
・カルナやブリュンヒルデはこっちがおすすめ! ・宝具50%+OC2増加 ・NP面は絆礼装で賄える |
![]() ヴァーサス |
・神性特攻礼装 ・黒聖杯より強いパターンもある |
![]() 九首牛魔羅王 |
・全体Bバフ15%礼装 ・どうしても火力が欲しいなら ・月海原学園の王は全体攻撃バフ |
![]() 名探偵フォウムズ |
・火力不足のグランドにおすすめ └足りるならフレンド考慮の礼装が◎ ・ATK型報酬増加礼装 └同系礼装全般が◎ └フォウムズは絆+QPが欲しい人向け |
![]() カルデア・ティータイム |
・火力に余裕があるなら ・絆重視のフレンド向き |
![]() ベラ・リザ |
・火力に余裕があるなら ・QP重視のフレンド向き |
![]() QP・絆礼装各種 |
・サポや控えに持たせたい |
ランサーの絆20%礼装
- レア順
- 実装順
- 該当数順
パーティ報告掲示板サーヴァント採用数
※編成を詳しく書き込む機能で投稿されたサーヴァントを集計(控え含む)
※W編成は1としてカウント
| 集計 | サーヴァント |
|---|---|
| 238 | |
| 181 | |
| 142 | |
| 120 | |
| 107 | |
| 92 | |
| 85 | |
| 61 | |
| 52 | |
| 42 | |
| 39 | |
| 34 | |
| 33 | |
| 23 | |
| 15 | |
| 14 | |
| 13 | |
| 11 | |
| 10 | |
| 9 |
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