冠位認定戦ランサー

冠位認定戦ランサー(簡易認定戦/インドラ戦)の攻略情報を紹介している記事です。冠位認定戦ランサーの敵編成や攻略のコツ、おすすめサーヴァントを掲載しているので、FGOの冠位認定戦ランサーのインドラ・マガヴァーン戦を攻略する際にぜひお役立てください。

冠位認定戦一覧
冠位認定戦セイバー_アイコン


FGO_7
EX1
FGO_7
EX2
fgo_ノア・ゾーハル_アイコン
FGO_アズライール_アイコン
fgo_ギルガメッシュ・ネイキッド_アイコン
fgo_キャスター_アイコン
冠位戴冠戦まとめ

冠位戴冠戦ランサーの攻略まとめ

冠位認定戦ランサー「インドラマガヴァーン戦」の攻略と敵編成

冠位認定戦ランサーの報酬と参加条件

参加条件 ランサーのグランドサイン12個開放
クリア報酬 fgo_伝承結晶_アイコン伝承結晶×1
fgo_槍兵の頂に立つもの_アイコン限定礼装×1
fgo_極星のトーチ1極星のトーチ×1
┗ミッション報酬

冠位認定戦ランサーの敵編成

wave1 認定戦ランサー敵編成
1-2 認定戦ランサー敵編成_1
1-3 認定戦ランサー敵編成_2
報酬
4147 fgo_奇奇神酒_アイコン5、fgo_ランサーモニュメント_アイコン5、fgo_槍の秘石_アイコン5、fgo_QP_アイコン1000万

エネミーの特性一覧

エネミー 特性
FGO_9
インドラ
中立中庸性別不詳人型神性騎乗愛する者ヒト科以外複数で一騎
fgo_ヴァジュラ・マーヤー_アイコンヴァジュラ  神性

インドラ・マガヴァーンのギミック行動パターン

FGO

※確認できたもののみ掲載

宝具 神の雷
自身の宝具威力アップ
+敵全体の強化解除
&強力な攻撃
+自身のHP回復
スキル 神々の王 EX
自身のチャージ増加
&「HP回復効果または最大HPアップ効果を受けた時に自身のNP10%チャージする状態」を付与
魔力放出(神雷) A
自身のクイック性能アップ(3T)
&アーツ性能アップ(3T)
&バスター性能アップ(3T)
&「アーツまたはバスター攻撃時に、自身のクイック性能アップ(3T)する状態」を付与(3T)
&「クイック攻撃のダメージ前に、自身のクリ威力アップ(1T)する状態」を付与(3T)
ヴリトラハン EX
自身の攻撃力アップ(3T)
&〔蛇・竜〕特攻を付与(3T)
&魔性特攻を付与(3T)
&クリ威力アップ(3T)
特殊 天降る雷槍】※雷轟状態時、エネミーターン開始時に発動
敵単体にダメージ&クイックorアーツorバスターカード封印状態を付与
旧き武勇の神】※2ブレイクで発動
自身に必中を付与
&クリティカル発生率アップ
&クリティカル威力アップ
&宝具威力アップ
&魔性特攻状態を付与
&特殊耐性アップを付与
神馬の嘶き】※2ブレイク後一定ターン?
自身にダメージカットを付与(7回)
&自身にダメージカットを付与(7回)
&自身にダメージカットを付与(7回)
&自身にダメージカットを付与(7回)
&自身にダメージカットを付与(7回)
&自身にダメージカットを付与(7回)
&自身にダメージカットを付与(7回)
神器招来】※ヴァジュラの数が1以下の場合
自身の神酒状態を3つ消費する
&ヴァジュラを1体召喚する(最大2体)
神器招来】※ヴァジュラの数が1以下かつ神酒が0の場合
自身のチャージを2減らす
&ヴァジュラを1体召喚する(最大2体)
神酒の雫】※神酒が0の場合
自身の「神酒」を増やす(1つ)
山の翼を絶つ刃】※2ブレイク後?
敵単体に落雷(ダメージ)を与える
&防御力ダウン
神雷合一】※2ブレイクかつヴァジュラがいる場合
ヴァジュラに即死を付与
&自身のチャージ最大増加
パッシブ ヴァジュラパーニ A
自身にスタン無効を付与
金剛の護り EX
ヴァジュラ・マーヤーがフィールドにいる間、全ての攻撃に対する耐性をアップ
<フィールドにいるヴァジュラ・マーヤーの数に応じて効果アップ>
神器接続 A
ヴァジュラ・マーヤーがフィールドにいる間、または自分がアイラーヴァタから降りた時、宝具で与えるダメージをアップ
満ちる杯
自身に神酒状態(ターン終了時、自身のチャージを増やす&弱体状態を1つ解除する状態)を付与(30回)
白象の編み物】※毎ターン開始時に発動
フィールドに「雷雲」特性を付与

ヴァジュラの行動パターン

チャージ攻撃 白光招雷
敵単体に強力な攻撃
&スタンを付与
&宝具威力ダウン
スキル 神への供物
味方のインドラの攻撃力アップ
&防御力アップ
&HP回復(1200)
&神酒を増やす(1個)
&チャージ1増加
白雷放電
敵全体の弱体耐性ダウン
&クリティカル威力ダウン
+自身のチャージ1増加

みんなのクリアパーティ掲示板

冠位認定戦ランサー「インドラマガヴァーン戦」挑戦前の下準備

⓪常設コンテンツなので今すぐクリアする必要はない

冠位認定戦は常設コンテンツであり、クリア報酬も必須級ではないので今すぐクリアする必要はない

手持ちの戦力が薄くどうしてもクリアが難しいという場合は、今は無理に挑戦せずに一旦育成に戻るのがおすすめ。

①かなり難しいのでコンテも視野

このクエストは速攻に向かない厄介なギミックが多く、これまでのセイバー、バーサーカーと比べてもかなり難易度が高くなっている

認定戦は1回クリアで終了するクエストなので、抵抗がなければ令呪や石によるコンティニューも視野に入れよう。

令呪が全回復してから挑もう

連射に必要なNPを工面する面でも令呪は便利なので、戴冠戦やオデコで令呪を消費してしまっている場合は令呪が全回復するのを待ってから冠位認定戦に挑むのがおすすめ

②グランドグラフを全解放しよう

screen2025-05-21-20-56

グランドグラフで獲得できる効果の有無でグランドサーヴァントの性能が大幅に変化する。まずは冠位研鑽戦を周回してグランドグラフの全解放をしてから認定戦に挑むのがおすすめ。

ランサーのグランドスコア情報まとめ

③グランドサーヴァントの絆礼装を取りたい

絆礼装の特別効果としてNP50%チャージを選択可能なため、絆礼装を獲得することで黒聖杯などの火力特化礼装を所持しやすくなっている。

普段よりも火力サポーターが少ない関係上礼装の火力バフも重要な要素になるので、あと少しで絆礼装が取れそうな場合などは一旦絆上げを優先しよう。

④強いフレンドを確保したい

自身のグランドが全体宝具であったり黒聖杯がなかったりと火力面に不安がある場合は、強い単体アタッカーをグランドサーヴァントにしているフレンドを確保してフレンド軸で攻略するのがおすすめ。

フレンド募集掲示板

冠位認定戦ランサーの攻略ポイント

⓪インドラは対魔力を所持

FGO_878

インドラは対魔力を所持しており、デバフ系の効果は弾かれることがあるので注意。

①最終ゲージの特殊耐性とダメージカットが厄介

FGO_227

最終ブレイクのタイミングで特殊耐性(5ターン)とダメージカット(7回)7つ付与されるので、ブレイクからしばらくはかなりダメージを通しづらくなってしまう。

また、特殊耐性やダメージカットの効果はブレイク時に必ず発動するものになっているため、魅了やスキル封印で遅延させることはできない。

ダメージカットはグランドの宝具で解除できる

ダメージカットに関しては枠付き(解除不可)ではないためグランドグラフ効果の「自身の攻撃のダメージ前に防御強化解除」する効果で解除することができる。

ただし、同効果の「解除可能な防御強化状態が付与されていない場合、自身の攻撃の威力を50%アップ」は発動しないため、バフが減るぶん火力が落ちてしまうのは惜しい。

神酒0だと特殊耐性は発生しない

インドラに付与されている「神酒状態」が0の状態でブレイクした場合は特殊耐性が発生しないことを確認。ただし、神酒状態30回をすべて削るのはやや面倒。

ダメージカットは復活する

ブレイク時に使用されるダメージカットのスキルについては、しばらくしてから再度使用されることを確認している。

最終ブレイク後複数ターンかけてインドラを削っていく場合はダメージカットの復活にも留意しておきたい。

②ヴァジュラは倒しても復活する

FGO_230

ヴァジュラを倒すことで特殊耐性など一部のギミックが無効化されるが、2ブレイクまでの間はヴァジュラを倒してもすぐに復活してしまうので注意。

速攻攻略を狙う場合は全体宝具のサーヴァントで取り巻きを倒してから単体宝具orクリ殴りでブレイクを狙う流れが鉄板。

③神酒状態に注意

FGO_228

インドラは「神酒」状態を所持しており、毎ターン終了時に弱体状態1つ解除に加えてチャージを1増加してくる。かなりの高スパンで宝具が飛んでくるので注意が必要。

また、2ブレイクのタイミングで神酒の残数に応じてインドラが強化されてしまうので注意。なお、神酒はターン経過以外にもヴァジュラを再召喚することでも消費される。

ヴァジュラは神酒状態を増やすスキルを所持

ヴァジュラが使用するスキル効果には「インドラの神酒状態の回数を1増やす」ものがあるので、神酒状態を削っていく立ち回りの場合は要注意。

④宝具には強化解除がある

神の雷_イメージ

インドラの宝具にはダメージ前の強化解除があるのが厄介。グランドスコア効果で解除無効の回避強化解除耐性最大80%を獲得できるので、必ず解放してから挑もう。

最終ゲージは必中も

インドラは最終ブレイクのタイミングで解除不可の必中が付与されるため、同じくスコアの自身の回避時5000以上のダメージを5000に抑える状態も最終ブレイク以降で優秀なので解放しておきたい。

ランサーのグランドグラフ効果を確認する

⑤落雷によるカード封印に注意

FGO_229

ギミックとして味方単体に落雷という形でダメージ+3色いずれかのカード封印を付与されてしまう。

一応回避でダメージ、カード封印共に弾くことができるが、落雷が高頻度なので全てを防ぎきるのは難しい。

冠位認定戦ランサーのおすすめの立ち回り

①3ターン速攻は難しい

FGO_227

最終ブレイクの段階で特殊耐性(5ターン)とダメージカット(7回)7つ付与される関係でかなり火力を出しづらくなるので最短ターンでの速攻クリアは難しい。

また、速攻でブレイクした場合「神酒」の残量が多くなるので最終ブレイク時のインドラがより強力な状態になってしまう(おそらく特殊耐性の倍率が上昇する)点も厄介。

火力が足りるなら速攻自体は可能

自前とグランドで強力な単体宝具のグランドサーヴァントを2体用意できる場合など、火力が十分に確保されているなら速攻撃破も不可能ではない。

ただし、多くの場合でカードや落雷の運を要求される上に自前戦力のハードルも高いので、広くおすすめできる立ち回りではない。

グランド片方温存路線も

自前のグランドでもインドラをブレイク可能な場合は、片方のグランドを殿に置いて温存する立ち回りも有効。

非グランドの全体宝具とグランドで2ブレイクし、5ターン耐えてからフルパワーの単体宝具で一気に倒し切ろう。

耐久系なら神酒を削る路線が良さそう

インドラの「神酒」状態はターン終了時およびヴァジュラ再召喚時に減少し、神酒状態を全て削り切ることができれば最終ゲージ突入時の特殊耐性は付与されない。

そのため、グランドを後衛に温存し、非グランドの全体宝具のサーヴァントで神酒を積極的に削っていく立ち回りもアリ。

非グランドで強力な単体宝具のサーヴァントを所持している場合はそのままブレイクしてしまっても◎。

②まずは全体宝具でヴァジュラを削りつつブレイク

研鑽戦などと同様にヴァジュラがフィールドにいる場合は特殊耐性が発動するので、先に全体宝具でヴァジュラを倒してからインドラのHPを削りに行こう。

対インドラ要員としては単体宝具はもちろん、カード運は必要になるがクリ殴りでも削っていける

③グランドスコアの回避を活用しよう

FGO_233

ランサーのグランドグラフの「去なしの石突(槍)」は宝具チェインを除くチェイン不成立時、自身に回避状態を付与(3回/3T/解除不可)する効果となっている。

「チェイン不成立」というのは、バスターチェインやブレイブチェインなど「⚪︎⚪︎チェイン」と呼ばれるチェインが発生していない(何も無い)状況のこと。

この効果で付与された回避は解除不可となりインドラの宝具でも解除されないので、インドラの宝具に合わせてチェイン不成立状態を作ることで活用しよう。

4ターンのインターバルが必要

ただ、この効果は1度使用すると再使用に4Tのインターバルが必要となっている。

インドラは神酒の効果で毎ターンチャージ増加を所持しており宝具のスパンが短いので、毎回必ず回避で防げるわけではない点に注意しよう。

取り巻きさえ削れば火力は低い

インドラはヴァジュラがフィールドにいる間、または自分がアイラーヴァタから降りた時(=最終ゲージ)限定の宝具バフを所持しているが、これがなければダメージ自体はそこまで高くない。

バフが解除されてしまうのは厄介なものの、受けきれないダメージ量ではないため2ブレイク目までで回避が間に合わない場合は宝具前にヴァジュラを倒し切ることを意識しよう。

④グランドスコアの被ダメージを抑える効果も優秀

FGO_234

ランサーのグランドグラフの「不退の構え(槍)」は自身が回避状態の間、自身が敵からの攻撃で受ける5000以上のダメージを5000に抑える状態を付与する効果となっている。

インドラは最終ゲージで必中が付与されるため、この効果と回避を組み合わせることでインドラの宝具に対処していきたい。

冠位認定戦(インドラ)おすすめ攻略サーヴァント

おすすめグランドサーヴァント

おすすめ 理由
fgo_聖杯_アイコン
グランド
サーヴァント
・絆礼装を装備可能
・自分の好きなサーヴァントで戦おう
単体宝具
スカサハ
スカサハ
・火力最高峰の単体ランサー
└神性特攻100%+宝具強化済み
・アペンドでランサー攻撃適性
・最低限欲しいNP20%持ち
・宝具のスタンは無効
ブリュンヒルデ
ブリュンヒルデ
・火力最高峰の単体ランサー
└強化済み愛する者特攻宝具持ち
・アペンドでランサー攻撃適性
・NP30%持ち
ビショーネ
ビショーネ
・累積毒特攻宝具で火力高め
└上手く工夫すれば火力を伸ばしやすい
・認定戦は敵が毎ターン弱体解除してくるので注意
・アペンドでランサー攻撃適性
・天地人不利は少し残念
・NP30%持ち
ビーマ
ビーマ
・OCの火力アップでダメージ伸ばしやすい
・NP30%持ち
・殴り路線でも強い
エルキドゥ
エルキドゥ
・防御デバフを弾かれる可能性がある点で残念
・NP50%持ち
・宝具のスタンは無効
長尾景虎
長尾景虎
・巡霊単体ランサー
・天地人有利
・最低限欲しいNP20%持ち
・全体バフ持ち
メリュジーヌ
メリュジーヌ
・ランサー攻撃適性で多少出しやすい
・天地人不利は少し残念
・NP30%持ち
水着玉藻
水着玉藻
・防御デバフを弾かれる可能性がある点で残念
・珍しい全体バフ持ち
・NP30%持ち
李書文(槍)
李書文(槍)
・強化済み+天地人有利
・NP周りで味方の支援が必須
全体宝具
カルナ
カルナ
・全体宝具の火力最強枠
└強化済み神性特攻宝具持ち
・NP30%持ち
・殴りでも火力を出しやすい
槍アルトリア
槍アルトリア
・単純に自バフが多い
・NP50%持ち
・全体バフ多め
ランサーオルタ
ランサーオルタ
・自バフ高め+宝具強化済
・槍アルトリアの円卓バフをもらえる
・NP20%持ち
└グランドであれば即宝具可能
インドラ
インドラ
・HP回復効果込みでNP70%チャージ可能
└絆礼装を元の効果で運用可能
・アペンドがランサー攻撃適性
神祖ロムルス
神祖ロムルス
・特攻120%宝具で火力はそこそこ高め
・殴りでも火力を出しやすい
・NP30%持ち
メリュジーヌ
メリュジーヌ
・ランサー攻撃適性込みでバフ多め
・天地人不利は少し残念
・NP100%+30%持ち
ブリトマート
ブリトマート
・強化済み宝具+騎乗特攻が刺さる
・天地人不利は少し残念
・NP30%持ち
ヴリトラ
ヴリトラ
・NP30%持ち
・味方への支援性能が高い
└神性特攻込み50%
アショカ王
アショカ王
・味方への支援性能が高い
・NP30%持ち
サンタリリィ
サンタリリィ
・巡霊全体ランサー
・NP20%持ち

おすすめサポーター

おすすめ 理由
水着頼光
水着頼光
バスターおすすめ
・単体に合計60%バフを付与可能
└全体攻撃バフ20%、単体Bバフ40%
スカサハ
スカサハ
クイックおすすめ
・クイック50%
・NP20%も渡せる
・グランドにするなら本人で戦わせよう
└対インドラ最強アタッカー
ヴリトラ
ヴリトラ
汎用おすすめ
・合計50%バフを全体付与
└神性特攻30%、宝具バフ20%
・色問わず採用しやすい汎用サポ枠
槍アルトリア
槍アルトリア
汎用おすすめ
・合計40%バフを全体付与
└攻撃20%、宝具バフ20%
円卓の騎士なら+宝具バフ30%がバグ
・色問わず採用しやすい汎用サポ枠
エリザベート
エリザベート
汎用(女性)おすすめ
・女性なら攻撃40%を渡せる
・色問わず採用しやすい汎用サポ枠
・防御デバフもあるが安定しない
ヴラドEX
ヴラドEX
バスターおすすめ
・合計40%バフを全体付与
└バスター20%、宝具バフ20%
アショカ王
アショカ王
バスターアーツおすすめ
・合計40%バフを全体付与
└バスターアーツ20%、宝具バフ20%
ヘクトール
ヘクトール
汎用おすすめ
・合計40%バフを全体付与
└攻撃20%、宝具バフ20%
アニング
アニング
アーツ(女性)おすすめ
・女性なら合計30%バフを全体付与
└攻撃15%、アーツバフ15%
・全体NP10%持ちだが恩恵はそこまで
└NP未所持組は20%欲しい
ブラダマンテ
ブラダマンテ
NP配布
・ 単体NP30%配布持ち
 ドンキホーテ
ドンキホーテ
NP配布
・条件満たせば自身以外にNP30%
水着虞美人
水着虞美人
NP配布
・ 単体NP20%配布持ち
パールも同じく

おすすめ概念礼装

おすすめ 理由
絆礼装  ・NP50%選択がおすすめ
├黒聖杯と両立できる
└一部例外あり
黒の聖杯
黒聖杯
・アタッカーにおすすめ
白聖杯なども代用枠としてもおすすめ
・NP面は絆礼装で賄える
逆堕つ泥雨
逆堕つ泥雨
カルナやブリュンヒルデはこっちがおすすめ!
・宝具50%+OC2増加
・NP面は絆礼装で賄える
ヴァーサス
ヴァーサス
・神性特攻礼装
・黒聖杯より強いパターンもある
九首牛魔羅王
九首牛魔羅王
・サポーターにおすすめ
・味方の火力に貢献できる礼装
└絆礼装や月海原学園の王など
名探偵フォウムズ
名探偵フォウムズ
・グランドにおすすめ
└報酬礼装枠に持たせてATK底上げ

パーティ報告掲示板サーヴァント採用数

※編成を詳しく書き込む機能で投稿されたサーヴァントを集計(控え含む)
※W編成は1としてカウント

集計サーヴァント
25
  • FGO_メリュジーヌ
22
  • FGO_スカサハ
20
  • FGO_カルナ
15
  • FGO_レオニダス
  • FGO_ヴリトラ
  • FGO_アニング
13
  • FGO_ヘクトール
11
  • FGO_アショカ王
  • FGO_インドラ
10
  • FGO_エルキドゥ
9
  • FGO_パーシヴァル
  • FGO_坂本龍馬(槍)
8
  • FGO_エリザベート
  • FGO_エレシュキガル
7
  • FGO_クーフーリン
  • FGO_槍アルトリア
5
  • FGO_ブリュンヒルデ
4
  • FGO_パール
  • FGO_ラムダリリス
3
  • FGO_ヴラドEX
  • FGO_神祖ロムルス
  • FGO_水着虞美人
2
  • FGO_武蔵坊弁慶
  • FGO_ディルムッド
  • FGO_フィン
  • FGO_ワルキューレ
  • FGO_秦良玉
  • FGO_長尾景虎
  • FGO_ビーマ
1
  • FGO_ランサーオルタ
  • FGO_水着清姫
  • FGO_メドゥーサ(槍)
  • FGO_水着頼光
  • FGO_ドンキホーテ
  • FGO_ブリトマート
  • FGO_ゴッホマイナー
  • FGO_水着美遊

みんなのクリアパーティ掲示板

FGO攻略関連リンク

FGO攻略 関連リンク
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この記事の執筆者

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