FGOの新章の開幕時期についてまとめて記事です。アフタータイム新章の最新情報や参加条件をまとめているので参考にしてください。
| ストーリー攻略まとめ | 前ストーリー |
|---|---|
![]() |
![]() |
新章の最新情報
新章の開幕は6月上旬!

メインストーリー新章の開幕が2026年6月上旬であることが告知された。あわせて直前キャンペーンがスタート。
第一部関連サーヴァントが一挙PU

新章開幕直前キャンペーン第一弾として第一部で活躍したサーヴァントたちのピックアップが開催中。
解放戦&認定戦消費AP半減

新章参加条件である冠位認定戦と、それに紐づく冠位解放戦の消費APが半減されるキャンペーンも開催。参加条件を満たすためにもこの機会に進めておきたい。
メインストーリーAP0&終章AP半減
第1部~第2部 第7章&奏章Ⅰ~Ⅳまでのメインクエストの消費APが0に、第2部終章のメインクエストの消費APが1/2になるキャンペーンも開催中。
霊脈石の配布もあるのでこの機会にストーリーを進めておきたい。
日替わりログインボーナス開催
2026年6月上旬開幕予定の新章に向け、特別なログインボーナスが実施される。
ログインボーナス詳細
| ログイン日時 | プレゼント詳細 |
|---|---|
| 5月14日(木) 4:00~ 5月15日(金) 3:59 |
|
| 5月15日(金) 4:00~ 5月16日(土) 3:59 |
|
| 5月16日(土) 4:00~ 5月17日(日) 3:59 |
|
| 5月17日(日) 4:00~ 5月18日(月) 3:59 |
|
| 5月18日(月) 4:00~ 5月19日(火) 3:59 |
|
| 5月19日(火) 4:00~ 5月20日(水) 3:59 |
|
| 5月20日(水) 4:00~ 5月21日(木) 3:59 |
ミッション類も追加
開幕直前キャンペーンの一環として各種ミッションが追加。
限定ミッション
| 開催期間 | |
|---|---|
| ~6月30日(火) 12:59まで | |
| ミッション名 | 報酬詳細 |
| 『第2部 終章』の「第1節」をクリアせよ | |
| 『第2部 終章』をクリアせよ | |
| 『アフタータイムのはじまり』をクリアせよ | |
| いずれかの「冠位認定戦」を2個クリアせよ | |
限定ミッション(進行度)
| 開催期間 | |
|---|---|
| ~5月20日(水) 17:59まで | |
| ミッション名 | 報酬詳細 |
| 第1部~『アフタータイムのはじまり』までのメインクエストの進行度を1進めよ | |
| 第1部~『アフタータイムのはじまり』までのメインクエストの進行度を2進めよ | |
| 第1部~『アフタータイムのはじまり』までのメインクエストの進行度を3進めよ | |
| 第1部~『アフタータイムのはじまり』までのメインクエストの進行度を4進めよ | |
| 第1部~『アフタータイムのはじまり』までのメインクエストの進行度を5進めよ | |
| 第1部~『アフタータイムのはじまり』までのメインクエストの進行度を6進めよ | |
| 第1部~『アフタータイムのはじまり』までのメインクエストの進行度を7進めよ | |
| 第1部~『アフタータイムのはじまり』までのメインクエストの進行度を8進めよ | |
| 第1部~『アフタータイムのはじまり』までのメインクエストの進行度を9進めよ | |
| 第1部~『アフタータイムのはじまり』までのメインクエストの進行度を10進めよ | |
恒常ミッション
| ミッション名 | 報酬詳細 |
|---|---|
| 『第2部 終章』の「第1節」をクリアせよ | |
| 『第2部 終章』をクリアせよ |
新章の開幕はいつ?
6月上旬に新章開幕予定

カルデアサテライトステーション長崎にて、2026年6月に新章が開幕することが告知された。
ステージ内で「アフタータイムとしての新章開幕」とカノウさんが言っていたので、アフタータイムのはじまりの続きとなるストーリーになるのだと思われる。
参加条件は冠位認定戦2クラスクリア

新章の参加条件はアフタータイムのはじまりと冠位認定戦2クラスクリア。
冠位認定戦をほとんど触ってこなかったという人は6月までに最低2個はクリアしておこう。
冠位認定戦攻略まとめ
| 冠位認定戦一覧 | ||
|---|---|---|
![]() 剣 |
![]() 弓 |
![]() 槍 |
![]() 騎 |
![]() 術 |
![]() 殺 |
![]() 狂 |
![]() EX1 |
![]() EX2 |
3月から研鑽戦無償期間がスタート

冠位認定戦未クリアのマスター向けに新章開幕の6月までに全クラスの冠位研鑽戦ポッド無償期間が復刻されることが告知。
冠位戴冠戦まとめ
| 冠位戴冠戦一覧 | |||
|---|---|---|---|
剣 |
弓 |
槍 |
騎 |
術 |
殺 |
狂 |
EX |
クラス別PUはなさそう

去年は無償期間中にそのクラス全員のPUが開催されていたが、今回は初回のバーサーカーで開催されなかったため開催されないものと考えてよさそう。
冠位認定戦(新章開放条件)のクリア編成例
サポート頼りでクリアできる編成例を掲載

ここでは、ストーリー新章に向けて開放条件である認定戦をクリアしたいが手持ちの戦力が厳しいという方に向けて、サポートのグランドサーヴァント軸+令呪でクリアできる編成例を掲載。
冠位認定戦攻略記事まとめ
| 冠位認定戦一覧 | ||
|---|---|---|
![]() 剣 |
![]() 弓 |
![]() 槍 |
![]() 騎 |
![]() 術 |
![]() 殺 |
![]() 狂 |
![]() EX1 |
![]() EX2 |
冠位認定戦のクリア編成例
冠位認定戦セイバーのクリア編成例(剣メドゥーサ/令呪3画)
※自前の戦力が揃っていない方向けに、サポグランド+令呪で安定して勝ちやすい編成を掲載
| 魔術礼装 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 前衛 | ||||||||
![]() サーヴァント不問 ![]() ![]() ![]() |
| |||||||
|
宝具:-
礼装:-
|
宝具:-
礼装:-
|
宝具:3
礼装:凸
| ||||||
| スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル1 | スキル2 | スキル3 |
| - | - | - | - | - | - | 10 | 10 | 10 |
| アペ1 | アペ2 | アペ3 | アペ1 | アペ2 | アペ3 | アペ1 | アペ2 | アペ3 |
| - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| アペ4 | アペ5 | - | アペ4 | アペ5 | - | アペ4 | アペ5 | - |
| - | - | - | - | - | - | - | - | - |
※
はなくてもOK(
スキル1のスタン弾かれた場合の保険)
※控えにサーヴァントを編成してもOK
立ち回り
ギミックの仕様上運要素アリ
敵がランダムスキルで「スタン」「恐怖」「攻撃時防御バフ」など厄介な効果を多数所持しており、自前低レア&巡礼中心の編成ではスキルの発動タイミングによる運要素を排除しきれない(すべての運要素を完全にケアした立ち回りを組むのは難しい)。
被弾でNP回収しやすいことも相まって以下で「令呪2画」と紹介している立ち回りも実質的に令呪1画で済むことも多いので、リトライも視野に入れつつ挑戦するのがおすすめ。
主に発生する運要素
冠位認定戦アーチャーのクリア編成例(グランド単体宝具軸/令呪〜2画)
※自前の戦力が揃っていない方向けに、サポグランド+巡礼+低レア+令呪で安定して勝ちやすい編成を掲載
└
or
要求なのでややハードル高めかも
└
or
未所持の場合、運要素が増えるがクリア自体は可能
- エウリュアレ
- バーヴァンシー
※
借りるグランドサーヴァントの条件
| グランド | 条件 |
|---|---|
![]() エウリュアレ |
・Lv.100〜、宝具5、金フォウMAX └できればLv.120が理想 ・弓クラススコア/グランドスコア全解放 ・通常礼装: ・絆礼装:限定効果(NP50%) ・増加礼装:不問 |
クラススコア/グランドスコアの確認方法
立ち回り
※1T目に敵が「荒野のビルガメシュ EX」(低確率ランダムスキル)を使用した場合、チャージ増加によって2T目に宝具使用されるため立ち回りが崩れる
※
借りるグランドサーヴァントの条件
| グランド | 条件 |
|---|---|
![]() バーヴァンシー |
・Lv.120、宝具5、金フォウMAX ・弓クラススコア/グランドスコア全解放 ・通常礼装: ・絆礼装:限定効果(NP50%) ・増加礼装:不問 ・コマンドカードに呪い付与刻印 |
クラススコア/グランドスコアの確認方法
立ち回り
※2T目に
スキル2によるスキル封印失敗かつ敵のHPが80%以下の場合、ごく低確率で「蒼天のシュメル(高倍率弱体耐性)」使用の可能性がある(使用された場合はリトライ推奨)
サポエウリュアレ+宝具1水着ティアマト編成(令呪1〜2画)
※水着ティアマトを所持しているマスター向けの編成(水着ティアマト以外はハードル低め)
※水着ティアマトを編成することで運要素をおおむね解消できる
└上の編成より安定度が高いのでティアマト所持ならこちらがおすすめ
| 魔術礼装 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 前衛 | ||||||||
|
|
||||||||
|
宝具:5
礼装:凸
|
宝具:1
礼装:-
|
宝具:-
礼装:-
| ||||||
| スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル1 | スキル2 | スキル3 |
| 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 1 | 10 | 9 |
| アペ1 | アペ2 | アペ3 | アペ1 | アペ2 | アペ3 | アペ1 | アペ2 | アペ3 |
| - | 10 | - | - | - | - | - | - | - |
| アペ4 | アペ5 | - | アペ4 | アペ5 | - | アペ4 | アペ5 | - |
| - | - | - | - | - | - | - | - | - |
※
は礼装+アペンドでNP50%用意できればOK
※自枠グランドは控えに編成
借りるグランドサーヴァントの条件
| グランド | 条件 |
|---|---|
![]() エウリュアレ |
・Lv.100〜、宝具5、金フォウMAX ・弓クラススコア/グランドスコア全解放 ・通常礼装: ・絆礼装:限定効果(NP50%) ・増加礼装:不問 |
クラススコア/グランドスコアの確認方法
立ち回り
| 1T目 | |
|---|---|
| 2T目 | ( └ |
| 3T目 | (NP足りない場合)令呪NP→ |
| 4T目 | (NP足りない場合)令呪NP→ |
※
カルデア戦闘服がレベル10なら4T目のオダチェンは不要
サポ完全体ギル+宝具1水着ティアマト編成(令呪0〜1画)
※水着ティアマトを所持しているマスター向けの編成(水着ティアマト以外はハードル低め)
※クリ殴りを狙う都合上カード厳選が必要だが令呪なしでも勝ちやすい
※
礼装は保険として弱体無効礼装ならなんでもOK(代替候補:
など)
※
は礼装+アペンドでNP50%用意できればOK
※
は礼装+アペンドでNP70%用意できればOK
※
枠は
攻撃バフ20%以上持ちで代替可能
借りるグランドサーヴァントの条件
| グランド | 条件 |
|---|---|
![]() ギルガメッシュ |
・Lv.120、宝具5、金フォウMAX ・弓クラススコア/グランドスコア全解放 ・アペ2、アペ4(できれば):Lv.10 ・通常礼装: ・絆礼装:限定効果(NP50%) ・増加礼装:不問 |
クラススコア/グランドスコアの確認方法
立ち回り
| 注意 | ・2T目カード厳選必須 ・ |
|---|---|
| 1T目 | |
| 2T目 | └ |
| 3T目 | (NP足りない場合:令呪NP→ |
ややハードル高め&運要素あり
冠位認定戦ランサーは速攻撃破を狙う場合の火力ハードルが高く、ガチャ産恒常星4の
エリザベート&サポートのレベル120宝具5
スカサハを要求した上で運要素が存在している。
そのため、ここで紹介しているクリア編成例の中では編成難易度がかなり高いので、「どれでもいいから新章のために認定戦を2つクリアしたい」という方は他のクラスを優先した方が良いかも。
冠位認定戦ランサーのクリア編成例(スカサハ/令呪3画)
※自前グランドに頼らずにクリアを目指せる、サポグランド+星4以下+令呪による編成を掲載
※
枠の代替が難しいので
所持の方向け
- 恒常巡礼メイン
- 水着美遊採用
※運要素あり
借りるグランドサーヴァントの条件
| グランド | 条件 |
|---|---|
![]() スカサハ |
・Lv.120、宝具5、金フォウMAX ・アペンド2/3/5:Lv.10 ・槍クラススコア/グランドスコア全解放 └“毎ターンNP獲得”の効果最大(10%) ・通常礼装: ・絆礼装:限定効果(NP50%) ・増加礼装:不問 |
立ち回り
借りるグランドサーヴァントの条件
| グランド | 条件 |
|---|---|
![]() スカサハ |
・Lv.120、宝具5、金フォウMAX ・アペンド2/3/5:Lv.10 ・槍クラススコア/グランドスコア全解放 └“毎ターンNP獲得”の効果最大(10%) ・通常礼装: ・絆礼装:限定効果(NP50%) ・増加礼装:不問 |
立ち回り
冠位認定戦ライダーのクリア編成例(ネモノア/令呪1〜2画)
※自前の戦力が揃っていない方向けに、サポグランド+巡礼低レア+令呪で安定して勝ちやすい編成を掲載
※
は回避or無敵の1Tor3回系の礼装ならなんでもOK
※
は礼装+アペンドの合計NPが70%あればOK
※
に保険で回避or無敵礼装を装備(必須ではない)
※![]()
![]()
![]()
冠位の場合は4枠目に適当なサーヴァントを配置
借りるグランドサーヴァントの条件
| グランド | 条件 |
|---|---|
![]() ネモノア |
・Lv.120、宝具5、金フォウMAX ・アペ5:10 ・騎クラススコア/グランドスコア全解放 ・通常礼装: ・絆礼装:限定効果(NP50%) ・増加礼装: |
クラススコア/グランドスコアの確認方法
立ち回り
編成制限が特殊ゆえ運要素あり
冠位認定戦キャスターは自枠グランドキャスター+1騎(クラス不問)の2騎で挑戦する特殊なクエスト。
ギミックに適したサポーターを採用する余裕がないため自枠グランドの地力や敵スキルなどの運要素に大きく左右されてしまう。
冠位認定戦キャスターのクリア編成例(トネリコ/令呪最大3画)
※自前の戦力が揃っていない方向けに、サポグランド+令呪で安定して勝ちやすい編成を掲載
| 魔術礼装 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 前衛 | ||||||||
|
|
![]() ![]() | |||||||
|
宝具:-
礼装:凸
|
宝具:5
礼装:凸
|
宝具:-
礼装:-
| ||||||
| スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル1 | スキル2 | スキル3 |
| - | - | - | 10 | 10 | 10 | - | - | - |
| アペ1 | アペ2 | アペ3 | アペ1 | アペ2 | アペ3 | アペ1 | アペ2 | アペ3 |
| - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| アペ4 | アペ5 | - | アペ4 | アペ5 | - | アペ4 | アペ5 | - |
| - | - | - | - | 10 | - | - | - | - |
※自枠グランドの礼装は無凸
でもOK
└必須ではないが礼装なしの場合は乱数
借りるグランドサーヴァントの条件
| グランド | 条件 |
|---|---|
![]() トネリコ (水着モルガン) |
・宝具5、Lv.120 ・術クラススコア/グランドスコア全解放 ・通常礼装: ・絆礼装:不問 ・増加礼装: └ATK1000以上の礼装ならなんでもOK |
クラススコア/グランドスコアの確認方法
立ち回り
冠位認定戦キャスターのクリア編成例(リリス/令呪1画/ハードルやや高め)
※自前
スコアの令呪バフ強化済の方向け
※
自枠で
にバフを渡せる方向け
| 魔術礼装 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 前衛 | ||||||||
|
|
![]() 横バフ持ち ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() | ||||||
|
宝具:-
礼装:-
|
宝具:-
礼装:-
|
宝具:-
礼装:-
| ||||||
| スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル1 | スキル2 | スキル3 |
| 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | - | - | - |
| アペ1 | アペ2 | アペ3 | アペ1 | アペ2 | アペ3 | アペ1 | アペ2 | アペ3 |
| - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| アペ4 | アペ5 | - | アペ4 | アペ5 | - | アペ4 | アペ5 | - |
| - | - | - | - | - | - | - | - | - |
完全体リリスを所持しているなら自枠から採用してもOK
借りるグランドサーヴァントの条件
| グランド | 条件 |
|---|---|
![]() リリス |
・宝具5、Lv.120 ・狂クラススコア/グランドスコア全解放 ・通常礼装: ・絆礼装:限定効果(NP50%) ・増加礼装不問 |
クラススコア/グランドスコアの確認方法
立ち回り
半耐久寄りの立ち回り方針を紹介
冠位認定戦アサシンではグランドのクリティカル攻撃による即死で敵のガッツを削る立ち回りが基本になるため、基本的に半耐久寄りの立ち回りとなる(速攻する場合はカード厳選が必要)。
半耐久寄りの立ち回りでは敵からの被弾やこちらのクリティカルの有無など不確定要素が多いため、以下で紹介している立ち回りも半耐久気味に立ち回る際の行動方針を示す形となっている。
冠位認定戦アサシンのクリア編成例(山の翁)
サポートからグランドの山の翁を借りる編成。サポの冠位山の翁の宝具レベルやレベルの指定はないが強ければより安定するので、自分が借りられる範囲でなるべく強い山の翁を探したい。
手持ちやグランド次第で立ち回りや編成が若干変化するので、「自前グランド以外巡礼低レア編成」「非グランド光コヤン採用編成」「自前グランド光コヤン編成」の3パターンの立ち回りを掲載している。
- 自枠不問
- 光コヤン(非冠位)採用
- 冠位光コヤン
サポ山の翁+自前グランド軸
※![]()
![]()
水着ワルキューレは自分の育成度順に前から配置
└特定の水着ワルキューレを特定の位置に編成することを指定しているわけではない
└スキル2,3のレベルは可能な範囲で上げておこう
※自枠グランドには毎ターン星獲得、それ以外には即時星獲得礼装を可能な範囲で装備(なるべく倍率の高いもの)
※![]()
![]()
![]()
冠位の場合は2枠目に配置、残りを詰めて6枠目に星出しや回避持ち系を配置
借りるグランドサーヴァントの条件
| グランド | 条件 |
|---|---|
![]() 山の翁 |
・宝具レベル、レベルは不問 └強い状態が理想ではある ・殺クラススコア/グランドスコア全解放 ・通常礼装: ・絆礼装:限定効果(NP50%) ・増加礼装:不問 |
クラススコア/グランドスコアの確認方法
立ち回り
サポ山の翁+自前グランド+光コヤン軸
※![]()
![]()
水着ワルキューレは自分の育成度順に前から配置
└特定の水着ワルキューレを特定の位置に編成することを指定しているわけではない
└スキル2,3のレベルは可能な範囲で上げておこう
※自枠グランドには毎ターン星獲得、それ以外には即時星獲得礼装を可能な範囲で装備(なるべく倍率の高いもの)
※![]()
![]()
冠位の場合は2枠目に配置、6枠目に星出しや回避持ち系を配置
借りるグランドサーヴァントの条件
| グランド | 条件 |
|---|---|
![]() 山の翁 |
・宝具レベル、レベルは不問 └強い状態が理想ではある ・アペ5:10(理想) ・殺クラススコア/グランドスコア全解放 ・通常礼装: ・絆礼装:限定効果(NP50%) ・増加礼装:不問 |
クラススコア/グランドスコアの確認方法
立ち回り
サポ山の翁+自前グランド光コヤン軸
※![]()
![]()
水着ワルキューレは自分の育成度順に前から配置
└特定の水着ワルキューレを特定の位置に編成することを指定しているわけではない
└スキル2,3のレベルは可能な範囲で上げておこう
※自枠グランドには毎ターン星獲得、それ以外には即時星獲得礼装を可能な範囲で装備(なるべく倍率の高いもの)
借りるグランドサーヴァントの条件
| グランド | 条件 |
|---|---|
![]() 山の翁 |
・宝具レベル、レベルは不問 └強い状態が理想ではある ・アペ5:10(理想) ・殺クラススコア/グランドスコア全解放 ・通常礼装: ・絆礼装:限定効果(NP50%) ・増加礼装:不問 |
クラススコア/グランドスコアの確認方法
立ち回り
冠位認定戦バーサーカーのクリア編成例(令呪2画)
- バサトリア
- 坂田金時
※自前の戦力が揃っていない方向けに、サポ完全体+令呪で安定して勝ちやすい編成を掲載
| 魔術礼装 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 前衛 | ||||||||
![]() サーヴァント不問 ![]() ![]() ![]() |
![]() Lv.1 ![]() |
| ||||||
|
宝具:-
礼装:-
|
宝具:-
礼装:-
|
宝具:5
礼装:凸
| ||||||
| スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル1 | スキル2 | スキル3 |
| 10 | 10 | 10 | - | - | - | 10 | 10 | 10 |
| アペ1 | アペ2 | アペ3 | アペ1 | アペ2 | アペ3 | アペ1 | アペ2 | アペ3 |
| - | - | - | - | - | - | - | 10 | - |
| アペ4 | アペ5 | - | アペ4 | アペ5 | - | アペ4 | アペ5 | - |
| - | - | - | - | - | - | - | - | - |
※2枠目は低レアかつLv.1なら誰でもOK
借りるグランドサーヴァントの条件
| グランド | 条件 |
|---|---|
![]() 水着キャストリア |
・Lv.120、宝具5、金フォウMAX ・アペンド5:Lv.10 ・狂クラススコア/グランドスコア全解放 └グラスコの”毎ターンNP獲得”の効果最大(10%) ・通常礼装: ・絆礼装:通常効果 ・増加礼装:不問 |
立ち回り
| 注意 | ・控えにはサーヴァントを編成しない |
|---|---|
| 1T目 | ※ここでLv.1サーヴァント撤退 └撤退しなかったらリトライ |
| 2T目 | 【BQ1枚ずつ引けなかったらリトライ】※ 令呪NP→ BQ殴り+ └BQはそれぞれ自前グランドと |
| 3T目 | 令呪NP→ 殴り2回+ |
※2T目は「
カルデア戦闘服がレベル10」or「自身の
クラススコアの”令呪励起”が全解放」ならカード厳選せず殴り2回+宝具でOK
※自前の戦力が揃っていない方向けに、サポ完全体+巡霊+令呪で安定して勝ちやすい編成を掲載
| 魔術礼装 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 前衛 | ||||||||
![]() サーヴァント不問 ![]() ![]() ![]() |
| |||||||
|
宝具:-
礼装:-
|
宝具:-
礼装:-
|
宝具:5
礼装:凸
| ||||||
| スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル1 | スキル2 | スキル3 |
| 10 | 10 | 10 | 1 | 10 | 1 | 10 | 10 | 10 |
| アペ1 | アペ2 | アペ3 | アペ1 | アペ2 | アペ3 | アペ1 | アペ2 | アペ3 |
| - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| アペ4 | アペ5 | - | アペ4 | アペ5 | - | アペ4 | アペ5 | - |
| - | - | - | - | - | - | - | - | - |
※
の礼装は自力で即宝具可能ならなんでもOK
※
グランドなら2枠目は適当なLv.1サーヴァントでデスチェンを狙う
└敵が全体攻撃なのでほぼ成功する
借りるグランドサーヴァントの条件
| グランド | 条件 |
|---|---|
![]() 坂田金時 |
・Lv.120、宝具5、金フォウMAX ・狂クラススコア/グランドスコア全解放 ・通常礼装: ・絆礼装:限定効果 ・増加礼装:不問 |
立ち回り
| 注意 | ・控えにはサーヴァントを編成しない ・自枠グランドはグランドスコア全解放(クラススコア不問) |
|---|---|
| 1T目 | ※万が一 |
| 2T目 | 令呪NP→ 殴り2回+ |
| 3T目 | 令呪NP→ |
若干の運要素あり
EX1のクリア編成例には初手のカード厳選やモンテクリストのやけど付与(※敵が対魔力所持)など不確定要素が含まれている。
多少のトライアンドエラーが発生する場合があるので、一発でサクッとクリアしたいという方は注意。
冠位認定戦EX1のクリア編成例(モンテクリスト/令呪1〜2画)
※自前の戦力が揃っていない方向けに、サポグランド+令呪で安定して勝ちやすい編成を掲載
※2〜3枠目のサーヴァントは自枠グランドと同じ色のカード多めが理想(色チェインを狙う)
※自枠グランドが![]()
![]()
![]()
![]()
(絆礼装でガッツ持ち)の場合、絆礼装は装備しないor限定効果(NP50%)にすること
※自枠グランドが
の場合、再臨は
以外にすること
借りるグランドサーヴァントの条件
※立ち回りは共通
| グランド | 条件 |
|---|---|
![]() 巌窟王モンテクリスト伯 |
・Lv.100〜、宝具3〜、金フォウMAX ・アペンド5:Lv.10 ・EX1クラススコア/グランドスコア全解放 ・やけどコマコあると◎ └必須ではない ・通常礼装: ・絆礼装、増加礼装:不問 |
| ・Lv.120、宝具5、金フォウMAX ・アペンド1、4、5:Lv.10 ・やけどコマコ刻印(5枚とも) ・ |
クラススコア/グランドスコアの確認方法
立ち回り
若干の運要素あり
EX2のクリア編成例では2ターン目にチェイン不成立を狙う必要がある関係上、2ターン目のカード配布に運要素がある(
のカードを5枚引くとアウト)
発生確率自体は0.4%とかなり低いものの、一発クリアを狙えない場合がある点に注意。
冠位認定戦EX2のクリア編成例(ファンタズムーン/令呪1〜2画)
※自前の戦力が揃っていない方向けに、サポグランド+巡霊+令呪で安定して勝ちやすい編成を掲載
※![]()
枠はデスチェンできるなら誰でもOK(なるべくHP低いサーヴァントが理想)
※ノクナレアがグランドの場合は1枠目になるべくHP低いサーヴァント(ノクナレアは5枠目に配置)
借りるグランドサーヴァントの条件
| グランド | 条件 |
|---|---|
![]() ファンタズムーン |
・Lv.100かつ宝具5もしくはLv.120かつ宝具3以上 ・金フォウMAX ・アペンド2:Lv.10 ・EX2クラススコア/グランドスコア全解放 └“毎ターンNP獲得”の効果最大(10%) ・通常礼装: ・絆礼装、増加礼装:不問 |
立ち回り
アフタータイムの新章とは
第3部ではない

今回発表された新章というのは、すでに実装されている「アフタータイムのはじまり」の続きにあたる物語であり、全く新しいストーリーが展開されるというわけではない。
つまり、俗にいう第3部というような括りにはならないのでそこは勘違いしないように注意しよう。
フォーリナー章かどうかは現状不明
終章前からたびたび言われているフォーリナー章については現状不明だが、アフタータイムのはじまりでは少なくとも「ビースト案件」であることが判明しているので、そこは一つ基準になるかもしれない。
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|---|---|
新”章”ということは複数ありそう
新章という発表の仕方から考えると、2部と同じくアフタータイムについても1章、2章のように複数の章があることが予想できる。
今後もしばらくはアフタータイム関連のストーリーが展開されていくと思われる。
アズライール的には1年がタイムリミット
| 発言者 | 発言内容 |
|---|---|
![]() アズライール |
「ビーストの兆しを知り、地獄よりこの領域に到達した。」 |
| 「私の赴任期間はそう長くはない。地獄を空けられるのは1年といったところだ。」 |
アフタータイムのはじまりにおけるアズライールの発言では1年がタイムリミットとして設定されているが、新章が6月開幕であることを考えると残された期間はあと半年ということになる。
もちろん現実とゲーム世界では時間が違うといえばそれまでだが、リンクさせようとするならば最大でも2、3章の比較的短めなストーリーになるのかもしれない。
【NEW】デメテルの第三再臨は何らかの形で関わりそう

バレンタイン2026のシナリオ自体はイベント中で一通り片がついていたが、最後のシーンで第三再臨のデメテルが突如登場。
「聖杯–––いろんなことが、できそう、ね?」という一言もあったので、新章or今後のイベントに何らかの形で関わってきそう。
イベント内で第三再臨に関しては一切言及されていない
デメテル自体はイベントシナリオの冒頭から登場していたが、第一or第二再臨のみの登場であり、第三再臨に関しては今のところ一切言及されていない。
また、シトナイなどと同じくプロフィール6が封印されている点も非常に気になるポイント。新章に関わるプロフィールである可能性は高そうだ。
フォウくんの様子もいつもと違う

バレンタイン2026で登場したフォウくんは、「角が生えている」「マスターを一瞥してすぐどこかにいってしまう」「マシュと顔を合わせていない」など、いつもと様子が違い不穏な雰囲気。
イベントシナリオ最後の第三再臨デメテルが登場したシーンにも同席しており、デメテルと同じく今後新章に関わってくる可能性が高そう。
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