グラスマにおける「大罪のアインソフオウル」のギミックと適正キャラランキング、各バトルの攻略などを紹介しています。周回におすすめのパーティも掲載していますので、大罪のアインソフオウルの安定攻略、周回の参考にしてください。
大罪のアインソフオウルのギミックと報酬
クエストの基本情報
難易度 | 絶級 |
---|---|
敵の属性 | |
ボスの種族 | |
スピボナ | 33ターン |
経験値 | プレイヤー:9,000 |
初クリア報酬
難易度 | 獲得報酬 |
---|---|
絶級 | ×20 |
出現するギミック
ギミック | 詳細 | 対策優先度 |
---|---|---|
反射制限 | 各バトルに出現 | ★★★ |
貫通制限 | ★★★ | |
ヒットン | 火と水の2属性が出現 | – |
ギフト | 敵全員のパワー&ディフェンスダウン | – |
トラップ | 中ボスを召喚 | – |
・★★★:対策最優先
・★★★:対策優先
・★★☆:できれば対策
・★☆☆:対策優先度低め
ドロップ報酬
ドロップ一覧 | ||
---|---|---|
感謝の印 | レガド | ムーンブルーム |
ヒートウェイブ | ヴロートアックス | – |
ダンジョン開催スケジュール
開催期間
開催期間 |
---|
2020.11/11(水)17:00~11/25(水)12:00まで |
報酬追加対象ハンター
報酬1個追加対象ハンター | ||
---|---|---|
カルミア | カナン | グリード |
ラース | アケディア | グラトニー |
ラスト | エンヴィー | プライド |
カナンの入手方法について
満足度を8段階目まで上げる
イベント報酬ハンターとなる「カナン」は感謝の印を集めて満足度を7段階目まで上げることで仲間にすることができます。そのため、根気よくこのダンジョンを周回する必要が出てきます。
『大罪のアインソフオウル』攻略のポイント
ディフェンスダウン後に攻撃
各バトルに出現する水属性のヒットンを倒すことで全ての敵のパワーとディフェンスが下がります。下がり幅がパワー150%、ディフェンス200%と非常に大きいので、ヒットン撃破後にボスを叩くと効率よくダメージを与えられます。
反射と貫通をバランスよく
反射制限と貫通制限が各バトルに出現するダンジョンとなります。ヘヴィやスパイクといったギミックは登場しないため、ヒットタイプをバランスよく編成することだけを意識して編成しましょう。
大罪のアインソフオウルの適正キャラランキング
※アイコン・キャラ名をタップで個別評価ページへ。
Sランク(最適キャラ)
反射タイプ | ||
---|---|---|
カルミア | ラスト | グリード |
プライド | ||
貫通タイプ | ||
カナン | ラース | アケディア |
エンヴィー |
Aランク(適正キャラ)
反射タイプ | ||
---|---|---|
オルソー | アマナ | 祝宴のエリーネ |
スノウ | テトラ | ザンゲツ |
常夏のフルム | ||
貫通タイプ | ||
五獣のビャッコ | ロックス | シュラン |
ベル | 開花スティア | ペコラ |
ミカエル | メアリ | ヘルメス |
おすすめ武器
武器 | 簡易説明 |
---|---|
オケアノス | 敵数が多いため、広範囲かつ多段ヒットが期待できます。 |
イスタヴリット・真打 | こちらは単体火力に秀でた武器。ディフェンスダウン後にチャージして大ダメージを狙いましょう。 |
おすすめのグラ魂
グラ魂 | 簡易説明 |
---|---|
アスピドケロン | 雑魚敵の一掃やディフェンスダウン後の特化火力に期待ができます。 |
大罪のアインソフオウルのおすすめ周回パーティ
ソロプレイ時におすすめのパーティ
ハンター&おすすめ武器 | |||
---|---|---|---|
カルミア | カナン | プライド | アケディア |
大罪のアインソフオウルのステージ攻略手順(雑魚~中ボス戦)
バトル1
攻略の手順・ポイント
①どちらかの制限を倒しながらヒットンを倒す
②残りの敵を倒す
1ターン目に対応している制限とヒットンを同時に撃破してパワー&ディフェンスダウンを狙いましょう。ディフェンスダウンを付与してしまえば雑魚敵はすぐに処理できるので、苦労することはありません。
バトル2
攻略の手順・ポイント
①水ヒットンを倒す
②残りの敵を倒す
立ち回りはバトル1同様に水属性のヒットン処理後に他の敵を処理していきます。トラップ持ちを倒すと危険攻撃まで8ターンとなる中ボスが出現しますが、この危険攻撃だけ受けないようにすれば問題ありません。
大罪のアインソフオウルのステージ攻略手順(ボス戦)
ボスの行動パターン
ボスの攻撃パターン | ||
---|---|---|
ターン | 攻撃の種類 | ダメージ等* |
2 | クロスビーム | |
3 | ロックオン衝撃波 | |
4 | 蘇生 | 制限を蘇生 |
11 | 危険攻撃 |
*ダメージは属性相性などで増減
ボス戦1
攻略の手順・ポイント
①水ヒットンを処理
②ディフェンスダウン中はボスを集中攻撃
③両制限は早めに処理しておく
道中同様に水ヒットンを処理すればパワーとディフェンスを下げることができます。この効果は2ターン持続するので、この間にボスのHPを削っていきましょう。両制限は移動の邪魔になるので、早めに処理しておけると楽です。
ボス戦2
攻略の手順・ポイント
①水ヒットンを処理
②ディフェンスダウン中はボスを集中攻撃
③両制限は早めに処理しておく
バトル1同様の立ち回りで問題ありません。ボスがトグルブロックに囲まれておりやや通常攻撃が届きにくいので、リンクコンボを活かして攻撃していくといいでしょう。
ボス戦3
攻略の手順・ポイント
①水ヒットンを処理
②ディフェンスダウン中はボスを集中攻撃
③両制限は早めに処理しておく
ラストは水ヒットンが2体いるので、2ターンのパワー&ディフェンスダウンが切れるタイミングで2体目を処理することで持続的に火力と耐久を削げます。
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このストーリーで楽しめてる勢が寧ろにわかまであるコピペイベント。
こんなん出すなら闇超絶級のメルト適正キャラクエストでも出しとけよ。その方がユーザー喜ぶぜ?
ストーリー、よく分からんかった。
あんな奇人変人だらけの七罪にカナンみたいなすぐ揺らぐような奴が入れるわけない。
生命の樹を裏切って知恵の樹に入ったのに、ハンター加入時の自己紹介は「サリエルの補佐」だし。カナンのハンターストーリーまだ見てないからどうなるか知らんが。
「七罪の八人目のメンバー」ってのも凄い違和感ある。というか七罪武具ってそんなほいほい作れるものなんですかねプライドさん。というか貴方が作ってたんすか。グリードの斧とかは親の代からあったんじゃなかったっけ?
そして相変わらず男ハンターの見せ場の無さよ。七罪イベントならグリードとラースも出せよ。
すごく分かる。同意見の人いてよかったわ。
前半ストーリーよかったから後半めちゃくちゃですごい悲しい。
プライド、エンヴィーのキャラにすごく違和感なかった?
恥ずかしながらエンヴィー持ってないから、彼女の性格や口調がよく分からんままなんだ。でもカナンの意志を優先してあげたりと、他人には何だかんだ優しいキャラなの?
プライドは…まあなんか…男キャラだけど七罪首領だから仕方なく出した感がある気がする。
七罪武具の試作品って言ってたけど、それもう成功したら八罪じゃん。それとも既出の七罪のうちどれかの武具のアレンジ品でも作ったんだろうか。カナンはどの罪なんだよ。憤怒か嫉妬?
あらら、それは申し訳ない、、、
他人にはなんだかんだ優しいキャラっていうよりも主人公(ローダー)に優しい努力家って感じがする。心の許せた相手に優しいってのが正しいのかな?
まず心を許してない人には特に助けもしないキャラではあるから過去カナンを助けたって設定自体があれ感。
というか主に口調に違和感があったんだよな。
基本エンヴィーの語尾って「〜わ。」「〜よ。」だから「そういうことさ。」って言った時は度肝を抜いたんだよね。口調違いすぎて。
後これはハンターストーリーや雑談ボイスを見ないと分からないんだけどプライドの事信用はしてない設定とかもあったりして、裏でプライドの動向を疑っているって設定とかもあったりしたんだよね。プライドに対して何か奪うオーラを感じるみたいな事も言ってたし。
プライドも人をただただ救うだけの事をするキャラでもない。これ以降のストーリーでカナンや他の知恵の樹メンバーを利用して何かしようとしていたとかならまだ分かるけど、それならエンヴィーが協力しないよね?って感じ。
口下手だからうまくまとめられなくてごめん。実際のハンターストーリーとか見てもらえたら気づけると思うんだけど自分の表現不足でうまく伝えられないや。
返信遅れてごめんなさいね。
あ、追記だけど
カナンは多分マイネット何も考えてないから怠惰とか嫉妬とか強欲とかそういうの全く明かされないまま大罪メンバーに加わりました!ってなりそう。
だとしたら流石にクソすぎるけど。
ここまでサリエルが石頭だとは思わんかったわ
ラファエルかメタトロンだったら変わってただろうに
もしかしてハメた?
キャラ崩壊激しかったねぇ
3周年のエリーネとクレアも大概だったけど今回は増して酷かったと思う
カナンはどうすれば入手できますか?
満足度を7段目くらいまで上げれば良かったような。
私もまだゲットしてないから分からんけど、報酬欄に載ってたはず。
使い回しはマイネットだしもういいよ。
前回が光なら今回闇でよくね?
風のエンヴィーを使う価値が全くないクエスト構成にして運営は何がしたいん?
(使い回しやんけ)