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【FGO】坂田金時の評価|必要素材とスキル上げ優先度

FGOの「坂田金時(バーサーカー/狂金時)」の評価やステータス、スキル、宝具を紹介しています。おすすめの概念礼装や、坂田金時の絆礼装も紹介していますので攻略の参考にして下さい。

星5サーヴァント最強ランキングはこちら

坂田金時のステータスとスキル

基本情報

★5:坂田金時(class_7_4)
特徴/強み ・NP50%チャージが周回で有用
・バーサーカーなのであまり敵を選ばない
カード s_金時コマンドカード
ステータス HP:12510/ATK:12712
宝具 867ac9d485bbcda06036f25db381b692黄金衝撃
敵単体に超強力な防御力無視攻撃
&中確率でスタン付与
<オーバーチャージで確率アップ>
スキル1 攻撃UP怪力A+(初期CT7→最短CT5)
自身の攻撃力を大アップ(1T)
スキル2 NP獲得動物会話C(初期CT8→最短CT6)
自身のNPを増やす
スキル3 弱体耐性天性の肉体A(初期CT8→最短CT6)
自身の攻撃弱体耐性アップ(3T)
&HP大回復
属性/特性 秩序・人・神性愛する者
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 遊佐浩二
イラスト 本庄雷太
PU 限定サーヴァント

坂田金時のランキング評価

星5ランキング評価
ランキングはこちら
総合評価
Bランク
高難度評価 Cランク
周回評価 Bランク
スペック・常用評価
ランキングはこちら 
全鯖
評価
Sランク

【星5ランキング評価】
※周回・高難度とそれらを合わせた総合ランク(当たり度)で算出

【スペック・常用評価】
※サーヴァントのスペック、メインストーリーの攻略などから算出

坂田金時の特徴

坂田金時の長所
・バーサーカークラスなので敵を選ばず活躍
・NP50%チャージスキル持ち
└礼装の選択肢も広く、イベント周回で活躍
・星5サーヴァント中でもトップクラスのATK
坂田金時の短所
・耐久手段が皆無なので打たれ弱い
・素直なスキル構成で、高難度のクエストでは使いづらい

坂田金時幕間&強化クエストまとめ

クエスト 報酬/参加条件
幕間の物語1
【足柄の山、金時の熊退治】
スクリーンショット 2018-05-30 18.17.05×1、竜の逆鱗×3、s_竜の牙×6】
・霊基再臨2回、絆レベル3、第2章クリア
幕間の物語2
【大江の山、金時の鬼退治】
スクリーンショット 2018-05-30 18.17.05×1、s_原初の産毛×3、世界樹の種×9、凶骨×6】
・霊基再臨3回、絆レベル5、終局特異点クリア

坂田金時のスキルと宝具

宝具性能

金時 3

黄金衝撃
ゴールデンスパーク
属性 Buster
効果 敵単体に超強力な防御力無視攻撃
&中確率でスタン付与
<オーバーチャージで確率アップ>
スタンの付与確率
【OC:1】
50%
【OC:2】
62%
【OC:3】
75%
【OC:4】
87%
【OC:5】
100%

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

スキル1:怪力A+

スキル詳細
攻撃UP 自身の攻撃力を大アップ(1T)
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
30% 32% 34% 36% 38%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
40% 42% 44% 46% 50%

スキル2:動物会話C

スキル詳細
NP獲得 自身のNPを増やす
(初期CT8→最短CT6)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
30% 32% 34% 36% 38%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
40% 42% 44% 46% 50%

スキル3:天性の肉体A

スキル詳細
弱体耐性 自身の攻撃弱体耐性アップ(3T)
&HP大回復
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
60%
1000
66%
1200
72%
1400
78%
1600
84%
1800
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
90%
2000
96%
2200
102%
2400
108%
2600
120%
3000

坂田金時のクラススキル

クラススキル
狂化狂化E 自身のBusterカード性能を少しアップ
神性アイコン
神性D
自身に与ダメージプラス状態を付与

坂田金時のスキル強化優先度

スキル1:スキル2と並行して優先的に育成しよう

スキル2『動物会話』に比べると後回しになるがこちらもできる限り早くレベル10を目指したい。『動物会話』と並行して優先的に育成していこう。

スキル2:最優先で上げよう

金時の運用において最も重要となるスキル。レベル10まであげてNPチャージ量を50%にすれば自分のスキルだけで即宝具発動を狙いやすくなるので、何をおいてもこのスキルを育成しよう。

スキル3:後回しでOK

攻撃弱体限定の耐性とHP回復の複合スキル。バーサーカーかつHPが星5全体で見ても低い金時が使っても焼け石に水となることが多く、育成する価値は正直に言って低い。『怪力』『動物会話』の強化はもちろん、他サーヴァントの育成が落ち着いてから上げるのでも特に問題はないだろう。

坂田金時のスキル強化・再臨素材

レベル90&オールスキルマに必要な素材

坂田金時の必要素材
合計必要QP qp×167,600,000
s_狂の輝石×51 s_狂の魔石×51 s_狂の秘石×51
英雄の証×154 虚影の塵×144 世界樹の種×18
八連双晶×55 蛮神の心臓×35 伝承結晶×3
s_バーサーカーピース×17 s_バーサーカーモニュメント×17

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

坂田金時のスキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
s_狂の輝石狂の輝石×5
qp×200,000
s_狂の輝石狂の輝石×12
qp×400,000
s_狂の魔石狂の魔石×5
qp×1,200,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
s_狂の魔石狂の魔石×12
八連双晶八連双晶×5
qp×1,600,000
s_狂の秘石狂の秘石×5
八連双晶八連双晶×10
qp×4,000,000
s_狂の秘石狂の秘石×12
英雄の証英雄の証×15
qp×5,000,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
英雄の証英雄の証×29
虚影の塵虚影の塵×12
qp×10,000,000
虚影の塵虚影の塵×36
蛮神の心臓蛮神の心臓×10
qp×12,000,000
伝承結晶伝承結晶×1
qp×20,000,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

坂田金時の再臨素材

霊基再臨×1(Lv50) 霊基再臨×2(Lv60)
s_バーサーカーピース狂ピース×5 s_バーサーカーピース狂ピース×12
qpQP×100000 英雄の証英雄の証×22
qpQP×300000
霊基再臨×3 霊基再臨×4
s_バーサーカーモニュメント狂モニュメント×5 s_バーサーカーモニュメント狂モニュメント×12
八連双晶八連双晶×10 世界樹の種世界樹の種×12
世界樹の種世界樹の種×6 蛮神の心臓蛮神の心臓×5
qpQP×1000000 qpQP×3000000

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

坂田金時のカード性能とNP効率

s_金時コマンドカード

各コマンドカードの性能

B A Q EX 宝具
1hit 2hit 2hit 3hit 1hit

コマンドカードの仕組みはこちら

コマンドカードのNP獲得目安

コマンドカードに対応した背景色を表示しています。たとえば、3枚目の背景が青色の場合は、アーツカードを3枚目に出した場合に回収できるNPとなっています。

1 2 3 EX
8 5 6 6
11 14
1 1
2 3 4 3
B Q 9 12

アーツカードの特徴

アーツは他のA1枚構成のサーヴァントと同じかそれをやや下回る性能となっている。カード自体のNP回収量もそうだが、1枚しかないことによるチェインの狙いにくさを感じることが多い。

クイックカードの特徴

クイックもアーツ同様に平均〜やや悪い性能で、NP回収もスター獲得もあまり得意ではない。星を吸いにくいバーサーカーなのでスターが出せないことは問題ないが、NPを回収できないのはやはり痛い。

総評:NPはスキルや味方でサポート

ATK値の高さやバスターブレイブチェインがしやすさもあってダメージの貢献度は高い。一方でNP・スター周りはかなり不得手となる。自身のスキルや礼装、他のサーヴァントでNPを補助して、金時自身はバスターを切ってダメージを与える役割に回ろう。

坂田金時の強い点、使える場面

①『動物会話』で即座に宝具を打ち込める

最大50%のNPを即座に溜められるスキル『動物会話』が金時の特筆すべき点の一つ。このスキルがあるおかげで、礼装などによる補助は必要だが、自身だけで高火力の単体宝具を即座に発動に持っていける。なお礼装に関してはNP50%チャージができればOKなので、礼装の選択肢は非常に広い

fgo_金時動物会話▲最大50%のNPチャージ。50%礼装と相性が良い▲

②瞬間火力が高い

fgo_金時怪力

高倍率の攻撃力アップスキル『怪力』やバーサーカークラスであることも影響して、宝具による瞬間火力の高さは申し分ない。防御無視効果がついているため、敵の回避・無敵以外であれば御構い無しに火力を稼げる点も高く評価できる。

③素殴りが強力

星5サーヴァントの中でもトップクラスのATKを誇り、バスターによる通常攻撃で大ダメージを狙える。自分だけでクリティカルを狙うことはできないが、味方の支援でクリティカルを出せば、さらなる大ダメージも期待できる。

④レイド戦で使いやすい

fgo_バルバトス

フリクエやイベントの周回クエストと違い、レイド戦は敵が単体であることが多い。金時は敵クラスを選びにくいバーサーカーである点、NP50%チャージを持っている点でレイド戦を周回する際に非常に便利。素のATKの高さや倍率の高い攻撃バフの影響で火力を出しやすいのも◯。

坂田金時の弱い点、使えない場

①耐久力が低い

金時 7

瞬間の攻撃性能の高さには目をみはるものがあるが、反面で防御・耐久面は非常に心許ない。HPを回復する『天性の肉体』もバーサーカーの延命手段としては役に立ちづらく、他の補助がないと継戦能力には期待できないのが実情。

②火力が息切れしやすい

唯一の火力バフスキル『怪力』の効果は1ターン限り。ブレイク戦などの長引くクエストとは、火力が持続できないため相性が悪い。先発として起用するのではなく、ここぞという場面でオーダーチェンジで入れ替えて宝具で厄介な敵1体を打ち払う役割に徹するのが良いだろう。

坂田金時の総合評価

スキルと宝具を活かした瞬間火力要員

金時 5

NP50%チャージ礼装or孔明による補助+『動物会話』でNPを100%まで溜め、『怪力』で強化した攻撃力で高火力宝具を叩き込むコンセプトのわかりやすいアタッカー。素殴りでの大ダメージも合わせて、周回などの行動がパターン化したクエストでは非常に強力なサーヴァントとなっている。

一方で弱点もわかりやすくギミック対応力が皆無で長期戦には向かない。短期決戦に特化した性能なので、ブレイク戦・サーヴァントラッシュ戦などでの活躍は難しい。

組み合わせたいサーヴァント・概念礼装

組み合わせたいサーヴァント

おすすめ理由

諸葛孔明
・NPを最大50%チャージ可能
・イベント周回では最良の相方の1人
fates_215
スカディ
・孔明と同じくNP50%付与可能
スクリーンショット 2017-07-07 12.29.20
エルバサ
・金時と似た性能だが、火力支援スキルをばら撒ける
・バスター3枚でバスターチェインも狙いやすい
・素殴り周回でおすすめ

おすすめの概念礼装

礼装 おすすめ理由
fgo_683_エアリアル・ドライブ
エアリアル
・バスター&宝具威力バフ
・NP50%チャージなので即宝具使用可能
・同系統のNP50%チャージ礼装と相性抜群
fgo_48_黒の聖杯
黒の聖杯
・宝具威力大幅アップ礼装
・礼装のレベルを上げれば自慢のATKをさらに伸ばせる
fgo_33_リミテット:ゼロオーバー
リミゼロ
・バスター性能UP礼装
・素殴り周回時に有用
・他のB性能UP礼装も可
fgo_261_ゴールデン相撲〜岩場所〜
相撲
・攻撃力UP&NP50%チャージ礼装
・カードの色に関係なく火力を強化
・素殴り周回でも宝具周回でも有用
fgo_18_龍脈
龍脈
・フレンドポイント召喚から入手可能
・凸すればNPを50%チャージできる

おすすめのコマンドコード

紋章 おすすめ理由
ダヴィンチちゃんアイコン
ダヴィンチ
・宝具威力UPのコマンドコード
・自身で用意できないバフなのでおすすめ

坂田金時の再臨画像とプロフィール

プロフィール/声優、イラストレーター

平安時代最強の神秘殺し、源頼光四天王の一人。幼名の「金太郎」が有する日本における知名度は桃太郎に並び立つ。
暴れん坊で傍若無人、危険な男だが――その実、情に厚くて正義漢。口癖は「ゴールド」「ゴールデン」。好きな犬はゴールデンレトリバー。
声優
▶一覧
遊佐浩二
イラスト
▶一覧
本庄雷太

再臨画像

▼再臨画像を表示する(ネタバレ注意)▼

坂田金時の絆礼装

絆礼装 絆上げおすすめ度
絆礼装 B
好きなら入手する価値はある
▼絆礼装画像を表示する(ネタバレ注意)▼

坂田金時はこんなサーヴァント

小説版Apocryphaで没になったサーヴァント

期間限定星5サーヴァントとしてFGOに登場。元々はオンラインゲームとして企画されていたFate/Apocryphaにて設定だけ作成されて本編には登場しなかったサーヴァントの一人。

頼光四天王の一角

後に登場した源頼光の頼光四天王の1人として、平安時代に活躍した人物。FGOではかつて討伐した酒呑童子との因縁が強調されています。また、日本の童話「金太郎」のモチーフとなった人物でもあり、坂田金時の幼名が「金太郎」であったとされています。

モーションリニューアル(2018/1/24)

金時 2 金時 6

2017年1月24日(水)メンテナンス後より宝具をはじめとしたバトルモーションがリニューアル!宝具演出時間などはそのままに、これまでよりもド派手な演出へと変更されました。

モーションリニューアル情報まとめ

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  • 匿名 ID:kwMjYwMDI より:

    宝具強化来たら今までの流れ的に2→5と同等の火力になるだろうからちょっと期待してる

  • 匿名 ID:ExNzkzNDE より:

    宝具強化からのスカディ対策のエネミー単体配置周回実装で一気に人権化するから(現実逃避)

  • 匿名 ID:k4MTUxMzM より:

    約4年前にPUガチャ必死で回して出なかったのに今になって福袋でコイツ来たの腹たってきたな。S1にバスター50%、S3に相性不利打ち消しとか来たらまだ使い道あるだろうけど、運営はNPチャージ持ってる鯖を強化する気無さそうだしサ終まで倉庫番になりそう。

  • 匿名 ID:E5NDY2NzQ より:

    実装当初はマジで強かったんだけどなぁ…

  • 匿名 ID:kzODM3NDg より:

    一番最初に当てた星5サーヴァントだから思い入れはあるんだけど、今の環境じゃ宝具2でも火力足りなさすぎてそろそろ宝具強化ぐらい来てほしい。近頃ずっと倉庫番なんだよ

  • 匿名 ID:Q2MjY5NTQ より:

    今一番欲しくない金時、福袋ってスゲー(´;Д;`)

  • 匿名 ID:IxNzMyNDk より:

    はよ強化来いよ
    宝具2しかないから星集められる呂布のが総合火力高いんだよ
    なんで運営はバスター単体ってだけで強化渋るんだ?

  • 匿名 ID:E4MDY3MDk より:

    最悪だ、福袋できてしまった
    鬱袋だった

      返信を非表示
    • 匿名 ID:M5NjM0OTE より:

      同士よ…

    • 匿名 ID:M5MzkwNTE より:

      同じこと書きに来ようとしたら被害者わらわらでわろた
      被らなかっただけマシかと慰めてるけど辛いせめて今回ので強化きてれば少しは期待できたが

    • 匿名 ID:g4NDA5NjA より:

      被らなかっただけマシ…なんだろうけど
      夢と希望が詰まってるところからコレはきつい
      バサカでもアルジュナとかえっちゃんとか頼光とか、重なって嬉しい鯖が多いだけに、金時だった時のショック…
      マテリアル埋めでしかない。絶対使わない

    • 匿名 ID:g3MjE2MjU より:

      陳宮のおかげで初手金時バスターさえあれば3tできるようになったからそう落ち込むなよ。
      入手してる人も少ない、入手不可能の礼装ありありだがな。火力は1ターン目クリティカルは65万2ターン目宝具は70万ぐらい。
      若しくはクリティカル狙わないなら宝具2連打70万もいける。

    • 匿名 ID:U4OTUxMjQ より:

      同士いっぱいいた

    • 匿名 ID:A3ODc5MzQ より:

      マーリンとかスカディを引けると思ってた時期が僕にもありました

  • 匿名 ID:kwMjk2MzY より:

    強化クエにバサカないから今回も強化無し

  • 匿名 ID:c4NjU1ODE より:

    スター集中悪特攻あたり宝具強化で入ればいいな

  • 匿名 ID:QzMDIzNzI より:

    4周年で宝具強化が来なかったら
    もう終わりだなぁ…完全オワコン時代の敗北者さーばんととして
    過ごさないといけないようになるネ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:g4NDA5NjA より:

      モーションリニューアルされたのは覚えてるけど
      強化ってもらったっけ・・・?
      もらってないならワンチャン?

    • 匿名 ID:M5Mzk2NTM より:

      強化はなーんにも貰ってない

    • 匿名 ID:M5Mzk2NTM より:

      福袋2枚抜きしてパーフェクト金時になっちまった
      こいつの真価は重なってこそだから初ゲット連中はどうしようもないな

  • EllZelock ID:MxODE5Mzg より:

    Viagra Prix Bas Levitra Angebot Kamagra Achat France 10 orodispersible levitra 20mg Comprare Cialis Online In Italia Ajanta Pharma Kamagra Oral Jelly

  • 匿名 ID:U4ODk2ODA より:

    完全に死んでる第3スキルは何とかして欲しいけど、
    宝具アップ強化とかがついても生半可な倍率じゃスカスカえっちゃんの連打性には勝てる気がしないし、どうせなら1ターンの超倍率で究極の一発屋になって欲しい

  • 匿名 ID:Q5NzQyMjI より:

    神ジュナ(特攻)92816 29497(56461) 33210(63886) 49220 = 204743(262383)

    金時 平均:119425 20976 23364 40979 = 204744 (怪力使用1Tのみ)

    全体宝具に負けてて悲しくならないの?
    スター集中すらなく、1Tしかバフないのにな

      返信を非表示
    • 匿名 ID:MzMjY0ODk より:

      もうじき宝具強化で大化けするから待っとけ

    • 匿名 ID:MzMjY0ODk より:

      金時は攻撃バフしか無いからマーリンとかで盛ったら逆転するはずだけど、そこらは考慮して書いてるか?
      まとめ記事引用なの知ってるし自分で計算できないチンパンなの丸わかりだぞ

    • 匿名 ID:IzMjEzOTY より:

      スター集中ある時点で金時は逆立ちしても勝てないだろう
      だって金時クリ殴り出来ないんだぞ
      マーリン居ればって…神ジュナはマーリン居ればスター集中からのクリ殴りでもっと火力出るだろ
      金時ッズ 大丈夫?

    • 匿名 ID:YyMTgyNzY より:

      金時はレイドボスを最速1発とストーリー単体ボスを宝具2発でも沈めるのがいまの役割だからな。
      アルジュナオルタはモーション長いし、宝具火力は金時より下。金時に殴りなんていらない。
      けど今の性能で納得かと言われるといなっではない。全スキルの中でも最底辺の天性の肉体に加えそれと合わないバサカは改善必須。

    • 匿名 ID:Y2MTcyNzE より:

      宝具だけならwスカえっ神の方がダメージ出るというね
      それに加え、クリ殴りからの3連発も狙えるのにな
      ほんと金時は時代遅れの産物だよ

    • 匿名 ID:IyMTkxODM より:

      wスカディエックスオルタとかわざわざフレ選びして、宝具演出まで長い。
      金時ならマーリンとスカディでフレ選び無し宝具演出短い、火力が足りなったら絆礼装つけたらいいだけ。
      レイドイベでは間違いなくエックスオルタよりいいわ。
      ゲージボスもエックスオルタより火力はでないが、金時とカレスコで確定3ターンで大体はやく終わるからな。

    • 匿名 ID:Q0MjAzMTQ より:

      金時にカレスコで火力出ると思ってるの?
      まぁ君のパーフェクト金時なら出来るんだろうね
      でも、えっ神は宝具2あれば余裕だからなぁ
      宝具5パーフェクトでその程度しか火力出ないって…
      もっと上を知った方がいいよ
      えっ神は宝具2あれば君の凸カレパーフェクト金時より強いからさ(笑)

      あと
      宝具演出の速さでしかイキれないとか金時ッズマジでおかしい

    • 匿名 ID:g4OTY5MzQ より:

      凸カレ3連発ってw孔明スカディって事でしょ?
      正直火力出るように見えないよ
      宝具1や2だと絶対火力出ない
      完全体金時なら20万以上出るだろうけど、そこまでして出来ることはそこまでとか…

      同じパーフェクト騎金時は高確率で「等倍」50万を3連発してるって言うのにな…(1T目か2T目にQ一枚あれば確定黒聖杯3連発)

    • 匿名 ID:Y0NDczOTE より:

      俺は金時の方が速いだけで、一言もヒロインエックスオルタが金時より弱いなんて言ってないぞ。
      今回のイベの敵も大体金時の確定3発さっさと終わる。
      宝具演出が短いってのは周回ゲーじゃかなり意味のあること。レイドイベントでフレンドは誰でもいい。自前np獲得でぽち数が減る。
      レイドイベントでヒロインエックスオルタと金時どっちがいいかなんて明白でしょ。
      そっちは煽り入れまくってるけど、何か最近イラたいたこでもあるの?

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