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【FGO】アーツパーティー(アーツパ)の組み方とおすすめサーヴァント

ぐだぐだイベント第3弾開幕!
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FGO(Fate/GrandOrder、FateGO)のアーツパ(アーツパーティー)を編成するのに適しているサーヴァントをランキング形式で紹介しています。アーツパでクエストを攻略する際に参考にしてください!

↓レア度毎の総合性能ランキングはこちら↓

☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1
s_諸葛孔明 s_セイバーランスロット s_クーフーリン s_アンデルセン s_アーラシュ

アーツパ(アーツパーティ)とはそもそも何か

定義がなく、ユーザー間のいわばスラング的なものなので、今回は当サイトが定めた基準を満たすパーティをアーツパと定義させていただきます。

アーツカードを主軸に組むパーティ
耐久や敵の宝具を止める事に特化(重要度高)
高い宝具回転力で攻めるパーティ
主に高難度で使用
これらに該当するものをアーツパーティと定義。

①アーツカードを主軸に組むパーティ

宝具を含め、アーツカードを多く持つサーヴァントを中心に編成するパーティ。キャスターに多いAカード3枚持ちなどのサーヴァントが採用されやすい。

gateway-3▲画像のPTだとバスター3・クイック4・アーツ8と50%以上の割合を占める。

②耐久や敵の宝具を止めることに特化

敵のチャージを下げるスキルや宝具を持ったサーヴァントを多く採用し、敵に宝具を打たせない運用や防御バフ等を複数付与し、被ダメージを大幅に下げるような運用が強み。

また、アーツ中心の宝具を連発できるパーティも最近では採用される(葛飾北斎など…)

s_gateway-4 2▲全員がチャージ減少の効果を持つ理想的なパーティ。宝具を回転させる事で敵の完封を狙う。

③高い宝具回転力で攻めるパーティ

アーツカードを中心に選択し、宝具のNPリチャージなどによって高い宝具回転力で押し切るパーティもアーツパーティ。主に葛飾北斎や不夜城のキャスターなどが該当。

s_gateway-7-1▲アーツバフなどを付与し、ヒット数が多い宝具を高頻度で撃てる編成。

④主に高難度の攻略で使用

運用の都合上、クリアまで時間がかかる事が多い。ストーリーやイベントの高難度での使用頻度が高く、難易度の低いクエストではあまり採用されない。しかし高難度ではかなり安定してクリアに繋がる事が多く、「クエストを確実にクリアする」事においてはFGOでも屈指の力を持つ

s_gateway-1▲敵が複数クラスのクエストで20ターン経過後でもHPをキープできる場合も。

アーツパの組み方ガイド

①何を「軸」にするか

何を「軸」に強みを持つパーティ編成をするかがアーツパを組む最初に考える事。チャージ減・宝具連発・高耐久、どれを重要視するかを最初に決めておこう。

主なキーパーツ(サポート)として

無敵
防御UP
チャージ減
(スタン)
宝具連発

表の通り、アーツパの玉藻と孔明の重要度は非常に高い。特に玉藻は必須級で、彼女なしではアーツパとして機能しないケースも少なくない。

手持ちに玉藻がいない場合でも、フレンド+自前マシュでなんとかなる場合も多い。そう考えると、アーツパーティの敷居はそこまで高くはない。(後述のスキルレベル上げは超重要だが…)

②アタッカーを決める

上記でパーティの軸になるサポーターについて触れたが、当項目では敵のHPを削るアタッカーについて解説。単純に火力を出せるサーヴァントよりも、敵の妨害や味方支援が可能な方がアーツパ適正が高いと言える。

主なキーパーツ(アタッカー)として

攻撃DOWN s_柳生但馬守宗矩アイコン
チャージ減 スクリーンショット 2017-07-07 12.27.40
宝具連発 葛飾北斎_アイコンs_柳生但馬守宗矩アイコンスクリーンショット 2017-07-07 12.27.40
その他支援 BB_第1段階

チャージ減少の効果を持ったサーヴァントを中心に編成するのが理想だが、それ以外でもパーティ単位で活躍できるサーヴァントは多い。ヴラド3世は宝具で大量のスターを発生でき、自身は星を吸わないのでサポートの宝具回転に役立つ。

③概念礼装について

アーツパを編成する上でかなり重要になる礼装選び。足りないものを補ったり、強みを伸ばす事に重点を置いて考えたい。

サポートにおすすめの礼装

礼装名 おすすめ理由
s_フォーマルクラフトフォーマル
クラフト
【Artsカードの性能を25(30)%アップ】
・アーツ性能アップ礼装
・NP獲得量の向上につながる
・コスト節約に『投影魔術』なども
・基本はアタッカー向け
s_2030年の欠片2030年の欠片 【毎ターンスター8(10)個獲得】
・星出しでクリティカルを出しやすく
・サポート力を更に高める
s_プリズマコスモスプリズマコスモス 【毎ターンNP8(10)%獲得状態を付与】
・カードを切らずともNP回収
・長期戦だと総合値はかなり高い
・素のNP効率が悪めの鯖と相性◎
s_忠犬待ったなし忠犬待ったなし 【Arts性能8(10)%&NP獲得量15(20)%アップ】
・総合的なNP獲得量UP効果が絶大
・コストも低く装備させやすい
s_鋼の鍛錬鋼の鍛錬 【自身の防御力を15(20)%アップ】
・耐久力を大幅に向上
・コストも低く装備させやすい
・ PT全員装備も◎

アタッカーにおすすめの礼装

礼装名 おすすめ理由
s_フォーマルクラフトフォーマル
クラフト
【Artsカードの性能を25(30)%アップ】
・アーツ性能アップ礼装
・NP獲得量の向上につながる
・コスト節約に『投影魔術』なども
・基本はアタッカー向け
s_黒の聖杯黒の聖杯 【宝具威力を60(80)%アップ&毎ターンHP500ダメ】
・宝具威力を大幅に引き上げる礼装
・回転率の高いサーヴァントに最適
s_もう一つの結末もう一つの結末 【Arts性能10(15)%アップ&クリ威力20(25)%アップ】
・クリティカルで殴れる鯖に◎
・アーツアップでNP獲得もしやすく
s_忠犬待ったなし忠犬待ったなし 【Arts性能8(10)%&NP獲得量15(20)%アップ】
・総合的なNP獲得量UP効果が絶大
・コストも低く装備させやすい

あくまで一例として。実際はそれぞれサーヴァントによって変わるものもあるが、基本的には上記のものが選ばれやすい。

④スキル上げの重要性に関して

アーツパーティは他のパーティと比較して「スキル上げの重要度が高い」。とにかく高い。スキルマ必須とまで言えるレベル。敵のチャージをコントロールする動きがメインなので、CTを下げる事が超重要になる。

玉藻のスキルマは大前提

gateway

まず、アーツパのキーになる玉藻の前のスキルマは必須。敵のチャージを阻害するスキル1、自身の耐久に役立つスキル2、そして火力補助+回復のスキル3…全てCT5かつ有用。

さらに、玉藻は宝具でCTを短縮する事ができ、実質CT4(編成やカード次第では更に縮まる)と考えていい。これは味方にも同じ事が言え、スキルマ=CT短縮の恩恵が大きく、重要な鍵になる。

他のサーヴァントについて

gateway-1

他のアタッカーやサポーターについては、チャージ減や耐久に関わるものはスキルマを目指したい。玉藻のスキルマがあるだけでそれなりにパーティとして機能するが、最低でも6/6/6で1つはCTを下げておこう。

アーツパ適正度ランキング

アーツパ適正度(サポーター)

SS
S+
S
A
B fates_207坂本龍馬
C fates_204
EX s_ホームズ2

EXランクは特殊な運用。主にギミックに対してぶつけたり、オーダーチェンジから出して死んでもらうような動きで使用。アタッカーと違い、スキルが有用な場面があるため、アーツ宝具以外も対象になっている。

アーツパ適正ランキング(アタッカー)

SS
S+ スクリーンショット 2017-07-07 12.27.40
S fates_201葛飾北斎_アイコンs_柳生但馬守宗矩アイコンBB_第1段階
A 殺生院キアラ_第1段階アサシンパライソ_アイコン
B スクリーンショット 2017-08-18 12.20.38fates_207坂本龍馬ミドラーシュのキャスター_アイコン水着ニトクリス
C 岡田以蔵
EX fates_208fates_204

ランク表の大まかな評価基準

SS アーツアタッカーとして必要なものを複数所持し、他のアタッカーと比較しても十分強いサーヴァント。
S+ アーツアタッカーとして欲しい要素は複数兼ね備えているが、最高クラスのアタッカーと比較するとあと一歩物足りない要素があるサーヴァント。
S アーツアタッカーとして必要なものは所持しているが、ステータス的問題で上位に勝てない星4やアタッカーとして足りない部分のある星5が該当。
A 上位と比べると、編成する理由が余りないが、十分強く、耐久にも貢献可能なサーヴァントが該当。
B アーツアタッカーとして活躍できる要素は所持しているものの、攻撃面、耐久面に何かしらの欠点を抱えているサーヴァントが該当。
C アーツ宝具ではあるが、アーツパのアタッカーにはしにくいか、他のサーヴァントの下位互換になってしまいがちなサーヴァントが該当。
EX 特殊な運用。対男性のみに特化したエウリュアレや毒を利用する静謐、周回で活躍するサーヴァントなど他とは少し違う運用がメインとなるサーヴァントが該当。

A3枚バスター宝具アタッカーについて

バスター主体のアタッカーの中にもアビゲイルマルタオジマンディアスケツァルコアトルのようなアーツパに似た運用が可能なサーヴァントが存在しているが、チャージ減少を持っている、スタンを持っている、アーツが3枚などのアーツパ的な要素があるサーヴァントをランキングに追加すると、際限なくランキング対象が増えていってしまうので、ここではアーツ攻撃宝具を持つサーヴァントのみにランキング対象を限定している。

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bf7d7805a4339a231c044f1275f9179a帝都聖杯戦争 3704bd90f311fc36b57d215006104a36坂本探偵事務所
913901df64edc1cc6d3b32dfdae518c8牙研ぐ暗剣 70f14fd267a03f33ecb12432eb296d06白い服の水兵さん
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コメント一覧

  • 匿名 ID:c3NTM3NDY より:

    アビーは特例で取り上げていいレベルな気がする

  • 匿名 ID:c4NDkxMTU より:

    対ライダーのA耐久って、どう組めば良いんでしょうか。どなたか教えてください。
    あ、メインアタッカーに殺を入れたのでお願いします。(マシュジャンヌエウリュアレやマシュジャンヌBB(マーリン孔明入れ替えも)等の、苦手以外のどのクラスにも対応可能な物以外で)

  • 匿名 ID:k2NjI0NDY より:

    以蔵もでたしいいぞ〜これ

  • 匿名 ID:k5MjA4MzU より:

    強さはまだわからんが坂本龍馬で希少なAパライダーの選択肢増えたのは良かったな
    ランサーももっと増えろ

  • 匿名 ID:IxMDQ2NDY より:

    オリオンと不夜キャスなんでこんな高いんや
    北斎とエウリュアレの方が使いやすくて強いと思うんだが

  • 匿名 ID:E5MjM3MjI より:

    アーツパってアーツ3枚持ちだけで組むことだろ

  • 匿名 ID:ExODQ1NDQ より:

    A宝具にこだわるよりアタッカーがクラス有利とれることの方が重要だし、
    結局玉藻を軸にマーリンか孔明の組み合わせだから、そんなに必要な情報ってないよね。

    BBちゃんとかクラス有利取れること少ないから絶望的に時間掛かるし。
    ダヴィンチも特に優位性ない。

  • 匿名 ID:Q3MjkxNjc より:

    今のところ高難易度でアーツパが必要と思うような場面が一度もない……

  • 匿名 ID:I2MjM1MzY より:

    下のほうにしれっとじゃなく上のアーツパの定義のところにアタッカーがA宝具であること(必須)とでも書いといたら?

  • 匿名 ID:MwNDAxNTE より:

    B宝具が混ざるとNP貯まってるのに宝具打てない時が多々あってあんま楽しくないから俺は使わないかなぁ
    ただアビーはAランクくらいの適正はあると思う

  • 匿名 ID:c0NzczMjE より:

    宝具がアーツってのが一番大事な希ガス

  • 匿名 ID:gyNjA5NzI より:

    いくら宝具B鯖だからってアーツパ高適正のアビーいないの違和感ある

    • 匿名 ID:k1Njg3Mjk より:

      Aチェインも所詮1要素にすぎないのにそこだけ見てる本末転倒な人が多いのだろな、管理人も含めて

    • 匿名 ID:cxMDkwNDY より:

      A3枚バスター宝具アタッカーについて

  • 匿名 ID:kxNDc4MDA より:

    なんか勘違いしてる人いるけど別のランキングで高評価でもここの記事でいうアーツパ適正は高くない鯖だっているしその逆も然り

    あと最近の高難易度の傾向と玉藻ほぼ必須なことを考えるとB宝具は威力と回転率&追加効果の兼ね合い含め腐りやすいし、わざわざ無理してここに載せる必要もないんじゃないかなぁというコメ欄見た個人的な感想(わざわざ玉藻を抜く必要はないと考えて)
    Bバファーのマーリンは宝具スキル共に優秀だけどマシュや孔明より事故率高いしパーティとしての安定性に欠けるかもしれんがこの辺はクエストによるか
    長文スマソ

  • 匿名 ID:MwNTgzODc より:

    式とアサエミに関してはチャージ減少出来るかどうかがでかい
    上に書かれてるけどAパは基本相手の宝具をしのぎつつ、ダメージを与えていくってパーティーだから単純な火力ってよりチャージ減少やターゲッティングみたいな副産物の差だと思う

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