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【FGO】アーツパーティー(アーツパ)の組み方とおすすめサーヴァント

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FGO(Fate/GrandOrder、FateGO)のアーツパ(アーツパーティー)を編成するのに適しているサーヴァントをランキング形式で紹介しています。アーツパでクエストを攻略する際に参考にして下さい。

↓レア度毎の総合性能ランキングはこちら↓

☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1
s_諸葛孔明 s_セイバーランスロット s_クーフーリン s_アンデルセン s_アーラシュ

アーツパ(アーツパーティ)とはそもそも何か

定義がなく、ユーザー間のいわばスラング的なものなので、今回は当サイトが定めた基準を満たすパーティをアーツパと定義させていただきます。

アーツカードを主軸に組むパーティ
耐久や敵の宝具を止める事に特化(重要度高)
高い宝具回転力で攻めるパーティ
主に高難度で使用
これらに該当するものをアーツパーティと定義。

①アーツカードを主軸に組むパーティ

宝具を含め、アーツカードを多く持つサーヴァントを中心に編成するパーティ。キャスターに多いAカード3枚持ちなどのサーヴァントが採用されやすい。

gateway-3▲画像のPTだとバスター3・クイック4・アーツ8と50%以上の割合を占める。

②耐久や敵の宝具を止めることに特化

敵のチャージを下げるスキルや宝具を持ったサーヴァントを多く採用し、敵に宝具を打たせない運用や防御バフ等を複数付与し、被ダメージを大幅に下げるような運用が強み。

また、アーツ中心の宝具を連発できるパーティも最近では採用される(葛飾北斎など…)

s_gateway-4 2▲全員がチャージ減少の効果を持つ理想的なパーティ。宝具を回転させる事で敵の完封を狙う。

③高い宝具回転力で攻めるパーティ

アーツカードを中心に選択し、宝具のNPリチャージなどによって高い宝具回転力で押し切るパーティもアーツパーティ。主に葛飾北斎や不夜城のキャスターなどが該当。

s_gateway-7-1▲アーツバフなどを付与し、ヒット数が多い宝具を高頻度で撃てる編成。

④主に高難度の攻略で使用

運用の都合上、クリアまで時間がかかる事が多い。ストーリーやイベントの高難度での使用頻度が高く、難易度の低いクエストではあまり採用されない。しかし高難度ではかなり安定してクリアに繋がる事が多く、「クエストを確実にクリアする」事においてはFGOでも屈指の力を持つ

s_gateway-1▲敵が複数クラスのクエストで20ターン経過後でもHPをキープできる場合も。

アーツパの組み方ガイド

①何を「軸」にするか

何を「軸」に強みを持つパーティ編成をするかがアーツパを組む最初に考える事。チャージ減・宝具連発・高耐久、どれを重要視するかを最初に決めておこう。

主なキーパーツ(サポート)として

無敵
防御UP
チャージ減
(スタン)
宝具連発

表の通り、アーツパの玉藻と孔明の重要度は非常に高い。特に玉藻は必須級で、彼女なしではアーツパとして機能しないケースも少なくない。

手持ちに玉藻がいない場合でも、フレンド+自前マシュでなんとかなる場合も多い。そう考えると、アーツパーティの敷居はそこまで高くはない。(後述のスキルレベル上げは超重要だが…)

②アタッカーを決める

上記でパーティの軸になるサポーターについて触れたが、当項目では敵のHPを削るアタッカーについて解説。単純に火力を出せるサーヴァントよりも、敵の妨害や味方支援が可能な方がアーツパ適正が高いと言える。

主なキーパーツ(アタッカー)として

攻撃DOWN s_柳生但馬守宗矩アイコン
チャージ減 スクリーンショット 2017-07-07 12.27.40
宝具連発 葛飾北斎_アイコンs_柳生但馬守宗矩アイコンスクリーンショット 2017-07-07 12.27.40
その他支援 BB_第1段階

チャージ減少の効果を持ったサーヴァントを中心に編成するのが理想だが、それ以外でもパーティ単位で活躍できるサーヴァントは多い。ヴラド3世は宝具で大量のスターを発生でき、自身は星を吸わないのでサポートの宝具回転に役立つ。

③概念礼装について

アーツパを編成する上でかなり重要になる礼装選び。足りないものを補ったり、強みを伸ばす事に重点を置いて考えたい。

サポートにおすすめの礼装

礼装名 おすすめ理由
s_フォーマルクラフトフォーマル
クラフト
【Artsカードの性能を25(30)%アップ】
・アーツ性能アップ礼装
・NP獲得量の向上につながる
・コスト節約に『投影魔術』なども
・基本はアタッカー向け
s_2030年の欠片2030年の欠片 【毎ターンスター8(10)個獲得】
・星出しでクリティカルを出しやすく
・サポート力を更に高める
s_プリズマコスモスプリズマコスモス 【毎ターンNP8(10)%獲得状態を付与】
・カードを切らずともNP回収
・長期戦だと総合値はかなり高い
・素のNP効率が悪めの鯖と相性◎
s_忠犬待ったなし忠犬待ったなし 【Arts性能8(10)%&NP獲得量15(20)%アップ】
・総合的なNP獲得量UP効果が絶大
・コストも低く装備させやすい
s_鋼の鍛錬鋼の鍛錬 【自身の防御力を15(20)%アップ】
・耐久力を大幅に向上
・コストも低く装備させやすい
・ PT全員装備も◎

アタッカーにおすすめの礼装

礼装名 おすすめ理由
s_フォーマルクラフトフォーマル
クラフト
【Artsカードの性能を25(30)%アップ】
・アーツ性能アップ礼装
・NP獲得量の向上につながる
・コスト節約に『投影魔術』なども
・基本はアタッカー向け
s_黒の聖杯黒の聖杯 【宝具威力を60(80)%アップ&毎ターンHP500ダメ】
・宝具威力を大幅に引き上げる礼装
・回転率の高いサーヴァントに最適
s_もう一つの結末もう一つの結末 【Arts性能10(15)%アップ&クリ威力20(25)%アップ】
・クリティカルで殴れる鯖に◎
・アーツアップでNP獲得もしやすく
s_忠犬待ったなし忠犬待ったなし 【Arts性能8(10)%&NP獲得量15(20)%アップ】
・総合的なNP獲得量UP効果が絶大
・コストも低く装備させやすい

あくまで一例として。実際はそれぞれサーヴァントによって変わるものもあるが、基本的には上記のものが選ばれやすい。

④スキル上げの重要性に関して

アーツパーティは他のパーティと比較して「スキル上げの重要度が高い」。とにかく高い。スキルマ必須とまで言えるレベル。敵のチャージをコントロールする動きがメインなので、CTを下げる事が超重要になる。

玉藻のスキルマは大前提

gateway

まず、アーツパのキーになる玉藻の前のスキルマは必須。敵のチャージを阻害するスキル1、自身の耐久に役立つスキル2、そして火力補助+回復のスキル3…全てCT5かつ有用。

さらに、玉藻は宝具でCTを短縮する事ができ、実質CT4(編成やカード次第では更に縮まる)と考えていい。これは味方にも同じ事が言え、スキルマ=CT短縮の恩恵が大きく、重要な鍵になる。

他のサーヴァントについて

gateway-1

他のアタッカーやサポーターについては、チャージ減や耐久に関わるものはスキルマを目指したい。玉藻のスキルマがあるだけでそれなりにパーティとして機能するが、最低でも6/6/6で1つはCTを下げておこう。

アーツパ適正度ランキング

アーツパ適正度(サポーター)

SS
S+
S
A
B fates_207坂本龍馬
C fates_204
EX ホームズfates_215

EXランクは特殊な運用。主にギミックに対してぶつけたり、オーダーチェンジから出して死んでもらうような動きで使用。アタッカーと違い、スキルが有用な場面があるため、アーツ宝具以外も対象になっている。

アーツパ適正ランキング(アタッカー)

SS スクリーンショット 2017-07-07 12.27.40
S fates_201殺生院キアラ_第1段階s_柳生但馬守宗矩アイコンBB_第1段階
A アサシンパライソ_アイコン
B 葛飾北斎_アイコンfates_221スクリーンショット 2017-08-18 12.20.38fates_207坂本龍馬ミドラーシュのキャスター_アイコン水着ニトクリスfates_222
C 岡田以蔵
EX fates_216fates_208fates_204

ランク表の大まかな評価基準

SS アーツアタッカーとして必要なものを複数所持し、他のアタッカーと比較しても十分強いサーヴァント。
S 優秀な耐久手段を持ち、アーツパの核にして高難度を容易にクリアできるサーヴァント。
A 宝具を受ける手段に乏しいが、アーツアタッカーとしては優秀な部類に入るサーヴァント。
B アーツアタッカーとして活躍できる要素は所持しているものの、攻撃面、耐久面に何かしらの欠点を抱えているサーヴァントが該当。
C アーツ宝具ではあるが、アーツパのアタッカーにはしにくいか、他のサーヴァントの下位互換になってしまいがちなサーヴァントが該当。
EX 特殊な運用。対男性のみに特化したエウリュアレや毒を利用する静謐、周回で活躍するサーヴァントなど他とは少し違う運用がメインとなるサーヴァントが該当。

A3枚バスター宝具アタッカーについて

バスター主体のアタッカーの中にもアビゲイルマルタオジマンディアスケツァルコアトルのようなアーツパに似た運用が可能なサーヴァントが存在しているが、チャージ減少を持っている、スタンを持っている、アーツが3枚などのアーツパ的な要素があるサーヴァントをランキングに追加すると、際限なくランキング対象が増えていってしまうので、ここではアーツ攻撃宝具を持つサーヴァントのみにランキング対象を限定している。

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  • 匿名 ID:M0NDM2Mzg より:

    アーツパっていう古臭い名前にとらわれてAの枚数至上主義になって↓の目的を見失ってるな
    >② 耐久や敵の宝具を止める事に特化(重要度高)

      返信を非表示
    • 匿名 ID:c1MjQwNjE より:

      一番下に書いてあるやん

    • 匿名 ID:Y5NjI5OTE より:

      だからその記述がまさに滑稽って話やが

      A宝具ってだけで全然硬いパーティにならないような有象無象のアタッカーまで加えてる現状こそ無駄に肥大化してってるし

  • 匿名 ID:Q1MDMyMDY より:

    このページ初めて目を通したんだけど、なんでサモさんがないの?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:k0MDI2NjY より:

      アーツパのアタッカーEXランク

  • 匿名 ID:Q1MzgyNDQ より:

    ギル祭高難易度でジャンヌ凸ネロ、マーリン欠片、スカディ欠片でパーティー組んだら安定した
    防御面は無敵×2、回避、スタン、全体クリダウン×2にNP50+NP20+マーリン宝具等
    攻撃面はマーリンでクリUPと攻バフ、スカディのクリUP、防ダウン等
    宝具もクリも途切れることが無く安定したのでアーツパの新しい形としてはありだと思う

  • 匿名 ID:A5MDE1OTE より:

    ゴルゴーンは毎ターンNPチャージに加えてバスター宝具で全体NP配れるし英雄作成も活きるし、スタン持ちで敵を足止めできるしアベンジャーでクラス特性受けにくいしで良いことばかりなのでアタッカー適性に入れてください

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Q3NDM4MjA より:

      BBよりよほど堅いパーティ作れる大魔女が入らないんだから無理だと思うよ

  • 匿名 ID:I5ODgzMzA より:

    北斎がBでエミアサ、エジソンがSとかめちゃくちゃだな。ヴラドもSSでいいんじゃないか。耐久あって、素殴りの高威力、宝具連発できるし。

  • 匿名 ID:EyNTA3NjU より:

    エミアサはSなのにパライソはAなんか
    エミアサって大体ライダー相手に連れていくから玉藻があんまり活躍できなくて宝具回転できないしなぁ

  • 匿名 ID:MyMzQxNzM より:

    評価A以上が玉藻、ジャンヌ、デオン、エジソン、アナ、パライソ
    EXが星3以下全部とアイリ、ニト、ジークがいるんだけど
    この鯖で高難度向けの強力な構成組めない?
    玉藻孔明弓王のメジャー構成も組めるっちゃ組めるんだけど弓王宝具1だから微妙なのよね…

      返信を非表示
    • 匿名 ID:EyNTA3Njc より:

      別に宝具1でも大丈夫だと思うよ(回復スキル使った後孔明のスキルでリチャージする場面多いし)
      他はジャンヌとかエジソンが高難易度だと使えるね

    • 匿名 ID:ExNjA1MTk より:

      宝具重なってなくても割と問題ないのかー
      ジャンヌが優秀なのは知ってたけどエジソンも使えるんだ
      サンクス

    • 匿名 ID:ExNjg4NzU より:

      まあ、ぶっちゃけ宝具のダメージは半ばおまけだと思っていい
      弓王は回転率の高い宝具にチャージ減がついているということがアーツパでの採用事由なのだから
      EXはギミック一点対策(エジソン、ニト、アイリ)かシステム運用(ジーク)向けだから投入は慎重に
      妨害よりもがっつり耐久向けに振るのならば玉藻、ジャンヌ、マシュでもいいかも
      非無敵貫通の単体宝具相手だと完封まで見える
      宝具の追加効果がエグい相手だとチャージ減構成で行ったほうが安全だけれどね

    • 匿名 ID:EyNTA3NjU より:

      エジソンが高難易度で使えるって言っちゃったけどかなりピーキーな性能だからあんまりおすすめしない

      素直に玉藻orマーリン+ジャンヌorマシュ+弓王orフレアタッカーとかで良いと思う
      玉藻抜いてマーリンにするとアーツパって言えるか分かんないけど、スキル育ってないならそっちのが安定する

    • 匿名 ID:EyNTA3NjU より:

      エミアサはSなのにパライソはAなんか
      エミアサって大体ライダー相手に連れていくから玉藻があんまり活躍できなくて宝具回転できないしなぁ

  • 匿名 ID:E0MDgwMTg より:

    パラさんEXなんか。主採用システム系だからか?

  • 匿名 ID:QyNTIzNjU より:

    アーツパにおけるスカディはB〜Cぐらいかな、ぶっちゃけアーツパには必要ないからランク外でもいいレベル
    QバフやQクリティカルアップが腐るし、単体NP50%付与目的でいれるのも微妙(アーツパはパーティ単位でNP貯めるので)
    宝具に関してもクリバフ狙いならシナジーのあるホームズの方がいいし、回避1回のためにスカディを投入して宝具を回すのは回復量、耐久力、火力を大幅に低下させてパーティの崩壊を早めるだけだと思う
    さらにプラスして術サポーターなのにAカードが2枚しかないのもマイナスポイント

      返信を非表示
    • 匿名 ID:QyNTIzNjU より:

      ただホームズスカディ玉藻で(耐久力、回復力、宝具回転力的に実用レベルなのかはさて置いて)スカディのスキルや宝具を無駄にしない編成も一応組めることは組める
      ただこれはAパというよりはQクリパの亜種という感じがする

  • 匿名 ID:Q0NTA4NDY より:

    玉藻を必須レベルに設定するなら多分ジャンヌは評価を一つ上げてs+にするべきだと思う
    そもそもアーツに特化させる編成は強化解除は考慮してないし、玉藻の宝具生かすならOC300使いたい。そうするとOCで回復量上がるジャンヌとは特にかみ合いが良いし、鯖相手ならほぼ確定でスタンとれるから上の役割表でいうなら3つを一人でこなせる
    更に仮に事故った時にも優秀な耐性のおかげで一人生き残って敵に無敵と回復の耐久で殴りきることも他の鯖以上に多いので、アーツパ要因の中でも、事故率の低さと持久力は随一になると思うます

  • 匿名 ID:k4MzQzMjY より:

    弓王とギル様どちらを使おうか迷うな。魔ギル、スカディと北斎礼装は育ててあるからギリ弓王でシステム組めないかな

      返信を非表示
    • 匿名 ID:UwODk4NzE より:

      育てるんなら、ギルから
      周回性能が違いすぎる
      育ってたら、そのときどき使いたいほう

  • 匿名 ID:U1NDc2ODg より:

    北斎→SS
    オリオン→s+
    不夜城のキャスター→SS
    ウルド→S かな
    全体宝具かつ連打出来るの強いと思う

  • 匿名 ID:M0MTgzMjI より:

    弓王、オリオン両方所持の場合どっちを優先させるべきですか?ちなみに自前で孔明はいます。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:k5NzE2NTk より:

      何にでも対応させたいなら弓王じゃね

  • 匿名 ID:MzMDY4MTQ より:

    アタッカーに水着BBはなくもないと思うけどちょっと違うか?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:AyMTk2NDQ より:

      玉藻で挟めばワンチャン強そう

    • 匿名 ID:c3MTAxNjU より:

      今回の夏イベでブレイクにアーラシュ。メインマシュ 水着BB 玉藻
      控えに孔明+適当にアタッカー(そこまでいかなかったから誰でも)辺りでいい感じにチャージ減が作用して、ちょっとターン数は伸びたけど余裕で令呪なしでクリアできましたよ〜!
      水着BBちゃんの、全体に確定1回 確率1回の計2回あるチャージ減は宝具を撃たせない事において強かった!

    • 匿名 ID:gwNDEwNjA より:

      普通にいけるけどここはA宝具至上主義だからね

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