
グラスマの「アイズ」の最新の評価とステータス・アビリティ・おすすめ武器/マテリアを紹介しています。ハンタースキルやリンクコンボの性能や適正ダンジョン、強い点・弱い点に関しても記載していますので、参考にしてください。
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アイズのステータスとスキル

アイズの総合評価
ダンジョン評価 | 9.5/10 |
---|---|
マルチ評価 | 8.5/10 |
アビリティ | グライド レジスパイク レジグラス |
潜在解放アビ | LCトリガー<75%> 撃破キラー+20% LCダメージ+20% |
ボールタイプ | ![]() |
属性 | ![]() |
CV | 大西沙織 |
フォース覚醒
リンクコンボLv5 |
---|
リンクコンボの威力が35%アップ |
ハンタースキルLv5 |
ハンタースキルの威力が20%アップ |
LCトリガー<25%> |
LCトリガー発動時のリンクコンボの威力が25%アップ |
撃破キラー+10% |
最後に撃破した種族へのダメージが10%アップ |
リンクコンボ
テンペスト | 威力 |
---|---|
最もHPの多い敵と少ない敵に塗りを剥がす多段貫通攻撃を放つ | 14611 |
ハンタースキル
リル・ラファーガ | ターン数 |
---|---|
触れた敵全てを対象に、触れた地点へ十字の貫通攻撃を放つ | 24 |
アイズのステータス
初期 | 最大 | |
---|---|---|
HP | 11984 | 27564 |
パワー | 9729 | 22377 |
スピード | 3385 | 4476 |
アイズの覚醒素材と入手場所
素材 | 入手場所 |
---|---|
![]() | ・なし |
アイズにおすすめの武器
武器名 | 簡易説明 |
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ステータスのバランスが取れた優秀な武器。重さ・スピードも平均的でLCトリガーの発動も容易です。 |
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LC誘発領域の拡大によって味方のLC誘発に加えてLCトリガーも発動させやすくなります。 |
おすすめマテリアセット
開闢剣デュナミス・極
マテリア | |||
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月光風輪
マテリア | |||
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アイズの適正ダンジョン
キャラダンジョン
適正 | |
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![]() 妖艶なる夜闇の暗殺者(フェレス) | ![]() 空虚なる泡沫の放浪者(リヴィオ) |
![]() 鮮烈なる矜持の諦観者(オルガ) | ![]() 夢幻なる氷河の月輪熊(オルソー) |
![]() 悠遠なる黒夜の断絶者(サルーファ) | - |
使える | |
![]() 魔女に仕えし苦労人(ギンジ) | ![]() 苛烈なる煉獄の匠人(サルヴァ) |
![]() 道示す理知的な秘書(ティア) | ![]() 夢幻なる因果の侵食者(アルカナ) |
ウェポンダンジョン
適正 | |
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- | - |
使える | |
![]() セルケトボウ | ![]() エングレイヴ |
アンダーグラウンド
適正 | |
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![]() 第2層 | ![]() 第5層 |
![]() 第9層 | - |
使える | |
![]() 第1層 | - |
地図ダンジョン
適正 | |
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![]() オケアノス | - |
使える | |
![]() ランプティーロ【絶級】 | ![]() アンブラーギター【絶級】 |
![]() 暴風の廃鉱山【絶級】 | ![]() ヴァジュラ |
![]() ジークトリニティ | - |
アイズの評価
全ハンタートップクラスの対応力
スパイクとグラスブロックに対応し、ボムとヘヴィを無視して動けるグライドも併せ持ちます。アビリティで4種のギミックに対応できるハンターとなるので、非常に高い汎用性を持ちます。
広範囲を攻撃可能な追い打ちHS
触れた敵全てへ最初に触れた地点をマーキングし、その地点を中心とした十字範囲の貫通攻撃を停止後に追い打ちで放ちます。多くの敵の撃破が狙えるだけでなくボスの左右上下に他の敵がいる場合は多段ヒットも狙えるため、追い打ち型の中でも高い瞬間火力を誇るのも強みです。
ヘヴィを剥がせるLC
最もHPの多い敵と少ない敵に貫通攻撃を1本ずつ放ちます。この攻撃には軌跡のヘヴィを剥がす効果も内蔵されているので、ヘヴィ吸収攻撃や電撃の対策としても有用です。
3種の火力潜在解放
撃破した敵の種族へのダメージが増加する「撃破キラー」に加え、「LCダメージアップ」と味方3体に触れた際にLCが発動する「LCトリガー」と火力面に貢献する潜在解放が揃っています。
上記の通りリンクコンボに塗り剥がし効果があるので、「LCトリガー」を活かせば誘発ハンターがいなくとも自ターンにヘヴィ除去も行えます。
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アイズにしてもベルにしても、微妙とかそんな強くないって言ってる人っちに、強いよ~ってのがめんどくさかっただけ。ハッキリ言ってかなり強いと思うけど。アイズはLCに塗りがない分エクエスなんかより下に見てる意見あるけど、塗りを殺して火力に全振りしてるってだけやからね?オルソーにしても、サルーファにしてもやってみりゃ分かるよ。恐ろしい勢いで敵が溶けてくから。
必死過ぎ笑
色々酷評されてるのは評価が9.5のリセマラSSの所と、最初ベルより強い扱いだったからじゃない?
別にこのサイトに限った事じゃないけど、某掲示板も含め書き込んでる人の大半がカタログスペックや好き嫌いの意見が多いかな
強い弱いはイイんじゃない?スキなら使う、イヤなら使わない、で。決して弱くはないと思うし。
強い弱いを語りたくてディスカッションしてる場に割って入って「どっちでもよくない?」なんてのはナンセンス
サルーファで使えばLCの特性上アークコアが潰せず、16層や芋羊羹だとワープに未対応。器用貧乏感が拭えない。
ヘヴィ上の攻撃してくるヴァジュラやアルカナ、その上グラスも出てくる草羊羹なら、ワンチャンメイジーと同等の使い方が出来なくもない…のかな。
やばい訂正。こいつ貫通タイプだから草羊羹ダメだったわ。
サルーファ、野良で艦隊やってみたけど最速まであるんじゃね?塗りが…とか言ってるけど塗る前に敵溶けてるし笑。もしか下手スマ?
6アビあるけど撃破キラーとリンクアップありきの火力
どこで使うかってなると使う場所はないかな
むしろ強いと思う人の意見を聞きたい
使うまでは強そうに見えたが使ってみたら微妙。弱くはないけど思ってたより強くない。LCはエクエス劣化。HSはいいと思う。
ハンタースキルが?ご存知の通り新規性能じゃなくてリナリアと同じですよ?
追撃系ハンタースキルは色々あるけど、リナリアタイプは接触点だから弱点狙わないと駄目なのと、雑魚減ったらダメージ減少凄いよ。
追撃系ならミカエルや玄武の範囲攻撃+ダメージ高めか、エンヴィーやアズネの接触点問わず火力+追加性能のが良いな