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空想樹決断戦の攻略を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、終章レイド決断戦を攻略する際にぜひお役立てください。
| 次のストーリー攻略 |
|---|
| – |

| ユーザーID |
|---|
以下のクリア編成では攻略班のレンタルアカウントを使用しているので、編成を真似する際は攻略班アカウントをフォローしよう。
ギミックの都合上クリアの順番は前後する(LB1から順にというわけではない)ものの、すべての決断戦を同じ編成・同じ立ち回りでクリアできる。
| 魔術礼装 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 前衛 | ||||||||
![]() ![]() | ||||||||
|
宝具:5
礼装:-
|
宝具:-
礼装:-
|
宝具:-
礼装:-
| ||||||
| スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル1 | スキル2 | スキル3 |
| 10 | 10 | 10 | 1 | 1 | 1 | - | - | - |
| アペ1 | アペ2 | アペ3 | アペ1 | アペ2 | アペ3 | アペ1 | アペ2 | アペ3 |
| 10 | 10 | - | - | - | - | - | - | - |
| アペ4 | アペ5 | - | アペ4 | アペ5 | - | アペ4 | アペ5 | - |
| 10 | 10 | - | - | - | - | - | - | - |
| 1本目 | |
|---|---|
| 2本目 | └必ず |
| 3本目 | |
| 4本目 | └好きな方でOK |
| 5本目以降 | 残りは自由な順番でOK |
※全空想樹共通
| 1T目 |
|---|
※敵空想樹のクラス、特性、耐性によっては不要なバフもあるが、わかりやすさ重視で使い回せる立ち回りを掲載
※
枠は手持ちに高レアサポ(![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
など)がいるなら入れ替えてもOK
| 1wave | ![]() |
|---|---|
| 絆 | ドロップ |
| 4147 |
| エネミー | 特性 |
|---|---|
![]() オロチ |
天・超巨大・人類の脅威 |
| ・ |
開幕、味方全体にNP30%減少と攻撃デバフが付与される。攻撃デバフについてはそこまで高倍率ではないものの、気になるのであれば弱体解除を用意しよう。
なお、これらのデバフはケモノ科のサーヴァントであれば無効化できる模様。
レイド戦同様開幕でエネミーに回避(解除可能)が付与されるので、必中・無敵貫通や強化解除を用意して挑もう。
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|---|---|
決断戦共通のギミックとして、他の空想樹の決断戦をクリアすることで残りの空想樹が弱体化する仕様がある。
回避、NP減少などの厄介なギミックは他の決断戦を4戦クリアすると消失するため、ギミック対応が面倒なら後回しにするのもアリ。
| 1wave | ![]() |
|---|---|
| 絆 | ドロップ |
| 4147 |
| エネミー | 特性 |
|---|---|
![]() ソンブレロ |
天・超巨大・人類の脅威 |
| ・ |
開幕時に敵に対して、クリティカル以外の攻撃に対する特殊耐性50%とガッツが付与される。
どちらも枠付き効果ではあるが、耐性はスター30個、ガッツはスター20個で解除されるギミックがあるので、スキルや礼装などで合計スター30個を用意できように編成を組んでから挑もう。
決断戦共通のギミックとして、他の空想樹の決断戦をクリアすることで残りの空想樹が弱体化する仕様がある。
ガッツは他の決断戦を2戦クリア、特殊耐性は他の決断戦を4戦クリアでそれぞれ消失するため、ギミック対応が面倒なら後回しにするのもアリ。
| 1wave | ![]() |
|---|---|
| 絆 | ドロップ/報酬 |
| 4147 |
| エネミー | 特性 |
|---|---|
![]() メイオール |
人・超巨大・人類の脅威 |
| ・ |
開幕に貰うデバフギミックによって、誰かがスキルを使用したタイミングで他サーヴァントに対して宝具封印(解除不可)が付与される面倒なギミックが存在する。
アタッカーが一番最初にスキルを使用すれば実質意味のないギミックになるので、必ずアタッカーのスキルを一番最初に使用したい。
決断戦共通のギミックとして、他の空想樹の決断戦をクリアすることで残りの空想樹が弱体化する仕様がある。
宝具封印のギミックは他の決断戦を2戦クリアすると消失するが、他と比べても対処が楽なギミックなので序盤にクリアするのがおすすめ。
| 1wave | ![]() |
|---|---|
| 絆 | ドロップ |
| 4147 |
| エネミー | 特性 |
|---|---|
![]() スパイラル |
地・超巨大・人類の脅威 |
| ・ |
開幕時に味方全体へ攻撃デバフ20%が付与され、想定よりも若干ダメージを与えにくくなっている。
倍率がそこまでなので対策必須というほどではないが、弱体解除持ちのサーヴァント、もしくはオダチェン前提の編成では決戦制服のスキル2で対応などが候補となる。
決断戦共通のギミックとして、他の空想樹の決断戦をクリアすることで残りの空想樹が弱体化する仕様がある。
攻撃デバフのギミックは他の決断戦を2戦クリアで消失するため、火力に不安があるなら後回しにするとギミック対応の手間が省けてラク。
| 1wave | ![]() |
|---|---|
| 絆 | ドロップ |
| 4147 |
| エネミー | 特性 |
|---|---|
![]() マゼラン |
天・超巨大・人類の脅威 |
| ・ |
開幕時に防御バフが敵に付与される。解除可能なので強化解除系の効果を採用する、もしくは防御無視での対策、攻撃バフを多めに用意して相殺するなどしておこう。
決断戦共通のギミックとして、他の空想樹の決断戦をクリアすることで残りの空想樹が弱体化する仕様がある。
防御バフのギミックは他の決断戦を2戦クリアすると消失するため、火力に不安があるなら後回しにするとギミック対応の手間が省けてラク。
| 1wave | ![]() |
|---|---|
| 絆 | ドロップ |
| 4147 |
| エネミー | 特性 |
|---|---|
![]() セイファート |
星・超巨大・人類の脅威 |
| ・ |
開幕時にランダムな対象1騎へ睡眠状態を付与してくる。オベロンなど精神以上無効系のクラススキルを所持しているサーヴァントにターゲット集中礼装を装備させて睡眠を上手く対処していくのが理想となる。
決断戦共通のギミックとして、他の空想樹の決断戦をクリアすることで残りの空想樹が弱体化する仕様がある。
ランダム睡眠のギミックは他の決断戦を2戦クリアすると消失するため、ギミック対応が面倒なら後回しにするとギミック対応の手間が省けてラク。
| 1wave | ![]() |
|---|---|
| 絆 | ドロップ |
| 4147 |
| エネミー | 特性 |
|---|---|
![]() クエーサー |
人・超巨大・人類の脅威 |
| ・ |
クエーサーは開幕チャージ最大に加え、宝具バフも付与するのでチャージ攻撃の火力が高い。攻撃を受けないためにも基本は1ターンで倒せる編成で挑戦したい。
敵と同様にこちらにも開幕NP30%チャージが付与されるので、一見NPが足りないというサーヴァントでも活用することが可能な場合がある。
サポーターと合わせた合計NPを確認して、宝具を使えるサーヴァントを採用するようにしよう。
他の空想樹で見られるような回避や睡眠といった防御・妨害系のギミックがない。
決断戦共通のギミックとして、他の空想樹の決断戦をクリアすることで残りの空想樹が弱体化する仕様があるので、ギミック対応がラクなクエーサーを最初に撃破するのがスムーズ。
1ターンで倒せる場合は気にしなくてもいいギミックではあるが、宝具使用時にHP3000減少があるので宝具を複数回使用する場合は注意しよう。
| 1wave | ![]() |
|---|---|
| 絆 | ドロップ |
| 4147 |
| エネミー | 特性 |
|---|---|
![]() M・スペクトラム |
獣・超巨大・人類の脅威 |
| ・ |
Mスペクトラムは決断戦4種クリアで解放されるメインストーリーを進行することで解放される。
グランドサーヴァント以外の味方に対して強化無効1回とスキル使用時のNP減少、攻撃デバフが付与される。強化無効1回はそこまでだがNP減少が30%と大きいのでNPの管理には注意。
攻撃デバフも火力の撃破ラインが変わる可能性があるので、グランド以外にアタッカーを任せるのであれば弱体解除などで解除するようにしたい。
Mスペクトラムには「被ダメージ時に自身の攻撃力&最大HPアップする状態(5回)」が付与。
半端な火力ではHPを削るよりも回復量が多くなるので、火力を盛ったアタッカーで一気に決めるのがおすすめ。
決断戦共通のギミックとして、他の空想樹の決断戦をクリアすることで残りの空想樹が弱体化する仕様があり、Mスペクトラムの厄介なギミックは他の決断戦を6戦クリアすると消失する。
そもそもグランドサーヴァントでワンパンするなら気にならないギミックではあるものの、グランド以外をアタッカーに据えている場合や殴り込みで立ち回っている場合は後回しにするのがおすすめ。

共通のギミックとして、他の空想樹の決断戦をクリアすることで残りの空想樹が弱体化する仕様がある。
決断戦を規定数撃破することで厄介なギミックが発動するほか、クリア数に応じて残りの空想樹に特殊耐性ダウンと全体宝具への防御デバフが発生するギミックも健在となっている(おそらく空想樹1種撃破ごとに10%)。
決断戦に挑戦する順番に決まりはないので、手持ちのアタッカーとの相性的に苦手なクラスがある場合は、そちらを後回しにして他の空想樹の決断戦からこなしていくのがおすすめ。
| 討伐数 | 変化する要素 |
|---|---|
![]() 1本撃破ごと |
・特殊耐性ダウンの倍率アップ(10%ずつ/最大60%) |
![]() 3本撃破 |
・全体宝具に対する防御デバフ追加(20%) |
![]() 4本撃破 |
・全体宝具に対する防御デバフ追加(30%) |
| エネミー | ギミックと無効化条件 |
|---|---|
【LB1】![]() オロチ |
【ギミック】 ・回避(解除可能) ・全体NP30%減少&攻撃デバフ(解除可能) └ケモノ科のサーヴァントなら無効 |
| 【ギミック無効化条件】 ・決断戦4回クリア |
|
【LB2】![]() ソンブレロ |
【ギミック】 ・クリ攻撃以外への特殊耐性(50%/5T/解除不可) └スター30個で解除 ・ガッツ(解除不可) └スター20個で解除 |
| 【ギミック無効化条件】 ・特殊耐性:決断戦4回クリア ・ガッツ:決断戦2回クリア |
|
【LB3】![]() メイオール |
【ギミック】 ・最初にスキルを使用したサーヴァント以外宝具封印 |
| 【ギミック無効化条件】 ・決断戦2回クリア |
|
【LB4】![]() スパイラル |
【ギミック】 ・全体攻撃デバフ(20%/解除可能) |
| 【ギミック無効化条件】 ・決断戦2回クリア |
|
【LB5】![]() マゼラン |
【ギミック】 ・防御バフ(15%×2/解除可能) |
| 【ギミック無効化条件】 ・決断戦2回クリア |
|
【LB6】![]() セイファート |
【ギミック】 ・開幕味方単体に睡眠(解除可能) └童話/子供のサーヴァントは無効 |
| 【ギミック無効化条件】 ・決断戦2回クリア |
|
【LB7】![]() クエーサー |
【ギミック】 ・防御、妨害系のギミックはない |
| 【ギミック無効化条件】 – |
|
| 決断戦4回クリアで追加 | |
![]() M・スペクトラム |
【ギミック】 ・冠位以外にデバフ └攻撃ダウン、強化無効、スキル使用時NP30%減少 └すべて解除可能 |
| 【ギミック無効化条件】 ・決断戦6回クリア |
|
前述の通り決断戦に挑戦する順番に決まりはないので、まずは防御系のギミックがないクエーサー(LB7)や対策が容易なメイオール(LB3)を優先的に撃破するのがおすすめ。
次に決断戦2回クリアでギミックが無効化するスパイラル/マゼラン/セイファートから2本撃破、という流れでなるべく厄介なギミックを無効化できるように順番を選ぶとラク。
また、決断戦を1種類クリアするごとに残りの空想樹に特殊耐性ダウンが10%ずつ追加されていくため、後半になればなるほど火力を出しやすくなる。
手持ちサーヴァントの関係でクラスごとの火力感に差がある場合は、まずは火力を出していきやすいクラスの空想樹から撃破していくのもアリ。
| サポ | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() オベロン |
【汎用火力サポ】 ・黒聖杯と宝具ブーストのコンボが強い ・とりあえず困ったらオベロンで火力を伸ばそう ・ └前衛/後衛に分かれていればOK |
![]() キャストリア |
【アーツ】 ・定番のアーツおすすめサポ ・人類の脅威特攻込みでアーツ組へ120%バフ └アーツ以外で70%バフなので悪くない ・宝具で弱体解除+攻撃バフ └ ・ |
![]() 水着スカディ |
【クイック】 ・定番のクイックおすすめサポ └ |
![]() カズラドロップ |
【クイック】 ・デバフによる瞬間的な火力支援能力が高い |
![]() 諸葛孔明 |
【汎用】 ・攻撃&宝具バフ付与 ・OC2増加が強力 └一部特攻宝具組と相性が良い |
![]() マーリン |
【バスター】 ・定番のバスターおすすめサポ ・ └前衛/後衛に分かれていればOK |
![]() ノクナレア |
【対魔力なし】 ・宝具20%、攻撃50%、NP30% └QB宝具なら防御デバフ20%も |
![]() 光コヤン |
【バスター(人特攻)】 ・普段渡せるバフ量は50%とそこまで ・対人ならバフ100%と優秀 └ |
![]() 終わエリ |
【バスター】 ・攻撃20%、B50% |
![]() ニトクリスオルタ |
【悪特性付与サポ】 ・スキルで悪特性付与持ち ・ └ └ |
![]() ネロブライド |
【天特攻サポ】 ・対天属性なら70%バフ+NP30% ・3本の空想樹に有効 └ |
| サポ | おすすめ理由 |
|---|---|
| ギミック | |
![]() サンタナイチン |
【強化解除+弱体解除+汎用サポ】 ・攻撃20%、宝具30% ・強化解除&弱体解除持ち |
![]() マルタ |
【 強化解除+弱体解除+汎用サポ】 ・防御デバフ30% ・強化解除&弱体解除持ち |
![]() 刑部姫 |
【強化解除+汎用サポ】 ・強化解除持ち ・防御デバフ40%、OC2増加 ・全体NP20%配布 |
![]() 水着アビゲイル |
【強化解除+バスターサポ】 ・強化解除+バスターならデバフ50% └睡眠は刺さらないので注意 |
![]() BBドバイ |
【強化解除+アーツ】 ・アーツならバフデバフ合計40%、NP20% └月クラスor今を生きる人類には追加で宝具30% ・強化解除持ち |
![]() 殺生院キアラ |
【強化解除+アーツ】 ・アーツならデバフ合計60%、OC1増加、NP20% ・強化解除持ち |
![]() 水着バーヴァンシー |
【 強化解除+汎用】 ・合計40%バフ ・強化解除持ち |
![]() 水着クリームヒルト |
【強化解除+混沌】 ・混沌なら合計50% ・強化解除持ち |
![]() U-オルガマリー (第1,2再臨) |
【無敵貫通+バスタ】 ・スキル3で無敵貫通や最低限の火力支援 ・強ければ本人が戦う路線でも |
![]() 水着頼光 |
【弱体解除+バスター】 ・バスターへ60%バフ ・弱体解除持ち |
![]() キルケー |
【弱体解除+バスターアーツ】 ・バスター、アーツへ30%バフ ・1ポチで上記バフと弱体解除 └1ポチ追加で防御デバフ20%も |
![]() メディア |
【弱体解除+アーツ】 ・アーツへ40%バフ ・1ポチで上記バフと弱体解除 |
![]() ネモノア |
【弱体解除+動物】 ・動物限定だが弱体解除持ち ・動物ならバフ60%+OC1増加 |
![]() キャストリア |
【弱体解除(宝具)+アーツ】 ・言わずもがなのアーツサポ ・宝具を使う場合なら弱体解除枠の兼用も |
決戦制服 |
【弱体解除】 ・攻撃弱体解除持ち ・オダチェン前提の場合は候補に |
| サポ | おすすめ理由 |
|---|---|
| ギミック | └スター30個で解除 └スター20個で解除 |
![]() オベロン |
【スター獲得+汎用】 ・言わずもがなの火力サポ ・星20個用意可能 └残り10個を他で用意できればOK |
![]() 終わりのエリザベート |
【スター獲得+バスター】 ・ ・星30個用意可能 |
![]() 光コヤン |
【スター獲得+バスター】 ・バスターバフ50%+NP50% ・星20個用意可能 └残り10個を他で用意できればOK |
![]() 水着スカディ |
【スター獲得+クイック】 ・クイック65%+攻撃20%+NP50% ・ 星15個用意可能 └残り15個を他で用意できればOK |
![]() オルガマリー (第3再臨) |
【スター獲得+バスター】 ・合計50%バフ、OC1増加、NP30% ・星50個獲得 └どうしてもスター30個を他で用意できない際に |
![]() アマデウス |
【スター獲得+アーツ】 ・アーツ44%バフ ・星50個獲得 └どうしてもスター30個を他で用意できない際に |
| サポ | おすすめ理由 |
|---|---|
| ギミック | ・最初にスキル使用した対象以外宝具封印(解除不可) └アタッカーのスキル使用を最初にすることで対応可能 ・サポなどで対策したい厄介なギミックは無し └手持ちで強力なサポが採用しよう ・ └ |
| サポ | おすすめ理由 |
|---|---|
| ギミック | |
![]() 水着頼光 |
【弱体解除+バスター】 ・バスターへ60%バフ ・弱体解除持ち |
![]() キルケー |
【弱体解除+バスターアーツ】 ・バスター、アーツへ30%バフ ・1ポチで上記バフと弱体解除 └1ポチ追加で防御デバフ20%も |
![]() メディア |
【弱体解除+アーツ】 ・アーツへ40%バフ ・1ポチで上記バフと弱体解除 |
![]() マルタ |
【弱体解除+汎用】 ・全体弱体解除 ・1ポチ追加で防御デバフ20% |
![]() ネモノア |
【弱体解除+動物】 ・動物限定だが弱体解除持ち ・動物ならバフ60%+OC1増加 |
![]() キャストリア |
【弱体解除(宝具)+アーツ】 ・言わずもがなのアーツサポ ・宝具を使う場合なら弱体解除枠の兼用も |
決戦制服 |
【弱体解除】 ・攻撃弱体解除持ち ・オダチェン前提の場合は候補に |
| サポ | おすすめ理由 |
|---|---|
| ギミック | |
![]() 刑部姫 |
【強化解除】 ・強化解除持ち ・防御デバフ40%、OC2増加 ・全体NP20%配布 |
![]() 水着アビゲイル |
【強化解除+バスター】 ・強化解除+バスターならデバフ50% └睡眠は刺さらないので注意 |
![]() BBドバイ |
【強化解除+アーツ】 ・アーツならバフデバフ合計40%、NP20% └月クラスor今を生きる人類には追加で宝具30% ・強化解除持ち |
![]() 殺生院キアラ |
【強化解除+アーツ】 ・アーツならデバフ合計60%、OC1増加、NP20% ・強化解除持ち |
![]() 水着バーヴァンシー |
【 強化解除+汎用】 ・合計40%バフ ・強化解除持ち |
![]() 水着クリームヒルト |
【強化解除+混沌】 ・混沌なら合計50% ・強化解除持ち |
![]() マルタ |
【 強化解除+汎用】 ・防御デバフ30% ・強化解除持ち |
![]() イスカンダル |
【 防御無視+汎用】 ・合計40%バフ ・防御無視持ち |
![]() アレキサンダー |
【 強化解除+クイック】 ・クイックなら合計40%バフ ・強化解除持ち |
| サポ | おすすめ理由 |
|---|---|
| ギミック | |
![]() オベロン |
【睡眠無効+汎用】 ・クラススキルで精神異常無効 ・タゲ集中礼装を持たせて睡眠を対策可能 |
![]() 水着武則天 |
【睡眠無効+バスター】 ・精神異常無効かつ弱体解除持ち └タゲ集中礼装なしでギミック対応可能 ・攻撃15%、Bバフ15%も一応 └宝具使用前提なら冤罪死霊特攻30%も |
| サポ | おすすめ理由 |
|---|---|
| ギミック | ・厄介なギミックは無し └手持ちで強力なサポを採用しよう ・ └ |
| サポ | おすすめ理由 |
|---|---|
| ギミック | ・EXクラスは攻撃有利 ・ |
![]() 水着頼光 |
【弱体解除+バスター】 ・単体弱体解除+Bに60%バフ |
![]() キルケー |
【弱体解除+アーツ&バスター】 ・全体弱体解除+A,Bに30%バフ |
![]() メディア |
【弱体解除+アーツ】 ・全体弱体解除+Aに40%バフ |
![]() マルタ |
【弱体解除+バスター】 ・全体弱体解除 ・Bデバフ30% |
![]() ネモノア |
【動物の弱体解除+バフ】 ・動物限定の弱体解除 ・動物に60%バフ |
| 終章攻略 | |
|---|---|
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