マギレコ攻略Wiki

魔法少女まどかマギカの外伝スマホアプリ「マギアレコード(マギレコ)」攻略Wikiです。まどマギ関連作品の紹介や考察、マギレコのリセマラランキングや、ガチャで登場する当たり最強キャラクターなどマギレコの攻略情報や最新情報をお届けします。

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【マギレコ】メモリアおすすめランキング|マギアレコード

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マギアレコード(マギレコ)におけるメモリア(装備カード)の性能を考慮し、とっておいた方がいい・育成した方がいい、おすすめのメモリアをランキング形式で紹介しています。ガチャで入手したメモリアが当たりかどうかをチェックする際に活用ください。また、ミラーズで活躍するメモリアも合わせて紹介しています。

◇◇メモリア関連記事◇◇
▶︎メモリア一覧と概要 ▶︎イベントボーナスメモリア一覧
▶︎専用メモリア一覧 ▶︎状態異常関連メモリア

メモリアの概要・排出率

基本はガチャで入手する!

マギレコのガチャは魔法少女(キャラクター)メモリア(装備)が同じガチャから排出されます。ガチャ1回でマギアストーンを25個消費します。その他の入手方法はこちら

ガチャ排出率

魔法少女 メモリア
★4-5 1% ★4 4%
★3-4 4% ★3 12%
★2-4 25.5% ★2 53.5%

マギレコのガチャ確定演出まとめ

メモリアの種類

種類 効果
スキルタイプスキル 一定ターン毎にスキルを発動させることができます。スキルの持続ターン数は効果に応じて。
ステータス:HPとDEFが上昇
アビリティタイプアビリティ 装備しているだけで効果を永続的に得ることができます。スキル発動をする必要のないタイプ。
ステータス:HPとATKが上昇

全メモリア一覧と概要はコチラ

▶︎専用メモリア一覧はコチラ

スキルタイプの使用可能ターンについて

スキルタイプのメモリアは使用可能ターン数が少し特殊な仕様になっています。ストーリーやイベントなどの通常のクエストと、ミラーズで仕様が異なります。

スキルタイプの使用可能ターン
通常 スタート時点ですぐに使用可能。使用後は記載のターン数経過で再度使用可能となる。
ミラーズ スタート時点では使用不可。比較的、短いターン数で決着がつくゲーム性なのでターン数が短縮されている。
限凸すると 基本的に限凸するとターン数が1ターンマイナスされます。(初期ターン数が15のメモリアはマイナス2ターン)

ミラーズでの使用可能ターン数は?

通常・表記 ミラーズでは
4-5ターン ▶︎ 3ターン
6-7ターン ▶︎ 4ターン
8-9ターン ▶︎ 5ターン

限界突破最大時の変化(限凸)

メモリア限界突破

メモリアは限界突破を最大(計5枚必要)にすると、強化できる最大レベルが上昇し、効果内容やターン数が強化されます。限界まで重ねないとスキル内容に変化はないので注意が必要です。(最大レベルは重ねる毎に上昇していきます)

限界突破MAX時の変化(基本)
スキルタイプスキル ・使用可能ターン数マイナス1ターン
・効果の数値が1つ上昇
アビリティタイプアビリティ ・効果の数値が1つ上昇

※必ず◯◯のような効果はそれ以上は上昇しない。
※上昇値・ターン数共に、一部例外となるメモリアもあります。

メモリアおすすめランキング

※限界突破前の性能でランク付けを行なっております。(イベントで限界突破可能なメモリアに関しては限凸で評価)

新規実装のメモリア

各レアリティの先頭に移動します
▼星4 ▼星3 ▼星2

千秋理子PUガチャ・イベント

みんな可愛く彩ってガチャ 切り開けキュゥべえナイト報酬 工匠区の人気者ガチャ 安らげる居場所報酬 継承される絆ガチャ

千秋理子PUガチャの詳細はこちら

おすすめ度:S

特に優先して強化したいメモリア。編成やクエスト問わず安定して優秀。

アイコン 種類 メモリアの詳細
友達できた_アイコン アビリティタイプ 友達できた!】★4
・確率でクリティカル(3)
・攻撃力UP(3)
マイバイブル_アイコン アビリティタイプ マイバイブル】★4
・ダメージアップ状態(4)
・呪い無効
繋がる道を歩いてる_アイコン アビリティタイプ 繋がる道を歩いてる】★4 ※限定
・ダメージアップ(5)
・HP自動回復(3)
晴れ着でお出かけ_アイコン アビリティタイプ 晴れ着でお出かけ】★4 ※限定
・攻撃時確率で幻惑(1T)を付与(2)
・与えるダメージUP(4)
開けたら許さないから アビリティタイプ 開けたら許さないから】★4 ※限定
・攻撃時確率で拘束(1T)を付与(2)
・与えるダメージUP(4)
番外編
みんな、あつまったよ アビリティタイプ みんな、あつまったよ】★4 ※限定
・獲得エピソードポイントUP(2)
(エピソードレベルをあげる際に装備する。売却厳禁。)

おすすめ度:A+

優先して強化したい優秀メモリア。

アイコン 種類 メモリアの詳細
生まれる光の中で アビリティタイプ 生まれる光の中で】★4※限定
・攻撃力UP(3)
・確率で回避無効(11)
真夏の海のいろは! アビリティタイプ 真夏の海のいろは!】★4 ※限定
・攻撃力UP(3)
・MP獲得量UP(2)
戻れないあの頃_アイコン アビリティタイプ 戻れないあの頃】★4 ※限定
・HP自動回復(4)
・マギアダメージUP(3)
真剣な顔だって出来ますよ_アイコン アビリティタイプ 真剣な顔だってできますよ?】★4 
・HP自動回復(4)
・マギアダメージUP(3)
※戻れないあの頃と同じ効果
光の指す方へ_アイコン アビリティタイプ 光の指す方へ!】★4
Blastダメージアップ(4)
スターライトパワー_アイコン アビリティタイプ スターライトパワー!】★4
・確率でクリティカル(3)
Charge後ダメージアップ(3)
解放の導き手_アイコン アビリティタイプ 解放の導き手】★4 ※限定
・攻撃時に確率で霧(3T)を付与(2)
・与えるダメージUP(3)
大切な人を守る力_アイコン アビリティタイプ 大切な人を守る力】★4
・瀕死時防御力UP(2)
・防御力UP(3)
・ダメージカット状態(2)
視線の先にあるものは_アイコン アビリティタイプ 視線の先にあるものは】★2
・確率で回避(2)
▶︎W回避の検証結果
空虚だった世界_アイコン アビリティタイプ 空虚だった世界】★2
・確率で回避(2)
▶︎W回避の検証結果
マジカルハロウィンシアター_アイコン スキルタイプ マジカルハロウィンシアター】★4※限定
・呪い&防御力ダウン(7)敵単/1T
【発動:5ターン】
ミラーズで3ターン発動可能
過去と未来_アイコン スキルタイプ 過去と未来】★4
・ダメージアップ状態(5)自/3T
・ダメージカット状態(4)自/3T
【発動:9ターン】
迷わないこの道_アイコン スキルタイプ 迷わないこの道】★4
・攻撃力UP(5)自/3T
・防御力UP(4)自/3T
【発動:9ターン】
世界観を越えた夢のコラボ スキルタイプ 世界観を越えた夢のコラボ】★4
・攻撃力UP(4)自/3T
・防御力UP(3)自/3T
・確率クリティカル(4)自/3T
【発動:9ターン】

オススメ度:A

クエストに合わせて装備する必要はあるものの、非常に優秀なメモリア。

アイコン 種類 メモリアの詳細
灯し続ける明かり_アイコン アビリティタイプ 灯し続ける明かり】★4
・HP自動回復(2)
・拘束無効
戻れないあの頃があれば優先度低)
アリサが掴んだ手 アビリティタイプ アリサが掴んだ手】★4※限定
・拘束無効・スタン無効
竜真流師範代 アビリティタイプ 竜真流師範代】★4
・確率でカウンター(4)
・確率で挑発(5)
芸術への姿勢_アイコン アビリティタイプ 芸術への姿勢】★4
・毒無効
・敵状態異常時ダメージUP(4)
切り開けキュゥべえナイト アビリティタイプ 切り開けキュゥべえナイト】★4 ※限定
・攻撃力UP(2)
・チャージ後ダメージUP(2)
イベントで限凸可能
その味はドラマティック_アイコン アビリティタイプ その味はドラマティック!?】★3 ※限定
・MP獲得量UP(3)
・弱点属性で攻撃された時MPUP(1)
自慢の晴れ着_アイコン アビリティタイプ 自慢の晴れ着】★3 ※限定
Accele MPUP(3)
・マギアダメージUP(2)
休日の昼寝も思うがまま_アイコン アビリティタイプ 休日の昼寝も思うがまま】★2
・攻撃時に確率でスキル不可(3T)を付与(3)
曲げない信念_アイコン スキルタイプ 曲げない信念】★4
BlastダメージUP(9)自/1T
【発動:8ターン】
戦争を、しましょう スキルタイプ 戦争を、しましょう】★4 ※限定
BlastダメージUP(5)
・与えるダメージUP(1)自/1T
イベントで限凸可能(凸で「曲げない〜」無凸と同レベル)
【発動:7ターン】
三人で前へ_アイコン スキルタイプ 三人で、前へ】★4 ※限定
・マギアダメージアップ(9)自/1T
【発動:6ターン】
(限凸でミラーズ3T使用可能)
雨上がりの帰り道_みと スキルタイプ 雨上がりの帰り道<みと>】★4
・攻撃力ダウン(9)敵全体/1T
・防御力ダウン(8)敵全体/1T
【発動:6ターン】
(限凸でミラーズ3T使用可能)
絶望しない希望の光 スキルタイプ 絶望しない希望の光】★4 ※限定
・防御力ダウン(5)敵単体/1T
・マギアダメージUP(7)敵単体/1T
この世界で生きていく スキルタイプ この世界で生きていく】★4
・確率で追撃(5)自/3T
・防御力ダウン(3)敵全/3T

おすすめ度:B+

クエストやキャラによって使い分けが必要だが、攻略に役立つ当たりメモリア。

アイコン 種類 メモリアの詳細
光と闇の狭間で振るう剣 アビリティタイプ 光と闇の狭間で振るう剣※限定
・HP最大時攻撃力アップ(4)
・攻撃力アップ(3)
第3の魔法少女_アイコン アビリティタイプ 第3の魔法少女】★4 ※限定
Charge後ダメージUP(4)
Accele MPUP(2)
あたたかいクリスマス_アイコン アビリティタイプ あたたかいクリスマス】★4 ※限定
Charge後ダメージUP(4)
BlastダメージUP(2)
君とここで_アイコン アビリティタイプ 君と、ここで】★4
・マギアダメージUP(7)
(限凸で+2)
団地に差し込む陽差し_アイコン アビリティタイプ 団地に差し込む陽差し】★4
・確率でかばう(2)
・防御力UP(3)
息のあったコンビネーション_アイコン アビリティタイプ 息のあったコンビネーション】★3
Accele MPUP(3)
みんなには内緒だよ_アイコン アビリティタイプ みんなには内緒だよ!】★3
Accele MPUP(3)
待ってた訳じゃないから_アイコン アビリティタイプ 待ってたわけじゃないから】★3
・MP獲得量UP(3)
女神様は静観している スキルタイプ 女神様は静観している】★4 ※限定
・HP自動回復(4)
・ダメージカット状態(8)自/1T
大切な人のために_アイコン スキルタイプ 大切な人の為に】★4
・HP自動回復(3)自/3T
・ダメージカット状態(3)自/3T
【発動:6ターン】
(限凸でミラーズ3T使用可能)
頼れるネゴシエーター_アイコン スキルタイプ 頼れるネゴシエーター】★4
・与えるダメージダウン(9)敵全/1T
・状態異常耐性UP(8)自/1T
【発動:6ターン】
(限凸でミラーズ3T使用可能)
穏やかな風 スキルタイプ 穏やかな風】★4
・状態異常耐性UP(6)自/3T
フュージョン_メモリア スキルタイプ フューーージョン‼︎】★4※限定
Blastダメージアップ(5)
AcceleMPアップ(5)(自・1T)
時を超えた援軍_アイコン スキルタイプ 時を超えた援軍】★4 ※限定
・攻撃力UP(9)自/1T
・確率で防御無視(8)自/1T
【発動:9ターン】
再起と決意_アイコン スキルタイプ 再起と決意】★4
・味方を必ずかばう
・防御力アップ(8)
【発動:8ターン】
終わらない稽古_アイコン スキルタイプ 終わらない稽古】★4
・必ず挑発
・防御力UP(4)自/1T
【発動:6ターン】
越えられない溝 スキルタイプ 越えられない溝】★4
・アクセルMPダウン(9)
・マギアダメージダウン(6)/敵全・1T
【発動:6ターン】
この良き日の為に_アイコン スキルタイプ この良き日の為に】★4 ※限定
・攻撃力ダウン(9)敵単/1T
・与えるダメージダウン(8)敵単/1T
【発動:9ターン】
果たすと誓った約束_アイコン スキルタイプ 果たすと誓った約束】★4
・確率でクリティカル(6)自/3T
・回避無効 自/3T
【発動:9ターン】
ここで一息 スキルタイプ ここで一息<いろは・やちよ>】★4※限定
Accele MPUP(7)自/1T
大物中学生 スキルタイプ 大物中学生】★3※限定
Accele MPUP(6)自/3T
美術館でアルバイト スキルタイプ 美術館でアルバイト】★3
Accele MPUP(4)
・マギアダメージUP(3)自/3T
忍び寄るふたつの影_アイコン スキルタイプ 忍び寄るふたつの影】★3 ※限定
・回避無効
BlastダメージUP(6)自/1T
【発動:6ターン】
(限凸でミラーズ3T使用可能)

おすすめ度:B

活躍度はS〜Aに比べ低いが、とっておくと役立つことがあるメモリア。

アイコン 種類 メモリアの詳細
自責に包まれて アビリティタイプ 自責に包まれて】★4
・スキル不可無効
・アクセルMPUP[Ⅱ]
心地よいアンバランス_アイコン アビリティタイプ 心地よいアンバランス】★4 ※限定
・HP最大時攻撃力UP(4)
勝利の紅茶_アイコン アビリティタイプ 勝利の紅茶】★4
・弱点属性で攻撃されたときMPUP(4)
何度でも繰り返す アビリティタイプ 何度でも繰り返す】★4 ※限定
BlastダメージUP(2)
Charge後ダメージUP(2)
AcceleMPUP(1)
あーし×4 アビリティタイプ あーし×4】★4
・HP最大時防御力UP(5)
・ダメージカット状態(2)
想い、通い合わずに… アビリティタイプ 想い、通い合わずに…】★3※限定
・ダメージアップ(2)
・ダメージカット状態(2)
初めての手作りチョコレート_アイコン アビリティタイプ 初めての手作りチョコレート】★3 ※限定
・瀕死時防御UP(3)
・防御力UP(2)
ふたりだけの空と海 アビリティタイプ ふたりだけの空と海】★3 ※限定
・暗闇無効
・状態異常耐性UP(1)
無限の喜びをきみに_アイコン アビリティタイプ 無限の喜びをきみに】★2
・確率で防御無視(2)
工匠区の人気者 アビリティタイプ 工匠区の人気者】★2
・マギア不可無効
上から下まで スキルタイプ 上から下まで】★4 ※限定
・デバフ解除(自)
生まれながらの私は_アイコン スキルタイプ 生まれながらのわたしは…】★4
Blastダメージダウン(9) 敵単/3T
【発動:6ターン】
(限凸でミラーズ3T使用可能)
お願い届けて_アイコン スキルタイプ お願い届けて!】★4 ※限定
・ダメージアップ状態(5)自/1T
・状態異常時ダメージUP(5)自/1T
【発動:9ターン】
見よう見真似で…? スキルタイプ 見よう見真似で…?】★3 ※限定
・攻撃力UP(4)
・状態異常耐性UP(3)自/3T
興奮冷めて晴天_アイコン スキルタイプ 興奮冷めて晴天】★3
・回避無効 自/3T
【発動:6ターン】
(限凸でミラーズ3T使用可能)
聖女降臨_アイコン スキルタイプ 聖女降臨】★3 ※限定
・攻撃力UP(6)自/1T
Charge後ダメージUP(6)自/1T
【発動:6ターン】
(限凸でミラーズ3T使用可能)
思いがけないリアクション_アイコン スキルタイプ 思いがけないリアクション】★3 ※限定
・マギアダメージUP(7)自/1T
【発動:6ターン】
メガネでガールズデート_アイコン スキルタイプ メガネでガールズデート】★3
・確率でクリティカル(7)単/1T
【発動:6ターン】
(限凸でミラーズ3T使用可能)
チサトが掴んだ手 スキルタイプ チサトが掴んだ手】★3 ※限定
・カウンター無効
・攻撃力UP(5)自/3T
全ての視線は私のもの スキルタイプ 全ての視線は私のもの】★3
・確率で魅了(3)全/1T
一翼を担う理由 スキルタイプ 一翼を担う理由】★3
・確率で幻惑(3)/敵全・1T
宝物がここに スキルタイプ 宝物がここに】★3 ※限定
・ダメージカット状態(5)自/1T
コピーのふたり スキルタイプ コピーのふたり】★3
・確率で毒(10)敵単/3T
【発動:5ターン】

おすすめ度:Cランク

一応使える性能ではあるが、上記メモリアの下位性能だったり、そこまで需要のないもの。上記のメモリアをあまり所持していない場合は、代役として使用しましょう。

アイコン 種類 メモリアの詳細
掌中のぬくもり アビリティタイプ 掌中のぬくもり】★4 ※限定
・獲得エピソードPt UP(1)
・CCの獲得量UP(1)
(「みんな、あつまったよ」と一緒に装備したい)
ここで一息<まどか・ほむら> アビリティタイプ ここで一息<まどか・ほむら>】★4※限定
・呪い無効
・HP自動回復(1)
(マイバイブル未所持の場合はおすすめ度UP)
ここから始まる物語_-アイコン アビリティタイプ ここからはじまる物語】★4 ※限定
・自分のMPが10%溜まった状態でバトル開始
白い翼に囲まれて_アイコン アビリティタイプ 白い翼に囲まれて】★3
Blastダメージアップ(3)
初対面コンビネーション_アイコン アビリティタイプ 初対面コンビネーション】★3
Charge後ダメージUP(3)
眞尾家は今日も賑やか アビリティタイプ 眞尾家は今日もにぎやか】★3
・防御UP(3)
・状態異常耐性UP(2)
地下水路の手荒い歓迎 アビリティタイプ 地下水路の手荒い歓迎】★3
・防御力UP(3)
・スタン無効
これが恋の香り_アイコン アビリティタイプ これが恋の香り】★2
・拘束無効 & 防御力UP(2)
灯し続ける明かり複数所持なら不要)
雨上がりの帰り道せいか_アイコン アビリティタイプ 雨上がりの帰り道<せいか>】★2
・呪い無効・攻撃UP(1)
マイバイブル複数所持なら不要)
彼の地は遥か遠く_アイコン アビリティタイプ  彼の地は遥か遠く…】★2
・攻撃時に確率で霧を付与(2)
サイエンスドランカー_アイコン アビリティタイプ サイエンスドランカー】★2
・攻撃時に確率で毒を付与(2)
至福の世界_アイコン アビリティタイプ 至福の世界】★2
・ダメージカット状態(2)
みんな可愛く彩って スキルタイプ みんな可愛く彩って】★4
・再度ディスクを引く
東西の講和 スキルタイプ 東西の講和】★4 ※限定
・確率で回避無効(6)
イベントで凸可能→回避無効に
水着に着替えて スキルタイプ 水着に着替えて】★3 ※限定
・確率で魅了(1)
・攻撃力ダウン(4)敵全・1T
※限定
雨上がりの帰り道れいら_アイコン スキルタイプ 雨上がりの帰り道<れいら>】★3
・必ず暗闇 敵単/1T
・攻撃力ダウン(6)敵単/1T
【発動:ターン】
安らげる居場所 スキルタイプ 安らげる居場所】★3 ※限定
・攻撃力ダウン(4)(敵全体/1T)
イベントで限凸可能
放課後の透明少女_アイコン スキルタイプ 放課後の透明少女】★3
・確率で毒(5)敵全/1T
【発動:7ターン】

メモリアの概要と一覧はコチラ

ミラーズで活躍するオススメのメモリア

ミラーズ適正ランキング
ミラーズのおすすめメモリアは、適正ランキング記事内にて紹介しています。特にスキルタイプは発動ターンを考慮して紹介・まとめていますので、ミラーズ攻略時やガチャを引く際の参考にしてください!

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コメント一覧

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  • 匿名 ID:QzODE0NzY より:

    キュゥべえナイトはどの辺かな?

  • 匿名 ID:c0NDUzMTE より:

    アルまど実装で状態異常付与系のアビメモは下がったんじゃない?
    実感としてあったんで、完凸アルまど置いた相手に晴れ着で50発程殴ってみたけど付与できなかった

  • 匿名 ID:E4OTQwOTI より:

    このページのメモリア説明、「だである調」と「ですます調」が混じっていてすごく違和感あるのは俺だけ? 文章書く仕事って、このレベルでも雇ってもらえるもんなの?

  • 匿名 ID:UyNzYwMjc より:

    初めてここ見たけど自害団地のコンボ入って無いんだ
    と言うか団地が完全に見落とされてるね・・・
    この組み合わせ入ってるとミラーズでタゲめちゃくちゃにかき回されて非常に凶悪だし割と見かけると思うけどなぁ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:U2ODI3MDg より:

      マギアデイやらで活躍したが防衛に偏りすぎてる戦法かなと団地自害。
      負けないけどターン数嵩むし最大活用なら陣形の中心にDEFタイプ据えなきゃならんしその時点で挑まれないという

      だったら結局火力優先少数パーティで先制した方がシステム的には良いような
      自分は嫌がらせしか思いつかんから冴えたやり方を教えて欲しいです
      片方友達にしてもなんかピンとこない

  • 匿名 ID:YzMzk1MDQ より:

    限定であることを考慮しないランキングなら
    火力マシマシの時を超えた援軍がいろやちより劣る評価なのはおかしくない?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:E1MTM4ODc より:

      限定考慮しなくてもこれくらいの位置じゃね
      ミラーズで使えないのが致命的でスキルにて単純火力出すなら同じく限定で、最速発動の聖女降臨を採用せざる得ない

      クエに関してはオート周回で件のやちいろと発動待機が被るため効率落ちたりするからこれも聖女かな
      手動なら確実に強いし完凸しないでも役に立つのは利点

  • 匿名 ID:c4OTA5MDU より:

    完凸してもせいぜい30%回避のパリィ(空虚~、視線~)がAで、その無効メモリア類がBとかB-っておかしくない?
    パリィなんて忍び寄るふたつの影が配布された正月に死んだやんけ
    空虚完凸4枚、視線完凸3枚持ってるけど、周回にもチャレクエにもミラーズにも使い道なくて完全に肥やし。。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:A4OTQzMzA より:

      通常クエは高難度でも火力押しで足りるしミラーズもその通りだと思うけどさ
      回避はいまだに強いよ

      ミラランでS目指すような場合完凸手前クラスでもクリティカルの次にポイント落とす要因になる。
      回避対策メモリア各種は発動3Tかかる時点で保険の意味合いがやや強い。
      確率発動は偏るし連続回避喰らって歯噛みしたのは自分だけではあるまいて‥

      無微課金救済に必要な要素だとは思うけど、中課金が他ソシャゲの重課金に匹敵するマギレコでは果たして許容できるかどうかといったところ

  • 匿名 ID:MxNzc3NzM より:

    まさらちゃんの水着のメモリア(必ずクリティカル)が踏破イベントでかなり役に立ったので入れてほしいな

    発動15ターン間隔だから、8ターン目の発動になるミラーズや、まさらちゃんがいない環境では何の役にも立たないけどw

  • 匿名 ID:c0ODMxNjQ より:

    終わらない稽古を防御4とか書いちゃうのどうにかしてほしい
    まだ直ってないのか表記…

  • 匿名 ID:MwODMyOTI より:

    なんか編集杜撰だね…
    マギレコあんまりヤル気無い…?

  • 匿名 ID:kwNzM0ODk より:

    帰り道みとは現状完凸でミラーズ最強クラスの使い勝手だしランク上げとくべき

    メモリアランクなんてピックアップがきてたら優先して回すべきってランクでしかないけど
    自由に手に入るわけじゃないし

  • 匿名 ID:kxMjI1OTU より:

    メモリアの発動ターン?多すぎだろ
    ちゃんと管理しろよ

  • 匿名 ID:g4MjE5NzU より:

    このページのチサトの掴んだ手の能力欄文字間違えてますよ。

  • 匿名 ID:cyNTcwMzE より:

    戻れないあの頃にがSでバイブがAは流石に謎すぎる
    回復&マギアUPとか性能中途半端すぎて使いどころそんなに無いだろ…

      返信を非表示
    • 匿名 ID:YzMTE2OTY より:

      高難易度で拘束持ち(子守だよ、子守!)が出るようになってからは
      戻れないあの頃よりまどかメモリアを重視してる
      マギアUPしたいなら聖女とか持たせて瞬時に火力上げた方が効果あるし
      回復量だけで優劣見てると痛い目に合うわ

  • 匿名 ID:Q0Njc2MjI より:

    星2の昼寝メモリアだが
    手持ちが揃ってない場合のスキル不可効果は高難度で唯一の突破手段になり得るし、中級以上がオートで廻す場合でも必要になったりしてる。
    Bマイナー以上の評価はあるんでは?
    スキル不可自体無効ボスもいたがせめて特記事項等で補足するのはどうかね

      返信を非表示
    • 匿名 ID:c4OTA5MDU より:

      昼寝がないと踏破やチャレクエのアイちゃんが倒せないよね(´・ω・`) 3枚は取っときたい

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