マギレコ(マギアレコード)における「梓みふゆ(闇属性・星4-5)」のステータス、マギア・ドッペルの性能、精神強化スキル・アビリティなどを紹介しています。さらに「梓みふゆ(あずさみふゆ)」の覚醒絵も掲載しています。
【梓みふゆ】のステータス
覚醒前 | 覚醒後 |
---|---|
名前 | 梓みふゆ |
---|---|
属性 | 闇属性 |
レアリティ | 星4(MAX:星5) |
タイプ | サポート |
最大レベル | 100 |
入手方法 | ガチャ |
声優 | 中原麻衣 |
イラスト | 星4:蒼樹うめ 星5:ササギコウシ |
Lv.80 | Lv.100 | |
---|---|---|
HP | 21808 | 27452 |
ATK | 6296 | 7933 |
DEF | 6282 | 7785 |
※精神強化前のステータスです。
所持しているディスク(コマンド)
【梓みふゆ】のコネクト
コネクト‥‥‥一定のポイントがたまると使用できる、魔法少女同士の連携技。コネクトのシステム概要と発動方法はコチラ。
【梓みふゆ】のコネクト | |
---|---|
甘えたなんですから | |
効果 | |
覚醒前 | アクセルMPUP[Ⅶ] 必ず幻惑 |
覚醒後 | アクセルMPUP[Ⅸ] 必ず幻惑 |
【梓みふゆ】のマギア
マギア‥‥‥魔法少女たちが使用する必殺技のこと。マギアのシステム概要と効果一覧はコチラ。
【梓みふゆ】のマギア | |
---|---|
アサルトパラノイア | |
効果 | |
覚醒前 | 敵全体にダメージ[Ⅴ] 確率で幻惑(敵全/1T) バフ解除(敵全) |
覚醒後 | 敵全体にダメージ[Ⅶ] 確率で幻惑(敵全/1T) バフ解除(敵全) |
【梓みふゆ】のドッペル
ドッペル‥‥‥覚醒した星5魔法少女のみが持つ超必殺技のこと。ドッペルの解放条件はコチラ。
ドッペル名 | 生業のドッペル |
---|---|
ドッペルの効果 | 敵全体にダメージ[Ⅸ] 必ず幻惑(敵全/2T) バフ解除(敵全) |
生業のドッペルの詳細
その姿は、鳥捕り。この感情の主は現実を生きるため、この一体型ドッペルも含めたあらゆるちからを利用する。地面に落ちた自らの影から「白糖雁」と呼ばれる無数の鳥型手下を呼び出し相手を攻撃する。白糖雁はぶつかるだけで対象に甘味を認識させ、一度その味を知ってしまった者は中毒症状を引き起こす。その特性から少量を相手にぶつければ多少の嘘偽りなら許して貰える。舌と両腕がドッペルに変化するため、ドッペルを出している間は喋ることができない。
【梓みふゆ】の専用メモリア
交わされる遺志《スキル》 ・再度ディスクを引く |
▶︎専用メモリア一覧はコチラ
▶︎ドローメモリア一覧はコチラ
梓みふゆの精神強化
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
+7341 | +2276 | +3764 |
※ステータスは精神強化最大時の数値です。
※精神強化は、現在最大まで解放することはできません。詳しくはこちらをご覧ください。
【梓みふゆ】の精神強化スキル
【梓みふゆ】の獲得可能スキル | |
---|---|
効果 | 必ず幻惑(敵単/1T)&AcceleMPUP[Ⅴ](自/1T) |
発動ターン | 5ターン |
【梓みふゆ】の精神強化アビリティ
【梓みふゆ】の獲得可能アビリティ |
---|
・MPが15%溜まった状態でバトル開始 |
・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅰ]&マギアダメージUP[Ⅰ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅰ]&マギアダメージUP[Ⅰ] |
・マギアダメージUP[Ⅱ] |
・マギアダメージUP[Ⅱ] |
・AcceleMPUP[Ⅱ] |
・確率でクリティカル[Ⅱ] |
・ダメージカット状態[Ⅱ] |
・確率でスキルクイック[Ⅲ] |
・マギア不可無効 |
・攻撃時確率で幻惑(1T)付与[Ⅲ] |
育成・覚醒に必要な素材
魔力強化(レベル上げ)の必要素材
魔力強化‥‥‥ジェムにより魔法少女のレベルアップをおこない、HP、ATK、DEFといったパラメータを上昇させること。
育成するキャラと同じ属性のジェムを使用することで、異なる属性のジェムに比べ1.5倍の経験値を得ることができます!違う属性のジェムでも育成はできますが、なるべく属性を揃えて強化に使用しましょう!
▶︎《ダークジェム》の効率の良い集め方
▶︎レベル上げ(魔力強化)の効率の良いやり方
マギア強化に必要な素材
Lv | 必要素材 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1→2 | |||||||
5個 | 3個 | 1個 | 5個 | 3個 | 1個 | ||
Lv2→3 | |||||||
7個 | 5個 | 3個 | 7個 | 5個 | 3個 | ||
Lv3→4 | |||||||
9個 | 7個 | 5個 | 9個 | 5個 | 7個 | ||
Lv4→5 | |||||||
11個 | 9個 | 7個 | 5個 | 11個 | 7個 |
覚醒(進化)に必要な素材
覚醒‥‥‥「オーブ」による6段階の成長をすべて行い、★ランクをアップさせること。
Lv80→100
素材 | 必要数 | 素材 | 必要数 |
---|---|---|---|
闇オーブ+ | 12個 | 闇オーブ++ | 6個 |
レインボーオーブ | 3個 | 子守の取っ手 | 6個 |
タテガミ | 8個 | 羊の角笛 | 12個 |
最終覚醒(星UPなし)
素材 | 必要数 | 素材 | 必要数 |
---|---|---|---|
闇オーブ+ | 15個 | 闇オーブ++ | 10個 |
レインボーオーブ | 3個 | 砂場のシャベル | 8個 |
子守の台座 | 15個 | タービン | 10個 |
マギレコ攻略情報
10/12〜10/23開催 | |
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彼方に届いて希望の一編攻略 | |
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▶︎やちみふガチャシミュ | ▶︎梓みふゆのステータス |
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みふゆさんのおかげで初めてミラランSランクに入れました。
いろまどと組ませて2ターン目ドッペル確定は頼りになりました。
【悲報】みふゆさん若くて強い恒常キャラにより死亡
タイプに合わせて「サポート」に徹すれば激強い。
AMPUP、幻惑、バフ解除が効いて長期戦で鉄板になる。
みふゆドッペル中喋れないって説明なのにアニメでめっちゃ喋っとるやんけ!
エコーかかってるからテレパシーなんやろ多分()
そもそもテレパシーが使えるのなら喋れないデメリット?皆無だよな
何故こんな説明を入れた
テレパシーが使えない相手には怪物扱いされるから、一般人に見られたらごまかしも言い訳も効かないっていうあたりがメンタル弱いみふゆにとっては良くないのかも
つか一般人は魔女が見えないけど
ドッペルはどうなんだろ
みふゆさんが推しとかではないんだけど覚醒絵の中でぶっちぎりで1番可愛いと思うわ
ホームに置いたらとても良いです
みっふに2回も負けたわ。
月出里、バレなぎ、みっふのPTだった。
1T目でみっふ倒さないと、2、3Tでほぼ確実にマギアが飛んでくる。
ディスクの引きによるけど、ミラランでポイント稼げそう。
みふゆのアクセルピュエラ引ければ、2ターンでドッペル&コネクト打てるからなぁ
精神強化をもらったことでみふゆさんがミラランのポイントゲッターになっていたので少しでもみふゆさんがミラランで活躍して欲しいので自分の編成をさらします
参考までに予選での平均倍率は×2.65でしたので1回なら負けてもSランに入れる点数でした
精神強化がかなり強力だとは感じてましたがアクセル3枚持ちでファストマナアップ、更に固有スキルによってアクセルを1ターン強化できピュエラコンボCBAで48%くらいMPを溜められます
つまり「ここから始まる物語」とアクセルMPアップのメモリアを装備することでピュエラコンボができればどれだけディスクが悪くても2ターン目でマギアとコネクトするチャンスが作れます
これは理想的な状況ですがみふゆさんでCとAが引ければMPを100%まで溜められますし他のキャラでAとCが引ければみふゆさんはAだけで溜まります
アクセルコンボでは2枚目以降にみふゆさんのAを選択すれば溜まるのでかなり破格の性能です
参考までにみふゆさんの装備メモリアは
・ここから始まる物語
・いつか思い出とするために
・スリージーニアス
・休日は美術館へ
編成は手持ちと相談ですが個人的にはメルのディスクシャッフルが強力で安定感が更にアップしました(本音としてはA3枚のみたまさんがいればいいですが自分は持ってません)
みふゆさんめっちゃ硬い!!
ミララン中で初の敗北を喫するところだった・・・
運要素大だけど、
ミラーズ単騎で1ターン凌いでクイック発動したら、2ターン目に雨みと&独立宣言を発動してドッペルぶっ放せたわ。
ドッペルの説明をよく読んでみたら、
結構エグかった…
精神強化に全く無駄がない
まさにパーフェクトボディ
アリナさんも大歓喜・・・なんだけどアリナさんは入院中やったな
みふゆさん、現実の好きな人に似ているんだよなあ、ほんわりしている感じとか
すり抜けで2凸までしていたので、今回あっさりもう一人来てくれて完凸できた
せめて良い幻を見させておくれ
すり抜けで完凸してたから精神強化してみたら、ミラーズでマギア連発出来て一気にテンション上がった
幻惑も現環境だとほぼ刺さるから使い勝手いいし、マギアダメージUP全部取ったらかなり使いやすいかな?