マギレコ(マギアレコード)における「佐倉杏子(ドッペルver.)(火・星4-5)」のステータス、マギア・ドッペルの性能、精神強化スキル・アビリティなどを紹介しています。さらに「ドッペル杏子」の覚醒絵も掲載しています。
2/10〜2/21開催 | |
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佐倉杏子の3日間攻略 | |
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【佐倉杏子(ドッペルver.)】のステータス
覚醒前 | 覚醒後 |
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名前 | 佐倉杏子(ドッペルver.) |
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属性 | 火 |
レアリティ | 星4(MAX:星5) |
タイプ | アタック |
最大レベル | 100 |
精神強化 | 実装済み |
入手方法 | 佐倉杏子(ドッペルver.)PUガチャ |
声優 | 野中藍 |
キャラクターデザイン | 蒼樹うめ |
イラスト | 星4:ぷにゃん 星5:いもあん |
過去のPUガチャ開催期間 |
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2022/2/10〜2022/2/21 |
Lv.80 | Lv.100 | |
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HP | 20615 | 25448 |
ATK | 8347 | 10304 |
DEF | 6190 | 7638 |
※精神強化前のステータスです。
▶︎精神強化についてはこちら
所持しているディスク(コマンド)
【佐倉杏子(ドッペルver.)】のコネクト
コネクト‥‥‥一定のポイントがたまると使用できる、魔法少女同士の連携技。コネクトのシステム概要と発動方法はコチラ。
【佐倉杏子(ドッペルver.)】のコネクト | |
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共同戦線だな! | |
効果 | |
覚醒前 | BlastダメージUP[Ⅶ] 与えるダメージUP[Ⅶ] 必ず幻惑 |
覚醒後 | BlastダメージUP[Ⅸ] 与えるダメージUP[Ⅸ] 必ず幻惑 |
【佐倉杏子(ドッペルver.)】のマギア
マギア‥‥‥魔法少女たちが使用する必殺技のこと。マギアのシステム概要と効果一覧はコチラ。
【佐倉杏子(ドッペルver.)】のマギア | |
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鉄火神裁(ひぎしょう) | |
効果 | |
覚醒前 | 敵全体に属性強化ダメージ[Ⅴ] BlastダメージUP&攻撃力UP &火属性攻撃力UP(自/3T) |
覚醒後 | 敵全体に属性強化ダメージ[Ⅶ] BlastダメージUP&攻撃力UP &火属性攻撃力UP(自/3T) |
【佐倉杏子(ドッペルver.)】のドッペル
ドッペル‥‥‥覚醒した星5魔法少女のみが持つ超必殺技のこと。ドッペルの解放条件はコチラ。
ドッペル名 | 眩龍乱舞 |
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ドッペルの効果 | 敵全体に属性強化ダメージ[Ⅸ] BlastダメージUP&攻撃力UP &火属性攻撃力UP(自/5T) Blast攻撃時MP獲得(自/3T) |
【佐倉杏子(ドッペルver.)】の専用メモリア
食うかい? |
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【スキル】 火属性攻撃力UP[Ⅴ] 攻撃力UP[Ⅴ](自/3T) 【チャージ:8T】 |
佐倉杏子(ドッペルver.)の精神強化
HP | ATK | DEF |
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+6841 | +2428 | +2530 |
※ステータスは精神強化最大時の数値です。
※精神強化は、現在最大まで解放することはできません。詳しくはこちらをご覧ください。
【佐倉杏子(ドッペルver.)】の精神強化スキル
【佐倉杏子(ドッペルver.)】の獲得可能スキル | |
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効果 | Blastドロー |
発動ターン | 5ターン |
【佐倉杏子(ドッペルver.)】の精神強化アビリティ
【佐倉杏子(ドッペルver.)】の獲得可能アビリティ |
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・クエスト開始時にMP自動回復[ⅩⅤ](自/1T)を発動 |
・MPが10%溜まった状態でバトル開始 |
・Blast攻撃時MP獲得[Ⅴ] |
・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅰ]&マギアダメージUP[Ⅰ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅰ]&マギアダメージUP[Ⅰ] |
・BlastダメージUP[Ⅱ] |
・火属性攻撃力UP[Ⅱ] |
・攻撃時に確率で幻惑(1T)を付与[Ⅲ] |
・確率で回避[Ⅱ] |
・確率で回避無効[Ⅲ] |
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∞いろはによって殺されたか。
衣装がダサ過ぎていくら性能よくても無理
なんで普段へそ出ししてるラフな杏子がゴテゴテした着物なんだ?
原作勢で真っ先に着たくないからパスとか言いそうだろ
運営の適当なイメージで作った感丸出しだな
ドッペルの深層意識じゃ着物に憧れてましたとか適当に後出し設定入れればいいかぐらいなんだろ
エアプかもしれんがこいつssじゃないのか?
たしかに周回が強いしアシュリーと場所変えても文句言わない
エアプかもしれんてだれが?
台詞
「へ~まするんじゃねぇぞ!!」って「屁…まき散らしてんじゃねぇぞ!!」って空耳が…。折角のキャラなのに、こういう台詞の当て方で萎えるわ。なんかもっと普通に「へまするんじゃ…」って言えなかったのか…。
その空耳は流石に無理あるやろw
精神強化ぶっ壊れ性能すぎる!
フレンドで借りてクエストしたけどマギアゲージいきなり100溜まってマギア発動とか強すぎる
アホマミ・ドッペル杏子の次はさやか・ほむら・まどかのどれかを開幕マギア仕様で出してくる感じなのかな
アニメでの活躍順ならアリナや灯ねむなんだけど
尽く属性被ってるんだよな
次は無難に光(いろは)か闇(フェリシア)とかなんじゃない?
マギレコで忘れられし黒江()
20連で1体引けてラビたん待ちだし200連もできんので無凸で。
無凸でも防御あがる陣形に置いてあーし装備、T字陣形にBコンボすればMP60になって、その後のMP70回復でMP130。まどいろのAコンボしてMP150。
3ターン目にはドッペル撃てるんでミララン運用の可能性はあるキャラだねぇ。凸しているなら尚更。強いわ。
3枚引けたけどあと1枚引く元気がない
3枚引けたならコインで完凸やん
キモチ戦だと紗枝とペア組んで稼げば良いのか?
3マス攻撃ができればDBB→BBBで確実にMP150になるの強いな
キモチ戦単騎でもかなり活躍しそう
殲滅戦で苦戦したくないから引く
てか、かなり強いのに、みんな引かないんだな。
ミラーズ大暴れ性能だぞ
ミラーズ消化はアシュリーかアニメやちよで足りてるかな
消化方面じゃなくてマギア方面で強いと思うんだけどね
まどいろ、アニホミと組ませれば2ターン2ドッペルも可能だし
そこまでしてミラーズにこだわる人は絶滅寸前ってことでは。
ミラランも現行ルールで使えなくもないが、上位勢では七やちが多く出回ってるから優位性がちょっとね。
ブラスト主軸なのにマギアも即撃ちできるオンリーワン
悪い事色々できそうではある
マギア撃った後のMP回復が課題だな。
今のままだとただの一発屋な印象。
結局はバフ掛けのためのマギアだからな。
1ターンで安定してマギア撃てるの良いな
ぼやけたようなイラストばっかりだな
元々まどマギの作画はフラットで塗りもコントラストを強くせずに独特の雰囲気を作ってる
マギレコ絵師の多くは陰影に凝ったり塗りを濃くしたりであの感じを潰してしまっているのが多い