マギレコ(マギアレコード)における「十咎ももこ(火属性・星4-5)」のステータス、マギア・ドッペルの性能、精神強化スキル・アビリティなどを紹介しています。さらに「十咎ももこ(とがめももこ)」の覚醒絵も掲載しています。
関連キャラ | ||
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ももこ | シスターももこ | 人魚ももみた |
【十咎ももこ】のステータス
覚醒前 | 覚醒後 |
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名前 | 十咎ももこ |
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属性 | 火属性 |
レアリティ | 星4(MAX:星5) |
タイプ | バランス |
最大レベル | 80→100 |
精神強化 | 実装済み |
入手方法 | ガチャ |
声優 | 小松未可子 |
イラスト | 蒼樹うめ |
Lv.80 | Lv.100 | |
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HP | 21505 | 27101 |
ATK | 6694 | 8428 |
DEF | 7011 | 8834 |
所持しているディスク(コマンド)
【十咎ももこ】のコネクト
コネクト‥‥‥一定のポイントがたまると使用できる、魔法少女同士の連携技。コネクトのシステム概要と発動方法はコチラ。
【十咎ももこ】のコネクト | |
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おせっかいで何が悪い! | |
効果 | |
覚醒前 | 攻撃力UP[Ⅶ] チャージ後ダメージUP[Ⅶ] 防御無視 |
覚醒後 | 攻撃力UP[Ⅸ] チャージ後ダメージUP[Ⅸ] 防御無視 |
【十咎ももこ】のマギア
マギア‥‥‥魔法少女たちが使用する必殺技のこと。マギアのシステム概要と効果一覧はコチラ。
【十咎ももこ】のマギア | |
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エッジオブユニヴァース | |
効果 | |
覚醒前 | 敵単体にダメージ[Ⅴ] チャージ後ダメージUP(全/3T) |
覚醒後 | 敵単体にダメージ[Ⅶ] チャージ後ダメージUP(全/3T) BlastダメージUP(全/3T) |
【十咎ももこ】のドッペル
ドッペル‥‥‥覚醒した一部の魔法少女のみが持つ特別な能力のこと。「ドッペル・ウィッチ」。ドッペルのシステム概要と効果一覧はコチラ。
ドッペル名 | 自戒のドッペル |
---|---|
ドッペルの効果 | 敵単体にダメージ[Ⅸ] Charge後ダメージUP BlastダメージUP(全・3T) |
《自戒のドッペル》の詳細
この感情の主は、その力が行き着く果てに、そこまで興味はない様子。このドッペルは、自らの巨大な指や周囲を飛び回る無数の指を操って攻撃する。その武器となる爪の全てには、丁寧なネイルが施されてあり、ドッペルはネイルの具合を過剰なぐらい気にしている。褒めてあげると張り切るが、貶めると異常に落ち込んでしまい、自分を戒めて落ち込んでしまう。そうなると面倒なので、呼び出したら早く攻撃して貰ったほうが良い。
【十咎ももこ】の専用メモリア
アタシだって女の子《スキル》 ・Chargeドロー |
十咎ももこの精神強化
HP | ATK | DEF |
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+7309 | +2395 | +4132 |
※ステータスは精神強化最大時の数値です。
※精神強化は、現在最大まで解放することはできません。詳しくはこちらをご覧ください。
【十咎ももこ】の精神強化スキル
【十咎ももこ】の獲得可能スキル | |
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効果 | 必ずダメージカット無視(自/1T) |
発動ターン | 10ターン |
【十咎ももこ】の精神強化アビリティ
【十咎ももこ】の獲得可能アビリティ |
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・MP獲得量UP[Ⅲ] |
・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅳ]&マギアダメージUP[Ⅱ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅳ]&マギアダメージUP[Ⅱ] |
・Charge後ダメージUP[Ⅱ] |
・Charge後ダメージUP[Ⅱ] |
・ChargeディスクダメージUP[Ⅳ] |
・ChargeCombo時Charge数+3 |
・AcceleMPUP[Ⅲ] |
・【クエストのみ】耐える |
・ダメージカット状態[Ⅱ] |
・確率で味方をかばう[Ⅱ] |
・確率で防御無視[Ⅱ] |
20年9/28に精神強化が上方修正
9/28にイベント「ガールズ・イン・ザ・フッド」の開催と同時に「ももこ」のアビリティの上方修正が行われました。
変更前 | 変更後 |
---|---|
ChargeディスクダメージUP[Ⅱ] | ChargeディスクダメージUP[Ⅳ] |
ChargeディスクダメージUP[Ⅱ] | ChargeCombo時Charge数+3 |
育成・覚醒に必要な素材
魔力強化(レベル上げ)の必要素材
魔力強化‥‥‥ジェムにより魔法少女のレベルアップをおこない、HP、ATK、DEFといったパラメータを上昇させること。
育成するキャラと同じ属性のジェムを使用することで、異なる属性のジェムに比べ1.5倍の経験値を得ることができます!違う属性のジェムでも育成はできますが、なるべく属性を揃えて強化に使用しましょう!
▶︎《フレイムジェム》の効率の良い集め方
▶︎レベル上げ(魔力強化)の効率の良いやり方
マギア強化に必要な素材
マギアLv | 必要素材 | ||||||
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Lv1→2 | |||||||
5個 | 3個 | 1個 | 5個 | 3個 | 1個 | ||
Lv2→3 | |||||||
7個 | 5個 | 3個 | 7個 | 5個 | 3個 | ||
Lv3→4 | |||||||
9個 | 7個 | 5個 | 9個 | 7個 | 5個 | ||
Lv4→5 | |||||||
11個 | 9個 | 7個 | 11個 | 7個 | 5個 |
覚醒(進化)に必要な素材
覚醒‥‥‥「オーブ」による6段階の成長をすべて行い、★ランクをアップさせること。
Lv80→100
素材 | 必要数 | 素材 | 必要数 |
---|---|---|---|
レインボーオーブ | 3個 | フレイムオーブ+ | 12個 |
フレイムオーブ++ | 6個 | 屋上の鍵 | 12個 |
立ち耳の綿 | 6個 | 南京錠の鎖 | 8個 |
▶︎全育成素材のドロップ情報まとめ |
最終覚醒(星UPなし)
素材 | 必要数 | 素材 | 必要数 |
---|---|---|---|
レインボーオーブ | 3個 | フレイムオーブ+ | 15個 |
フレイムオーブ++ | 10個 | 南京錠の鎖 | 15個 |
屋上のバルーン | 10個 | 羊の角 | 8個 |
▶︎全育成素材のドロップ情報まとめ |
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星4 | 星3 | 星2 | 属性 |
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現環境がCゴリ追い風なのもあって理子共々単騎でそこそこ遭遇した
前回のキモチ戦で杏子と組ませたけど、8連チャージからの防御無視コネクトが強烈だった
まだまだ使える子
EXチャレンジクエストのジャイアントいろはちゃん戦で防御無視コネクトがめちゃ強かったです。
今の環境やっちゃんばっかりだからただのカモやぞ
どうでもいいけど意外にデカいのね
結局のところ現在まで防御無視能力はクエでもミラーズでも使えるまま
で火属性も手薄なので安定している
木属性の精神強化キャラが強力なのでメモリア考えれば封殺できるぞ
持ってないので分からないんですが、コネクトの防御無視は覚醒前後に関わらず必ずですか?確率ですか?
確定で入りますよー
精神強化に確率でかばうがあるんだが、無効化できないし安易に解放しない方がいいな。
あとコネクトの防御無視って確率だったっけ?
ミラーズでコネクトしたのに発動しないことがあって敵が残って返り討ちされた。
確率防御無視アビと確定ダメカ無視スキルが強すぎる
トリコロール・レイドと相まってミラーズでいきなり壊滅状態にされた
下の方のコメで「防御無視もダメカの前には無力」と書いた人や
「火は鶴乃Wまどかで事足りるし」とか書いた人どうしたかなあ…
そんな1年以上も前のコメントに今さら…
精神強化により、激つよゴリラになって帰ってきた
あまり強くないゴリラがメンタル鍛えて超強いゴリラに!
過去最高難度ともされる現イベのEXにおいて評価が急上昇している
上級者には最速撃破の要であり、初級者でも防御無視の価値に気づく構成になっている
いろやち実装後すぐのミラランで防御無視が重宝されたのは確実
今のうちにランキング上げといたほうがいいよAPPメディアさん
いろやちアルまどを含む5人編成、チーム力30万オーバー。
胸を借りるつもりで3人で挑んだら1TでももこACC3枚。思わずほくそ笑んだw
2Tで杏子にブラストをコネクト、いろやちワンパン含み3人吹き飛んだ。
防御無視付で2C後のBとか強烈すぎるw
コイツ確実にランキングもっと上だぞ
いろやちが実装されたから実質強化