マギレコ(マギアレコード)における「柊ねむ(木属性・星4-5)」のステータス、マギア・ドッペルの性能、精神強化スキル・アビリティなどを紹介しています。さらに「柊ねむ(ひいらぎねむ)」の覚醒絵も掲載しています。
【柊ねむ】のステータス
覚醒前 | 覚醒後 |
---|---|
名前 | 柊ねむ |
---|---|
属性 | 木属性 |
レアリティ | 星4(MAX:星5) |
タイプ | サポート |
最大レベル | 80→100 |
入手方法 | ガチャ |
声優 | 諸星すみれ |
イラスト | 蒼樹うめ 一十九二 |
Lv.80 | Lv.100 | |
---|---|---|
HP | 23007 | 29016 |
ATK | 6385 | 8055 |
DEF | 6129 | 7725 |
所持しているディスク(コマンド)
【柊ねむ】のコネクト
コネクト‥‥‥一定のポイントがたまると使用できる、魔法少女同士の連携技。コネクトのシステム概要と発動方法はコチラ。
【柊ねむ】のコネクト | |
---|---|
僕と連作を完成させよう | |
効果 | |
覚醒前 | 攻撃力UP[Ⅶ] HP回復[Ⅳ] 確率で幻惑 |
覚醒後 | 攻撃力UP[Ⅸ] HP回復[Ⅵ] 必ず幻惑 |
【柊ねむ】のマギア
マギア‥‥‥魔法少女たちが使用する必殺技のこと。マギアのシステム概要と効果一覧はコチラ。
【柊ねむ】のマギア | |
---|---|
創造の子どもたち | |
効果 | |
覚醒前 | 敵単体にダメージ[Ⅴ] 必ず魅了・呪い・暗闇(敵単/1T) 攻撃力UP(全/3T) |
覚醒後 | 敵単体にダメージ[Ⅶ] 必ず魅了・呪い・暗闇(敵単/1T) 状態強化解除(敵単/1T) 攻撃力UP(全/3T) |
【柊ねむ】のドッペル
ドッペル‥‥‥覚醒した星5魔法少女のみが持つ超必殺技のこと。ドッペルの解放条件はコチラ。
ドッペル名 | 遺言のドッペル |
---|---|
ドッペルの効果 | 敵単体にダメージ[Ⅸ] 必ず魅了・呪い・暗闇(敵単/1T) 状態強化解除(敵単/1T) 攻撃力UP(全/3T) |
遺言のドッペルの詳細
その姿は、死番虫。この感情の主は残る人生の全てを捧げる。両手の虫頭で物語を食べ、その物語をこの世に具現させるという非常に馬鹿げた規模の力を発揮する恐るべきドッペル。その力の源はただでさえ残り少ない主の命であり、主の残り寿命が短くなればなるほどこのドッペルの力は増していくという。ただし、力の全てを物語具現の能力に使っているため直接的な攻撃能力は低く、魔女に襲われればひとたまりもないだろう。
【柊ねむ】の専用メモリア
届かないもの《スキル》 ・バフ解除(アビリティは解除不可) 【敵単(発動:15ターン)】 |
柊ねむの精神強化
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
+6354 | +2057 | +2959 |
※ステータスは精神強化最大時の数値です。
※精神強化は、現在最大まで解放することはできません。詳しくはこちらをご覧ください。
【柊ねむ】の精神強化スキル
【柊ねむ】の獲得可能スキル | |
---|---|
効果 | 必ず幻惑&確率で魅了[Ⅸ](敵単/1T) |
発動ターン | 6ターン |
【柊ねむ】の精神強化アビリティ
【柊ねむ】の獲得可能アビリティ |
---|
・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅳ]&マギアダメージUP[Ⅱ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅲ]&マギアダメージUP[Ⅰ] |
・マギアダメージUP[Ⅱ] |
・AcceleMPUP[Ⅱ] |
・BlastダメージUP[Ⅱ] |
・ChargeディスクダメージUP[Ⅱ] |
・状態異常を1回無効(自/∞) |
・ダメージカット状態[Ⅱ] |
・確率でマギア不可無効[Ⅵ] |
・確率でスキルクイック[Ⅱ] |
・必ずスキル不可無効 |
育成・覚醒に必要な素材
魔力強化(レベル上げ)の必要素材
魔力強化‥‥‥ジェムにより魔法少女のレベルアップをおこない、HP、ATK、DEFといったパラメータを上昇させること。
育成するキャラと同じ属性のジェムを使用することで、異なる属性のジェムに比べ1.5倍の経験値を得ることができます!違う属性のジェムでも育成はできますが、なるべく属性を揃えて強化に使用しましょう!
▶︎《フォレストジェム》の効率の良い集め方
▶︎レベル上げ(魔力強化)の効率の良いやり方
マギア強化に必要な素材
Lv | 必要素材 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1→2 | |||||||
5個 | 3個 | 1個 | 3個 | 5個 | 1個 | ||
Lv2→3 | |||||||
7個 | 5個 | 3個 | 3個 | 5個 | 7個 | ||
Lv3→4 | |||||||
9個 | 7個 | 5個 | 9個 | 5個 | 7個 | ||
Lv4→5 | |||||||
11個 | 9個 | 7個 | 11個 | 7個 | 5個 |
覚醒(進化)に必要な素材
覚醒‥‥‥「オーブ」による6段階の成長をすべて行い、★ランクをアップさせること。
Lv80→100
素材 | 必要数 | 素材 | 必要数 |
---|---|---|---|
レインボーオーブ | 3個 | フォレストオーブ++ | 6個 |
フォレストオーブ+ | 12個 | 羊の角笛 | 12個 |
メールのグライダー | 8個 | 人工知能のコード | 6個 |
最終覚醒(星UPなし)
素材 | 必要数 | 素材 | 必要数 |
---|---|---|---|
レインボーオーブ | 3個 | フォレストオーブ++ | 10個 |
フォレストオーブ+ | 15個 | タテガミ | 15個 |
クマのボルト | 8個 | タービン | 10個 |
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ねむちゃんゲットできないんご
良くも悪くも普通だけど、
3人組の中で一番良い。
ねむだけ精神強化今日実装なのにそれに関するコメント全く来てないのはなんで?
感謝感激雨あられ
早く精神強化来んかなあ…ずっと待ちわびている。
二部ストーリーで美味しい戦闘復帰するようなタイミングになるのかな? えげつない精神強化に期待している。
まほストやって印象がガラリと変わる良キャラ。切なすぎる。イメージ的には正岡子規やな。
マギウスに内緒で性処理用ウワサとか作って自分を慰めてそう
キモチ戦に投入したら、マギアやドッペル使うと高確率でゲームが落っこちる。なおPC版。模擬戦の検証が進まない。
キモチがうねうねし過ぎなんちゃうか。
自己レス。fpsを60から20台まで下げたら、何とか進行できた。それでも何度かは落ちたけど。
ねむさえいればなあ
星4福袋から出たけどキモチ戦で使いたかった性能だな
今回のキモチ戦、覚醒してれば無凸でもいい仕事するぞ。
3枚アクセルでMPどんどん溜まるから今までで一番マギアみた魔法少女だと思う。親の顔よりみたマギア。
恒常では恐らく唯一、この子のマギア使うとアルまどのコネクト「サヴァイヴ」を「耐える」まで下げることができるんだよな……。サヴァイヴもダメージカットも挑発回避も状態強化に含まれるから、割と重宝してるぞ
ねむってFateEXTRACCCのアンデルセンモデルにしてるんかな?
能力もこっちは物語の具現化であっちは理想の具現化だし、まあ毒舌ぶりはむこうが完全圧勝だけど。
こういう設定のキャラなんて古来からいくらでもいるっしょ?
大体はストーリーテリングの核を担って、ラスボスになったりさ。マギレコでも例外でない重要キャラなんだけど、引いてないと愛着を深めるマホスト見れないどころかメインストーリーの理解深度が違ってくるのは、基本無料ガチャゲーの宿命。
こんなに良い娘だとは‥今更初引きだがホームで愛でるとするわ
ねむも灯花も最終章終わってからPUすれば引く人増えただろうに残念
むしろ限定連発してなければ…という気も。
廃課金フレですら引いてないことが何を意味しているか。