FGOの星座に導かれし乙女のクリアパーティ報告掲示板です。Fate/Grand Order(フェイトグランドオーダー)の攻略をする際にぜひお役立てください。
星座に導かれし乙女のクリアパーティ報告掲示板
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2024-04-27 公開
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2024-04-26 公開
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2024-04-22 公開
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フレトリアで朕耐久。いつものヘラクレスを添えて
編成の説明
ジャックでGO!黒聖杯は添えるだけ
編成の説明
<攻略の流れ>
①エウ、アスは自主退場するまで耐久。チャージマックスに合わせて術トリの宝具。ただし、ジャックの宝具は温存すること
②ケイローンは倒す。ジャックの宝具を使って素早く倒す(3ターン以内が目安)
③アス退場〜ケイローン退場までにジャック以外の鯖を減らしておく(アンドロメダのゲージをブレイクするまでにハベを出して起きたい)
④アンドロメダのゲージをブレイクしたら、相手に無敵と無敵貫通が付与されるのでジャックのスキル2で解除
⑤2ゲージ目をブレイクしそうになったら、ハベのスキル1と3をジャックに付与してブレイク
⑥ジャックの1スキルとガッツが付与されている状態で3ゲージまで到達したら勝ち確。宝具とチェインで倒す
<補足>
ジャックと術トリ、ハベが必須なだけです。ターン数は掛かりますが、黒聖杯が無くても攻略できます。その場合は宝具火力UP、神性特攻礼装のどちらかを装備させましょう。また、術トリはOC増加礼装があると安定します。
<代用鯖>
①マーリンはNP付与で1ターン全体に無敵・回避or耐久up +タゲ集の鯖がいいです。プーリン、マシュ、ゲオルなど
②陳宮はNPを付与できて、タゲ集の礼装・スキルを持っているなら誰でもOK
③不夜城はなるべくクイックサポーターがいいです。スカディや太公望など
カーマや殺ミヤを持っているならば、ジャックの代わりにそちらを使うと迅速に攻略できます。
美遊ちゃんとライネス
編成の説明
ケイローンだけ撃破
計算式がよく分からないのだがライネス宝具のクリデバフを一回かけるだけでアンドロメダのクリティカルがほぼ発生しなくなり、耐性変更と合わせて美遊の回復で余裕を持って受けられるようになる
火力は十分でNPもがんがん回るのでバサトリアで宝具を受けるのも容易
今後もこんな感じのクリワンパンゲーが増えるならライネスの活躍も増えるのかも知れない
美遊ちゃんとライネスは強いぞ
試行錯誤の末の神ジュナ6T
編成の説明
神ジュナはLv120金フォウマ全カード足跡Maxかつ全カード弱体付与系コマコ刻印済みです。
狂クラススコア令呪以外全解放済み。凸芙蓉に舞うはLv82(atk1727)まで上げています。
後衛自前光コヤンの礼装はクリティカルを安定させるため毎ターン星3個獲得のものにしています(欠片はコスト上無理だったので)。
神ジュナ・マーリンは霊衣解放済みです(6T目でクレーンS1で星出しするために霊衣解放権取得推奨。霊衣解放の必要はありません)
手順(選択式スキルは全て神ジュナに使用します)
1~3T目はいくつかパターンがありますが、1T目にクレーンS2使用後刑部姫と神ジュナをオダチェンし、神ジュナS1・2、フレ光コヤンS2・3、クレーンS3使用までは共通です
また、3T目のカード選択は神ジュナBクリで本ゲージを、宝具でガッツ1本目、AQB+exアタック(クリ不発でもok)でガッツ2本目を削るのは共通です(共通部分は以下記載省略します)
カード選択は必要なもののみ記載しています。
[1~3T]
①1・2T目を神Bクリまたは1T目を神Bクリ2T目を宝具で突破
1T クレーン宝具→神クリ殴り突破(神のNP100になるため次TNP供給無しで宝具使用可能です)
2T 神クリ殴りまたは宝具で突破
3T フレ光S1(神NP100以上の場合もCT短縮・HP減少目的で使用)、自前光S3(2T目宝具使用の場合はS1、星が不足する場合はS2も)
②1T目を神宝具2T目を神クリ殴りで突破
1T フレ光S1 クレーン宝具→神宝具
2T 神クリ殴り突破
3T 自前光S1・3(星が不足する場合はS2も)、2T目で神NP19~48のみ回収の場合は神S2も使用(NP18以下の場合は撤退)
[4~6T]
※4・5T目は基本的に神Bクリで突破します(宝具耐性2回でダメージを出しにくいため)
4T 神S1・2(S2は3T目不使用の場合)、刑部姫S1・2、(自前光不使用のスキルがあれば使用)
刑部姫宝具→神クリ殴り
5T 神S3、刑部姫S3→神クリ殴り
アンドロメダ宝具で自前光・刑部姫退場、神ガッツ復活
6T クレーンS1、マーリンS1・3、戦闘服全体強化
神Bクリ+宝具で本ゲージを、AQBクリ(クリ必要)+exアタックでガッツを削ります
古参サーヴァントによる新人いびり
編成の説明
第1部サーヴァント(図鑑№150以下)でクリア。キャストリアなんていらんかったんや!
3人の先生の宝具をやり過ごして、弁慶以外の5人でのVSアンドロメダ総力戦。
イマジナリアラウンドのジャックが自前で、もう1人がフレンドのジャックです。
魔術礼装はカルデア。マメな回復と1ターン回避は実に有用。
ジャックのスキルは10/6/10は欲しい。
試合開始
エウロパ、アストライア共通
ターン経過で撤退するので、宝具を使うターンに行動妨害でいなす。
2人とも弱体耐性がそこそこあるので、行動妨害が失敗したらそこでリセット案件。
2人ともチャージ増加スキルを使う可能性もあり、これもほぼリセット案件。
エウロパは弁慶のスキル3で宝具封印。アストライアは弁慶の宝具でスタン。成功すれば次はケイローン先生。
防御強化解除が厄介だが、「礼装の(回数制)回避や無敵が残っていれば」対応は可能。
ここもかなり運絡み。弁慶が残っていてケイローン先生が弁慶に宝具を撃つか、マシュの礼装の回数制回避が「残っている」状況でマシュにタゲ集中すれば完璧(今回は後者でした)。
アンドロメダの登場。ジャックちゃんを軸に攻撃。
最初のブレイクとチャージ攻撃(宝具)が重なると無敵貫通の宝具が飛んでくるので、対粛清防御以外は対処が不可能になるので、タイミングに注意。無敵(と無敵貫通)はジャックちゃんの情報抹消(強化解除)ですぐに消す。
2回目のブレイクは、宝具と重なると、回避または無敵の回数が節約できるので、そこは狙いたい。
後は、ダメージレースに勝てるかどうか。スキルの使用回数には制限があるので、早めの勝負がカギ。
詳しいことを知りたければ、動画をご覧になってください。画像に動画のタイトルがありますので(このタイトルとほぼ同じですが)。
ジャックちゃんが刺さる
編成の説明
クラススコア全開放の推しを使いたいだけ
編成の説明
・18Tノーコンノー令呪
・サポは光コヤン
・殺クラススコア全開放
カード性能の高い山のじいじはクラススコア開放の恩恵を受けやすいと聞いたので大はしゃぎで採用
●無敵に対する対策は特になし
●ケイローン宝具はマシュで
耐久中に慢心してマーリンが事故りましたが、結果的に光コヤンがタイミング良く引っ張り出されたので単純に幸運でした
キャストリアOC500%の嵐
編成の説明
バゼッド大活躍
編成の説明
耐久好きには是非
編成の説明
ゴッホはレベル100です。