FGOのアドバンスドクエスト「ブックストーリーズカルデアバージョン」について紹介している記事です。「ブックストーリーズカルデアバージョン」の攻略方法やギミックなどを掲載していますので、アドバンスドクエストを攻略する際にぜひお役立てください。
禁断の頁増加礼装 | ||
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ブック ストーリーズ |
「ブックストーリーズカルデアバージョン」の敵編成
ブックストーリーズカルデアバージョンの敵編成
wave1 | |
---|---|
1-2 | |
1-3 | |
1-4 | |
絆/ドロ | 1830/禁断の頁×5 |
敵エネミーの特性
エネミー | 特性/属性 |
---|---|
スペルブック |
天 |
子ギルの行動パターン
開幕 | 【ブックマスター】 自身に全攻撃への特殊耐性を付与(永続/解除不可) &状態異常無効を付与(永続/解除不可) &回復無効を付与(永続/解除不可) |
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特殊 | 敵ターンにいずれか1つのみ使用 |
【慎重に行きましょう】 スペルブック単体の最大HP5万増加 &弱体解除 |
|
【先手必勝です】 スペルブック単体の攻撃力アップ(1T) &宝具威力アップ(1回) &クリ威力アップ(1回) |
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【出し惜しみはしません】 スペルブック単体のチャージMAX &クリ威力アップ(1T) &攻撃力アップ(1T) |
|
【そろそろ本気をお見せします】 ※残りHP10万で1度だけ使用 全体に無敵付与(3回/3T) &攻撃力アップ(1回) &チャージ3増加 |
ブックストーリーズカルデアバージョンの攻略ポイント・ギミック
ブックストーリーズカルデアバージョンのギミック
解説 |
---|
・取り巻きを倒していくゲーム └取り巻きを倒すごとに子ギルのHPが10万減少 |
・火力が足りるなら全体宝具で4連射がおすすめ └1ターン待機してからの宝具3連射でも◯ |
・取り巻きは各色の耐性と耐性ダウンが1色ずつ付与されている └手持ち次第では各色のアタッカーを用意するのが◯ |
・スキル封印や宝具封印が少し厄介 └取り巻き登場時に発動(スキル=グリーン、宝具=ブルー) |
・終盤で敵に対して無敵が付与される └強化解除は可能 |
・最初以降の取り巻き配置はランダム └得意な組み合わせまで厳選するのもあり |
①取り巻きを撃破して子ギルのHPを削ろう
子ギルには高倍率な特殊耐性が付与されており、ダメージを与えるのが厳しい。取り巻きを倒すごとに子ギルのHPを10万削ることができ撃破するたびに最大2体ずつ召喚され、合計6回取り巻きを倒せばクリアとなる。
②取り巻きには各色の耐性アップ&ダウンがある
取り巻きには属性が設定されており、属性に応じて各色に対する耐性アップorダウンが設定されている。耐性はかなり高倍率の様だが、元のHPが低いのでバフをそれなりに盛れば耐性アップされている色でもゴリ押しで削ることは一応可能。
システムでの火力によるゴリ押しが厳しい場合は、各色のアタッカーを用意して耐性にあった色で攻めていこう。
各スペルブックの耐性&耐性ダウン
属性 | 耐性アップ | 耐性ダウン |
---|---|---|
レッド~ (炎属性) |
バスター |
アーツ |
ブルー~ (氷属性) |
アーツ |
クイック |
グリーン~ (風属性) |
クイック |
バスター |
③取り巻き登場時のスキル、宝具封印がかなり厄介
取り巻き登場時に各種ギミックがあり、特にブルー系は宝具封印、グリーン系はスキル封印を行なってくるため厄介。なるべく弱体無効(回数系は少し微妙)や弱体解除要員を用意して対策しておきたい。なお、弱体耐性では防げないので気を付けよう。
なお登場時に発動するギミックは最初に出てきた1体分のみだが、2体目に登場したスペルブックのギミックも2T目には発動する。また、後述の色変更後にも発動するので注意。
各スペルブックの登場時ギミック
属性 | 登場時効果 |
---|---|
レッド~ |
・敵全体にやけど&延焼を付与 |
ブルー~ |
・敵全体に宝具封印(1T)を付与 |
グリーン~ |
・敵全体にスキル封印(3T)を付与 |
グリーンは他にも厄介な効果としてパッシブで攻撃時強化解除(1個)を持っているが、このためだけに強化解除耐性を用意するのは面倒なので、重要なバフを前に使うなどで対策したい。
④スペルブックは4T毎に色が変わる
スペルブックは登場してから4T毎に現在の色以外の2色どちらかに色が変わる。
同時にHPも全回復して振り出しに戻ってしまう上に各色の登場時ギミックも発動してしまうので、耐性にあった色で攻撃して4T以内の撃破を目指したい。
⑤子ギルがスペルブックを強化
子ギル自身は攻撃してこない代わりに、スペルブックに様々な支援を行う。中でも倒しにくくなる最大HP5万増加(1T)と突然倒される可能性のあるチャージMAXは厄介。
また、子ギルの残りHPが10万になると全体に無敵付与(3回/3T)+攻撃バフ+チャージ3増加が発動する。無敵の回数は少ないため普通に殴って剥がしてから攻撃してもOKだが、システム編成時などバフを切らしたくない場合は強化解除や無敵貫通などを用意しておきたい。
⑥敵の配置は最初以外ランダム
最初に配置されているレッド~以降に登場するスペルブックはおそらくランダム配置となっている。全てを対策するのが厳しい場合はある程度割り切って挑むのもあり。
編成次第ではリセットも推奨
2T目以降に登場するスペルブックの色がランダムなので、運悪くグリーンやブルーを引いてしまった場合は宝具連打構成が崩れてしまう可能性がある。
特に宝具連打での速攻攻略を狙う場合は、スキル・宝具封印の解除まで耐えて時間をかけるよりも、それらを引かないパターンを厳選した方が早く楽にクリアできるかもしれない。
おすすめサーヴァント・概念礼装
おすすめサーヴァント
鯖/礼装 | おすすめ理由 |
---|---|
ダヴィンチ(騎) |
・全体アーツのライダー ・弱体無効(3T)が優秀 |
ネモサンタ |
・全体アーツの配布ライダー ・弱体無効(3T)が優秀 |
ハベトロット |
・全体アーツのライダー ・弱体無効(1T)持ち |
バゼット |
・カウンター宝具が優秀 ・弱体無効(1T)持ち |
水着鈴鹿御前 |
・全体クイックのライダー ・宝具で無敵貫通持ち ・味方にもバフを配れる |
蘆屋道満 |
・クリ殴りの火力が高め └色を問われにくい |
女王メイヴ |
・耐性に合わせて各個撃破なら◯ ・弱体無効(3T)が優秀 |
オジマン ディアス |
・耐性に合わせて各個撃破なら◯ |
牛若丸 |
・低レア ・耐性に合わせて各個撃破なら◯ |
弱体解除 | |
アスクレピオス |
・弱体解除持ち ・NPも配布 |
マルタ |
・弱体解除持ち |
徐福 |
・弱体解除(1個)持ち └やけど次第では機能しないことも ・NPも配布 |
おすすめ概念礼装
礼装 | おすすめ理由 |
---|---|
黒の聖杯 |
・システムでのゴリ押しなら |
聖者の依代 |
・弱体無効礼装 └やけどでも回数が消費されてしまう ・サポーターには少しあり |
冬の結晶 |
・NP系の礼装 ・各色のアタッカーで挑むなら ・耐性ダウンで要求される火力は減る |
おすすめコマンドコード
コード | おすすめ理由 |
---|---|
久遠の鏡 |
・封印系を対策 |
白き器 |
・弱体解除系 |
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