
FGOの復刻事件簿コラボのストーリー第11節「ムネーモシュネー戦(ムネモシュネ)」の攻略情報を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、ムネーモシュネー戦を攻略する際にぜひお役立てください。
復刻事件簿コラボ攻略 | |
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ガチャ情報 | |
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「ムネーモシュネー戦」の攻略と敵編成
※この記事は進行度3の攻略です。
敵編成
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ドロ | ![]() |
出現エネミーのスキル・宝具
みんなのクリアパーティ掲示板
「ムネーモシュネー戦」の攻略ポイント
⓪進行度1はチャージ攻撃で終了

進行度1にも似たようなバトルがあるが、そちらはチャージ攻撃を受けた時点でクリアとなる。通常攻撃がかなり痛いので、ある程度耐久できる編成で挑戦しよう。
①ダメージを通しにくい
開幕から付与されている特殊なバフのせいで、こちらの攻撃でダメージが通しにくくなっている。強化解除で剥がせず、ブレイクやターン経過でも解除されない。見た目のHPよりも体力が多いということなので、しっかり火力を出せるように編成を考えよう。
②宝具の強化解除に要注意
チャージ攻撃は強化解除が非常に厄介。宝具ダメージ前に全てのバフが剥がされてしまうので、無対策だと一気に不利な状態になってしまう。強化解除耐性で対策するか、使わせないようにチャージ減少などを使おう。
難しい場合は前衛が倒れてもいいように後ろのサーヴァントもしっかり考えて編成するのがおすすめ。
有用なスキル効果一覧 | |
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![]() チャージ減少 |
![]() 強化解除耐性 |
③ブレイク時のNP減少が厄介
1,2ブレイク時の両方でNP40%減少を使って来るため、その後に続けて宝具を使うのが難しくなる。宝具主体のアタッカーの場合は、オーダーチェンジで別のNPサポーターを出したり、減少された後に使うスキルを残すようにしよう。
また、1ブレイク目は宝具、2ブレイク目はスキルをそれぞれ1ターン封印して来るので、封印対策の弱体解除や無効を用意しておくのがおすすめ。
④シャドウサーヴァントを召喚する
ランダムのスキルでシャドウサーヴァント(ダヴィンチ術)を呼び出すがムネーモシュネーより優先して倒すほどではないので、基本は無視して戦おう。ちなみにシャドウサーヴァントを残した状態でムネーモシュネーを撃破してもクリアとなる。
⑤通常スキルも厄介
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通常のスキルでスキル封印やNP減少をしてくるため、敵の行動次第でかなり戦いづらくなってしまう。スキル封印は弱体解除や弱体無効で対策できるので面倒な方は用意してあげよう。
「ムネーモシュネー戦」のおすすめサーヴァント・概念礼装
アタッカー
鯖 | おすすめ理由 |
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▼単体宝具▼ | |
![]() カーマ |
【おすすめ】 ・NP50%チャージ ・黒の聖杯を持ちやすい |
![]() ジャック |
・イベント特攻 ・ムネーモシュネーにクラス有利 |
![]() 李書文(殺) |
・アーツ単体クラス有利 ・弱体無効が強い ・イベント特攻のエミヤ(殺)も |
![]() アストライア |
・イベント特攻 ・アーツ単体 |
▼全体宝具▼ | |
![]() グレイ |
・イベント特攻 ・ムネーモシュネーにクラス有利 |
![]() アルジュナ オルタ |
・ダヴィンチを呼び出されても宝具で撃破しやすい ・殴りの火力も高い ・火力を出せるなら全体宝具もおすすめ |
![]() セミラミス |
・宝具で強化解除耐性を付与 ・スキルじゃないのでほぼ確実に対策できる └CTを気にしなくて良い ・低戦力での耐久なら欲しい |
サポーター
鯖 | おすすめ理由 |
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![]() 紅閻魔 |
・強化解除耐性 |
![]() キャストリア |
・アーツサポーター ・宝具の弱体解除が有用 ・各色のサポーターを編成しよう |
![]() 光コヤン |
・アタッカー色にあったサポーター |
概念礼装
礼装 | おすすめ理由 |
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![]() カレスコ |
・NPチャージ系が軒並みおすすめ |
![]() 黒の聖杯 |
・速攻なら黒の聖杯 ・アタッカーには火力系礼装をもたせたい |
![]() 仕立て屋さん |
・NP50%&弱体無効礼装 ・サポーターにおすすめ └スキル封印を防げる |
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うーん、わかってたとはいえ、ヴラドさんトンデモ強化もらったんだなぁ・・。
その半分でもライネスにあげれば・・。
環境回ったなぁ
殺書文先生いなかったからって訳でもないけど、
W光コヤン(自前には無凸カレスコ)と
自前グレイ(70Lv、宝具1、凸聖夜の晩餐)でスタートして、
グレイをバフッたら後ろのジャンヌ(無凸カレスコ)とオダチェンして、みんな宝具撃ったりマスター礼装でガンドとかも使ったりしながらで勝てた・・
6~10ターンくらいは掛かったかもだけど、前3人で勝てたよ~。
しかし面倒臭い相手でした・・
キャストリア1人落ちちゃったけどマーリンの全体無敵で耐えて宝具とクリ殴りで終わり
自前キャストリアには弱体無効礼装、マスター礼装はアトラス院でスキル&宝具封印調整した
ちなみに李書文はスキル宝具全てレベル1です
5ch並みの広告ブロッカー必須サイトだわ
やっぱ第一部の時から難所はキングじいじなんよ。
取り敢えず山じいじ引いた我らはもうそれで大体の難所越えられるのよね
アサシン グレイ 礼装 カレスコ
ライダー 司馬懿 礼装 適当
の三騎でオダチェンなしかつ危なげなく勝てました。
コツはいかに司馬懿の相性バフをグレイにかけ続けられるかでした。
あとは被ダメ対策と回復、デバフ解除係にジャンヌと併用して高耐久を実現しつつグレイの宝具を回して勝てました
初心者の強い味方、配布鯖……!!
グレイは前回からスキルオール1のまま
これでノー令呪余裕です
というかアタッカーダブルキャストリアと殿に絆ヘラクレスが居れば基本的にボス戦で苦心しない
高難易度もネロ祭り系を除けば余裕では?
マスター Lv4アトラス院制服、自前鯖スキルLv1
Lv90 サポート アサシン カーマ(宝具Lv1)
Lv90 司馬懿ライネス(強化クエ、宝具Lv2) Lv1サマー・アニバーサリー
Lv60 光のコヤンスカヤ 概念礼装なし
Lv80アストライア(宝具Lv2) Lv1ファースト・ドローイング
Lv70 グレイ 概念礼装なし
Lv90ゴッホ(宝具Lv1) Lv1死霊魔術
フレのカーマとアストライアで2ブレイクまで削って
最後のゲージは1人残ったゴッホが頑張ってくれました。
19ターン ゴッホの残りHP400でギリギリ…
ダメージ耐性、NP減少、宝具スキル封印
初回開催時はコンテしたけど
Wコヤンからの翁でなんとかノーコンで勝てた。
千代女ちゃんの宝具のおまけのスキル封印でムネーモシュネーは全体多段攻撃しかしてこなくなるのでもりもりNPが溜まる
結果次のターンも千代女の宝具が撃てる以下繰り返し。ブレイク時のデバフだけ注意
キャストリア、フレマーリン、千代女、酒呑童子、マシュ、グレイで行って
グレイがラスト1人でギリギリでした。
最近ヌルいイベントばかりだったから、こんな難しかったの⁉︎って驚いてるわ、ぶっちゃけ…
これと去年のイベント比べたら、確実に簡単になってるやん… マジ露骨で引くわ…
アサシンが強いね。
おっきー持ってるから参考にしようとしたらすごいチャンネル出てきたわ。こういうのすき。ありがと