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【FGO】事件簿コラボのストーリー攻略まとめ

FGO(FateGO)のレディ・ライネスの事件簿イベント(事件簿コラボ)のストーリークエストの攻略を詳細しています。おすすめのサーヴァントや、ドロップする素材などもまとめていますので、ぜひイベント攻略の参考にしてください!

事件簿コラボ攻略まとめはこちら

事件簿コラボストーリー開放条件

ストーリークエスト一覧

クエスト 開放条件/開放日時
ストーリークエスト
第1節
魔術師の弟子
第2節
おとぎの国の人探し
第1節をクリア
第3節
マスカレード
ミッション15「オートマタを7体倒せ」クリア
第4節
裁定のいざない
第3節をクリア
第5節
旋律の答え
ミッションを合計10クリア
第6節
蒸気絢爛
第5節をクリア
第7節
王の記憶
ミッションを合計20クリア
第8節
最後の紙片
ゴーレムを20体撃破
第9節
魔術師の推理
『記憶追想』クエストを3種類クリア
第10節
偽りの聖槍(1/3)
第9節をクリア
セイバーウォーズの記憶 幸運A以上を15体撃破
Zeroの記憶 ミッションを50個達成
第六特異点の記憶 魔力A以上を10騎撃破
第三特異点の記憶 秩序15体撃破
第七特異点の記憶 セイバーウォーズ〜第三特異点までクリア
第10節
偽りの聖槍(2/3)
第七特異点クリア
第10節
偽りの聖槍(3/3)
10節(2/3)クリア
第11節
記憶と記録の果てに
10節クリア
記憶追想クエスト
記憶追想クエスト一覧はこちら

ストーリーの敵編成

第一節「魔術師の弟子」

進行度1

wave1 1節1-1
ドロ 1節どろ

本バトルはゲストサーヴァントのみでの戦闘。

進行度2

wave1 1節2-1
ドロ 1節2どろ

本バトルはゲストサーヴァントのみでの戦闘。

第二節「おとぎの国の人探し」

進行度1

wave1 2節1-1
ドロ 2節どろ

進行度3

wave1 2節3-1
1-2 2節3-2
1-3 2節3-3
ドロ 2節3どろ

進行度5

wave1 2節5-1
ドロ 2節5どろ

第三節「マスカレード」

進行度3

wave1 3節3-1
ドロ 3節3どろ

進行度4

wave1 3節4-1
ドロ 3節4どろ

第四節「裁定のいざない」

進行度1

wave1 4節1-1
1-2 4節1-2_
ドロ 4節1どろ

第五節「旋律の答え」

進行度1

wave1 5-1-1
ドロ なし

5T耐久で戦闘終了

第六節「蒸気絢爛」

進行度1

wave1 6-1-1
ドロ 名称未設定

第七節「王の記憶」

進行度2

wave1 7節2-1
ドロ 7節2どろ

進行度4

wave1 7節4-1
ドロ 7節4どろ

第八節「最後の紙片」

進行度1

wave1 ムービー収録-6
wave2 ムービー収録-7
ドロ 8節1どろ

進行度2

wave1 ムービー収録-8
1-2 ムービー収録-9
1-3 ムービー収録-10
ドロ ドロップ

進行度3

wave1 ムービー収録-11
wave2 ムービー収録-12
wave3 ムービー収録-13
ドロ ムービー収録-14

第九節「魔術師の推理」

戦闘なし

第十節「偽りの聖槍(1/3)」

戦闘なし

セイバーウォーズの記憶「セイバーウォーズ?!」

wave1 セイバーウォーズ
wave2 セイバーウォーズ2
wave3 セイバーウォーズ3
ドロ どろ

Zero orderの記憶「杯と弾丸と」

wave1 杯と弾丸と
wave2 黒聖杯
ドロ ムービー収録-21

第六特異点の記憶「嘆かない壁」

wave1 嘆きの壁
ドロ ムービー収録-22

第三特異点の記憶「騙しどき騙されどき」

wave1 騙しどき騙されどき
wave2 騙しどき騙されどき-2
ドロ ムービー収録-23

第七特異点の記憶「主従」

wave1 主従
ドロ ムービー収録-24

地響きで開幕メンバーがシャッフル。前衛三人のみの編成にしていれば影響を受けずに戦うことができる。また、個体増殖するため高火力宝具で一気に削るのが有用。敵のクラスはビースト2だと思われるので、特定のクラスが有利ということはないので注意。

第七特異点の記憶の詳細はこちら

第十節「偽りの聖槍(2/3)」

wave1 fgo
ドロ ムービー収録

第十節「偽りの聖槍(3/3)」

wave1 fgo_制圧戦終わり
ドロ fgo_制圧戦ドロップ

※ドロップは人によって異なります。

第十一節「記憶と記録の果てに」

進行度1

wave1 fgo_11節1-1
ドロ なし

おそらく敵がチャージ攻撃を使用した後に戦闘終了。アサシンを中心に編成すれば耐久はしやすいので、ただ耐えることだけを意識しよう。

基本的に全体攻撃なので、タゲ集中などによる耐久はやや厳し目。

進行度3

11節進行度3の詳細な攻略はこちら

wave1 fgo_ムネーモシュネー1
1-2 FGO-2
1-3 FGO-3
ドロ 貝殻-2

11節進行度3のギミック

要注意行動 強化解除からのチャージ攻撃
・キャスターの呼び出し
ブレイク1回目の行動 ・全体に宝具封印
・&NP減少(50%?)
ブレイク2回めの行動 ・全体スキル封印
・&NP減少(50%?)

1~2T目にキャスターのシャドウサーヴァントを呼び出す。アサシンのみの編成だと厳しいが、ライダーのボスさえ撃破すればクリアとなる。

ライダーボスのチャージ攻撃はダメージ前の強化解除になっており、確実にダメージを受けてしまう。

11節進行度3の詳細な攻略はこちら

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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:Y2NjUzODc より:

    人権杖いないから紅・マシュ・フレマーリンのアトラスでやったが一回挑戦で完封出来たわ。
    なお所要ターン数は49の模様w

  • 匿名 ID:YwOTM2MTc より:

    zeroの記憶が解放されません。なぜですか?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:gwNTg0MzU より:

      固有時制御を駆使して証明しなさい。

  • 匿名 ID:MzNzM2NjM より:

    アステリオス(凸鋼の鍛錬)、ナイチンゲール(未凸鋼の鍛錬)、司馬懿(ゲスト鯖)にアトラス院で割と安定して耐久クリアできた ナイチンゲールのスキル1をHP低い鯖に当てれば良さげ

  • 匿名 ID:QxMjc3NjY より:

    なあ、これ人権鯖無しでクリアできんのか?

  • 匿名 ID:I5NzEwNzQ より:

    元祖脳筋ルーラーが単騎でなぶり殺しにしました

  • 名無し ID:M1ODMyODg より:

    ムネーモシュネーのチャージ技のターンににセミ様の宝具使ってたら危なげなく行けたな
    宝具強化で付いた弱体解除耐性ナイスや

  • 匿名 ID:M3NTQ4NTQ より:

    たまにwスカスカって書いてあるけど4体になってるよね

      返信を非表示
    • 匿名 ID:I5MTQzMDg より:

      スカスカ(スカサハスカディ)だから2体いたらwスカスカでよくね?

    • 匿名 ID:I5NjQ3ODg より:

      スカスカスカスカ

    • 匿名 ID:Y2NjUzODc より:

      勘違いしてる奴結構おるけど、スカサハとスカサハスカディがいるから後者はスカスカと略してるんだからな?w
      スカディが二体だからスカスカと言ってる訳ではない。

    • 匿名 ID:Y2NjUzODc より:

      人権キャスいないから紅・マシュ・フレマーリンのアトラスでやって、一回挑戦で完封出来たわ。
      なお所要ターン数49w

  • 匿名 ID:IyMDY4NTc より:

    スカスカジャックとグレイと朕がどうにかしてくれました、もう戦いたくない

  • 匿名 ID:k2MzIxNDM より:

    スカスカパーフェクト小次郎後衛に孔明。魔術礼装は弱体解除出来るやつで3T終わり。

  • 匿名 ID:M3MTY1NjQ より:

    初めてフレから朕借りて最後尾においたが強いな朕
    単独で1ゲージくらい削ってくれた
    おかげで残り15万くらいだったから安心して3令呪使ってクリア
    ありがとうフレンドさん

  • おっきーつよつよ ID:Y3Njk5NTk より:

    w刑部姫セミラミスで体力満タン余裕クリア出来た
    敵宝具前にセミラミス宝具で強化解除耐性をつけるのを忘れなければ完封出来る
    敵宝具は5回くらったけど全部弾いたしほぼノーダメージ、念のためアトラス院制服で行ったけど未使用だった
    おっきーは両方とも蒼玉の魔法少女で、セミラミスはぐっちゃん礼装だった
    敵の多段攻撃で宝具がぐるぐる回るので、全員hpが15000切ることなかったしクリア出来ない人はオススメ
    全員スキルマでセミラミスだけlv100だけど宝具打ってれば勝てるので育成度合いはほぼ関係ないです

  • 匿名 ID:k2OTA4NjQ より:

    ジャックに聖者の依り代をつけてwスカ水着BBでクリア結構なごり押しになった

  • 匿名 ID:MzMTczNzg より:

    開始半年未満の弊カルデアでもノー令呪クリア出来たので殆どの人はいけると思います。

  • 匿名 ID:I1NTYzMzI より:

    ジャックWスカスカで削って後続にカーマ孔明キズナヘラ入れてゴリ押しで勝利
    かなりの強耐性+チャージで強化解除入るから耐久もチャー減パも組み辛くてゴリ押したわ
    ライネス使えって事なんだろうが、ライネス組んだ戦闘慣れてないからやる気にならなんだ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:MyMzE2OTI より:

      敵がライダーとキャスターなのもこっちのキャスター使わせたくない&ライネスの接待感強すぎてなんだかなぁって感じがする

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