FGO(Fate/GO)の高難易度イベント”監獄塔に復讐鬼は哭く”へ挑戦する初見攻略パーティーや編成ポイントを紹介している記事です。イベントクエスト対策や攻略パーティーを構築する際の参考にしてください。
監獄塔の攻略データとドロップアイテム
▶高難易度クエストの攻略情報まとめ
高難易度攻略パーティー紹介目次
監獄塔に復讐鬼は哭く初見攻略パーティー
FGO初の公式高難易度イベント”監獄塔に復讐鬼は哭く”へ初見で挑戦する際の攻略パーティーを考察しました。出現クラス傾向が「?」であった場合を想定していますので、クラス傾向が事前に判明している場合はそちらのクラス相性を考慮してパーティーを練り直した方が良いでしょう。
あるいは、ここで紹介するパーティーはいずれも汎用性が高いものや、対ルーラー、高HPボス対策を考慮しているものがほとんどですので、かまわず突っ込むのもアリといえばアリです。令呪の消費が一画までは許容範囲であることから、鬼畜難易度か、あるいは肩すかしで終わるかどちらかの可能性が高いと考えています。
攻略ライターのパーティー紹介
最終再臨イラストのネタバレを含みます。最終再臨イラストのネタバレが困るという方は袋とじは開けないようお願い致します。
テツジン那須野のパーティー

| 1人目 | 2人目 | 3人目 | |
|---|---|---|---|
| ネロブライド | 玉藻の前 | ヒロインX | |
| 戦略 | |||
| ヒロインが出した星をネロに吸わせて、天草だろうと宝具でガリガリ削る狙いです。星を集められるようにネロには”センセイとボク“を持たせています。 | |||
※以下、最終再臨イラスト有りサブメンバーや概念礼装含めたパーティー編成画面のスクショです。パーティー画面上ですが、最終再臨イラストが含まれています。
秋田藤四郎の攻略パーティー

| 1人目 | 2人目 | 3人目 | |
|---|---|---|---|
| 諸葛孔明 | 玉藻の前 | ヴラド三世 | |
| 戦略 | |||
| アーツパの典型的な形になります。対天草用の編成でフレはエドモンが理想形の形です。使い方としてはアーツチェインを軸に玉藻>孔明>ヴラドの優先順位でNP溜めを行い、スキル連打や宝具連打で戦闘を行います。 | |||
※以下、最終再臨イラスト有りサブメンバーや概念礼装含めたパーティー編成画面のスクショです。パーティー画面上ですが、最終再臨イラストが含まれています。
サレスの攻略パーティー

| 1人目 | 2人目 | 3人目 | |
|---|---|---|---|
| 諸葛孔明 | ランスロット | ヒロインX | |
| 戦略 | |||
| 孔明がいるおかげで宝具のコントロールがしやすく、経験上ランスロットに場を荒らしてもらってから退場の流れが決まりやすいです。あとは控えから1騎出てきてもらい、単体攻撃宝具を持った2騎にボス級の敵を落として貰う予定です。最後の粘り役としてマリーを据えました。アサシンクラスが多いようだったらデオンに代わってもらいます。 | |||
※以下、最終再臨イラスト有りサブメンバーや概念礼装含めたパーティー編成画面のスクショです。パーティー画面上ですが、最終再臨イラストが含まれています。
忠原いつぎの攻略パーティー

| 1人目 | 2人目 | 3人目 | |
|---|---|---|---|
| 坂田金時 | シュヴァリエ | 玉藻の前 | |
| 戦略 | |||
| 基本的に趣味パーティ。ドラゴンが出ない限り金時に殴り倒してもらい、後はそのサポート。後詰には面倒な相手を切り倒せる殺式を置いて、サンタオルタはクラスバランスを見て。岩窟王はスター集中力が非常に低いので、センセイとボク程度の補正でも岩窟王相手なら十分に星を吸えて高ダメージを狙えます。 | |||
※以下、最終再臨イラスト有りサブメンバーや概念礼装含めたパーティー編成画面のスクショです。パーティー画面上ですが、最終再臨イラストが含まれています。
みんなの初見攻略パーティー
監獄塔に復讐鬼は哭くの初見に挑戦するパーティー編成を教えてください。みんなの攻略パーティーはコメントやツイッターにて募集させていただいております。ツイッターであれば画像を送っていただければそれをそのまま記事へ反映致します。装備している概念礼装やサブメンバーも一目でわかるので、最も参考になるかと思います。
・スタメン、サブに編成したサーヴァント
・装備させている概念礼装
・サーヴァントのレベル
・立ち回りなどのコメント
を記載してコメントかツイッターにご投稿ください。記事内に反映し、紹介させていただきます。
※みんなの攻略パーティーにも最終再臨イラストが含まれる可能性がございます。
みんなのパーティ
監獄塔に復讐鬼は哭く/高難易度イベントについて
今イベントは、ルーラー対策にどこまで比重をおくのかによって編成が大きく変わると思います。ルーラーが出るとわかっている以上、ユーザーの多くがバーサーカーを編成することは運営側も承知しているはずなので、バーサーカーを対策したエネミーが出現するかどうかにも要注目です。
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